Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Майкл Джордан в полете - компьютерная баскетбольная игра 1993 года для DOS . Он был разработан и опубликован Electronic Arts и одобрен Майклом Джорданом, хотя в нем нетлицензированных игроков или команд НБА . [1]

Геймплей [ править ]

В рамках игры был проведен баскетбольный матч в формате троечников. Камера представляет собой трехмерную камеру, и в игре есть несколько снятых сцен с Майклом Джорданом . Игра разворачивается на площадке, окруженной ничем (даже при отсутствии толпы игрок иногда может услышать хлопки). [2]

Прием [ править ]

Computer Gaming World похвалил «невероятный ... 3D-графический движок» как «настолько опережающий всех остальных», но раскритиковал Майкла Джордана в «Полете» как слишком простой, потому что «продукт основан на Майкле Джордане. Джордан тоже в целом хорошо ". Журнал пришел к выводу, что это «наиболее визуально реалистичное спортивное программное обеспечение на рынке ... Теперь им нужно применить эту технологию в игре». [3]

Ссылки [ править ]

  1. Майкл Джордан в полете на Moby Games
  2. ^ Майкл Джордан в полете. Архивировано 19 марта 2006 г.в Wayback Machine COMPUTE! Выпуск 158 / ноябрь 1993 / стр.144
  3. ^ Поултер, Уоллес (июль 1993 г.). «Майкл Джордан в бегстве из Electronic Arts» . Компьютерный игровой мир . п. 12 . Проверено 12 июля 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Майкл Джордан в полете на thelegacy.de