Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Musashi: Samurai Legend , известная в Японии как Musashiden II: Blade Master (武 蔵 伝 II ブ レ イ ド マ ス タ ー, Musashiden Tsū Bureido Masutā , «Легенда о Musashi II: Blade Master») , представляет собой экшн от третьего лица,разработанный и изданный Square Enix в 2005 году для PlayStation 2 . Как и его предшественник, Brave Fencer Musashi , игра включает в себя бои в реальном времени в трехмерной среде и дизайн персонажей от Тэцуи Номуры .

Игра была выпущена в Северной Америке, Японии, Европе и Австралии.

Геймплей [ править ]

Musashi - это прежде всего игра в жанре экшн, в которой игрок управляет Musashi и сражается с врагами с помощью меча. Персонаж бродит по миру в полном 3D, перемещаясь по своему желанию в реальном времени. У них есть два меча: стандартная катана и большой клинок, который меняется по мере прохождения игроком игры. Короткие атаки и атакующие комбо выполняются с катаной, в то время как большой клинок используется для завершающих атак, медленных сильных ударов или специальных атак мечом. Игрок может использовать мечи, чтобы блокировать атаки, и может «сосредоточиться» на врагах, чтобы изучить методы, которые они используют. [2]Многие квесты связаны со спасением персонажей; при этом Мусаси физически носит их, а в бою использует их как таран или подбрасывает в воздух, чтобы выполнить комбо атаки, прежде чем снова поймать их. [3] Ролевые элементы игры ограничиваются очками опыта, заработанными побежденными врагами, которые используются для увеличения таких атрибутов, как сила атаки и защита. [2]

По ходу игры игрок путешествует по игровому миру, выполняя квесты; мир сосредоточен вокруг одного города, и Мусаси отправляется оттуда, чтобы выполнить либо линейную серию квестов в основной сюжетной линии, либо небольшие побочные квесты, обычно связанные со спасением жителей деревни. В дополнение к обычному игровому процессу, есть короткие отрезки с участием мотоциклов или дирижаблей, происходящие по заданному маршруту, а не в свободном перемещении. [3]

Сюжет [ править ]

В городе Антеум, которую несет волшебный зверь по имени Анфедон (большой кит, летящий в небо), юная принцесса Микелла молится в таинственной палате обрядов, чтобы вызвать героя, который спасет ее мир от растущей угрозы, исходящей от Gandrake Enterprises. Однако Ротшильд прерывает ритуал, в результате чего вызванный герой - Мусаси - приземляется немного сбившись с курса. Его находит старый мастер боевых искусств Мастер Мью, который немедленно берет его под свое крыло. Как только Мусаши готов, мастер Мью отправляет его в самое сердце злых Gandrake Enterprises, чтобы спасти захваченную принцессу и тем самым спасти мир.

К сожалению для Musashi, президент Gandrake снова похищает Принцессу к дальнейшим заговорам его злой корпорации выкопать поставку в мире по nebulite и воспользуйтесь мистиками силой мощности своей небулией двигателя. Чтобы остановить Гандрейка и убедиться, что он может вернуться в свой мир, Мусаси отправляется на поиски пяти девушек, которые защищают пять волшебных мечей.которые были утеряны, чтобы восстановить власть мифического существа, известного как Анфедон, в котором находится город Антеум. По пути Мусаси должен прорваться сквозь бесконечные рои роботов-убийц и режиссеров Gandrake Enterprises, а также местных чудовищ, а также древнее зло, готовое погрузить мир в вечную тьму. После уничтожения древнего зла, спасения девушек и сбора их мечей, а также спасения принцессы от Гандрейка, Мусаси может вернуться в свой мир.

Музыка [ править ]

Музыка Musashi: Samurai Legend была написана в основном Масаси Хамаузу и Дзюнья Накано , при небольшом участии Юки Иваи и Такаюки Иваи из Wavelink Zeal. The Surf Coasters , японская группа, занимающаяся серфингом, представила основную тему "Samurai Struck".

Оригинальный саундтрек "Musashiden II: Blademaster Original Soundtrack" был выпущен 21 июля 2005 года. [4] Другой альбом был выпущен Surf Coasters, который содержал полную версию вступительной темы.

Прием [ править ]

Musashi: Samurai Legend было продано почти 58 000 копий за неделю после его выпуска в Японии. [9] К концу 2005 года в Японии было продано более 91 000 копий. [10]

Игра получила смешанные отзывы критиков. Графика в целом хвалилась, но критиковалась за непоследовательную частоту кадров: IGN назвал стиль «затенения манги» «изящным трюком», а GameSpot отметил, что это уникальный визуальный стиль, но оба критиковали частые замедления и IGN в дальнейшем. критиковал повторяющуюся среду. [8] [2] GameSpy посчитал, что сама графика несовместима, с хорошим дизайном персонажей, но с дизайном окружающей среды, смешанным между хорошим и плохим, в зависимости от области; 1UP.com , однако, заявил, что графику «трудно критиковать». [3] [7]Критике подверглись и другие аспекты презентации: как GameSpy, так и GameSpot подвергли резкой критике диалоги и озвучку, при этом GameSpot заявил, что голоса были плохо сделаны и не подходили для игры. [2] [7] IGN добавила, что «оценка игры в стиле серфинг ... почти не имеет смысла». [8] GamePro также не понравилась игровая система камеры, заявив, что она работает на открытом воздухе, но ее трудно контролировать и видеть что-либо в помещении или на арене, с чем GameSpy согласился. [6] [7]

Геймплей также получил неоднозначные отзывы: в то время как несколько обозревателей, таких как GameSpy и GamePro, оценили игровой процесс как увлекательный и увлекательный, GameSpot посчитал, что сражения слишком просты, что сделало большинство элементов игрового процесса бессмысленными, поскольку базовых атак было достаточно для победы в большинстве сражений. [2] [7] [6] IGN жестко раскритиковал «медленное движение и затяжной игровой процесс со слишком большим количеством откатов», и даже в остальном положительный обзор игрового процесса GameSpy назвал Мусаси очень медленным. [8] [7]Сюжет в значительной степени игнорировался обозревателями как удобная платформа для создания экшн-игры - GameSpot назвал его не особенно глубоким, в то время как GamePro чувствовал, что в нем достаточно персонажей и поворотов, «чтобы все продолжалось». 1UP.com и GameSpy пришли к выводу, что игра «в целом не соответствует уровню» предыдущей игры Musashi . [3] [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Gantayat, Anoop (2 октября 2007). «Номура обсуждает сердца царства» . IGN . Проверено 25 января 2010 года . Как упоминалось в предыдущих интервью, игра [Birth by Sleep] разрабатывается в Осаке той же командой, которая разработала Musashi Samurai Legend и Re: Chain of Memories. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b c d e f Массамилла, Бетани (22 марта 2005 г.). «Мусаси: легенда самураев» . GameSpot . Проверено 8 декабря 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ a b c d e Колер, Крис (2005-03-15). «Легенда самураев Мусаси» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2016-03-05 . Проверено 8 декабря 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ Музыка из игры :: Musashiden II Blademaster Original Soundtrack :: Информация об альбоме
  5. ^ "Легенда самураев Мусаси (ps2: 2005): Обзоры" . Metacritic.com . Проверено 1 апреля 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ a b c "Обзор: Легенда самураев Мусаси" . GamePro . 2005-03-14. Архивировано из оригинала на 2007-08-04 . Проверено 8 декабря 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ Б с д е е г Фишера, Russ (2005-03-15). «Легенда самураев Мусаси» . GameSpy . Проверено 8 декабря 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ а б в г Льюис, Эд (2005-03-14). «Мусаси: легенда самураев» . IGN . Проверено 8 декабря 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. Фройнд, Джош (15 июля 2005 г.). «Новости - Япония: Еженедельные продажи программного обеспечения за 7-4 / 7/10» . GamesAreFun.com . Проверено 20 декабря 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ «2005 年 ゲ ー ム ソ フ ト 年 間 売 TOP500» [500 лучших годовых продаж игрового программного обеспечения за 2005 год]. Famitsū Gēmu Hakusho 2006 ァ ミ 通 ゲ ー ム 白 書 2006 г.[ Белая книга игр Famitsu, 2006 г. ] (на японском языке). Токио: Enterbrain . 2006-05-15. п. 378. ISBN 4-7577-2814-X. Архивировано 27 июня 2015 года. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный японский сайт
  • Musashi: Samurai Legend в MobyGames