Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Такаси Токита (時 田 貴司, Токита Такаши ) (родился 24 января 1965 г.) - японский разработчик видеоигр, работающий на Square Enix . Он работал там с 1985 года и работал ведущим дизайнером Final Fantasy IV, а также директором Parasite Eve и Chrono Trigger .

Карьера [ править ]

Токита присоединился к Square в 1985 году в качестве сотрудника на неполный рабочий день, а не на полную ставку до разработки Final Fantasy IV . [1] В течение первых трех Final Fantasy игры, он работал на графический дизайн, тестирование и звуковые эффекты, соответственно, прежде чем стать ведущим дизайнером Final Fantasy IV в 1991 году [2]

Токита хотел сделать карьеру театрального актера, но работа над Final Fantasy IV заставила его принять решение стать «великим создателем» видеоигр. [3] Он был одним из 14 человек, работавших над игрой. [4] Tokita считает, что Final Fantasy IV - первая игра в серии, в которой по-настоящему акцентируется внимание на драме, [4] и первая японская ролевая игра с «такими глубокими персонажами и сюжетом». [5] Он также чувствовал, что Final Fantasy IV настолько хороша, потому что это кульминация лучших частей первых трех игр. [1]

После этого титула он также участвовал в создании Final Fantasy VII . [2] [6]

Chrono Trigger - ролевая видеоигра, разработанная и изданная Square для Super Nintendo Entertainment System в 1995 году. Авторские права были приписаны Акихико Мацуи , Ёсинори Китасе и Такаши Токита. Тэцуя Такахаши исполнял роль графического директора. [7] Кроме того, Такаши Токита вместе с Ёсинори Китасэ написали различные сюжеты игры. [8]

Он занимался дизайном игры Parasite Eve и написал сюжет игры. [6] Он считает, что более поздние игры серии были «переданы» другим. [9]

После успешных римейков Final Fantasy III и Final Fantasy IV у команды появилось желание создать новую игру в том же стиле. [10]

Он был ведущим разработчиком Final Fantasy IV: The After Years . [1]

Его величайшим вдохновением был Dragon Quest 2 , так как он эмоционально занимал его, как ни одна игра, в которую он раньше не играл. [11]

С 2003 по 2007 год Токита возглавлял подразделение 7 по разработке продуктов Square [12].

В настоящее время Токита является старшим менеджером и продюсером в 8-м подразделении Square Enix.

Геймография [ править ]

  • Nakayama Miho no Tokimeki High School (1987) - Графический дизайн
  • Том Сойер из Square (1989) - Графический дизайн
  • Final Fantasy Legend (1989) - Спрайт-графика, Дизайн персонажей
  • Rad Racer II (1990) - Звуковые эффекты
  • Final Fantasy III (1990) - Звуковые эффекты
  • Final Fantasy IV (1991) - ведущий дизайнер игр, сценарист
  • Final Fantasy V (1992) - Особая благодарность
  • Live A Live (1994) - режиссер, сценарист, дизайнер мероприятий
  • Chrono Trigger (1995) - режиссер, сценарист
  • DynamiTracer (1996) - продюсер
  • Final Fantasy VII (1997) - Организация мероприятий
  • Ева-паразит (1998) - режиссер, сценарист
  • Parasite Eve II (1999) - специальный советник
  • Гонки на чокобо (1999) - Режиссер, сценарист, тексты песен
  • Вышибала (2000) - Режиссер, инсценировка, слова
  • Hanjuku Eiyuu Tai 3D (2003) Режиссер, продюсер
  • Яйцо-монстр-герой (2004) - режиссер, продюсер
  • Hanjuku Eiyuu 4 (2005) - Режиссер, продюсер
  • Final Fantasy I & II: Dawn of Souls (2005) - геймдизайнер, продюсер
  • Final Fantasy IV Advance (2005) - супервайзер
  • Musashi: Samurai Legend (2005) - продюсер
  • Final Fantasy IV DS (2007) - Режиссер, исполнительный продюсер
  • Final Fantasy IV: The After Years (2008) - продюсер, сценарист, геймдизайнер
  • Nanashi no Game (2008) - исполнительный продюсер
  • Final Fantasy: The 4 Heroes of Light (2009) - режиссер, сценарист
  • Dissidia 012: Final Fantasy (2011) - Особая благодарность
  • Икени но Йору (2011) - содиректор
  • Final Fantasy IV: The Complete Collection (2011) - супервайзер
  • Theatrhythm Final Fantasy (2012) - Особая благодарность
  • Final Fantasy Dimensions (2012) - продюсер, сценарист, геймдизайнер
  • Оценка Демонов (2012) - Продюсер
  • Final Fantasy IV для смартфонов (2012) - Супервайзер
  • Final Fantasy V для смартфонов (2013) - Особая благодарность
  • Final Fantasy IV: The After Years 3D remake (2013) - Продюсер
  • Final Fantasy VI для смартфонов (2014) - Особая благодарность
  • Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call (2014) - Особая благодарность
  • Dissidia Final Fantasy (2015) - Особая благодарность
  • Final Fantasy Legends: Toki no Suishō (2015-2017) - генеральный директор, сценарий и геймдизайнер, иллюстратор, тексты песен
  • Holy Dungeon (2015) - писатель
  • Final Fantasy: Brave Exvius (2015) - Особая благодарность
  • Я Сецуна (2016) - Особая благодарность
  • Kingsglaive: Final Fantasy XV (2016) - Особая благодарность
  • Улица Итадаки: Квест дракона и 30-летие Final Fantasy (2017) -супервайзер персонажей Final Fantasy
  • Онинаки (2019) - Креативный продюсер

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Натт, Кристиан (2011-04-19). «Годы спустя: Интервью Final Fantasy IV» . Гамасутра . Проверено 19 апреля 2011 .
  2. ^ a b jeriaska (29 марта 2011 г.). «Звуковой поток:« Сериализация сюжетных линий RPG по Final Fantasy Legends » » . Game Set Watch . Проверено 14 февраля 2016 .
  3. ^ Хаяси, Коитиро (2004-10-17). "Square Enix обсуждает DS" . 1UP.com . Проверено 11 декабря 2009 .
  4. ^ a b Xcomp (31 мая 2007 г.). «Интервью Final Fantasy IV DS» . GameBrink. Архивировано из оригинала на 2008-10-26 . Проверено 11 декабря 2009 .
  5. Перейти ↑ Final Fantasy IV Fan-Powered Q&A Part 3 . Square Enix. 2008-09-19 . Проверено 11 декабря 2009 .
  6. ^ a b Майор Майк; Кен Огасавара (сентябрь 1997 г.). «Ева-паразит и киберботы». GamePro . № 108. ИДГ . п. 74.
  7. ^ Square Co (1995-08-22). Chrono Trigger (развлекательная система Super Nintendo). Square Soft. Уровень / область: Кредиты.
  8. ^ "Procyon Studio: Интервью с Масато Като" . Cocoebiz.com. Ноябрь 1999 Архивировано из оригинала на 2011-07-24 . Проверено 3 июня 2007 года .
  9. ^ Спенсер (2011-04-01). «Интервью Такаши Токиты о создании новой интеллектуальной собственности и меньшем внимании к фокус-группам» . Силиконра . Проверено 28 февраля 2013 .
  10. Торрес, Тим (14 сентября 2010 г.). «Интервью: Такаси Токита о 4 героях света» . 2d-x.com. Архивировано из оригинала на 2010-09-18 . Проверено 11 декабря 2009 .
  11. ^ Кэмерон Тиг (2011-03-08). «PSLS представляет - Токита Такаши, ведущий дизайнер Final Fantasy IV: Complete Collection» . Стиль жизни PlayStation . Проверено 28 февраля 2013 .
  12. ^ Винклер, Крис (2003-09-20). «Square Enix говорит о текущем статусе» . RPGFan . Проверено 7 декабря 2013 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Такаши Токита на IMDb
  • Профиль Такаши Токита , интервью и фотогалерея в базе данных Square Haven People