Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено из архива музея Namco, том 2 )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Namcot Collection [a] - это сборник видеоигр 2020 года, опубликованный Bandai Namco Entertainment . Первоначально выпущенный в Японии и Южной Корее для Nintendo Switch , позже он был локализован для международных территорий в виде двух отдельных коллекций, Namco Museum Archives Vol. 1 и т. 2 для Switch, Xbox One , PlayStation 4 и Windows . Коллекция Namcot включает в себя широкий спектр видеоигр, выпущенных Namco для семейных компьютеров и Nintendo Entertainment System., с состояниями сохранения, достижениями и домашними портами Pac-Man Championship Edition и Gaplus .

Для разработки игры Bandai Namco обратилась за помощью к M2, компании, известной своими высококачественными переизданиями видеоигр. М2 помогала BB Studio , дочерняя компания Bandai Namco, известная своей работой над сериалом Super Robot Wars . Игра была выпущена в Японии в виде бесплатного цифрового приложения и физического релиза, причем первое позволяло пользователям покупать отдельные игры или отдельные пакеты; поскольку игроки начали получать не те игры после покупки их по отдельности, Bandai Namco была вынуждена временно удалить их из Nintendo eShop . Локализованные релизы получили высокую оценку за качество эмуляции и игровую библиотеку, особенно за Pac-Man Championship Edition., хотя тусклая презентация и решение Bandai Namco разделить коллекцию на две части стали предметом критики.

Игры [ править ]

Интерфейс меню в Namcot Collection выполнен в стиле коллекционной полки.

Namcot Collection - это сборник видеоигр, выпущенный Namcot , японским подразделением потребительских игр Namco , для Family Computer (Famicom) и Nintendo Entertainment System (NES). [1] Большая часть игровой библиотеки состоит из игр, разработанных собственными силами Namco, хотя некоторые из них были разработаны сторонними компаниями, такими как Game Freak и Atlus . [2] [3] Некоторые из названий являются преобразованием популярных аркадных игр Namco, включая Pac-Man (1980) и Galaga (1981), [4] в то время как другие, такие как Splatterhouse: Wanpaku Graffiti(1989) были созданы специально для Famicom и NES. [5] [6] Включенные игры охватывают широкий спектр жанров, в частности, ролевые боевики , стрелялки и платформер . [4] В коллекции также представлены два домашних порта Gaplus (1984) и Pac-Man Championship Edition (2007), которые были разработаны M2 и являются эксклюзивными для этого пакета. [5] [7] [6] Игроки могут сохранять свой прогресс и «перематывать» на несколько секунд назад игровой процесс, чтобы облегчить игру в определенные игры. [1] Некоторые игры, например Sky Kid., функция одновременного мультиплеера.

В японской версии Nintendo Switch главное меню разработано после коллекционной полки. [5] Игроки могут украсить свою полку коробками, игровыми картриджами и пластиковыми фигурками на основе каждой из включенных игр. [8] Также включены иллюстрации и ручное сканирование. [5] Способ распространения игр отличается от каждой версии: в японской версии игроки могут покупать игры по отдельности или в отдельных пакетах. [2] Приобретенные наборы обозначаются номерами журнала на полке игрока, оформленными по образцу обложек пресс-литературы Namco's Community Magazine NG . Международный архив выпуски опускают это решение, так как оба тома содержат разнообразный выбор названий.

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m Доступно только в версии для Японии и Южной Кореи.
  2. ^ a b c Доступно только в международной версии.

Разработка и выпуск [ править ]

Namcot Collection была разработана японской студией M2, известной своими высококачественными коллекциями и переизданиями видеоигр, и опубликована Bandai Namco Entertainment . [11] [12] M2 помогала BB Studio , дочерняя компания Bandai Namco , группа разработчиков современных игр Super Robot Wars . [13] Включенный доморощенный порт Pac-Man Championship Edition , предназначенный для работы на реальном оборудовании NES, изначально был творением японского хакера ROM 2008 года, который из юридических соображений решил не публиковать свою работу. [14] Для коллекции Намкот, Bandai Namco приобрела права на взлом и внесла незначительные изменения, такие как изменение саундтрека. [14]

Bandai Namco представила коллекцию Namcot во время японской Nintendo Direct, состоявшейся 26 марта 2020 г. [8] Первоначально предполагалось, что она останется эксклюзивной для Японии, 4 июня стало известно, что коллекция Namcot будет локализована и разделена на две отдельные коллекции под названием « Архивы музея Namco». Vol. 1 и Namco Museum Archives Vol. 2 на международном уровне, модернизированный под существующую серию аналогичных коллекций Namco Museum компании. [3] Локализация Namcot Collection и ее архивов была выпущена 18 июня 2020 г. [15] Первая была выпущена исключительно дляNintendo Switch , а последняя была опубликована на Switch, Xbox One , PlayStation 4 и ПК через Steam. В Японии игра была выпущена бесплатно в магазине Nintendo eShop , который включает Wagan Land в качестве бесплатной игры и позволяет игрокам покупать дополнительные игры отдельно или в наборах. [2] [16] В тот же день была опубликована физическая версия, которая включает первую волну игр. [16] Bandai Namco изъяла цифровую версию из продажи в тот же день после того, как была обнаружена ошибка, из-за которой игроки получали неправильную игру после покупки отдельных игр в магазине. [16] [17]8 июля игра была повторно представлена ​​с исправленным дефектом. [16]

Прием [ править ]

Локализованные релизы Namcot Collection вызвали неоднозначную реакцию критиков. Версия обоих томов для PlayStation 4 имеет соответственно 62/100 и 61/100 на сайте агрегатора обзоров Metacritic , что означает «смешанные или средние отзывы». [20] [21] По состоянию на 30 августа в Японии было продано 11850 копий физической версии Namcot Collection . [22]

Критики были особенно разочарованы выпусками Archives за их неполноценность по сравнению с японским оригиналом. [4] [6] [7] Nintendo Life критически отозвалась о том, что они получили коллекционную полку из японской версии, поскольку без нее коллекции казались очень пустынными. [5] Игровая машина согласилась и добавила, что исключение отсканированных изображений и других дополнительных материалов сделало ее хуже, чем другие аналогичные коллекции, уже представленные на рынке. [6] Итальянское подразделение Eurogamer считает, что у архивных игр, за исключением сканирования иллюстраций и бонусного контента, нет причин носить название Namco Museum .[10] Решение Bandai Namco разделить Namcot Collection для международных территорий было встречено негативно, критики сочли эту идею бессмысленной и сбивающей с толку. [4] [6] [10] Push Square сказал, что использование в обеих играх одного и того же интерфейса меню и функций «поднимает неудобный вопрос, почему эти коллекции вообще должны были быть разделены на два тома». Они считали, что их метод распространения делает их полезными только для заядлых поклонников Namco. [4]

Большинству обозревателей понравилось качество эмуляции и выбор игр, особенно Pac-Man Championship Edition и Splatterhouse: Wanpaku Graffiti . [6] [10] [18] Nintendo World Report выразила восхищение дворцом Мендал , Городом битвы и Гаплусом за их безупречный дизайн; они особенно похвалили Gaplus за качество его преобразования, добавив, что он стал хорошим компаньоном для Galaga . [19] Games Machine согласились и посчитали, что в коллекциях есть хороший выбор качественных игр, таких как Rolling Thunder.. Однако они утверждали, что это понравится только игрокам, которые выросли на NES, полагая, что в противном случае они не будут стимулировать новичков к их покупке. [6] Mappy-Land и Dragon Buster рассматривались как худшие включения, а Super Xevious и Pac-Land также не нравились за их качество. [4] [6] [18] 4Gamer.net выразил разочарование в Namcot Collection из- за своей библиотеки, состоящей исключительно из игр для NES и Famicom, и полагал, что коллекция могла бы быть более интересной, если бы она включала игры из таких систем, как MSX , PC Engine. , иSega Mega Drive . [23] Хотя критики считали, что в конверсии аркадных игр по-прежнему интересно играть, они в целом согласились с тем, что они не так хороши, как их предшественники для кооперативов, и что их следовало включить в дополнение к их консольным аналогам. [5] [6] [10]

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :ナ ム コ ッ ト コ レ ク シ ョ ン, Хепберн : Намукотто Корекушон

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Романо, Сал (26 марта 2020 г.). «Коллекция Namcot анонсирована для Switch» . Гемацу . Архивировано из оригинала на 1 апреля 2020 года . Проверено 27 августа 2020 года .
  2. ^ a b c Вонг, Алистар (27 марта 2020 г.). «Коллекция Namcot будет поставляться с Wagan Land, а другие игры будут DLC» . Силиконра . Проклятие, Inc. Архивировано из оригинального 28 марта 2020 года . Проверено 27 августа 2020 .
  3. ^ a b «Коллекция Намкот будет локализована для западного релиза 18 июня» . Nintendo World Report . Архивировано из оригинального 22 июня 2020 года . Проверено 27 августа 2020 года .
  4. ^ a b c d e f g Экер, Натаниэль (29 июня 2020 г.). «Мини-обзор: Архивы музея Namco, том 1 и 2 - Основное путешествие по переулку памяти» . Нажмите Square . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 16 июля 2020 года . Проверено 27 августа 2020 года .
  5. ^ a b c d e f g Скаллион, Крис (24 июня 2020 г.). «Обзор тома 1 архивов музея Namco (Switch eShop)» . Nintendo Life . Геймерская сеть . Архивировано из оригинального 10 августа 2020 года . Проверено 27 августа 2020 года .
  6. ^ a b c d e f g h i j Бессер, Паоло (24 июня 2020 г.). "Архивы музея Namco Том 1 и Том 2 - Версия" . Игровая машина (на итальянском языке). Aktia srl. Архивировано из оригинального 22 июля 2020 года . Проверено 27 августа 2020 года .
  7. ^ a b c Скаллион, Крис (24 июня 2020 г.). «Обзор тома 2 архивов музея Namco (Switch eShop)» . Nintendo Life . Геймерская сеть . Архивировано из оригинального 27 июня 2020 года . Проверено 27 августа 2020 года .
  8. ^ a b Дулан, Лиам (26 марта 2020 г.). «Bandai Namco объявляет о выпуске коллекции Namcot для Nintendo Switch» . Nintendo Life . Геймерская сеть . Архивировано из оригинального 10 апреля 2020 года . Проверено 27 августа 2020 года .
  9. ^ "「 ナ ム コ ッ ト コ レ ク シ ョ 」, 抽選 で フ ァ ミ し ゴ ム が 当 た る 売 ャ ン ペ ン" ["Namsercot Collection Famicom], запустив кампанию, чтобы выиграть кампанию за победу в лотерее Namsercot Collection Famicom. 4Gamer.net (на японском). Aetas. 20 августа, 2020. Архивировано из оригинального 28 августа 2020 года . Проверено 28 августа 2020 года .
  10. ^ a b c d e f Куккьярелли, Даниэле (19 июля 2020 г.). "Архивы музея Namco, том 1 и 2 - редакция" . Eurogamer Italy (на итальянском). Геймерская сеть . Архивировано из оригинального 20 -го августа 2020 года . Проверено 27 августа 2020 года .
  11. ^ Marrujo, Анджела (8 июня 2020). «M2 За развитием коллекции Намкот» . Nintendojo . Архивировано из оригинального 27 августа 2020 года . Проверено 28 августа 2020 года .
  12. ^ Doolan, Ли (6 июня 2020). «Эксперты по эмуляции в M2 разработали коллекцию Namcot» . Nintendo Life . Геймерская сеть . Архивировано из оригинального 27 августа 2020 года . Проверено 28 августа 2020 года .
  13. Рассел, Грэм (19 июня 2020 г.). «Архивы музея Namco: 7 лучших игр» . Силиконра . Проклятие, Inc. Архивировано из оригинального 28 июля 2020 года . Проверено 28 августа 2020 .
  14. ^ a b Орланд, Кайл (4 июля 2020 г.). «Мы проследили« новый »демейк Pac-Man от Namco до его источника: ROMhack от фанатов 2008 года» . Ars Technica . Condé Nast . Архивировано из оригинального 13 июля 2020 года . Проверено 27 августа 2020 .
  15. Рианна Романо, Сал (11 июня 2020 г.). «Архивы музея Namco: выпуск 1 и 2 томов для PS4, Xbox One, Switch и Windows 18 июня» . Гемацу . Архивировано из оригинального 26 июля 2020 года . Проверено 28 августа 2020 года .
  16. ^ a b c d Крэддок, Райан (18 июня 2020 г.). «Коллекция Namcot: серия 1, доставленная из японского интернет-магазина после того, как покупатели получили не те игры» . Nintendo Life . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 2 июля 2020 года . Проверено 28 августа 2020 года .
  17. ^ Iwase, Kento (18 июня 2020). «ナ ム コ ッ ト シ」 に て DLC 購入 後 に 本 で 解放 さ れ ゲ ー ム な 不 中 » [Существует проблема, заключающаяся в том, что игра« выпущена после покупки Namc »после покупки DLC, отличается от основной части. Game Watch (на японском). Impress Group. Архивировано из оригинального 25 июня 2020 года . Проверено 28 августа 2020 года .
  18. ^ a b c Ронаган, Нил (22 июня 2020 г.). «Обзор тома 1 (Switch) архивов музея Namco» . Nintendo World Report . Архивировано из оригинального 24 июня 2020 года . Проверено 27 августа 2020 года .
  19. ^ a b Ронаган, Нил (27 июня 2020 г.). «Обзор тома 2 архивов музея Namco (Switch)» . Nintendo World Report . Архивировано из оригинального 29 июня 2020 года . Проверено 27 августа 2020 года .
  20. ^ "Архивы музея Namco Vol. 2 для PlayStation 4 Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 27 августа 2020 года . Проверено 27 августа 2020 года .
  21. ^ «Архивы музея Namco Vol. 2 для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 7 июля 2020 года . Проверено 27 августа 2020 года .
  22. ^ «Поиск игр (на основе данных Famitsu)» . Библиотека игровых данных . 1 марта, 2020. Архивировано из оригинального 24 -го апреля 2019 года . Проверено 16 марта 2020 года .
  23. ^ "レ ト ロ ン バ ー ガ ー Заказ 41 :「 ナ ム コ ッ ト コ レ ク ン 」が FC タ イ ト ル だ け だ っ た の で , FC 以外 か 俺 セ レ ク. 4Gamer.net (на японском). Aetas. 4 июля, 2020. Архивировано из оригинального 31 октября 2020 года . Проверено 28 ноября, 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт