Новый Super Mario Bros. [а] это видео игровой платформы в New Super Mario Bros. серии , разработанная Nintendo для Nintendo DS . Впервые он был выпущен в мае 2006 года в Северной Америке и Японии, а вследующем месяце -в регионах PAL . Это частьподсерии New Super Mario Bros. франшизы Super Mario , и она следует за Марио, который пробивается сквозьприспешников Баузера , чтобы спасти принцессу Пич . У Марио есть доступ к нескольким бонусам, которые помогают ему завершить квест, включаяСупер гриб , Огненный цветок и Суперзвезда , каждая из которых дает ему уникальные способности. Путешествуя по восьми мирам с 80 уровнями, Марио должен победить Баузера-младшего и Баузера, прежде чем спасти принцессу Пич.
Новый Super Mario Bros. | |
---|---|
Разработчики) | Группа Nintendo EAD № 4 |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Шигеюки Аске |
Производитель (и) | Хироюки Кимура |
Дизайнер (ы) | Масанао Аримото |
Программист (ы) |
|
Композитор (ы) |
|
Ряд | супер Марио |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Новый Super Mario Bros имел коммерческий успех и получил положительные отзывы; хвалили улучшения, внесенные во франшизу Mario, и верность более старым играм Mario, в то время как критика была направлена на низкий уровень сложности, и многие критики отметили его сходство с предыдущими играми. Было продано более 30 миллионов копий по всему миру, что сделало ее самой продаваемой игрой для Nintendo DS и одной из самых продаваемых видеоигр всех времен . Успех игры привел к линии продолжений выпущен для Wii , Nintendo 3DS и Wii U .
Геймплей
New Super Mario Bros. - видеоигра с боковой прокруткой . Хотя это видно в 2D , большинство персонажей и объектов представляют собой 3D-полигональную визуализацию на 2D-фоне, что приводит к эффекту 2.5D, который визуально имитирует 3D компьютерную графику . [1] [2] Игрок может играть за Марио или его младшего брата Луиджи, если одновременно нажать L и R. [3] Подобно предыдущим играм Марио , Марио или Луиджи могут прыгать, приседать, собирать монеты, топать врагов и разбивать открытые блоки. [4] [5] В New Super Mario Bros. снова появляются движения из игр 3D Mario , в том числе удары по земле, тройной прыжок и прыжок со стены . [5] Враги из предыдущих игр, такие как Boos , также возвращаются. [6]
В каждом из восьми миров доступно десять уровней , которые отображаются на нижнем сенсорном экране Nintendo DS при просмотре карты мира . [7] [8] Карта текущего выбранного мира появляется на верхнем экране, который используется для навигации между уровнями мира. [8] Цель каждого уровня - достичь черного флага в конце уровня. В конце каждого мира босс должен быть побежден, прежде чем перейти в следующий мир. [7] В New Super Mario Bros. доступно шесть бонусов ; игра позволяет игроку сохранять дополнительное усиление, когда он уже использует его, функция, перенесенная из Super Mario World . Возвращение трех бонусов от Super Mario Bros .: Супер Гриб заставляет Марио расти в размерах, Огненный Цветок позволяет Марио бросать огненные шары, а Звездный Человек делает Марио временно непобедимым. В New Super Mario Bros. вводятся еще три бонуса : Blue Shell позволяет Марио уйти в оболочку, чтобы защитить себя, и выполнить атаку «снарядным рывком». В этой форме он также плавает быстрее. Мега-гриб увеличивает Марио до больших размеров, где он может разрушать все на своем пути, а мини-гриб заставляет Марио сжиматься, позволяя ему входить в крошечные проходы. Мини Марио настолько легкий, что может бегать по воде и прыгать очень высоко. [7] [9]
В многопользовательском режиме игры два игрока сражаются друг с другом, играя за Марио и Луиджи на одном из пяти этапов, пытаясь первыми получить заданное количество звезд. Оба игрока могут атаковать друг друга, пытаясь украсть звезды другого игрока. Прыжок на персонажа противника приведет к потере одной звезды, а выполнение наземного фунта - к потере трех. [7] Кроме того, в игру были добавлены некоторые мини-игры, которые были доступны в Super Mario 64 DS , чтобы предложить многопользовательские возможности для повышения ценности воспроизведения . [10] Мини-игры разделены на четыре категории: Экшен, Головоломка, Таблица и Разнообразие. New Super Mario Bros. содержит восемнадцать мини-игр для одиночных игроков и десять мини-игр для нескольких игроков. [7] [9]
Сюжет
Марио и принцесса Пич гуляют вместе, когда в замок Пич внезапно попадает молния. Когда Марио бежит для расследования, появляется Баузер-младший , подкрадываясь к принцессе сзади и похищая ее. Осознав, что произошло, Марио бросается назад, пытаясь добраться до принцессы. Марио путешествует по восьми мирам, преследуя Баузера-младшего и пытаясь спасти захваченную принцессу. По мере прохождения игры игрок иногда сталкивается с Баузером-младшим, побеждает боссов, но не может спасти принцессу из-за Баузера. Младший убежит в следующий замок или крепость. В конце первого мира Баузер-младший уходит в замок, где его отец, Баузер , ждет Марио на мосту через яму, заполненную лавой. В сцене, очень напоминающей оригинальную Super Mario Bros. , Марио активирует кнопку позади Боузера, чтобы победить его, и мост под Баузером рушится, в результате чего он падает в лаву, которая сжигает его плоть, оставляя скелет. [9] [7]
Хотя Баузер был побежден на первом уровне, это не мешает Баузеру-младшему бежать через оставшиеся миры с Пичем на буксире, заставляя Марио преследовать его, побеждая Баузера. Младший еще 8 раз и 6 других боссов, прежде чем добраться до замка Баузера в Мире 8. Там Баузер-младший возрождает скелет своего отца, создавая Сухого Баузера, но Марио снова побеждает его, бросив в глубокую яму. В финальной битве Баузер-младший снова бежит через пропасть лавы в более крупный замок, где он бросает кости своего отца в котел и воскрешает Баузера в его первоначальной форме. Они нападают на Марио в тандеме, но Марио бросает пару в яму внизу. В финальной части игры Марио спасает Пич, которая целует его в щеку. В конце титров видно, как Баузер-младший тащит по полу своего бессознательного отца. Он смотрит на экран и рычит, ломая четвертую стену . [9] [7]
Разработка
21 февраля 2006 года Nintendo объявила, что New Super Mario Bros. выйдет на Nintendo DS 7 мая 2006 года. Одновременно были представлены новые бонусы игры, в том числе Blue Koopa Shell и Mega Mushroom. Nintendo также упомянула, что игра будет проходить в 2D, но использовать 3D-модели для создания 2.5D внешнего вида. [1] [2] Релиз 7 мая был позже отложен до 21 мая, но дата выхода игры в конечном итоге была лишь немного перенесена на 15 мая; Nintendo также планировала выпустить его примерно в то же время, что и Nintendo DS Lite , 11 июня 2006 г. [11]
New Super Mario Bros. - первая оригинальная 2D-платформерная игра с Марио в главной роли со времен Super Mario Land 2 в 1992 году. New Super Mario Bros. была доступна для игры на E3 в 2005 году. Дизайнеры игры получили гораздо больше свободы с дизайном в New Super Mario Bros. по сравнению с предыдущими 2D- играми Mario . Персонажи, враги и объекты теперь можно было создавать с гораздо более детальной анимацией, не требуя, чтобы они создавались вручную. Чтобы обеспечить визуальные подсказки, разработчики сделали камеру игры более динамичной; он увеличивает или уменьшает масштаб изображения в зависимости от ситуации, чтобы обеспечить фокусировку там, где это необходимо. [12]
Физики играют важную роль в New Super Mario Bros. «s улучшенной игровой механике . Без жестких ограничений спрайтов и фона на основе тайлов дизайнеры могли свободно исследовать новые игровые механики; когда Марио приземляется на верхушку дерева, оно колеблется и в конечном итоге падает, если он слишком долго стоит на месте. Марио также может качаться на веревках и ходить по тросам, которые сгибаются и растягиваются под его весом. [12]
В начале разработки игры разработчики планировали не использовать озвучку, чтобы оставаться верными духу оригинального Super Mario Bros. Однако, в конечном итоге, озвучка была принята разработчиками, которые решили, что это послужит игре в положительном ключе. . Хотя озвучка использовалась в более ранних римейках 2D Марио , New Super Mario Bros. - первая оригинальная игра про Марио в 2D, в которой используется озвучка. Чарльз Мартине вернулся к озвучиванию Марио и Луиджи, вместе с Николь Миллс в роли принцессы Пич, Скоттом Бернсом в роли Баузера и Долорес Роджерс в роли Баузера-младшего. [13] New Super Mario Bros. включает оригинальную музыку, сочиненную Асукой Охта и Хадзиме Вакаи под руководством из Super Mario Bros. серия композитора Кодзи Кондо , [14] , который также создал «надземной BGM», главную тему для постоянных уровней. [15] Музыка в игре определяет игровой процесс; враги прыгают и танцуют под музыку. Предсказывая движения врага, игроки могут рассчитывать свои прыжки в соответствии с движениями врага, чтобы достичь недоступных областей. [16]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 89/100 [17] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | B + [18] |
CVG | 9/10 [19] |
Край | 8/10 [20] |
Eurogamer | 9/10 [21] |
Информер игры | 9,25 / 10 [28] |
GamePro | [22] |
GameRevolution | B + [23] |
GameSpot | 9/10 [26] |
GameSpy | [5] |
GamesRadar + | [25] |
GameZone | 9,3 / 10 [24] |
IGN | 9,5 / 10 [4] |
Nintendo Life | [29] |
X-Play | [27] |
New Super Mario Bros. был выпущен Nintendo в Северной Америке 15 мая 2006 г. [30] в Японии 25 мая 2006 г. [30] и в Европе 30 июня 2006 г. [31] Nintendo не уточнила, почему это произошло. решили отложить выпуск игры на своем внутреннем рынке в Японии на десять дней, но GameSpot отметила, что «вполне разумно, что компании просто нужно еще несколько дней для создания инвентаря». [30] В Японии было продано более 480 000 единиц New Super Mario Bros. в день его выпуска и 900 000 копий за первые четыре дня. [32] В то время это был самый продаваемый дебют для Nintendo DS в Японии, [32] но с тех пор его превзошли Pokémon Diamond и Pearl . [33] Это 26-я самая продаваемая игра в Японии в 2008 году. [34] В США было продано 500 000 копий New Super Mario Bros. за первые 35 дней, [35] и один миллион копий был продан через двенадцать недель после его выпуск. [36] Мировые продажи неуклонно росли на протяжении многих лет: пять миллионов копий к апрелю 2008 года [37] 18 миллионов к марту 2009 года [38] и 30,8 миллиона к марту 2016 года, что сделало эту игру самой продаваемой игрой для Nintendo DS. и одна из самых продаваемых видеоигр всех времен . [39]
Игра получила положительные отзывы критиков, некоторые из которых назвали New Super Mario Bros. одной из лучших игр, доступных для Nintendo DS. [17] GameZone считал, что это «горячая игра» для любого владельца DS, отмечая ее «огромный исследовательский потенциал» и переосмысление жанра платформеров . [24] Том Брэмвелл из Eurogamer заявил: «Я делал подобные вещи раньше сотни раз за тысячи дней, что было похоже на дюжину игр про Марио . Мне это до сих пор нравится». [21] Полагая, что опытным игрокам потребуется совсем немного времени для завершения игры, GameSpot тем не менее считал New Super Mario Bros. «совершенно потрясающей» игрой, которая была «абсолютно необходимой» видеоигрой для владения. [26] GamesRadar посчитал игру выгодной сделкой, отметив, что она включает «полностью солидную одиночную игру, простую, но увлекательную игру для двух игроков, а затем коллекцию сверхбыстрых игр со стилусом». [25]
Несколько обозревателей сравнили New Super Mario Bros. со своими любимыми играми про Марио . Хотя некоторые обнаружили, что другие игры про Марио были лучше, большинство рецензентов все же остались довольны общим впечатлением от игры. Некоторые фанаты, однако, критиковали игру за ее низкую сложность по сравнению с другими играми про Марио. Крейг Харрис из IGN был в восторге от New Super Mario Bros. , заявив, что это его новая любимая игра-платформер, опередившая своего предыдущего фаворита Super Mario World 2: Yoshi's Island . [4] Несмотря на то, что Super Mario World и Super Mario Bros. 3 были признаны лучшими 2D- играми Mario по мнению GamePro 's Mr. Marbles, он решил добавить New Super Mario Bros. в качестве своей третьей любимой игры про Марио , которая, по его признанию, имела много больше реиграбельности, чем у двух других. [22] Хотя игра включает в себя новые функции, такие как режим противостояния, Game Revolution смущенно задала вопрос: «Может ли Марио снова стать новым?». [23] Это также разочаровало Грега Сьюарта из X-Play , который обнаружил, что игра не соответствовала стандартам, установленным ее предшественниками, но по-прежнему считал игру лучшей видеоигрой с боковой прокруткой, доступной для Nintendo DS. [27]
Графика и звук в игре получили высокую оценку в ряде обзоров. Журнал « Компьютерные и видеоигры » развлекал «изящно созданный кусочек Марио», а также предлагаемые дополнительные мини-игры. Они считали, что звук очень хорош для игры Nintendo DS, предсказывая, что «он все равно напугает слабослышащих». [19] Несмотря на то, что GameSpy была 2D-игрой, она все же обнаружила, что элементы 2D и 3D идеально сочетаются друг с другом в New Super Mario Bros. [5] Общее впечатление от игры порадовало 1UP.com , который приветствовал способность Nintendo снова создавать увлекательные игры. прочный и сложный портативный опыт. Однако они были разочарованы отсутствием воображения для этого ремейка. [18]
Новый Super Mario Bros. получил множество наград и похвал. Она была дана Игра месяца награды от Game Informer [40] и Electronic Gaming Monthly , [41] и он получил Editors' Choice Awards от IGN [42] и GameSpot . [26] Игра была признана лучшей портативной игрой на церемонии Spike Video Game Awards 2006 , [43] Лучшей игрой для Nintendo DS по версии GameSpot, [44] и получила награды за лучший платформер от X-Play [45] и Nintendo Power . [46] Игра была удостоена награды «Выбор видеоигры» на церемонии вручения наград Teen Choice Awards 2006 года [47] и «Игра года Nintendo» на церемонии вручения награды « Золотой джойстик» 2006 года . [48]
Сиквелы
New Super Mario Bros. Wii , преемник New Super Mario Bros. , был выпущен на международном уровне для Wii 12 ноября 2009 года. Он имеет игровой процесс, аналогичный своему предшественнику, с возвращением некоторых из тех же бонусов, а также фирменных- новые. Это первая игра Super Mario, в которой есть совместный игровой процесс для четырех человек, позволяющий игрокам управлять Марио, Луиджи и двумя разными жабами желтого и синего цвета. Прямое продолжение New Super Mario Bros. 2 (которое является продолжением игры для Wii) было позже выпущено для Nintendo 3DS 28 июля 2012 года. Продолжение New Super Mario Bros. Wii и продолжение New 18 ноября 2012 года Super Mario Bros. 2 под названием New Super Mario Bros.U была выпущена в качестве стартовой игры для Wii U , а ее порт под названием New Super Mario Bros.U Deluxe был выпущен на Nintendo Switch по всему миру. 11 января 2019.
Заметки
- ↑ Японский : Новый ス ー パ ー マ リ オ ブ ラ ザ ー ズ, Хепберн : Ню Супа Марио Буразазу
Рекомендации
- ^ a b Холлингсхед, Анис (21 февраля 2006 г.). «Два новых названия для Nintendo DS» . GameZone . Проверено 28 декабря 2008 года .
- ^ а б Мартино, Крис (19 мая 2005 г.). « Превью нового Super Mario Bros. » . Nintendo World Report . Проверено 3 января 2009 года .
- ^ «Как получить Луиджи в New Super Mario Bros. DS» . wikiHow . Проверено 2 мая 2021 .
- ^ а б в Харрис, Крейг (6 мая 2006 г.). « New Super Mario Bros. » . IGN. С. 1–3 . Проверено 14 марта 2007 года .
- ^ а б в г Теобальд, Фил (15 мая 2006 г.). « Новый обзор Super Mario Bros. » . GameSpy . Проверено 19 марта 2007 года .
- ^ Кучера, Бен (8 июня 2006 г.). « New Super Mario Bros. » . Ars Technica . п. 3 . Проверено 31 января 2017 года .
- ^ Б с д е е г Новый Super Mario Bros. руководство . Nintendo . 16 мая 2006 г.
- ^ а б Макдугал, Грегори (14 июля 2006 г.). "Включите новую игру" Mario Bros. " " . Вашингтон Пост . Проверено 3 января 2009 года .
- ^ а б в г Анализ и разработка Nintendo Entertainment (15 мая 2006 г.).Новые Super Mario Bros. Nintendo of America, Inc.
- ^ Frushtick, Russ. « Новый обзор Super Mario Bros. » . УГО. Архивировано из оригинального 30 ноября 2009 года . Проверено 3 января 2009 года .
- ^ «New Nintendo DS открывает путь Марио» . PRNewswire. 4 мая 2006 года Архивировано из оригинала 3 июля 2014 года . Проверено 28 декабря 2008 года .
- ^ а б «E3 2005: Новые впечатления от Super Mario Bros. » . IGN. 18 мая 2005 . Проверено 28 декабря 2008 года .
- ^ Томасон, Стив. «Оценивая Марио». Nintendo Power (202): 41–42.
- ^ Анализ и разработка Nintendo Entertainment (15 мая 2006 г.).Новый Super Mario Bros.. Nintendo of America, Inc. Сцена: кредиты персонала.
- ^ «Ивата спрашивает: Super Mario All-Stars : музыкальный комментарий Кодзи Кондо (2)» . Wii . Nintendo Америки, Inc. Архивировано из оригинала 8 ноября 2010 года . Проверено 23 ноября 2010 года .
- ^ Приход, Джереми (7 марта 2007 г.). «GDC 2007: Марио Маэстро делится своими секретами» . 1UP.com. Архивировано из оригинала на 11 октября 2007 года . Проверено 16 февраля 2009 года .
- ^ а б « New Super Mario Bros. » . Metacritic . Проверено 22 декабря 2008 года .
- ^ а б Приход, Джереми (15 мая 2006 г.). « New Super Mario Bros. (Nintendo DS)» . 1UP . Проверено 3 августа 2008 года .
- ^ а б Уэльс, Мэтт (16 июня 2006 г.). « New Super Mario Bros. » . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинального 26 ноября 2009 года . Проверено 28 декабря 2008 года .
- ^ « Новый обзор Super Mario Bros ». Край . Будущее издательство . Июль 2006 г.
- ^ а б Брамвелл, Том (30 мая 2006 г.). « Новый обзор Super Mario Bros. » . Eurogamer . Проверено 28 декабря 2008 года .
- ^ а б Мистер Марблз (19 мая 2006 г.). «Обзор: New Super Mario Bros. » . GamePro. Архивировано из оригинального 24 февраля 2010 года . Проверено 14 марта 2007 года .
- ^ а б Додсон, Джо (19 мая 2006 г.). « Новый Super Mario Bros - Обзор DS» . GameRevolution. Архивировано из оригинального 17 августа 2011 года . Проверено 28 декабря 2008 года .
- ^ а б Дэвид, Майк (26 мая 2006 г.). « NEW Super Mario Bros. Review» . GameZone. Архивировано из оригинального 11 - го января 2016 года . Проверено 28 декабря 2008 года .
- ^ а б Элстон, Бретт (16 мая 2006 г.). « New Super Mario Bros. » . GamesRadar . Проверено 28 декабря 2008 года .
- ^ а б в Герстманн, Джефф (16 мая 2006 г.). « Новый обзор Super Mario Bros. » . GameSpot . Проверено 1 июня 2014 года .
- ^ а б Сьюарт, Грег. « New Super Mario Bros. » . X-Play. Архивировано из оригинального 17 октября 2006 года . Проверено 28 декабря 2008 года .
- ^ « Новый обзор Super Mario Bros. » . Архивировано из оригинала на 2007-04-29.
- ^ « Новый обзор Super Mario Bros. » . Nintendo Life . Проверено 13 ноября 2008 года .
- ^ а б в Точен, Дан (11 апреля 2006 г.). «Новые братья Super Mario вышли из Японии» . GameSpot . Проверено 3 января 2009 года .
- ^ « New Super Mario Bros. » . Nintendo UK . Проверено 31 января 2017 года .
- ^ а б Дженкинс, Дэвид (2 июня 2006 г.). «Графики продаж в Японии, неделя, заканчивающаяся 28 мая» . Гамасутра . Проверено 22 июня 2006 года .
- ^ Гантаят, Ануп (3 октября 2006 г.). «Покемон превысил миллион» . IGN . Проверено 28 декабря 2008 года .
- ^ «Обзор рынка Японии за 2008 год» . MCVUK. 9 января 2009 . Проверено 9 января 2009 года .
- ^ « Новый Super Mario Bros. превысил отметку в полмиллиона» . Nintendo. 22 июня 2006 . Проверено 25 февраля, 2016 .
- ^ Харрис, Крейг (24 августа 2006 г.). «Миллион Марио» . IGN . Проверено 24 августа 2006 года .
- ^ Брайтман, Джеймс (18 апреля 2008 г.). «DS продала 100 миллионов игр в Японии, PSP продолжает расти» . GameDaily. Архивировано из оригинального 5 сентября 2008 года . Проверено 28 декабря 2008 года .
- ^ «Брифинг по финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2009 г .: дополнительная информация» (PDF) . Nintendo . 8 мая 2009 г. с. 6 . Проверено 21 июня 2009 года .
- ^ «Самые продаваемые подразделения по продажам программного обеспечения» . Nintendo . 31 марта 2016 . Проверено 27 апреля 2016 года .
- ^ «Игра месяца». Информер игры : 110. Июль 2006 г.
- ^ «Игра месяца». Ежемесячный журнал электронных игр (205).
- ^ «Выбор редакции» . IGN. Архивировано из оригинального 3 -го июля 2008 года . Проверено 22 декабря 2008 года .
- ^ Синклер, Брендан (8 ноября 2006 г.). «Подробное описание игровых наград Spike TV 2006 года» . GameSpot . Проверено 28 декабря 2008 года .
- ^ «Лучшая игра для Nintendo DS» . GameSpot. Архивировано из оригинала на 30 сентября 2007 года . Проверено 28 декабря 2008 года .
- ^ «X-PLAY от G4 объявляет номинации на лучшую видеоигру 2006 года» . G4. 8 декабря 2006 года Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 года . Проверено 28 декабря 2008 года .
- ^ «Награды Nintendo Power Awards 2006». Nintendo Power . Май 2007 г.
- ^ Мосс, Кори (21 августа 2006 г.). «Бритни представляет K-Fed, Ника Лэчи получает награду« Awkward »на конкурсе Teen Choice 2006» . MTV . Проверено 28 декабря 2008 года .
- ^ Дженнер, Лаура (27 октября 2006 г.). «Oblivion, Nintendo выигрывают золотые джойстики» . GameSpot . Проверено 28 декабря 2008 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт