Страница защищена ожидающими изменениями
Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

OverBlood (オ ー バ ー ブ ラ ッ ド, ŌbāBuraddo ) - научно-фантастическая видеоигра, разработанная Riverhillsoft и опубликованная Electronic Arts для PlayStation в 1997 году. Она считается первой хоррор- игрой на выживание, в которой используется полностью трехмерная виртуальная среда. [1] Игра была выпущена в японском магазине PlayStation Network Store 23 февраля 2011 года. [2]

Геймплей [ править ]

Отчасти приключенческая игра и отчасти хоррор на выживание, Overblood включает в себя элементы аркад, файтингов и головоломок. Игрок может переключать камеру между видом от первого и третьего лица, которые необходимы для решения различных головоломок игры. [3]

Сводка [ править ]

Сюжет [ править ]

События Overblood происходят в скрытом исследовательском центре Lystra Laboratories, где группа ученых проводит противоречивые генетические эксперименты. Игра начинается, когда из-за сбоя системы персонаж игрока, Раз Карси (Ларс в европейских выпусках [4] ), освобождается из криогенного контейнера. Холодный и растерянный, он просыпается без памяти. Опасения по поводу его личности вскоре сменяются острой необходимостью сбежать, поскольку он раскрывает судьбоносный план ученых и свою роль в нем.

Персонажи [ править ]

В игре представлены три игровых персонажа. Большую часть игры играет за главного героя Раза Карси. Среди других игровых персонажей - Милли Азрей, женщина, которая дружит с Разом, и Пипо, маленький и очень полезный робот. [5] [6]

Прием и наследие [ править ]

Отзывы о Overblood были неоднозначными, критики в целом отмечали , что в нем достаточно интересных элементов, чтобы сделать его респектабельным, но в конечном итоге покупать его не стоит. Самая частая критика заключалась в том, что игра слишком медленная и недостаточно напряженная, слишком много времени тратится на блуждание по коридорам и открывание дверей, относительно мало времени тратится на головоломки и слишком мало времени тратится на последовательности действий. [7] [10] [11] [13] Усугубляя эту проблему, многие критики сочли последовательность действий слишком упрощенной. [9] [11] [13] Джо Филдер пояснил в GameSpot, что «они влекут за собой движение в нужный момент и требуют больше времени, чем навыков». [9]

Необходимость переключения между тремя различными игровыми персонажами для решения некоторых головоломок часто упоминаются как один из OverBlood " наиболее интересных аспектов s. [7] [10] [11] [13] Некоторые также хвалили эту историю. [7] [13] Игра была рассмотрена журналом GameFan Magazine , где ранее ходившее по слухам сходство игры с Resident Evil было отклонено, и вместо этого были проведены сильные сравнения с Доктором Хаузером, для которого Overblood (созданный той же командой разработчиков) служит духовным преемником. [4]Игру критиковали за внешний вид персонажей, их нереалистичные движения и общий сюжет, а игра получила низкие оценки за игровую механику и управление. [8] IGN заявил: « OverBlood пытается воссоздать мрачность и ужас Resident Evil, но безуспешно ». [10] Криспин Бойер из Electronic Gaming Monthly сделал такое же неблагоприятное сравнение с Resident Evil , но пришел к более положительному выводу: «Ничего страшного, потому что Overblood по-прежнему захватывающее приключение ... которое содержит твердое сочетание головоломок и исследований». [7] Следующее поколение, от противного, заявил, что «Несмотря на отличную графику, игра просто не может заинтересовать игрока. OverBlood мог бы использовать немного больше действий и гораздо меньше блужданий». [11]

Немецкий журнал Maniac дал ему оценку 68 из 100 [14].

В 1998 году вышло прямое продолжение под названием Overblood 2 .

Ссылки [ править ]

  1. ^ Ричард Дж. Хэнд (2004). «Распространение ужасов: ужасы выживания и франшиза Resident Evil». В Штеффен Хантке (ред.). Фильм ужасов . Univ. Пресса Миссисипи. С. 117–134.
  2. ^ "Архивная копия" . Архивировано 28 июня 2015 года . Проверено 21 апреля 2014 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  3. Филдер, Джо (29 мая 1997 г.). «Обзор Overblood: хорошая идея распространилась слишком тонко» . GameSpot . Архивировано 7 мая 2010 года . Проверено 6 января 2011 года .
  4. ^ а б Ло, Кейси суб ном. Такухи. OverBlood . GameFan . № 47 (Том 4, Выпуск 11). Стр.140-141. Ноябрь 1996 г.
  5. ^ Барнс, JC "Обзор Overblood" . Allgame . Архивировано 14 ноября 2014 года . Проверено 24 января 2011 года .
  6. ^ «Overblood: Назовите это Sci-Fi Resident Evil?». Ежемесячный журнал электронных игр . № 94. Зифф Дэвис . Май 1997. с. 105.
  7. ^ a b c d e "Команда обзора: Сверхблад". Ежемесячный журнал электронных игр . № 95. Зифф Дэвис . Июнь 1997. с. 44.
  8. ^ а б Халверсон, Дэйв. изд. Точка зрения: OverBlood . GameFan . № 47 (Том 4, Выпуск 11). Стр.18. Ноябрь 1996 г.
  9. ^ a b c Филдер, Джо (29 мая 1997 г.). «Обзор Overblood» . GameSpot . Архивировано 9 октября 2018 года . Проверено 9 октября 2018 .
  10. ^ a b c d "Чрезмерная кровь" . IGN . 20 мая 1997 года. Архивировано 9 октября 2018 года . Проверено 9 октября 2018 .
  11. ^ a b c d e "Финал: OverBlood". Следующее поколение . № 31. Imagine Media . Июль 1997. с. 160.
  12. ^ «PlayStation: Overblood». Joypad (на французском). Франция. Июнь 1997. с. 80.
  13. ^ a b c d Bone (июнь 1997 г.). «PlayStation ProReview: OverBlood». GamePro . № 105. ИДГ . п. 68.
  14. ^ Баннерт, Роберт (2019-01-11). "OverBlood - им Классик-Тест (ПС)" . MANIAC.de (на немецком языке) . Проверено 9 марта 2019 .