Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

PTO II (Тихоокеанский театр военных действий), выпущенный в Японии под названием Teitoku no Ketsudan II (提督 の 決断 II ) [4] , представляет собой стратегическую видеоигру Koei, в которой изображен конфликт между США и Японией во время Второй мировой войны . [5] Видеоигра является продолжением PTO. Первоначально она была выпущена в 1993 году для NEC PC-9801 и с тех пор была перенесена на различные платформы, такие как Super Nintendo Entertainment System .

Версия NEC PC-9801 поставляется с пакетом улучшений. Версия была выпущена исключительно в Японии для операционной системы MS-DOS; он также работает в операционных системах Windows от 3.1 до Windows ME .

Геймплей [ править ]

Японские истребители сражаются с парком самолетов ВВС США, который немного превышает их численность.

PTO II - это пошаговая игра, в которой каждый ход состоит из фазы движения и фазы планирования. Во время фазы движения игрок маневрирует своими кораблями по карте без сетки. [6]

Японские игроки теперь могут вторгаться во все стороны Северной Америки через Панамский канал ; доставка войск для вторжения в Вашингтон, округ Колумбия. В этой игре применяются ограничения, поскольку японские игроки не могут пополнить свои войска в неяпонской гавани, например, в Бангкоке. Из-за ограничений у ВВС нет возможности возместить ущерб. Игроки не могут заменить старые модели самолетов на новые. Если количество самолетов базовых частей авиакорпуса и авианосцев значительно сократилось в бою, то войска можно будет только реорганизовать по разным схемам.

Взяв под контроль военно-морские силы обеих стран, каждая из сторон пытается перехитрить друг друга. Военно-морские силы могут быть оснащены новой технологией, когда она станет доступной. Они могут управлять зенитным оружием, радаром, прицельными устройствами, блоками дешифрования, зажигательным оружием, огнеметами и ракетным оружием. Каждый раз, когда американцы собираются выиграть игру или одержать какую-то победу, в игре Адольф Гитлер может сказать несколько неприятных слов о Союзных войсках . [5] Сражения между самолетами, кораблями и пехотинцами отображаются по мере завершения битвы за определенный регион. Корабли могут перехватывать друг друга на карте мираи участвуйте в импровизированном боевом сеансе. Однако благодаря постоянным победам на конференции и боевой мощи подразделений национальная мощь японцев возросла. Множество юнитов и выделенная инфраструктура могут превзойти национальную мощь Соединенных Штатов через несколько лет после начала войны с ними, что приведет к коллапсу игрового баланса.

Последняя миссия в игре чрезвычайно сложна для игрока, управляющего японской стороной. По ходу сценария японские силы становятся все более самоубийственными и полагаются на знаменитый японский линкор Ямато в отчаянной попытке переломить ситуацию против англо-американских сил. При прохождении всей кампании с 1940 года до горького конца Второй мировой войны в Азии средний игрок может пройти игру примерно за 40 часов. [7]

Прием [ править ]

После освобождения, Famitsu журнал набрал версию Super Famicom игры в 23 из 40. [8] GamePro « s Bro» Buzz назвал это «интересная войной моделирования , которая определенно для зрелых игроков с йеной для истории, ума для чисел , и еще много времени, чтобы убить ». Однако он счел графику слишком ограниченной и раскритиковал повторяющуюся музыку. [9]

Art Angel из GamePro похвалил полнометражные видеоролики и анимацию версии Saturn, заявив, что они «передают чувство истории и фантазии». Он также был доволен сложными опциями и элементами управления и пришел к выводу, что, хотя он немного медленнее, чем Iron Storm , PTO II по-прежнему является стоящей и приятной стратегической игрой. [10] Джефф Киттс из GameSpot также похвалил замысловатый, но простой в использовании интерфейс и большое внимание к деталям, и пришел к выводу: « PTO II, возможно, не самый привлекательный с точки зрения графики военный симулятор, но для тех, кто заинтересован в красивом, долгая, полномасштабная война, эта игра - только билет ». Несмотря на это, он дал ему 5,3 балла из 10.[11]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c "Информация о выпуске (версия Super NES)" . GameFAQs . Проверено 12 июня 2011 .
  2. ^ 提督 の 決断 II на super-famicom.jp (на японском языке)
  3. ^ «Информация о выпуске (версия для Sega Saturn)» . GameFAQs . Проверено 12 июня 2011 .
  4. ^ "Английский-японский перевод заголовков / информация для СМИ" . SuperFamicom.org . Проверено 12 июня 2011 .
  5. ^ a b «Базовый обзор» . MobyGames . Проверено 12 июня 2011 .
  6. ^ «PTO II: Игра, которая будет жить в позоре». Ежемесячный журнал электронных игр . № 89. Зифф Дэвис . Декабрь 1996. С. 248–9.
  7. ^ «Обзор поздней игры» (на японском языке). Upp.so-net.ne.jp . Проверено 28 декабря 2012 .
  8. ^ Новые игры Cross Review -堤督の決断II . Еженедельник Famitsu. №323. Стр.38. 24 февраля 1995 г.
  9. ^ "ProReview SNES: PTO II". GamePro . № 90. ИДГ . Март 1996. с. 62.
  10. ^ "PTO II (Тихоокеанский театр операций II)". GamePro . № 102. ИДГ . Март 1997. с. 97.
  11. Киттс, Джефф (19 декабря 1996 г.). «Обзор ВОМ II» . GameSpot . Проверено 14 июля 2018 года .