Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Perfect Dark - этовидеоигра в жанре боевик, разработанная Rare и выпущенная дляпортативной консоли Game Boy Color в 2000 году. Как прямой приквел к своему аналогу для Nintendo 64 , игра следует за агентом Джоанной Дарк, которая завершает свое обучение в исследовательском центре Института Каррингтона. раскрывает информацию против конкурирующей корпорации dataDyne. Геймплей вращается вокруг стрельбы по противникам и выполнения таких задач, как спасение заложников или восстановление предметов. Игра также включает многопользовательский режим, в котором два игрока могут соревноваться друг с другом в нескольких режимах игры на смерть .

Perfect Dark была разработана одновременно с версией игры Donkey Kong Country для Game Boy Color . Он поддерживает принтер Game Boy , кабель Game Link и аксессуары Transfer Pak и включает в себя встроенную функцию грохота в игровой картридж. Transfer Pak позволяет игрокам альтернативно разблокировать чит- режимы в игре Nintendo 64. Игра получила в целом смешанные отзывы критиков, которые критиковали ее сложный и поверхностный игровой процесс, но подчеркивали ее технические аспекты, такие как графика и особенности совместимости.

Геймплей [ править ]

Игра представлена сверху вниз . Здоровье и боеприпасы игрока отображаются в правой части экрана.

Perfect Dark - это игра в жанре экшн , представленная сверху вниз, в которой игрок может двигаться и стрелять в восьми направлениях. [1] Игрок управляет Джоанной Дарк и должен сначала пройти тренировочный режим, в котором ей нужно будет выполнить ряд испытаний. К ним относятся использование скрытности , в которой игроку предлагается убить врагов, подкрадываясь к ним без шума (например, бегая или перезаряжая оружие), завершить игру типа памяти, которая включает в себя нажатие различных кнопок в определенном порядке, чтобы открывать двери. , и стреляйте по целям от первого лица . [2]

В игре однопользовательская кампания делится на несколько миссий , которые игрок должен завершить в то время как борьба с врагами и выполнение заданий. Задачи варьируются от спасения заложников до исследования территорий и восстановления таких предметов, как карты-ключи, взрывчатые вещества или портативные компьютеры, которые можно использовать для взлома электронных устройств. Игрок может добывать новое оружие, здоровье и боеприпасы с трупов врагов. [3] В игре есть несколько мини-игр, в том числе уровень вождения и снайперская миссия, а также многочисленные битвы с боссами, которые необходимо победить, чтобы перейти на следующий уровень . Пройдя любую из этих мини-игр, игрок может получить к ним доступ в дополнительном меню игры. [2] Игра также включаетмногопользовательский режим, в котором два игрока могут соревноваться в четырех различных режимах смертельного боя. Они варьируются от стандартного «убить другого человека в заранее установленное время» до режима «Counter Force», в котором первый игрок должен спасать заложников, а второй игрок должен их охранять. Различные многопользовательские карты открываются по мере прохождения игроком одиночной кампании. [2]

Сюжет [ править ]

Действие игры происходит в начале 2022 года [4] Perfect Dark следует за агентом Джоанной Дарк на заключительном этапе ее обучения в Институте Каррингтона, исследовательском центре, основанном Дэниелом Кэррингтоном. После завершения обучения Джоанна отправляется с миссией по уничтожению завода по производству киборгов в джунглях Южной Америки . Объект находится в ведении Mink Hunter и производит высокотехнологичное вооружение для террористических операций. Джоанна успешно завершает свою миссию, убивая Хантера и разрушая весь объект. Затем она сообщает, что во время приземления в джунглях она увидела сбитый самолет и записала координаты. Кэррингтон узнает, что есть НЛОДайн, конкурирующая корпорация Института Кэррингтона, сходит с рук с обломками инопланетян. [5]

Джоанну отправляют исследовать место крушения, но в конечном итоге ее захватывают и отправляют на исследовательское судно Pelagic I вместе с обломками инопланетян. Иностранец в конце концов спасает Джоанну, говоря ей , что она должна собрать как можно больше информации о чужеродных обломках , насколько это возможно, а затем погрузить пелагические I . [6] После успеха Джоанна говорит Кэррингтону, что обломки принадлежали инопланетной расе, называемой скедарами. Ситуация резко меняется, когда институт Кэррингтона атакует ударная группа dataDyne, которая надеется уничтожить любые улики против них. Джоанна защищает Институт Кэррингтона, и ее работа приносит ей достаточно признания, чтобы принять участие в ее следующей миссии. Игра заканчивается тем, что Институт Кэррингтона проводит дальнейшие исследования dataDyne.[7]

Разработка и выпуск [ править ]

Игра совместима с Transfer Pak , который открывает чит- режимы в своем аналоге для Nintendo 64 .

Perfect Dark была разработана Rare для портативной консоли Game Boy Color как приквел и дополнение к одноименной игре для Nintendo 64 . [8] Хотя производство игры началось после того, как Conker's Pocket Tales была завершена, она была отложена, пока Mickey's Racing Adventure все еще находилась в разработке. [9] Игра была разработана одновременно с цветной версией игры Donkey Kong Country для Game Boy Color . [10] Команда, ответственная за обе игры, состояла из 20 человек и в основном включала художников, дизайнеров и программистов. [9]Для создания музыки в 8-битном формате использовалось собственное программное обеспечение, специально написанное Rare . [9] Это первая игра для Game Boy Color от Rare, в которой используются звуковые сэмплы и видео с полным движением в роликах . [9] [8] Размер картриджа в игре - 32 мегабита . [11] Картридж имеет встроенную функцию грохота, обеспечивающую обратную связь по усилию во время игры. [11]

Игра поддерживает множество аксессуаров для Game Boy. [8] К ним относятся кабель Game Link , который требуется для многопользовательского режима, принтер Game Boy , который можно использовать для распечатки профилей персонажей, [12] и Transfer Pak , который позволяет игрокам альтернативно разблокировать чит- режимы в игра Nintendo 64. [13] Также можно передавать игровые данные с одной машины Game Boy Color на другую, используя их инфракрасный порт. [12] Игра была анонсирована в январе 2000 г. с запланированной датой выпуска 12 июня 2000 г. [14]Первые скриншоты игры были обнаружены вскоре после этого и геймплей демо был представлен на 2000 Electronic Entertainment Expo . [15] [16] В конечном итоге игра была выпущена в Европе и Северной Америке в августе 2000 года. [3] [12] Несмотря на качество графики Game Boy Color, игра получила рейтинг для подростков от ESRB из-за анимационного насилия. [11]

Прием [ править ]

Perfect Dark получил в целом неоднозначные отзывы в игровых изданиях. [17] Критики высоко оценили технические аспекты игры, включая графику, дискретизацию речи и особенности совместимости, но раскритиковали ее поверхностный игровой процесс, особенно по сравнению с Metal Gear: Ghost Babel . [18] [20] [12] Согласно IGN , «очевидно, что над Perfect Dark для Game Boy Color была поставлена ​​команда разработчиков« А » . Но я не могу игнорировать небольшие нюансы игрового процесса и управления, которые отвлекают от общее удовольствие от игры, несмотря на большое разнообразие игрового дизайна ". [12] Журнал N64 и Planet Game Boyредакторы более положительно отнеслись к игре, высоко оценив ее размер и добавленные дополнения. [3] [22] Последний зашел так далеко, что назвал Perfect Dark «одной из самых больших когда-либо созданных портативных игр». [22]

Графически игру хвалили за детализированный фон и плавную анимацию. [19] [11] Тем не менее, размер персонажа игрока подвергся критике, поскольку он не позволяет игрокам должным образом видеть свое непосредственное окружение, в результате чего игроки случайно предупреждают ближайших врагов или затрудняют понимание того, где они находятся. в "лабиринтных" уровнях игры. [19] [21] IGN объяснил, что проблема усугубляется полосой здоровья, которая тратит ценное место на экране. [12] Electric Playground выделила полные голосовые разговоры в игре и многочисленные звуковые эффекты, такие как шаги и выстрелы. [21] GameSpotТакже отметили в игре многочисленные звуковые эффекты, но раскритиковали то, что во время игрового процесса нет музыки. [20]

Отсутствие контрольно-пропускных пунктов, нехватка здоровья и боеприпасов разочаровали некоторых критиков, которые сочли игру излишне сложной и неумолимой. [18] [19] [20] Также были отмечены слабый искусственный интеллект врагов и механика скрытности. [12] [20] Согласно GameSpot , «теоретически вы должны подкрадываться к врагам, обезвреживать бомбы и спасать заложников. Однако на практике враги разворачиваются и атакуют, даже когда вы подкрадываетесь к ним и обезвреживаете бомбы. не требует никаких усилий, поэтому предложение стратегии является спорным ". [20] Хотя различные мини-игры хвалили за придание разнообразия игре, [3] [20]некоторые обозреватели посчитали, что они явно имитируют такие игры, как Spy Hunter и Operation Wolf . [20] [12]

Многопользовательский режим был выделен из-за его обширных возможностей, [12] но IGN отметила, что «в этих играх на смерть нет никакой реальной стратегии, кроме как найти другого человека и открыть огонь, пока он не умрет и не возродится в другом месте на карте». [12] В ретроспективном обзоре Джон Уолгрен из Nintendo Life пришел к выводу, что Rare «проделал большую работу по втискиванию такого количества функций и технической магии в маленькую тележку, так сильно сосредоточившись на технологиях, что они, похоже, пожертвовали многим из того, что было бы веселее играть ". [4] В 2012 году редакторы GamesRadar оценили Perfect Dark47-е место в их списке лучших игр для Game Boy всех времен, отмечая Rare за адаптацию игры для Nintendo 64. [23]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Сбор Nintendo» . IGN . 23 июня 2000 года Архивировано из оригинала 9 августа 2011 года . Проверено 9 августа 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b c Харрис, Крейг (30 июня 2000 г.). «Perfect Dark» . IGN . Архивировано из оригинала 9 августа 2011 года . Проверено 21 марта 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ a b c d e "Perfect Dark". Журнал N64 . № 45. Будущее издательство . Сентябрь 2000. С. 36–37.
  4. ^ a b c Уолгрен, Джон (17 марта 2010 г.). «Карманный обход Джо - сплошь мускулистый, но маленький мозг» . Nintendo Life . Архивировано 30 июля 2013 года . Проверено 11 декабря 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ Редкий (2000). Perfect Dark ( Game Boy Color ). Уровень / область: база данных dataDyne / место крушения. Дэниел Кэррингтон : Мы ничего не нашли, Джоанна. Во всех спутниковых данных этот квадрат сетки пуст. Но в то время мы получили отчет пилота ВВС об НЛО в этом районе. / Джоанна Дарк : НЛО? Скорее всего, это экспериментальный самолет. / Дэниел Кэррингтон : Я согласен ... но это все еще стоит исследовать. Пойдите и осмотрите место крушения, посмотрите, что вы можете найти. Но обратите внимание на активность DataDyne в этом районе. Мы получаем много странных отчетов.
  6. ^ Редкий (2000). Perfect Dark ( Game Boy Color ). Уровень / область: Пелагич I. Чужой : Джоанна, вы должны собрать как можно больше информации об инопланетном корабле и вернуть ее в Институт Кэррингтона. / Джоанна Дарк : Кто ... кто ты? / Чужой : друг. Слушай, ты должен помешать dataDyne ускользнуть от обломков инопланетян. / Джоанна Дарк : Что ты имеешь в виду? / Чужой : Вы должны потопить этот корабль и сбежать. / Джоанна Дарк : Как? / Чужой : Мне жаль, что я больше ничем не могу вам помочь.
  7. ^ Редкий (2000). Perfect Dark ( Game Boy Color ). Уровень / область: Институт Кэррингтона. Дэниел Кэррингтон : С этого момента мы должны проявлять осторожность. Нам нужно будет провести дальнейшие исследования dataDyne, чтобы выяснить, что кроется в основе всего этого.
  8. ^ a b c Тул, Дэйв (7 февраля 2000 г.). «Превью Perfect Dark GB» . GameSpot . Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 года . Проверено 21 марта 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ a b c d «Теплое сиденье - Цветная команда Game Boy» . Редкое ПО . Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 года . Проверено 17 апреля 2001 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ "Допрос команды Game Boy Rare" . IGN . 25 июля 2000 года архивация с оригинала на 9 ноября 2014 года . Проверено 9 ноября 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ a b c d e "Perfect Dark". Nintendo Power . № 136. Nintendo of America . Сентябрь 2000 г. с. 112.
  12. ^ a b c d e f g h i j k Харрис, Крейг (5 сентября 2000 г.). «Perfect Dark» . IGN . Архивировано 8 ноября 2012 года . Проверено 28 ноября 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. ^ «Идеальное сочетание» . IGN . 31 августа 2000 года Архивировано из оригинала 16 марта 2012 года . Проверено 16 марта 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. Кеннеди, Сэм (13 января 2000 г.). «Perfect Dark в цвете Game Boy» . GameSpot . Архивировано из оригинального 30 декабря 2011 года . Проверено 26 октября 2010 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. Кеннеди, Сэм (18 января 2000 г.). "Первый взгляд: GBC Perfect Dark" . GameSpot . Архивировано из оригинального 30 декабря 2011 года . Проверено 21 марта 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ "Perfect Dark". Total Game Boy . № 10. Будущее издательство . 2000. с. 14.
  17. ^ a b "Perfect Dark" . Рейтинг игр . Архивировано 27 января 2013 года . Проверено 14 января 2010 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  18. ^ a b c Томпсон, Джон. «Perfect Dark - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  19. ^ a b c d "Perfect Dark". Ежемесячный журнал электронных игр . № 135. Зифф Дэвис . Октябрь 2000 г. с. 190.
  20. ^ a b c d e f g h Прово, Франк (5 сентября 2000 г.). «Perfect Dark Review» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 6 ноября 2012 года . Проверено 14 января 2010 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  21. ^ a b c Худак, Крис (6 октября 2000 г.). «Perfect Dark Review» . Электрическая площадка . Архивировано из оригинального 28 апреля 2003 года . Проверено 28 апреля 2003 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  22. ^ a b c Киттс, Мартин (лето 2000 г.). «Perfect Dark». Планета Game Boy . № 3. Будущее издательство . С. 24–25.
  23. ^ "Лучшие игры для Game Boy всех времен" . GamesRadar . 16 апреля 2012 года архивация с оригинала на 25 апреля 2013 года . Проверено 5 декабря 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб - сайт на Wayback Machine (архивный 23 августа 2000 г.)