Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Phantom 2040 - приключенческий платформер, разработанный Hearst Entertainment и опубликованный Viacom New Media в 1995 году для Genesis , Super NES и Game Gear . Игра основана на анимационном телесериале Phantom 2040, но следует сюжетной линии, не строго взятой в сериале. [3] Игра похожа на игры серии Metroid и Castlevania . [4]

Геймплей [ править ]

В игре используются в основном элементы действия с боковой прокруткой. В нескольких точках сюжетной линии игроки могут напрямую выбирать путь, по которому они идут (в каждом случае пути снова сходятся в следующей главе). Каждый выбор, сделанный игроком, приводит к уникальной концовке, а это означает, что доступно более 20 различных концовок. Некоторые избранные концовки классифицируются как успешные, в то время как все остальные приводят к отрицательным результатам для города Метропия и представляют игроку сообщение «Попробуйте еще раз».

Phantom 2040 уделяет большое внимание исследованиям. Игрок должен определить местонахождение цели области или выхода, и каждая область предлагает дополнительные области с наборами для восстановления или улучшениями оружия. Некоторые области заблокированы пронумерованными воротами, которые необходимо открыть, разрушив удаленный замок с тем же номером, расположенный в другом месте в этой области (кроме того, к некоторым замкам можно получить доступ только в том случае, если в эту область входит секретная подземная сеть канализационных систем, которые соединяют каждая область). Задача области может включать в себя поиск карточки-ключа, борьбу с боссом или просто поиск доступа к следующей области. Большинство областей можно повторно посетить на досуге игрока в любое время после того, как они будут разблокированы.

Различия в версиях [ править ]

Сюжетная линия в Phantom 2040 представлена ​​по-разному в версиях игры для NTSC и PAL. В версии Phantom 2040 для NTSC в меню параметров игрок может выбрать, будет ли история игры представлена ​​ему в видеороликах между уровнями и диалогом между персонажами, или в кратком списке того, что происходит в этих видеороликах. В версии для PAL доступна только краткая сюжетная линия, и игрок может выбрать, на каком языке будет отображаться текст игры.

Сюжет [ править ]

Хотя предыстория Phantom 2040 в точности такая же, как предыстория телесериала , видеоигра конкретно не разыгрывает ни один из эпизодов сериала, а вместо этого заимствует элементы из различных эпизодов общей истории миссии Phantom по остановке Maximum, Inc. .... от господства над Метропией.

Предыстория [ править ]

Наступает 2040 год, все экологические катастрофы и экономические войны за ресурсы в начале двадцать первого века имели катастрофические последствия для экологического баланса Земли. Постоянно увеличивающаяся поляризацию богатства, наряду с развитием гуманоидов, роботизированная «biots» ( Bi тодических O ptical T ransputer S ystems), привела к социальному демографическому , что оставляет большую часть мира продувки населения в Подгороде трущобах в то время как богатое меньшинство живет роскошной жизнью в высоких небоскребах. Население Земли продолжает расти, но без ресурсов для их поддержки или рабочих мест, чтобы поддерживать их, они выбрасываются на улицы сверхурбанизированных мегаполисов .

Мегаполис Метропия, отреставрированный и переименованный в Нью-Йорк., является самым могущественным городом-государством в мире, и внутри него находится штаб-квартира самой могущественной корпорации мира, Maximum Inc. Массовое производство биотов Максимум и его влияние на коррумпированных мировых лидеров позволило превратить Метропию в холодный и металлический город. центр, где технологически продвинутые здания и транспортные системы заменили любую естественную растительную или животную жизнь. Председатель Maximum, Ребекка Мэдисон, движимая насильственной смертью своего мужа Максвелла Мэдисона-старшего и желанием отомстить Призраку, который, по ее мнению, убил его, планирует построить неприступную крепость под названием Кибервиль, где элита богатых сможет отступить, когда Земля ухудшится. без надежды на восстановление. Скрытые подземные биотовые фабрики «Максимум» незаконно строят «Максимум».

В Призрачных джунглях (гигантский скрытый участок джунглей, извивающийся через руины и подземелья Метропии) Кит Уокер обнаруживает, что он 24-й Фантом, поклявшийся положить конец пиратству, жадности и насилию, роль передавалась от отца к сыну. на 500 лет. Отец Кита был убит вместе с Максвеллом Мэдисоном-старшим в таинственной катастрофе токсичного поезда, и теперь Фантом должен остановить планы Ребекки Мэдисон по мировому господству.

Сюжет игры [ править ]

Сюжетная линия игры вращается вокруг множества угроз против Метропии. Ребекка Мэдисон пытается найти легендарную Черную пантеру, последнюю в своем роде, чтобы использовать ее кровь в вливании, которое позволит ей уловить захваченные мозговые волны своего мертвого мужа внутри живого тела. Как только Максвелл Мэдисон-старший будет возрожден, Максимум будет неудержим.

Однако мошенник-контрабандист по имени Трекер захватил Черную пантеру, и Максимум и Фантом сделают все, чтобы спасти его. Фантом преуспевает первым, но должен решить, сохранить ли Пантеру в безопасности в Призрачных джунглях или обменять ее на тайного информационного брокера мистера Каира о местонахождении друга и наставника Фантома профессора Арчера, которого похитила Максимум.

Тем временем Maximum тайно собирает редкие растения Призрачных джунглей с фотосинтетическими свойствами для использования в лазерных технологиях. Ребекка Мэдисон строит гигантский линкор под фасадом защиты Политического саммита, который скоро должен встретиться в Метропии, но на самом деле планирует уничтожить Саммит, прежде чем он сможет объявить вне закона любые виды боевых биотов. «Фантому» удается предупредить Саммит и уничтожить линкор «Прометей», но новые поставки растений отправляются Шону Один, террористу и лидеру Орбитальных колоний, который пойдет на все, чтобы добиться независимости Орбитальных людей.

Фантом должен найти способ остановить как смертоносную пушку из частиц Шона Один, так и использование Ребеккой Пантеры для восстановления мозговых волн ее мужа, но в этом процессе есть несколько других нитей, в том числе:

  • Эксперименты с мутантами в секретных лабораториях под городом
  • Огромные фабрики боевых биотов, создающие новые опасные типы биотов.
  • Запуск ракеты по пригородной зоне
  • Беспокойный сын Ребекки Мэдисон, Макс Мэдисон-младший, в его фактически контролируемом биоте Легиона.
  • Группа телепатически мутировавших женщин под названием Триада

Различия между игрой и сериалом [ править ]

В игре игнорируются несколько важных сюжетных «поворотов», раскрытых в мультфильме. Например, в игре мистер Каиро еще не полностью предан Фантому. Кроме того, Максвелл Мэдисон-старший, который, как выяснилось в конце сериала, был хорошими друзьями 23-го Фантома вплоть до своей смерти, остается антагонистом в последней главе игры. Приверженность Саган Крус Фантому отсутствует, хотя ее можно увидеть в репортажах о событиях в игре. В остальном персонажи игры остаются очень точными по отношению к персонажам из сериала: доктор Джак высокомерно и с энтузиазмом сообщает о событиях между главами, лояльность Графта к Maximum несколько раз колеблется, Максвелл Мэдисон-младший имеет такое же холодное и незаинтересованное отношение, а Шон Один остается холодно апатичным по отношению к человечеству на Земле.

Прием [ править ]

Electronic Gaming Monthly дал версии Super NES 6,875 баллов из 10. Трое из четырех рецензентов в целом положительно отреагировали на игру, хотя и критиковали постоянное появление врагов-роботов и отсутствие оригинальности. Они критически отнеслись к анимации ходьбы главного персонажа, но оценили графику в целом как очень хорошую, а также похвалили кинематографию игры и нелинейный квест. [5] Atomic Dawg из GamePro, предупредив, что высокая сложность игры делает ее подходящей только для заядлых геймеров, с большим энтузиазмом назвал ее «бурлящей приключенческой игрой, в которой перекачиваются лучшие элементы жанра: динамичная игра, вид сбоку, биты». em-up действие; несколько выбираемых видов оружия; и орды врагов. " Он также похвалил «отличное» управление, графику и множество концовок. [6] Он с таким же энтузиазмом рассмотрел версию Genesis, отметив, что «Если вы жаждете 16-битных испытаний, Phantom 2040 - это праздник, который станет еще более приятным благодаря длительному воспроизведению». [7]

Bro 'Buzz из GamePro дал гораздо более неоднозначную оценку версии Game Gear, заявив, что игровой процесс силен с множеством «ловких движений», но что звук и графика бледнеют по сравнению с консольными версиями, что позволяет легко потерять след. Призрака и его врагов на заднем плане. [8]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Информация о Phantom 2040 - Дата выпуска Phantom 2040
  2. ^ "Игры Super NES" (PDF) . Nintendo.com . Архивировано из оригинального (PDF) 24 августа 2014 года . Проверено 16 ноября +2016 .
  3. ^ Джонс, Дэвид (1995-12-01). «Графика оказалась выдающейся на« Doom »,« mk3 » » . Чикаго Трибьюн . Проверено 13 ноября 2010 .
  4. ^ «Обзор: Phantom 2040 - Sega Genesis / Super Nintendo» . Racketboy . 17 марта 2007 . Проверено 11 июля, 2016 . Если вам нравятся игры-боевики с элементами исследования, такие как Metroid и Castlevania, вам нужно серьезно взглянуть на Phantom 2040.
  5. ^ "Команда обзора: Фантом 2040". Ежемесячный журнал электронных игр . № 71. Сендайское издательство. Июнь 1995. с. 34.
  6. ^ "ProReview: Phantom 2040". GamePro . № 82. ИДГ . Июль 1995. с. 56.
  7. ^ "ProReview: Phantom 2040". GamePro . № 83. ИДГ . Август 1995. с. 62.
  8. ^ "ProReview: Phantom 2040". GamePro . № 85. ИДГ . Октябрь 1995. с. 104.