Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

PlayStation мыши (США / Великобритания: SCPH-1090, JP: SCPH-1030) является устройством ввода для PlayStation , что позволяет игроку использовать мышь в качестве способа управления в совместимых играх. Мышь была выпущена в Японии 3 декабря 1994 года, в день запуска PlayStation. [1]

Сама мышь представляет собой простую двухкнопочную шариковую мышь, которая подключается непосредственно к порту контроллера PlayStation без адаптеров или преобразователей и является полностью поддерживаемым аксессуаром Sony. Он был упакован вместе с ковриком для мыши с логотипом PlayStation.

Мышь в основном используется, чтобы указывать и щелкать мышью в приключениях и других играх, управляемых мышью, для управления курсором. В более поздние годы шутеры от первого лица также используют периферийное устройство для прицеливания в поле зрения игрока так же, как и в аналогичных играх на ПК. Он также используется в аркадной стрелялке Area 51 в качестве прицельного устройства вместо совместимости со световым оружием . [ необходима цитата ]

Список игр, совместимых с PlayStation Mouse [ править ]

Примечания [ править ]

  1. ^ Эта функциональность присутствовала только в японской версии под названием «Prism Land Story». Он был выпущен на территориях PAL как "Prism Land" и в Северной Америке как "Sorcerer's Maze" без совместимости с Playstation Mouse.

Ссылки [ править ]

  1. ^ «История PlayStation» . IGN . Проверено 24 января 2015 года .
  2. ^ "Поезд". Следующее поколение . № 4. Imagine Media . Апрель 1995. с. 86.
  3. ^ «Башня с часами: вот что я называю одним злым парикмахером». Ежемесячный журнал электронных игр . № 98. Зифф Дэвис . Сентябрь 1997. с. 121.
  4. ^ «Команда обзора: C&C: Red Alert». Ежемесячный журнал электронных игр . № 102. Зифф Дэвис . Январь 1998. с. 162.
  5. ^ "ProReview: Final Doom". GamePro . № 98. ИДГ . Ноябрь 1996. С. 100–1.
  6. ^ «NG Alphas: Front Mission Alternative». Следующее поколение . № 35. Imagine Media . Ноябрь 1997. с. 133.
  7. ^ "Экипаж обзора: Рогатая сова". Ежемесячный журнал электронных игр . № 84. Зифф Дэвис . Июль 1996. с. 28.
  8. ^ "Motherlode". Следующее поколение . № 18. Imagine Media . Июнь 1996. с. 114.
  9. ^ "Команда обзора: SimCity 2000". Ежемесячный журнал электронных игр . № 85. Зифф Дэвис . Август 1996. с. 24.
  10. ^ "Команда обзора: Войны синдикатов". Ежемесячный журнал электронных игр . № 98. Зифф Дэвис . Сентябрь 1997. с. 56.
  11. ^ https://www.youtube.com/watch?v=9fE3yzmKqXg&feature=youtu.be&t=821
  12. ^ «Результаты команд EGM Box: виртуальный пул». Ежемесячный журнал электронных игр . № 91. Зифф Дэвис . Февраль 1997. с. 150.
  13. ^ "Ксерокс". Следующее поколение . № 14. Imagine Media . Февраль 1996. с. 158.