Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Baldies [a] - это стратегическая видеоигра в реальном времени, разработанная Creative Edge Software и первоначально опубликованная Atari Corporation для компакт-диска Atari Jaguar в Северной Америке и Европе в декабре 1995 года. [5] [6] В игре игроки строят и строят. управляйте сообществом титульных невысоких и пухлых лысых персонажей с конечной целью завоевать мир, победив таких же невысоких волосатых человечков, известных как «Волосатые». Его игровой процесс в основном состоит из стратегии, происходящей в реальном времени, сочетающей в себеэлементы симуляции и игры бога , в то время каксетевой многопользовательский режим с участием до четырех игроков с использованием модема или по локальной сети поддерживается только на ПК .

Задуманная и написанная основателем Creative Edge Software Дэвидом Вайтманом, Baldies первоначально начиналась как проект, предназначенный для платформ Amiga в начале 1993 года, и должен был быть выпущен компанией Mindscape до того, как обязанности по публикации были переданы GameTek , однако эта ранняя версия игры была никогда официально не выпускался по неизвестным причинам, пока он не был преобразован и закончен на компакт-диске Jaguar. Первоначально он был эксклюзивным дополнением , но позже был портирован Creative Edge на MS-DOS , Macintosh , Microsoft Windows , PlayStation и Sega Saturn.в период с 1996 по 1998 год, все они были выпущены несколькими издателями в разных регионах, и каждый из них содержит различные изменения и дополнения по сравнению с исходной версией соответственно.

Baldies вызвали неоднозначную реакцию после своего первого выпуска на Jaguar CD и хвалили за уровень свободы, предоставляемой игрокам в любых действиях, кроме упрощенной графики, звукового дизайна, игрового процесса и кривой обучения, которые вызывали споры как у критиков, так и у обозревателей, в то время как другие порты, выпущенные позже, получили более смешанный прием. Критики также сравнивали его с такими названиями, как Lemmings, из-за его посылки и причудливости. Порты для 3DO Interactive Multiplayer и Amiga CD32 также находились в разработке, но никогда не публиковались. Продолжение под названием Skull Caps , также разработанное той же командой разработчиков и опубликованное Ubi Soft. исключительно для Windows, был выпущен в 1999 году, но не имел большого успеха по сравнению со своим предшественником.

Геймплей [ править ]

Скриншот CD версии Atari Jaguar

Baldies - это в первую очередь стратегическая игра в реальном времени с элементами бога и симулятора, в которую играют в перспективе сверху вниз, похожей на Warcraft: Orcs & Humans , Command & Conquer и Dungeon Keeper, где игроки, как «мастер-создатель», взаимодействует с миром и его титульными обитателями, управляя рукой / указателемкурсор, чтобы создать и управлять сообществом, способным победить каждую единицу похожих на вид персонажей, известных как «Волосатые», и продвинуть цивилизацию Лысых дальше, что является основной целью игры на нескольких уровнях, которые разделены на 20 на пять миров, каждый из которых имеет разную тематику и усложняется по мере продвижения игроков. [7] [8] Это достигается путем строительства домов, в которых разводят лысых, и помещения их в определенную комнату с помощью руки, это также позволяет назначить им новую работу или задачу, что обозначается цветом их одежды, который представляет их особую роль, и после этого игроки могут построить казармы или научную лабораторию.

Всего существует четыре типа лысых; Красные - это рабочие, которые будут генерировать достаточно полезной энергии, чтобы терраформировать игровое поле и открыть ангельские крылья, чтобы дать им возможность летать, что достигается после постройки четырех больших домов. Синие действуют как строители, способные модернизировать исходный стартовый дом в начале уровня или строить новые дома, в то же время они могут удерживать конструкции от разрушения в результате многочисленных бедствий. Серые функционируют как солдаты, способные сражаться с Волосатыми, и они также могут быть оснащены оружием вне казарм на первом этапе, в то время как белые работают учеными в лабораториях, которые исследуют и разрабатывают новое оружие и изобретения, которые одновременно полезны и вредны. для своей расы,многие из них созданы путем экспериментов с различными животными, встречающимися на игровом поле игрового мира, которые полезны против вражеской расы. Игроки также могут изменить роль своих лысых, бросив их в определенную комнату дома с помощьюспальня - единственный способ размножаться. Без какой-либо структуры игроки не могут разводить лысых, разрабатывать изобретения или изготавливать боеприпасы, и как только Волосатые побеждают всех лысых на игровом поле, игра окончена .

В отличие от других традиционных игр, выпущенных в то время, в Baldies нет тумана войны , что позволяет игрокам наблюдать за игровым полем, а не прятаться от них в начале уровня, чтобы заранее спланировать стратегию против вражеских юнитов. Игроки также не имеют полного прямого контроля над самими лысыми, их действиями или перемещениями, вместо этого они будут бесцельно бродить по игровому полю, пока их не возьмут в руки. Игроки также могут использовать деревьяна игровом поле, чтобы спрятать Лысых в стратегических целях против Волосатых. Вдобавок игроки обладают божественными способностями, способными изменить исход отряда. Перед началом прохождения игроки могут выбрать любой из разблокированных уровней в главном меню. В исходной версии Jaguar для компакт-дисков для сохранения игры используются пароли или картридж Memory Track , тогда как в более поздних версиях консоли поддерживаются только карты памяти . Сетевой многопользовательский режим с участием до четырех игроков через модем или по локальной сети (LAN) представлен только в версии игры для ПК, где можно выбрать любой из уровней кампании, а последний выживший юнит - победитель матча.

Развитие [ править ]

Baldies начал свою разработку как проект Amiga, а затем перешел на компакт-диск Atari Jaguar.

Изначально Baldies начал свою разработку в феврале 1993 года как проект, который планировалось выпустить для микрокомпьютеров Amiga компанией Mindscape в декабре 1994 года, [9] [10] [11] [12] [13] до того, как обязанности по публикации были переданы GameTek. вместо этого планируется выпустить в апреле / ​​мае 1995 года. [14] [15] [16] [17] [18] Это первоначальное воплощение игры отличалось визуальными эффектами на ранних этапах разработки по сравнению с финальной версией, и его возглавлял ведущий программист и основатель Creative Edge Software Дэвид Вайтман. [1] [2] [9] [15]Несколько человек также принимали участие в разработке проекта на Amiga, например, технический менеджер Дэвид Эллиотт и программисты Дэниэл Лейден, Дункан МакДинкин и Шон Коннолли, в то время как художники Алан Дункан, Дэвид Браун и Пол Дочерти отвечали за создание рисованной внутриигровой игры. произведение искусства соответственно. [15] Однако эта ранняя версия проекта так и не была выпущена по неизвестным причинам [19], пока она не была перенесена и закончена на компакт-диске Atari Jaguar в июне 1995 года. [1] [2] [20] В различных онлайн-версиях. В интервью Вайтман заявил, что его компания-разработчик получила комплекты разработки для Jaguar.от Atari Corporation , и он также отметил , что программирование неизданные версии Amiga непосредственно преобразуется в Jaguar CD, а 90% его код был написан на Ассамблее языке программирования , и переписан для того , чтобы работать с Jaguar «s мульти- чип- архитектура . [1] [2] Ягуар CD - версия была также совместным производство с Vince Zampella . [21] В claymation заставки были произведены в доме Творческого Edge. [9] [11] [13] [14] [15]

Выпуск [ править ]

Впервые Baldies было объявлено о выпуске для компакт-диска Atari Jaguar еще в мае 1995 года, и он был продемонстрирован в обоих выпусках Европейской компьютерной выставки в том же году, [22] [23] [24] в дополнение к запланированному на дата запуска во втором / третьем квартале 1995 года. [25] [26] [27] CD-версия Jaguar также освещалась в журналах по видеоиграм, которые были приглашены в подразделения Atari Corp. в США и Великобритании, а также планируется выпустить в конце 1995 года. [28] [29] [30]Внутренние документы Atari также показали, что эта версия оставалась в разработке с декабря 1995 года до ее окончательного выпуска в том же месяце. [5] [6] [31] [32] [33] В последние годы Дэвид Вайтман заявил, что эта версия игры изначально предназначалась для поставки с периферийным устройством компьютерной мыши для использования в игре, но неизвестно, в финальном выпуске есть поддержка мыши, однако он поставляется с полноцветным оверлеем, который будет использоваться в игре. [1] [2] [7] Он также поддерживает ProController . [7] Это также самая маленькая игра, выпущенная для дополнения, с точки зрения размера памяти.(при 75 МБ ). [34] Порты для Amiga CD32 и 3DO Interactive Multiplayer были предварительно анонсированы и намечены к публикации в апреле / ​​мае 1995 года вместе с исходной версией Amiga перед запуском [9] [10] [11] [13], но они так и не были выпущены пользователя GameTek. [18] [35] [36]

ПК [ править ]

Версия Baldies для ПК первоначально должна была быть издана недавно созданным Atari Corp. издательским подразделением для ПК Atari Interactive , [37] [38] [39], однако из-за закрытия компании в апреле 1996 года, [40] [41 ] ] [42] [43] вместо этого он был опубликован сначала в Северной Америке компанией Panasonic Interactive Media 28 ноября 1996 года, затем в Европе компанией Sold-Out Software 13 февраля 1997 года, а затем в Японии компанией Banpresto 4 декабря того же года. [3]Эта версия, разработанная Creative Edge, отличается переработанным визуальным стилем по сравнению с версией Jaguar CD, и это единственный порт, который поддерживает многопользовательскую онлайн-игру для четырех игроков. [44] Частью маркетинговой кампании игры Panasonic был тур с лысыми промоутерами, распространявшими бесплатные демоверсии игры в Нью-Йорке после ее выпуска. [45]

PlayStation [ править ]

Версия для PlayStation была второй консольной версией игры, разработанной той же командой, и сначала она была выпущена Banpresto в Японии 19 ноября 1998 года [4], затем в Европе компанией Phoenix Games 8 августа 2003 года, а затем в Северной Америке. от Mud Duck Productions 3 октября того же года. [36] Его визуальные эффекты основаны на версии для ПК, и он поддерживает мышь PlayStation Mouse .

Сатурн [ править ]

Порт для Sega Saturn был выпущен в Японии компанией Banpresto 26 ноября 1998 года, став одновременно последней версией игры, которая была официально выпущена, и последней версией, разработанной исходной командой. [46] [47] Он имеет визуальные эффекты, аналогичные тем, что есть в версии для PlayStation, а также поддерживает мышь Shuttle Mouse . [48]

Прием [ править ]

Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly критиковали за посредственную графику и сложность управления, но охарактеризовали игру как «шаг в правильном направлении» для Jaguar с его сложной стратегией и множеством забавных тактик для победы над врагами. . [56] Обзор GamePro занял противоположную позицию, заявив, что графика превосходна, а элементы управления просты и легки в освоении, но музыка слишком повторяющаяся. Они назвали игру «отличным симулятором для новичков». [57] следующее поколениеКритик безжалостно хвалил игру. Он обнаружил, что его величайшей силой является свобода игрового процесса, которая позволяет игроку делегировать обязанности любым способом, которым они хотят, среди лысых или наслаждаться непредсказуемостью того, что они придумывают, когда им дают только общие указания. Он резюмировал: «Обладая милой графикой, буквально сотнями уровней и новой игровой предпосылкой, эта игра определенно заслуживает второго взгляда». [62]

В обзоре версии для ПК Крис Худак из GameSpot назвал игру «самой странной игрой, в которую я когда-либо играл», критикуя концепцию и исполнение игры. [59]

Наследие [ править ]

Baldies была единственной завершенной игрой Creative Edge Software для платформы Atari Jaguar и являлась частью ряда проектов, которые находились в разработке, которые в конечном итоге так и не были официально выпущены Atari Corporation на их консоли и, возможно, также и для других систем; Battle LordsGauntlet -стиль рубить и слэш темница гусеничный ), измельчительChoplifter -esque 3D экшен ), Green-ТангЛПП -inspired запустить и пистолет платформер ) и непроверенным футбол титул, были почти завершены. [1] [2][32] [68] Продолжение, Skull Caps , было разработано Creative Edge и опубликовано Ubi Soft для Windows только в 1999 году для смешанного приема. [21] [69] В марте 2006 года, через три года после выпуска порта PlayStation в западных регионах, продление срока действия торговой марки Baldies было отменено. [70]

Примечания [ править ]

  1. Также известный как Baldy в превью и Baldy Land ( яп .ボ ー ル デ ィ ラ ン ド, Хепберн : Bōrudi Rando ) в Японии.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б с д е е Rygar (3 января 2013). «Интервью Дэвида Вайтмана (создателя Baldies)» . AtariAge . Архивировано 23 марта 2019 года . Проверено 15 мая 2019 года .
  2. ^ Б с д е е лэрдов (16 июля 2015). «Интервью - Дэвид Вайтман - Creative Edge» . Игра началась . Архивировано 25 февраля 2019 года . Проверено 15 мая 2019 года .
  3. ^ a b "Лысые (ПК)" . GameSpy . IGN . 2012. Архивировано из оригинала 2 мая 2012 года . Проверено 15 мая 2019 года .
  4. ^ a b «PlayStation Soft> 1998» (на японском языке). Комната данных GAME. Архивировано 8 ноября 2016 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  5. ^ а б Смит, Джейсон. «Хронология Atari Jaguar» . jaguarsector.com . Архивировано из оригинального 29 июня 2013 года . Дата обращения 16 мая 2019 .
  6. ^ a b Замок, Джастин (21 июля 2018 г.). "Исторический сборник рекламы / обзоров журнала Atari Jaguar UK Magazine" (PDF) . Issuu . п. 340. Архивировано 4 января 2019 года . Проверено 16 мая 2019 года .
  7. ^ a b c Руководство по игре Baldies (Atari Jaguar CD, США)
  8. ^ "Следующая волна - Ягуар - Лысые" . Ежемесячный журнал электронных игр . № 78. Сендайское издательство. Январь 1996. С. 134–136 . Дата обращения 16 мая 2019 .
  9. ^ a b c d ДеЛа Фуэнте, Дерек (октябрь 1994 г.). «Лысый - Превью» . Amiga CD32 Gamer . № 5. Paragon Publishing . п. 13 . Дата обращения 15 мая 2019 .
  10. ^ a b "Премьера авангарда - Лысые - GameTek" . Amiga Dream (на французском). № 16. Posse Press . Март 1995. с. 29 . Дата обращения 15 мая 2019 .
  11. ^ a b c ДеЛа Фуэнте, Дерек (апрель 1995 г.). «Лысый - Превью» . Amiga CD32 Gamer . № 11. Paragon Publishing . С. 14–15 . Дата обращения 15 мая 2019 .
  12. ^ Зуй, Манфред (апрель 1995). «Newsflash - Neues Von GameTek: Baldies» . Амига Джокер (на немецком языке). № 56. Джокер-Верлаг. п. 14 . Дата обращения 16 мая 2019 .
  13. ^ a b c Нэш, Джонатан (апрель 1995 г.). «Правдивые истории - Наследие Сперис + Лысые» . Amiga Power . № 48. Будущее издательство . п. 16 . Дата обращения 15 мая 2019 .
  14. ^ a b Диллон, Тони (апрель 1995 г.). «Превью игры - Лысые» . CU Amiga . № 62. ЕМАП . С. 40–41 . Дата обращения 15 мая 2019 .
  15. ^ a b c d Бротон, Мэтт (апрель 1995 г.). «Незавершенная работа - Тупе или не Тупе - Лысые» . Единая Амига . № 79. ЕМАП . С. 30–31 . Дата обращения 15 мая 2019 .
  16. ^ Lofthouse, Gareth (май 1995). «Превью: Лысые» . Amiga Computing . № 86. Европресс , IDG Media . С. 122–123 . Дата обращения 15 мая 2019 .
  17. ^ «AUI Entertainment Now! - Превью - Лысые» . Amiga User International . Vol. 9 нет. 5. AUI Limited. Май 1995. с. 83 . Дата обращения 15 мая 2019 .
  18. ^ а б ДеЛа Фуэнте, Дерек (май 1995). «Превью - PC CD-Rom / cd 32 / 3DO - Baldies» . Джойстик (на французском). № 60. Anuman Interactive . п. 154. Архивировано 30 ноября 2018 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  19. ^ Г. Бернс, Джон (2001). «Amiga Game: Baldies» . Каждая игра для Amiga, когда-либо выпущенная . Архивировано 9 июля 2008 года . Дата обращения 16 мая 2019 .
  20. ^ Vendel, Curt (26 августа 1995). «График выплат разработчикам игр Jaguar» (PDF) . atarimuseum.com . Архивировано 11 декабря 2014 года (PDF) . Дата обращения 15 мая 2019 .
  21. ^ a b Ито, Митч (1997). «Интервью с Винсом Зампелла, продюсером Baldies» . Gamezilla . Gamezilla, Inc. Архивировано из оригинала 2 февраля 2002 года . Дата обращения 16 мая 2019 .
  22. ^ "Opciones - Официальная презентация Jaguar en España - Títulos En CD-ROM" . Última Generación (на испанском языке). № 3. М.В. Редакторы. Май 1995. С. 6–7.
  23. ^ «Особенность - Отчет о поколении XT - Atari Jaguar» . MAN! AC (на немецком языке). № 20. Кибермедиа. Июнь 1995. с. 40. Архивировано 29 ноября 2018 года . Дата обращения 17 мая 2019 .
  24. Зауэр, Дирк (май 1995 г.). "Messe Blitztelegramm - ECTS '95" . Видеоигры (на немецком языке). № 42. Future-Verlag. С. 6–7 . Дата обращения 16 мая 2019 .
  25. ^ "Messe - Весна '95 - Frühjahrs Messe ECTS" . Видеоигры (на немецком языке). № 43. Future-Verlag. Июнь 1995. С. 6–18. Архивировано 12 июля 2018 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  26. ^ "Release Liste" . Видеоигры (на немецком языке). № 46. Future-Verlag. Август 1995. с. 43. Архивировано 14 сентября 2018 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  27. Гор, Крис (август 1995). «Gorescore - Новости отрасли, которые вы можете - Предстоящие названия программ Jaguar» . VideoGames - лучший игровой журнал . № 79. LFP, Inc. стр. 14. Архивировано 29 ноября 2018 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  28. ^ Мудрый, Кэри (сентябрь 1995 г.). «Спецрепортаж - День геймера в Atari». Ежемесячный журнал электронных игр . № 74. Сендайское издательство. п. 66.
  29. ^ "Special Atari - Zu Besuch bei Atari" . Mega Fun (на немецком языке). № 36. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . Сентябрь 1995. с. 96. Архивировано 28 июля 2018 года . Дата обращения 16 мая 2019 .
  30. ^ «Время сторонних производителей! - CD Rom - Baldies» . Ultimate Future Games . Приложение № 11. Октябрь 1995. с. 13.
  31. ^ "Jaguar Preview - Baldies - Стратегическая игра, которая поднимет вас наверх!" . ВОСА 2 . № 18. Сендайское издательство. Декабрь 1995. с. 51 . Дата обращения 16 мая 2019 .
  32. ^ a b Дракон, потерянный (5 июля 2017 г.). «Полный список невыпущенных / бета / исходников / разработчиков Jaguar! - Страница 5» . atari.io . Архивировано из оригинала на 4 ноября 2018 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  33. ^ «Ягуар: голодный кот в поисках еды - лысые» . GamePro . № Премьера Дополнение. IDG . Весна 1996. С. 116–124. Архивировано 29 ноября 2018 года . Дата обращения 16 мая 2019 .
  34. ^ Карелы, Ральф (август 1999). "Special - Atari Jaguar - Die 13 Jag-CD-Games" . Видеоигры (на немецком языке). № 93. Future-Verlag. п. 56. Архивировано 4 августа 2018 года . Дата обращения 16 мая 2019 .
  35. ^ "Предварительный просмотр CVG - Лысые" . Компьютерные и видеоигры . № 165. Будущее издательство . Август 1995. С. 68–69.
  36. ^ a b Каливода, Мартин (март 1996). «Recenze - Jaguar CD, PC CD-ROM, Amiga, 3DO, PSX - Baldies» . LeveL (на чешском языке). № 14. Naked Dog, srop 43. Архивировано 11 апреля 2016 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  37. ^ «Atari расширяет свою платформу» . compkarori.com . Деловой провод . 2 января, 1996. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 11 апреля 2019 года .
  38. ^ «Нажмите« Пуск »- могут ли компьютерные игры спасти Atari?» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 80. Сендайское издательство. Март 1996. с. 20 . Дата обращения 16 мая 2019 .
  39. ^ Дуонг (март 1996). «Предварительный просмотр - Baldies - Veni, vidi, vico ...» Génération 4 (на французском языке). № 86. Computec Media France. С. 62–63. Архивировано 16 сентября 2017 года . Дата обращения 16 мая 2019 .
  40. ^ «План реорганизации хранилища Atari и JT» . One Cle. Архивировано 9 декабря 2006 года . Дата обращения 18 мая 2019 .
  41. ^ "Годовой отчет ATARI CORP (Положение SK, пункт 405) (10-K405) ПУНКТ 7. ОБСУЖДЕНИЕ И АНАЛИЗ РУКОВОДСТВА ФИНАНСОВОГО СОСТОЯНИЯ И РЕЗУЛЬТАТОВ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ" . Архивировано 12 июня 2018 года . Дата обращения 18 мая 2019 .
  42. ^ "Adios, Atari" . GamePro . № 92. ИДГ . Май 1996. с. 20. ... недавно созданное подразделение ПК, Atari Interactive, было полностью ликвидировано.
  43. Биггс, Брук Шелби (19 июля 1996 г.). " ' Успех' убит Pac-Man создатель Atari" . bizjournals.com . Бизнес-журнал Сан-Хосе . Архивировано 13 января 2017 года . Проверено 18 мая 2019 года .
  44. ^ Giovetti, Al (1 апреля 1997). «ОБЗОРЫ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ - Лысые» . Компьютерное шоу . thecomputershow.com. Архивировано 21 февраля 2018 года . Дата обращения 16 мая 2019 .
  45. ^ Binazeski, Питер (10 декабря 1996). "БАЛДИ ПРИНИМАЮ МАНХАТТЕН" . TheFreeLibrary.com . PR Newswire . Архивировано 4 марта 2016 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  46. ^ «Sega Saturn Press !! Скоро выйдет софт - ボ ー ル デ ィ ラ ン ド» . Журнал Dreamcast (на японском языке). №2. SoftBank Creative . 27 ноября 1998. С. 124–125 . Дата обращения 16 мая 2019 .
  47. ^ «Sega Saturn Press !! Скоро выйдет софт - ボ ー ル デ ィ ラ ン ド» . Журнал Dreamcast (на японском языке). № 3. SoftBank Creative . 4 декабря 1998. С. 166–167 . Дата обращения 16 мая 2019 .
  48. ^ «Мышь-челнок» (на японском). Корпорация Sega. Архивировано 2 августа 2014 года . Проверено 18 мая 2019 года .
  49. ^ Брамб, Джим (8 июля 1997). «Лысое обозрение» . Хранилище адреналина . NewWorld.com, Inc. Архивировано из оригинального 12 февраля 2006 года . Дата обращения 16 мая 2019 .
  50. Стейнберг, Скотт (1998). «Лысые (Jaguar CD) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано 14 ноября 2014 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  51. Стейнберг, Скотт (1998). «Лысые (ПК) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано 14 ноября 2014 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  52. Стейнберг, Скотт (1998). «Лысые (PlayStation) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано 14 ноября 2014 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  53. Иида, Кейта (1995). "Обзор компакт-диска AGH Jaguar: BALDIES" . atarihq.com . Архивировано 18 октября 2016 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  54. ^ Soucy, Гленн (февраль 1997). «Лысые - PC Review» . Скоро появится журнал . № 22. Coming Soon Magazine, Inc. Архивировано 13 июля 2018 года . Дата обращения 16 мая 2019 .
  55. ^ «Еженедельный обзор программного обеспечения Sega Saturn - ー ル デ ィ ラ ン» . Журнал Dreamcast (на японском языке). № 3. SoftBank Creative . 4 декабря 1998. с. 177 . Дата обращения 16 мая 2019 .
  56. ^ a b Барбан, Эндрю; Лефевр, Марк; Десмонд, Майк; Уильямс, Кен (апрель 1996 г.). "Команда обзора - Jaguar CD - Лысые" . Ежемесячный журнал электронных игр . № 81. Сендайское издательство. п. 36 . Дата обращения 15 мая 2019 .
  57. ^ a b Нихей, Уэс (апрель 1996 г.). "Быстрые хиты - ProReview: Baldies - Jaguar CD" . GamePro . № 81. ИДГ . п. 89. Архивировано 4 января 2019 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  58. ^ Кук, Марк (5 июня 2004 г.). «Лысые - ПК: они милые, они лысые, теперь их можно убить» . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 27 мая 2006 года . Проверено 31 января 2020 года .
  59. ^ a b Худак, Крис (1 мая 2000 г.). «От первоначального замысла до практического воплощения, Baldies болен и неправ» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 28 августа 2018 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  60. ^ Eatough, Митч (17 августа 2000). «Лысые (ПК) от Panasonic Interactive Media» . Gamezilla . Gamezilla, Inc. Архивировано 8 февраля 2002 года . Проверено 31 января 2020 года .
  61. ^ Эрле, Оливер (апрель 1996 г.). "Spiele-Tests - Jaguar - Baldies CD" . ЧЕЛОВЕК! AC . № 30. Кибермедиа. п. 65 . Дата обращения 15 мая 2019 .
  62. ^ a b "Финал - Jaguar - Baldies CD" . Следующее поколение . № 14. Imagine Media . Февраль 1996. с. 168. Архивировано 5 января 2019 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  63. ^ Линдквист, Кристофер. «Лысые» . Компьютерные игры . IDG . Архивировано 25 мая 1997 года . Проверено 1 ноября 2018 года .
  64. Перейти ↑ Peck, Mat (5 января 1999). «Лысое обозрение» . Мир компьютерных игр . Зифф Дэвис . Архивировано 8 октября 2000 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  65. ^ a b Глисс, Саша (март 1997 г.). "Test - Baldies - Drei Jahre nach Projektstart haben die Glatzen nun doch noch den Sprung auf den PC geschafft" . Power Play (на немецком языке). № 108. Future Verlag. п. 144 . Дата обращения 16 мая 2019 .
  66. Перейти ↑ Abramson, Marc (март 1996). "Cahier Loisirs / Jaguar - 7 D´un Coup! - Лысые" . Журнал СТ (на французском языке). № 103. Pressimage. С. 56–59. Архивировано 24 сентября 2018 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  67. О'Коннор, Фрэнк (январь 1996). «Отзывы - Лысые - Ягуар» . VideoGames - лучший игровой журнал . № 84. LFP, Inc. стр. 88. Архивировано 4 января 2019 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  68. ^ Gasking, Франк (18 сентября 2020). "Зеленый Тханг" . Игры, которых не было . Архивировано 21 сентября 2020 года . Проверено 24 сентября 2020 года .
  69. Мориц Эрнст Джейкоб (21 января 2015 г.). Черепные шапки - Официальный трейлер - 1998 . YouTube . Дата обращения 16 мая 2019 .
  70. ^ А. Gundersen, Gleen (25 марта 2006). "BALDIES - Информация о торговой марке" . justia.com . Дата обращения 16 мая 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Лысые в AtariAge
  • Лысые в игре
  • Лысые у гигантской бомбы
  • Лысые в MobyGames