Према Мурти (родилась в 1969 году в Сиэтле, штат Вашингтон) [1] - американская художница многих дисциплин, проживающая в Нью-Йорке. Используя эстетику, жест, геометрию и алгоритмические процессы, Мурти исследует границы между воплощением и абстракцией, затрагивая вопросы культуры и политики. Ее работы выставлялись на национальном и международном уровнях в MoMA PS1, Музее американского искусства Уитни, Новом музее современного искусства, Музее Королевы Софии, Фонде Дженерали в Вене и Центре Среды обитания Индии в Нью-Дели.
Образование
Мерти получила степень бакалавра истории искусств и женских исследований Техасского университета в Остине и степень магистра иностранных дел Голдсмит-колледжа в Лондоне. [2]
Карьера
Ранние работы Мурти в цифровом искусстве 1990-х годов, такие как Bindigirl и Mythic Hybrid , считаются новаторскими примерами интернет-искусства с феминистской точки зрения. [3] Эти работы исследовали пересечение пола, расы и технологий, а также использовали появляющиеся тогда инструменты потоковой передачи мультимедиа в качестве платформы для перформанса . [4] Эти работы способствовали развитию киберфеминистского художественного движения, а также черпали вдохновение из постколониальных исследований и феминистской научной фантастики . [5] В 2015 году работа Мерти «Bindigirl» была включена в групповую ретроспективу «Come As You Are: Art of the 1990s». [6]
В 1990-х годах Мурти также стал соучредителем Fakeshop , художественного коллектива, который использовал ранние технологии видеоконференцсвязи, интерактивное видео и музыкальное программное обеспечение, а также цифровую анимацию для создания крупномасштабных перформативных инсталляций. [7] Fakeshop представил свои работы на таких площадках, как Ars Electronica и SIGGRAPH , и был включен в Биеннале Уитни 2000 года , первый крупный американский музей, включивший Интернет-искусство в особую категорию своей выставки. [8]
Недавняя работа Мерти включает использование инструментов 3D-моделирования для создания крупномасштабных чертежей, цифровых отпечатков и установки. Эти работы отсылают к искусству футуризма , минимализма и барокко . [9] Ее персональная выставка «Нечеткая логика» в MoMA PS1 в 2008 году включала ряд абстрактных каркасных рисунков, а также инсталляцию из черной пряжи размером с комнату, созданную с помощью программного обеспечения для 3D. [1] В 2010 году Мурти использовала эти приемы для своего короткометражного мультфильма «Монстр», созданного в сотрудничестве с певцом и автором песен Михо Хатори . [10]
Она преподавала цифровое искусство в Городском колледже (CUNY) и колледже Сары Лоуренс, штат Нью-Йорк.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ a b Выставка Fuzzy Logic , MoMA PS1.
- ^ «Био» . Према Мурти . Проверено 14 марта 2020 .
- ^ Рэйчел Грин, Интернет-искусство (Мир искусства) (Thames & Hudson, 2004), стр. 212-14; Келли Деннис, «Гендерные призраки в глобализованной машине: Коко Фуско и Према Мурти», Paradoxa: International Feminist Art Journal , Vol. 23 (2009): стр. 79-86.
- ^ " Bindigirl - Интервью с Према Мурти ," Rhizome.org (2 июня 1999); Гонсалес, Дженнифер. «Морфологии: гонка как цифровая технология», в Re: Skin , ed. Мэри Фланаган и Остин Бут (MIT Press, 2009), стр. 346-48; Андреа Гроблер и Ингрид Стивенс, «Порнография, эротика, киберпространство и работы двух женщин-художников», Южноафриканский журнал истории искусств, том. 25 (2010): стр. 17-28.
- ^ Жозефина Bosma, " Интервью: Према Мурти ," Old Boys Network читальня (январь 2001); Кристофер Л. МакГахан, «Переиздание порно и расиализированный субъект в киберкультуре: Bindigirl Премы Мурти, киберфеминизм и культурная политика ориентированной порнографии в Интернете», « Гоночная киберкультура: искусство меньшинств и культурная политика в Интернете» (Routledge, 2013 г.) ), стр. 123-161. См. Также эссе Мурти «Ито Ай Панагинип Са Ибанг Пангунгусап» (Это не мечта об общем языке) в книге « Киберфеминизм: следующие протоколы» под редакцией Клаудии Райче и Верены Куни (Autonomedia, 2004).
- ^ Come As You Are: Искусство 1990-х , Художественный музей Монклера.
- ↑ Кэтрин Бернар, «Тела и цифровая утопия», Art Journal 59.4 (2000): 26-31; Джей Дэвид Болтер и Дайан Громала, Окна и зеркала: дизайн взаимодействия, цифровое искусство и миф о прозрачности (MIT Press, 2005), стр. 96 и далее; Босма, " Интервью: Према Мурти ".
- ^ Ars Electronica 1999 ; SIGGRAPH 2000 ; Художественный порт Биеннале Уитни . См. Также « Теперь каждый может участвовать в биеннале Уитни », The New York Times (23 марта 2000 г.).
- ↑ Хелена Рекитт, «От девочек Бинди до космических захватчиков: Према Мурти», ArtAsiaPacific , vol. 39 (2004): 34-35.
- ^ Галерея Saltworks .
Внешние ссылки
- Сайт Према Мурти
- Выставка Fuzzy Logic, MoMA PS1