Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Rally-X [a] - аркадная игра 1980 года в жанре «погоня в лабиринте», разработанная и изданная Namco . Игрок управляет синей гоночной машиной, которая должна собирать все желтые флаги на каждом этапе, избегая при этом красных вражеских машин и камней. В правой части экрана отображается радар, показывающий местоположение игрока, оставшиеся флаги и врагов, а также счетчик топлива, который постепенно истощается по мере прохождения этапа. Машины противника можно оглушить, выпустив дымовые завесы, которые опустошат счетчик топлива.

Rally-X была одной из первых видеоигр Namco, которая экспортировалась за пределы Японии из-за их деловых отношений с Midway. Он был представлен на выставке Union of America в Северной Америке вместе с Pac-Man от Namco и Defender Уильямса . Несмотря на слухи о том, что руководители утверждали, что Rally-X будет самым успешным, маркетинговая команда Namco активно продвигала игру во время ее тестового запуска, где она получила бы столько же похвал, как и Pac-Man .

За Rally-X последует несколько сиквелов и релизов коллекций видеоигр Namco для других платформ, и его называют первым хитом в золотой век аркадных игр . Предмет из игры, «Особый флаг», будет появляться во множестве будущих видеоигр, включая Xevious , Gaplus и Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U , обычно как предмет, дающий дополнительную жизнь.

Геймплей [ править ]

Игрок собирается собрать флаг, пока его преследуют вражеские машины.

Rally-X - это видеоигра с погоней в лабиринте . Игрок управляет синим гоночным автомобилем Формулы-1, который движется по разнонаправленному лабиринту с прокруткой. Цель игры - маневрировать по лабиринту и собирать желтые флаги, которые расставлены повсюду, избегая столкновения с вражескими красными машинами, которые их преследуют. В каждом раунде есть десять флагов, стоимость которых увеличивается по мере сбора. В каждом раунде также есть «специальный флаг», обозначенный красной буквой S, который удваивает значение каждого флага, собранного после этого.

Несколько красных машин преследуют синюю по лабиринту, и контакт с любой из них приводит к потере жизни при ударе. Количество этих машин начинается с трех и увеличивается в каждом обычном раунде до восьми. Первые пять появятся внизу лабиринта, а следующие три появятся в верхней части лабиринта. Однако у игрока есть дымовая завеса, которую можно использовать против красных машин. Если красная машина врезается в облако дымовой завесы, она будет на мгновение оглушена (но все равно убьет игрока при контакте). Время оглушения уменьшается с каждым уровнем, но красная машина всегда будет преследовать синюю по альтернативному маршруту. Использование дымовой завесы требует небольшого количества топлива, а использование его чаще, чем раз в 30 секунд, почти гарантирует, что оно закончится до окончания раунда.

У машины ограниченное количество топлива, которое расходуется со временем, хотя обычно его хватает, пока не будут собраны все десять флагов. Когда заканчивается топливо, машина движется очень медленно и дымовая завеса перестает работать, поэтому она очень быстро становится жертвой красных машин. Если игрок завершит какой-либо раунд без остатка топлива (что бывает редко), он не получит топливного бонуса.

Есть также неподвижные камни, которых игрок должен избегать. Камни случайным образом распределяются по лабиринту, их количество увеличивается по мере прохождения игры. В отличие от машин и флагов, их положение не отображается на радаре, поэтому игрок должен быть с ними осторожен. Камни также убивают игрока при контакте, поэтому игрок должен быть осторожен, чтобы не попасть в ловушку между камнями и красными машинами. Если это произойдет, выхода нет.

На третьем этапе и на каждом последующем четвертом этапе начинается бонусный этап («ВЫЗОВ ЭТАП»). Игрок должен собирать флаги обычным способом, но красные машины (максимальное нормальное количество красных машин - восемь) не могут двигаться. Если у игрока заканчивается топливо, красные автомобили трогаются с места. Если игрок попадает в красную машину или камень, сложный этап заканчивается, но игрок не теряет ни одной жизни. Как только у игрока закончатся жизни, игра будет окончена; если у них был самый высокий результат дня, игра сообщит им об этом.

Выпуск [ править ]

В 1980 году Battlezone , Defender и Pac-Man были показаны вместе с Rally-X на выставке, спонсируемой Amusement Machine Operators of America. Считалось, что Rally-X будет приносить больше всего денег. Defender продал более 60 000 единиц - более чем опровергнув эти прогнозы - и закрепил свое место в истории видеоигр. [2] Тем временем Pac-Man продал более 350 000 игровых автоматов по всему миру . [3] [4] Напротив, Midway продала 2500 игровых автоматов Rally-X в США к июлю 1981 года. [5]

Конверсии [ править ]

Позднее Rally-X был включен в Namco Museum Vol. 1 для PlayStation в 1995 году, Namco Museum 50th Anniversary в 2005 году и аркадная игра Pac-Man's Arcade Party в 2010 году. Копия этой игры (вместе с игрой New Rally-X ) также была включена в название компиляции Namco Классическая коллекция Vol. 2 в 1996 году.

Rally-X был включен в состав Microsoft Revenge of Arcade .

Jakks Pacific перенесла Rally-X в свою телевизионную игру Namco Collection.

Прием [ править ]

Наследие [ править ]

Продолжение игры, New Rally-X (выпущено в 1981 году), предлагает немного другую цветовую схему и более простой игровой процесс (теперь на радаре мигает специальный флаг, а красных машин меньше). Также был добавлен новый флаг под названием «Lucky Flag», который награждает игрока бонусными очками за количество топлива, оставшееся после сбора, после чего автомобиль заправляется, и раунд продолжается, если еще остаются флажки. Новый Rally-X был произведен в большем количестве и стал более популярным (по крайней мере, в Японии), чем оригинальная игра.

Сборник аркадных игр Namco Classic Collection Vol. 2 (выпущена в 1996 году), включает версию игры с улучшенной графикой и геймплеем под названием Rally-X Arrangement (но в ней не было возможности многопользовательской игры). Namco Museum Remix , выпущенный 23 октября 2007 года для Nintendo Wii , также включает обновленную версию игры, известную как Rally-X Remix , которая также была включена в Namco Museum Megamix .

Еще переделан продолжение, ралли-X Rumble , был выпущен Apple , «s IOS платформы 17 августа 2011 года.

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :ラ リ ー X , Хепберн : Рари-Эккусу

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Щепаниак, Джон (11 августа 2014 г.). Нерассказанная история японских разработчиков игр (Первое издание). п. 201. ISBN 978-0992926007. Проверено 12 августа 2019 .
  2. Источник:бонусные материалы Midway Arcade Treasures .
  3. Марлен Тарг Брилл (2009), Америка в 1980-х , Книги двадцать первого века , стр. 120, ISBN 978-0-8225-7602-0, получено 1 мая 2011 г.
  4. ^ Кевин "Fragmaster" Боуэн (2001). «Игра недели: Pac-Man » . GameSpy . Архивировано из оригинала на 27 января 2013 года . Проверено 9 апреля 2011 года .
  5. ^ "Midway Mfg. Co. против Диркшнайдера, 543 F. Supp. 466 (Д. Неб. 1981)" . Закон справедливости . Окружной суд США округа Небраска . 15 июля 1981 . Проверено 4 марта 2021 года .
  6. Перейти ↑ Brett Alan Weiss (1998). «Ралли-Х - Обзор» . Allgame . Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 13 января 2021 года .
  7. Сэр Клайв (25 октября 2007 г.). «Ралли-Х» . Eurogamer . Геймерская сеть . Архивировано из оригинального 21 октября 2020 года . Проверено 13 января 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Rally-X в списке убийц видеоигр
  • Rally-X в базе данных Arcade History