Равенлофт


Ravenloft — это сеттинг кампании для ролевой игры Dungeons & Dragons . Это альтернативное пространственно-временное существование, известное как карманное измерение или полуплан, называемое Полупланом Ужаса, который состоит из набора частей земли, называемых « доменами », собранных вместе таинственной силой, известной только как Темные Силы . Каждый домен создан и мистическим образом управляется существом по имени Темный Лорд , который навсегда пойман в ловушку и окружен волшебным туманом, окружающим домен. Страд фон Зарович , вампир в оригинальном AD&D Ravenloft. Модуль I6 1983 года стал первым Темным лордом, одновременно правителем и пленником своего личного домена Баровии. Как граф фон Зарович стал темным лордом Баровии, подробно описано в романе « Я, Страд: воспоминания вампира» . Как изначально было установлено в Ravenloft: Realm of Terror.В бокс-сете, известном как «Черный ящик», выпущенном в 1990 году, сеттинг кампании Равенлофта располагался в Эфирном плане. Как физическое воплощение этого плана, земли, монстры и даже люди были созданы из таинственного тумана, и царство действовало как тюрьма, куда можно было войти или попасть, но способов побега было немного. Другие домены Равенлофт и Темные владыки в конечном итоге были добавлены в различные продукты AD&D 2-го издания (а затем и в 3-е издание), создающие основной континент, прикрепленный к Баровии, на который могли путешествовать другие, если их соответствующие лорды разрешали входить или покидать свои границы. в то время как некоторые домены оставались изолированными в тумане и назывались островами. [1]

В 1978 году Трейси и Лора Хикман написали приключения, которые в итоге были опубликованы как модули Dungeon & Dragons Pharaoh и Ravenloft . [2] Страд фон Зарович был создан Хикманами «после того, как Трейси вернулась домой после разочаровывающего сеанса D&D . В Первом издании игра была меньше похожа на игру с повествованием. [...] Не имело смысла [ Трейси] почему такое существо, как вампир, просто сидело в случайном подземелье с тинами, гоблинами и зомби. Поэтому он и его жена решили создать злодея-вампира с конкретными мотивами и историей». [3] Когда Хикманы начали работу над Равенлофтом , они почувствовали, что архетип вампира стал слишком заезженным, банальным и обыденным, и решили создать для модуля пугающую версию существа. [4] Они тестировали его с группой игроков каждый Хэллоуин в течение пяти лет [5] на своей собственной игровой системе с приключением под названием Vampyr . [3] Тем не менее, Хикманов постоянно спрашивали об их «игре Ravenloft», и поэтому название Ravenloft прижилось. Дуэт в конце концов привлек внимание первых издателей D&D . Они были наняты, чтобы адаптировать его к первому изданию Advanced Dungeons & Dragons , и оно было выпущено как Module I6: Ravenloft.[3] в 1983 году TSR . [5]

Впервые сеттинг появился в Ravenloft , отдельном приключенческом модуле Advanced Dungeons & Dragons , опубликованном в 1983 году. [6] [7] [8] [9] В 1984 году он получил награду Клуба стратегов за выдающуюся игру. Помогать. [10] Он был достаточно популярен, чтобы породить продолжение 1986 года, Ravenloft II: The House on Gryphon Hill , и роман Advanced Dungeons & Dragons Adventure Gamebooks , Master of Ravenloft , в том же году. [10] [11] [12]

Равенлофт был запущен как полноценный сеттинг кампании для второго издания AD&D в 1990 году [13] с бокс-сетом Realm of Terror , широко известным как «Черный ящик», и победителем премии Origins в 1991 году за «Лучшее». Графическое представление ролевой игры, приключения или дополнения 1990 года». [14]

Сеттинг кампании дважды пересматривался во время 2-го издания AD&D : сначала как сеттинг кампании Ravenloft или «Красный ящик», а затем как « Области ужаса» в твердом переплете.

В 1994 году Ravenloft выделился в дополнительный сеттинг под названием Masque of the Red Death , действие которого происходит на Готической Земле, альтернативной Земле 1890-х годов под влиянием Эдгара Аллана По , где фантастические существа и магия существуют в тени цивилизации. [15]