Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Белки- летяги Рэя )
Перейти к навигации Перейти к поиску

SegaSonic the Hedgehog [b] - аркадная игра 1993 годаиз серии Sonic the Hedgehog от Sega . Управляя Ежиком Соником и его друзьями, броненосцем Майти и белкой- летяга Рэем, игрок должен как можно быстрее сбежать с острова после того, как их похитил антагонист серии доктор Эггман . Игра представлена ​​в изометрической перспективе, и игроки используют трекбол, чтобы перемещать персонажей, уклоняясь от препятствий и собирая кольца . Игра была разработана аркадным подразделением Sega , Sega AM3 ; это один из четырех Соникgames носят имя SegaSonic и были вдохновлены игрой 1984 года Marble Madness .

Игра была выпущена в японских игровых автоматах в конце 1993 года. [ A ] Она никогда не перевыпускалась; планы на порт игры для Сеги 32X платформы никогда не материализовались , и игра была вырезана из Соник компиляции релиз Соник Gems Collection (2005) из - за проблем с репликацией системы управления трекболом игры на стандартном контроллере. На момент выпуска SegaSonic the Hedgehog получил очень положительные отзывы от Electronic Gaming Monthly и Computer and Video Games за свою графику и игровой процесс. Журналисты, пишущие ретроспективно, разделились. Игра ознаменовала дебют Соника.персонажи Майти и Рэй; оба редко появлялись во франшизе.

Геймплей [ править ]

(Слева направо) Соник, Майти и Рэй катаются по ледяному уровню.

SegaSonic the Hedgehog - платформер , который по игровому процессу сравнивают с Marble Madness (1984). [3] Игроки управляют тремя персонажами: Ежиком Соником , Броненосцем Майти и Белкой Рэем, которыми может управлять один игрок или одновременно с двумя другими. [4] История следует за тремя персонажами после того, как антагонист серии доктор Эггман заманивает их в ловушку на своем острове. Они объединяются, чтобы сбежать, и должны уклоняться от различных опасностей и опасностей, чтобы добраться до Эггмана на его базе, Башне Эггмана. [4] [5]

Игра проходит на семи уровнях , которые необходимо пройти в кратчайшие сроки. Игроки используют трекбол, чтобы управлять скоростью и направлением персонажей с изометрической точки зрения , и кнопку, чтобы заставить персонажа прыгнуть в атаку вращением. [6] У каждого персонажа есть шкала здоровья, которая истощается, когда игрок попадает в ловушку; игроки теряют жизнь, если бар опустеет. Здоровье можно восстановить, собирая кольца , которые разбросаны по полю или спрятаны внутри препятствий или врагов. Игроки получают бонусные кольца для использования на более поздних уровнях, они собирают более определенного процента колец в пределах уровня. [3] [4]Достигнув Эггмана в конце игры, он нажимает кнопку, которая вызывает самоуничтожение острова. Трем героям удается бежать целыми и невредимыми, а Эггман остается в море. [5] [7]

Разработка и выпуск [ править ]

До SegaSonic the Hedgehog компания Sega пыталась создать две аркадные игры на основе Sonic the Hedgehog , но они так и не были выпущены, потому что «они не были той особенностью, которой был Соник». [8] К маю 1993 года в разработке находился новый проект Sonic arcade. [8] SegaSonic Еж был разработан Sega AM3 , внутреннего структурного подразделения Sega, создавшей игры для аркадных шкафов , [9] с помощью от Sonic Team . [7] Игра является одной из четырех аркадных игр серии Sonic the Hedgehog, в которых есть Имя SegaSonic . [c]

По словам дизайнера Манабу Kusunoki, идея трекбол управления была задумана после того, как неустановленный член команды-кто развитие был поклонник мрамора Безумия Предложил , что он будет хорошо работать с Соникой " стилем с геймплеем. [11] В игре используется материнская плата Sega System 32 , обеспечивающая возможность многопользовательской игры, и уникальная система изометрической графики. [4] [12] В нем представлены два новых персонажа: белка-летяга Рэй и броненосец Майти. [4] Оба были разработаны Кусуноки, который выбрал свой вид, так как он думал, что они будут контролировать так же, как это делал Соник, и что они, как ежи, были непонятны. [11]Майти, вероятно, был основан на раннем прототипе Соника. [13] [14] В игре также есть озвучка : Такеши Кусао , Хинако Канамару, Юсуке Нумата и Масахару Сато озвучивают Соника, Рэя, Майти и Эггмана соответственно. [5] [7]

Название игры в разработке было просто Sonic the Hedgehog , но было изменено на SegaSonic, потому что Sega потеряла торговую марку на имя Sonic во время производства. Кусуноки не мог вспомнить, почему это оспаривалось, но, по словам журналиста по видеоиграм Джона Щепаниака, Sega of America не смогла сдать документы на регистрацию товарного знака 13 июля 1993 года. [11] SegaSonic the Hedgehog был представлен на Summer International Consumer Electronics Show 1993 и Amusement Machine Show 1993. [3] [12] Он был выпущен в японских игровых автоматах позже в том же году. [а]Неясно, была ли игра выпущена за пределами Японии. Хакеры обнаружили англоязычные диалоги и спрайты, основанные на появлении Эггмана в американском мультсериале Sonic the Hedgehog, спрятанном внутри образа ROM , предполагая, что были планы выпустить его в американских игровых автоматах для продвижения сериала. [15]

SegaSonic the Hedgehog никогда не выпускался повторно. [15] порт для 32X , дополнения для Sega Genesis , как сообщается, в разработке в конце 1994 года [16] [17] Соник сотворец Юдзи Нака сказал , что игра рассматривалась для включения в 2005 году сборник раритетов Sonic Gems Collection для GameCube и PlayStation 2 , но был исключен из-за трудностей с эмуляцией элементов управления трекболом на геймпаде . [6]В 2011 году бренд-менеджер Sega Кен Балоу сказал, что переиздание не пользуется большим спросом; он считает, что это потому, что он не был выпущен за пределами Японии. [18] В 2020 году Йосуке Окунари из Sega упомянул возможность портирования SegaSonic The Hedgehog в случае успеха игр линейки Sega Ages . [19]

Прием и наследие [ править ]

В ноябре 1993 года компания Game Machine включила SegaSonic the Hedgehog в шестое место по популярности настольных игровых автоматов в Японии в то время. [20] Electronic Gaming Monthly дал SegaSonic the Hedgehog высшую оценку 10 из 10. Журнал заявил, что игра «разрушает ваше представление о том, какой должна быть хорошая игра», и высоко оценил ее графику, музыку и разнообразие. уровней. Он также похвалил "веселую" анимацию персонажей и ролики и побудил читателей поиграть в игру. [3] Компьютерные и видеоигры получили аналогичные отзывы и похвалили игру за внимание к деталям, «настоятельно рекомендуя».[12] Французский журнал Mega Forceсравнил изометрическую графику с Sega Zaxxon (1982) и SNK 's Viewpoint (1992). [21] Гейсту понравилась игра, но он написал, что управление трекболом повредит ладонь игрока. [22]

В разгар обзора Sonic Gems Collection в 2005 году GameSpy выразил разочарование тем, что SegaSonic the Hedgehog не входит в число игр компиляции, выразив надежду, что когда-нибудь она будет переиздана. [23] В 2014 году GamesRadar + назвал графику игры впечатляющей для 1993 года, но отсутствие перевыпуска не было «большой потерей». [24] В 2018 году Джон Щепаньяк высказал отрицательную позицию из-за того, что он назвал мягким дизайном уровней и неточным контролем, который имел «раздражающую нечеткость». Он сравнил вращение персонажей с помощью трекбола с ощущением опьянения., и утверждал, что видел, как несколько человек пытались сыграть, но сдались. [11] Hardcore Gaming 101 «s Kurt Kalata аналогично критике управления и высокий уровень сложности , но тем не менее высоко оценил его головокружительной темп и уровень дизайна , которые он писал , были аспекты генезиса Соник игры не мог достичь. В конечном итоге он охарактеризовал игру как «забавный эксперимент». [15]

Майти появился как игровой персонаж в игре Knuckles 'Chaotix (1995) 32X . [25] В течение многих лет Рэй не появлялся в других играх, [26] но он и Майти были показаны в серии комиксов Sonic the Hedgehog, опубликованной Archie Comics . Рэй стал членом Хаотикса вместе с Майти, который изображен в сериале как его почетный брат. [27] Игра упоминается в юбилейной игре Sonic Generations (2011), где плакат «пропавших без вести» Рэя и Майти появляется в City Escape. [28] Майти и Рэй доступны в Sonic Mania Plus (2018), расширенной версии игры 2017 года.Sonic Mania . [29]

Заметки [ править ]

  1. ^ a b c Сообщаемая дата выпуска варьируется; источники либо утверждают, что он был выпущен в июне 1993 года [1] или в октябре 1993 года [2].
  2. ^ Японский :セ ガ ソ ニ ッ ク ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ, Хепберн : SegaSonikku za Hejjihoggu
  3. ^ Другие названия - SegaSonic Popcorn Shop , [10] SegaSonic Cosmo Fighter , [9] и отмененная SegaSonic Bros. [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "1993 年" .ソ ニ ッ ク チ ャ ン ネ ル(на японском языке). 19 марта 2018 . Проверено 19 марта 2018 года .
  2. ^ "ソ ニ ッ ク ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ク | セ ガ ・ ア ー ゲ ー ム ヒ ト リ ー" .セ ガ ・ ア ー ケ ー ー ム ヒ ス リ(на японском языке). Sega. Архивировано 15 февраля 2017 года . Проверено 13 октября 2017 года .
  3. ^ a b c d "Еж Соник (предварительное название)" (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . Vol. 6 шт. 8. Август 1993. с. 60,62. Архивировано 13 октября 2017 года (PDF) . Проверено 11 октября 2017 года .
  4. ^ a b c d e "Sonic The Hedgehog Arcade - видеоигра японской компании Sega" . Международный аркадный музей (на английском и японском языках). Убийственный список видеоигр. 1995–2012 гг. Архивировано 27 апреля 2013 года . Проверено 28 мая 2012 года . Игровой процесс чем-то похож на Marble Madness.
  5. ^ а б в Sega-AM3 (1993). SegaSonic The Hedgehog . Sega.
  6. ^ a b Кемпс, Хайди (30 сентября 2005 г.). «GameSpy Xbox: говорит Юджи Нака из Sega! - Страница 2» . GameSpy . Интернет-архив. IGN Entertainment. п. 2. Архивировано из оригинального 19 -го февраля 2006 года . Проверено 28 мая 2012 года . Юдзи Нака: В то время это было сделано частью аркадного подразделения Sega. Тем не менее, мы думали о добавлении его в Gems Collection, но не смогли реализовать его в конце, потому что в игре использовалась схема управления трекболом, которую очень и очень трудно воспроизвести с помощью стандартного контроллера.
  7. ^ a b c d Дрансфилд, Ян. «Была ли обнаружена утерянная аркадная игра про Соника?» . DigitalSpy . Архивировано 6 июля 2017 года . Проверено 12 октября 2017 года .
  8. ^ a b «Sega, 1993 и последующие годы ...» Ежемесячный журнал электронных игр . № 46. Май 1993 г. с. 52. Архивировано 13 октября 2017 года.
  9. ^ a b Приход, Джереми (5 июня 2014 г.). "Кто делает Соника лучшим из игр ежа?" . USgamer . Архивировано 8 августа 2017 года . Проверено 17 июля 2017 года .
  10. ^ Хорошо, Оуэн. «Эмулятор возвращает к жизни малоизвестную игру про попкорн Соник» . Многоугольник . Vox Media. Архивировано 6 апреля 2016 года . Проверено 11 октября 2017 года .
  11. ^ a b c d Щепаниак, Джон (2018). Нерассказанная история японских разработчиков игр: Том 3 . SMG Szczepaniak. С. 308–309. ISBN 0992926084.
  12. ^ a b c "Соник-монетка" (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 144. Ноябрь 1993 г. с. 18. Архивировано (PDF) из оригинала 13 октября 2017 года.
  13. ^ Томас, Лукас. "Sonic the Hedgehog VC Review" . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 13 января 2016 года . Проверено 10 октября 2017 года .
  14. ^ Еж Соник 1991_2016 . Кук и Беккер. 2017. с. 21. ISBN 9789082457650. Исследуя свое новое направление, команда исследовала животных, которые свернулись в клубок, чтобы атаковать или защитить себя. В финальном списке их всего два: броненосец и ёжик. Первое было сброшено не так много времени: иглы ежа просто лучше подходили для атаки, чем кожаный панцирь броненосца.
  15. ^ a b c Калата, Курт (17 июля 2018 г.). «SegaSonic The Hedgehog» . Хардкорные игры 101 . Проверено 23 июля 2020 года .
  16. ^ «Работа в процессе» (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 155. Октябрь 1994 г. с. 33. Архивировано (PDF) из оригинала 13 октября 2017 года . Проверено 10 октября 2017 года .
  17. ^ «Мультимедиа» (PDF) . Подлые машины Sega . № 24. Октябрь 1994 г. с. 20. Архивировано (PDF) из оригинала 13 октября 2017 года . Проверено 10 октября 2017 года .
  18. Асеведо, Пол (3 декабря 2011 г.). «Интервью разработчика Xbox Live: SEGA, создатели Sonic CD» . Windows Central . Архивировано 13 мая 2016 года . Проверено 17 июня 2017 года .
  19. ^ Doolan, Ли (19 апреля 2020). «Sega готова возродить аркадную игру Соника 1993 года, но нуждается в вашей поддержке» . Nintendo Life . Проверено 3 февраля 2021 года .
  20. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском). № 461. Amusement Press, Inc., 15 ноября 1993 г., с. 25.
  21. ^ "Деревня Сега: Соник" (PDF) . Mega Force (на французском). № 19. с. 29 . Проверено 13 октября 2017 года .
  22. ^ "ソ ニ ッ ク ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ" . Gamest (на японском). № 101. Ноябрь 1993 г. с. 155.プ レ イ ヤ ー の 、 あ な た の が 必 ず 痛 く な り。 て の ひ ら 皮 が く な っ て も い い っ!
  23. Теобальд, Фил (15 августа 2005 г.). «Коллекция Sonic Gems» . GameSpy . Архивировано 5 апреля 2013 года . Проверено 24 февраля 2018 года .
  24. ^ Тоуэлл, Джастин (2 мая 2014). «22 вещи, которые вы не знали о Sonic the Hedgehog» . GamesRadar + . Проверено 21 марта 2018 года .
  25. ^ "Knuckles 'Chaotix" . Ежемесячный журнал электронных игр . Vol. 69. Апрель 1995. С. 122–125. Архивировано 12 сентября 2016 года.
  26. Retro Vault: Double Dragon, SegaSonic the Hedgehog, Legends of Wrestling . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала на 11 декабря 2014 года . Проверено 25 октября 2017 года .
  27. ^ Понсе, Тони. «Вселенная Соника говорит:« Дай дорогу Хаотиксу, сынок! » » . Деструктоид . Энтузиаст игр. Архивировано 15 апреля 2016 года . Проверено 10 октября 2017 года .
  28. ^ Sonic Team. Sonic Generations . Sega. Уровень / область: Городской побег (Акт 1). ОТСУТСТВУЕТ с 1993 года. Белка-летяга Рэй и броненосец Майти. Ты их видел?
  29. ^ Синглетэри, Чарльз (16 марта 2018). «SXSW 2018: Sega объявляет о Sonic Mania Plus» . Shacknews . Проверено 16 марта 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • SegaSonic The Hedgehog о Sonic Retro