Sega это видео игры разработчик , издатель , и аппаратные разработки компании со штаб - квартирой в Токио , Япония , с несколькими офисами по всему миру. Причастность компании к индустрии аркадных игр началась как базирующийся в Японии дистрибьютор монетных автоматов, включая игры в пинбол и музыкальные автоматы . [1] [2] [3]Sega импортировала подержанные машины, которые требовали частого обслуживания. Это потребовало создания запасных орудий, ласт и других деталей для машин. По словам бывшего директора Sega Акиры Нагая, именно это привело компанию к разработке собственных игр. [4] Sega выпустила Pong-Tron , свою первую видеоигру, в 1973 году. [5] Компания процветала после бума аркадных игр в конце 1970-х годов, и к 1979 году ее доходы превысили 100 миллионов долларов США [6]. Нагаи заявил, что Hang-On and Out Run помогли вывести рынок аркадных игр из спада 1983 года.и создал новые жанры видеоигр. [4]
Что касается игровых автоматов, Sega является самым плодовитым производителем аркадных игр в мире, с 1981 года разработавшим более 500 игр , 70 франшиз и 20 системных плат для аркад . Это достижение было признано Книгой рекордов Гиннеса . [7] В следующем списке представлены различные системные платы для аркад, разработанные и используемые Sega в своих аркадных играх.
Системные платы Arcade
Аркадная доска | Заметки | Известные игры и годы выпуска |
---|---|---|
Двойной [8] [9] |
| |
G80 [11] [12] |
|
|
Объект VCO |
|
|
Zaxxon |
|
|
Лазерный диск |
|
|
Система 1 / Система 2 |
|
|
Система E |
|
|
Супер скейлер |
|
|
Система 16 / Система 18 |
|
|
OutRun |
|
|
X Доска |
|
|
Система 24 |
|
|
Y Доска |
|
|
Mega-Tech / Mega Play |
|
|
Система C |
|
|
Система 32 |
|
|
Модель 1 |
|
|
Модель 2 |
|
|
Sega Titan-Video (ST-V) |
|
|
Модель 3 |
|
|
НАОМИ |
|
|
Хикару |
|
|
НАОМИ 2 |
|
|
Triforce |
|
|
Тихиро |
|
|
SystemSP |
|
|
Линдберг |
|
|
Европа-Р |
|
|
RingEdge / RingWide / RingEdge 2 |
|
|
Nu |
|
|
ВСЕ |
|
|
Дополнительное аркадное оборудование
Sega разработала и выпустила дополнительные аркадные игры, в которых используются технологии, отличные от их специализированных системных плат для аркад. Первой аркадной игрой, выпущенной Sega , была электромеханическая игра Periscope . За этим последовала Missile в 1969 году. [129] Последующие видеоигры, такие как Pong-Tron (1973), Fonz (1976) и Monaco GP (1979), использовали дискретные логические платы без микропроцессора центрального процессора. [130] Frogger (1981) использовал систему с двумя микропроцессорами Z80 CPU. [131] Некоторые игры, такие как Zaxxon (1982), были разработаны вне компании Sega, что в то время не было редкостью. [132]
Смотрите также
- R-360
- Список игровых движков
- Список игровых консолей Sega
Рекомендации
- ^ Горовиц, Кен (2018). Революция Sega Arcade, история 62 игр . McFarland & Company . С. 3–6. ISBN 9781476631967.
- ^ «Приобретение активов сервисных игр Sega и Utamatic». Рекламный щит . 5 сентября 1960 г. с. 71. ISSN 0006-2510 .
- ^ «Service Games Inc., приобретенная Sega и Uta Matic». Касса . Vol. 21 нет. 51. 3 сентября 1960 г. с. 52. ISSN 0008-7289 .
- ^ а б Famitsu DC (15 февраля 2002 г.). Интервью: Акира Нагай, ПРЕДСТАВИТЕЛЬ SEGA .セ ガ ・ ア ー ケ ー ド ・ ヒ ス ト リ ー (Sega Arcade History) . Книги Famitsu (на японском языке). Enterbrain . С. 20–23. ISBN 9784757707900.( Перевод Shmuplations. Архивировано 7 августа 2020 года в Wayback Machine ).
- ↑ Горовиц, 2018, стр. 14-16
- Перейти ↑ Horowitz 2018, pp. 21-23
- ^ "Самый плодовитый производитель игровых автоматов" . Книга рекордов Гиннеса . Группа Джима Паттисона . Архивировано 25 декабря 2014 года . Проверено 7 мая 2015 года .
- ^ "Архив аркадных листовок - Листовки видеоигр: Dual, Gremlin-Sega" . flyers.arcade-museum.com .
- ^ «ヘ ッ ド オ ン» . Sega Interactive .
- ^ а б в г Горовиц 2018, стр. 24–26
- ^ «Архив аркадных листовок - Листовки видеоигр: Battle Star, Sega-Gremlin» . flyers.arcade-museum.com .
- ^ «ス ペ ー ス オ デ ッ セ イ» . Sega Interactive .
- ^ а б в г «Sega / Gremlin представляет« Convert-A-Game »на ежегодном собрании дистрибьюторов в Ла Коста». Касса . 4 июля 1981 г. С. 41–42.
- ↑ a b Horowitz 2018, стр. 31-35
- ↑ a b c d Horowitz 2018, стр. 43-46.
- Перейти ↑ Horowitz 2018, pp. 65-69
- ^ a b Горовиц 2018, стр. 56-58
- ↑ Горовиц, 2018, стр. 52-54.
- ^ а б [1]
- ^ а б [2]
- ^ а б в г [3]
- ^ Ikegami Tsushinki
- ^ а б «Рубрика для зарубежных читателей: скоро появится пояс Sega Astron» (PDF) . Игровая машина . № 211. Amusement Press, Inc. 1 мая 1983 г., с. 30.
- ↑ Горовиц, 2018, стр. 71-74.
- ↑ a b c d e Горовиц 2018, с. 120, 131.
- ^ "На шоу JAMMA " Somber "проходят пять игр с лазерными дисками" (PDF) . Денежный ящик . 15 октября 1983 г. С. 32, 34.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Игровой автомат (на японском). № 251. Amusement Press, Inc., 1 января 1985 г., с. 37.
- ↑ Горовиц, 2018, стр. 184-187.
- ^ «СК-3000» . sega.jp (на японском). Sega . Проверено 14 января 2020 года .
- ^ a b Горовиц 2018, стр. 81-84
- ^ Сато, Хидеки; Famitsu DC (15 февраля 2002 г.). Интервью: «Свидетель истории» .セ ガ ・ コ ン シ ュ マ ー ・ ヒ ス ト リ ー (Sega Consumer History) . Книги Famitsu (на японском языке). Enterbrain . С. 22–25. ISBN 978-4-75770789-4.( Перевод Shmuplations. Архивировано 14 августа 2020 г. в Wayback Machine ).
- ^ a b Горовиц 2018, стр. 77, 91
- Перейти ↑ Horowitz 2018, pp. 108-109
- ^ a b Горовиц 2018, стр. 106-108
- ^ Horowitz 2018, pp.124-125
- ^ Б с д е е Horowitz 2018, стр. 92-97
- ^ a b Горовиц 2018, стр. 100-102
- ^ Б с д е Хороуиц 2018, стр. 102-106
- ^ Фахс, Трэвис (21 апреля 2009 г.). «IGN представляет историю SEGA - IGN - Страница 3» . IGN . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ а б Сато (18 сентября 2013 г.). «Разработчик оригинального оборудования Sega рассказывает о прошлых консолях компании» . Силиконра . Проклятие ООО . Архивировано 2 декабря 2013 года . Проверено 23 ноября 2013 года .
- ^ Щепаниак, Джон (август 2006 г.). «Ретроинспекция: Мега Драйв» . Ретро-геймер . № 27. Представьте себе Паблишинг. С. 42–47. Архивировано 24 сентября 2015 года - через Sega-16.
- ^ Горовиц 2018, стр. 114
- Перейти ↑ Horowitz 2018, pp. 126-127
- ↑ a b c d e f Горовиц, 2018, с. 132-134.
- ^ a b Горовиц 2018, стр. 148
- ^ Horowitz 2018, стр. 174-177
- ^ Горовиц 2018, стр. 171
- ^ Тот. № 36. emap Images. Сентябрь 1991 г. с. 96.
- ^ а б Грацца, Брайан (5 октября 2017 г.). "OutRun" . Хардкорные игры 101 . Курт Калата. Архивировано 14 октября 2017 года.
- ↑ a b Horowitz 2018, с. 112-114.
- ^ Мильке, Джеймс (2012). «Исчезновение Ю. Судзуки, часть 1» . 1Up.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинального 13 ноября 2013 года . Проверено 22 января 2019 года .
- Перейти ↑ Horowitz 2018, pp. 118-119
- ^ «Sega-16.com: История серии OutRun» . Архивировано из оригинала на 2010-01-14 . Проверено 24 апреля 2009 .
- ^ "Turbo Out Run" . Архив аркадных флаеров .
- ↑ a b Horowitz 2018, стр. 144-145.
- ↑ a b c d Horowitz 2018, стр. 141-144.
- ^ Горовиц 2018, стр. 173
- ↑ Горовиц, 2018, стр. 137-140.
- ↑ a b c d e Horowitz 2018, стр. 151-152.
- ↑ a b c Horowitz 2018, с. 165-168.
- ^ a b c Горовиц 2018, стр. 182
- ↑ a b c d Горовиц 2018, с. 187-190.
- ^ Horowitz 2018, стр. 190-193
- ^ История Sega Arcade (на японском языке). Enterbrain. п. 123.
- ↑ a b c d Горовиц 2018, стр. 193–197.
- ^ a b c Горовиц 2018, стр 229-233
- ^ а б в "Сега Энтерпрайзис Лтд" . Real3D . Локхид Мартин . 1996. Архивировано из оригинала на 1997-01-02 . Проверено 19 апреля 2021 года .
- ^ а б "Second Hand Smoke - Один вверх, два вниз" . Руководство Тома по оборудованию . Оборудование Тома . 1999-10-22 . Проверено 19 апреля 2021 года .
- ^ Б с д Хороуиц 2018, стр. 198-204
- ^ «Звездные войны Аракда» . Архив аркадных флаеров . Проверено 21 мая 2021 года .
- ^ Горовиц 2018, стр. 180
- ^ «Корпорация обороны США держит ключ к планам Sega» . Следующее поколение . Ноябрь 1995. С. 12–14 . Проверено 14 ноября 2020 года .
- ^ Фахс, Трэвис (21 апреля 2009 г.). «IGN представляет историю SEGA - IGN - страница 8» . IGN . Проверено 8 августа 2016 года .
- ↑ Горовиц, 2018, стр. 203-206.
- ^ Б с д Хороуиц 2018, стр. 206-210
- ^ а б Уэбб, Маркус (июнь 1996 г.). «Технология Sega Model 2 передана по лицензии Data East, Jaleco и Tecmo». Следующее поколение . № 18. Imagine Media . п. 26.
- ↑ Горовиц, 2018, стр. 204-206.
- ^ Горовиц 2018, стр. 212
- ^ Горовиц 2018, стр. 215
- ↑ a b Horowitz 2018, стр. 217-220.
- ^ Горовиц 2018, стр. 220
- ^ «ガ 、 PS3 / Xbox 360「 MODEL2 COLLECTION » . Game Watch . 16 ноября 2012 года. Архивировано 9 августа 2017 года . Проверено 7 марта 2019 года .
- ^ «АОУ». Ежемесячный журнал электронных игр . № 93. Зифф Дэвис . Апрель 1997. с. 79.
- ↑ a b c d Horowitz 2018, стр. 222-226.
- ^ «Рубрика для зарубежных читателей: Sega представляет системную плату для монетоприемников Titan» (PDF) . Игровая машина . № 471. Amusement Press, Inc., 1 мая 1994 г., с. 26.
- ^ "Virtua Fighter Remix". Следующее поколение . № 12. Imagine Media . Декабрь 1995. с. 209.
- ^ «Корпорация обороны США держит ключ к планам Sega». Следующее поколение . № 11. Ноябрь 1995 г. С. 12–14.
- ^ «Модель 3: Sega подтверждает превосходство аркад». Следующее поколение . № 17. Imagine Media . Май 1996. С. 12–18.
- ^ «Новости: Virtua Fighter 3». Компьютерные и видеоигры (174): 10–1. Май 1996 г.
- ^ a b Горовиц 2018, стр. 233-237
- ^ Ленуар, Тим (2000). «Все, кроме войны - симуляция: военно-развлекательный комплекс» (PDF) . Конфигурации . 8 (3): 289–335 (317). DOI : 10,1353 / con.2000.0022 .
- ^ «NG Alphas: Virtua Fighter 3». Следующее поколение . № 22. Imagine Media . Октябрь 1996. с. 108.
- ^ а б «Класс распиновки Sega Model 3» . Убийственный список видеоигр . Проверено 19 апреля 2021 года .
- ↑ Горовиц, 2018, стр. 237-240.
- ^ «Звездные войны: Трилогия Аракда» . Архив аркадных флаеров . Проверено 21 мая 2021 года .
- ^ https://www.nintendolife.com/news/2015/04/hardware_classics_sega_dreamcast
- ^ а б Охбути, Ютака (17 сентября 1998 г.). "Как Наоми получила свой паз" . GameSpot . Архивировано 24 декабря 2017 года . Проверено 9 декабря 2014 года .
- ^ Фахс, Трэвис (9 сентября 2010 г.). «IGN представляет историю Dreamcast» . IGN . Архивировано 28 сентября 2014 года . Проверено 31 октября 2014 года .
- ^ Хагивара, Широ; Оливер, Ян (ноябрь – декабрь 1999 г.). «Sega Dreamcast: создание единого мира развлечений». IEEE Micro . 19 (6): 29–35. DOI : 10.1109 / 40.809375 .
- ^ «Включение NEC и VideoLogic». Край . Январь 1999. с. 11.
- ^ Горовиц, Кен (22 июня 2018 г.). Революция Sega Arcade: история 62 игр . McFarland & Company . п. 210. ISBN 978-1-4766-7225-0.
- ^ «Дом мертвых 2» . Убийственный список видеоигр . Проверено 19 апреля 2021 года .
- Перейти ↑ Horowitz 2018, pp. 240-242
- ^ а б в «Класс оригинальной распиновки Sega Naomi» . Убийственный список видеоигр . Проверено 19 апреля 2021 года .
- ^ «F355 Challenge» . Архив аркадных флаеров .
- ^ Суппурис, Аарон (23 августа 2019 г.). «Sega снова становится странной и прекрасной» . Engadget . Проверено 16 января 2019 года .
- ↑ a b c d e Horowitz 2018, стр. 242-244.
- ^ а б в г «NASCAR Arcade». Край . № 90. Ноябрь 2000 г. с. 67.
- ^ Руководство пользователя NASCAR Arcade Deluxe Edition . Sega . 2000. с. 33.
- ^ а б в «NAOMI 2: Sega представляет свое аркадное оборудование нового поколения». DC-UK . № 16. Декабрь 2000 г. с. 41.
- ^ а б «Sega представляет аркадные системы следующего поколения NAOMI2, использующие графическую архитектуру PowerVR от Imagination Technologies» . PowerVR . 11 января 2001 . Проверено 19 апреля 2021 года .
- ^ Чау, Энтони (3 июля 2001 г.). «Virtua Fighter 4 - Первые впечатления. Часть 1 (Аркада)» . IGN . Проверено 11 марта 2016 года .
- ^ «Начальный D - аркадный этап» . Архив аркадных флаеров . Проверено 21 мая 2021 года .
- ^ а б «Обнаружено оборудование GameCube Arcade» . IGN . 18 февраля 2002 . Проверено 5 марта 2013 года .
- ^ Саттерфилд, Шейн (28 марта 2002 г.). «Sega и Nintendo образуют партнерство в области развития» . GameSpot . Архивировано 13 февраля 2009 года . Проверено 20 июня 2007 года .
- ^ "Mario Kart Arcade GP" . База данных Arcade Flyer . Архивировано 25 марта 2019 года . Проверено 6 мая 2021 года .
- ^ а б в г д е Дженкинс, Дэвид (20 июля 2005 г.). «Оборудование Sega Arcade подтверждено как основанное на PowerVR» . Гамасутра . Проверено 15 января 2020 года .
- ^ «Музей игры: отряд призраков» . Убийственный список видеоигр . Проверено 29 октября, 2020 .
- ^ а б Руководство по эксплуатации " Король динозавров " . Sega. п. 36.
- ^ а б в Марагос, Ник; Шеффилд, Брэндон (31 августа 2005 г.). «Сводка новостей: новая игровая доска Sega, сессии EA Grammy Pro, европейская PSP, запуск в Океании» . Гамасутра . Проверено 15 января 2020 года .
- ^ «Начальный D4» . PrimeTime Amusements . Проверено 21 мая 2021 года .
- ^ а б Планкетт, Люк (27 мая 2008 г.). «Взгляните на Sega Rally 3» . Котаку . Проверено 15 января 2020 года .
- ^ а б в «Оборудование, поддерживаемое Sega» . segaarcade.com . Sega Забава International Ltd . Проверено 15 января 2020 года .
- ^ а б "Начальный этап D Arcade 7 AA X Гонки на аркады в этот четверг" . Силиконра . 28 ноября 2012 . Проверено 15 января 2020 года .
- ^ «Код Хаоса выходит в Северной Америке через PSN» . Многоугольник . 14 августа 2013 . Проверено 15 января 2020 года .
- ^ Макферран, Дэмиен (21 июля 2015 г.). «Странность: переупакованная аркадная игра« Трансформеры »от Sega - неожиданный намек на ее славное прошлое» . Nintendo Life . Проверено 15 января 2020 года .
- ^ а б в г д "Sega анонсирует настольную аркадную игру следующего поколения" Nu ". Первое название -" Hatsune Miku Project DIVA Arcade Future Tone " » . 4gamer.net (на японском). 4 сентября 2013 . Проверено 16 января 2020 года .
- ^ а б Нодзима, Ре (10 октября 2018 г.). "Аркадный популярный сериал последняя работа" ДОМ МЕРТВЫХ -РАЗЧИКОВ- " " . CGWorld.jp (на японском языке). Born Digital, Inc . Проверено 16 января 2020 года .
- Перейти ↑ Horowitz 2018, pp. 8-13
- Перейти ↑ Horowitz 2018, pp. 16, 28, 56
- Перейти ↑ Horowitz 2018, pp. 36-39
- ↑ Горовиц, 2018, стр. 48-50