Королевств преследующий является первым лица приключенческий шутер играразработанная компанией Gremlin Interactive и изданная Interplay Productions . Он был выпущен в 1997 году для MS-DOS . 3D - движок , используемый в этой игре был заимствован из собственного Gremlin в нормальности .
Царства Призраков | |
---|---|
Разработчики) | Gremlin Interactive |
Издатель (ы) | Interplay Productions |
Производитель (и) | Том Лотен Джерри Латтрелл |
Дизайнер (ы) | Пол Грин |
Программист (ы) | Энтони Кроутер |
Художник (ы) | Кристофер Пеппер |
Писатель (ы) | Пол Грин |
Композитор (ы) | Крис Адамс |
Платформа (и) | MS-DOS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Шутер от первого лица , Приключенческая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Сказка
Адам Рэндалл отправляется в дом с привидениями, чтобы расследовать загадочные обстоятельства смерти своего отца. Однако, когда он входит, двери за ним закрываются, и он вынужден путешествовать по всему дому в поисках ответов, а также способов побега. По пути он встречает женщину-экстрасенса, Ребекку Тревизард, которая дает Адаму руководство, когда они вместе работают над побегом. Вскоре Адам обнаруживает, что в доме есть порталы в несколько разных вселенных, и что он - Избранный, который должен предотвратить последнюю апокалиптическую битву между силами добра и зла.
Игра содержит более 40 часов контента, включает в себя множество разных вселенных для путешествий и имеет сюжет, в котором несколько сторон сражаются за свои собственные дела. Начало дает представление о том, что Адам противостоит демоническим силам, но позже игрок обнаруживает, что он попал в гораздо более глубокий заговор между различными силами, где демоны играют только одну роль.
Геймплей
Игрок исследует локации и сражается с демонами от первого лица. Плавающий курсор используется для взаимодействия с окружающей средой и подбора предметов. В игре есть множество головоломок, основанных на инвентаре.
История Realms of the Haunting рассказывается с помощью полнометражных видеороликов , в которых задействованы действующие лица.
Разработка
Realms of the Haunting был самым дорогим проектом Гремлина. [1] Ведущим программистом игры был Энтони Кроутер . [1]
GOG.com выпустил эмулируемую версию для Microsoft Windows , Linux и Mac OS X в 2011 году [2].
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 92% [3] |
Публикация | Счет |
---|---|
Следующее поколение | [4] |
Компьютерные игры | B + [5] |
Realms of the Haunting была встречена критиками. Он получил средний балл 92% на GameRankings по совокупности 7 обзоров. [3] Хотя он отметил отсутствие оригинальности в основном сюжете, Air Hendrix из GamePro нашло высококачественную кинематику, атмосферные презентации и в целом сильный геймплей и как приключение головоломки и шутер от первого лица из Королевств Привидения а увлекательный опыт. Он резюмировал: «Хотя иногда это бывает досадно произвольно, в целом приключенческая сторона, сторона действия и сюжетная линия прекрасно сочетаются друг с другом». [6] И Air Hendrix, и критик Next Generation отметили, что элементы управления поначалу неуклюжи, но со временем их можно отрегулировать. Next Generation больше всего впечатлил огромный размер игры, считая, что она занимает от 80 до 100 часов, редко повторно использует текстуры или архитектурные конструкции в разных областях и имеет огромное разнообразие монстров. Рецензент заключил: «Для чего-то, что вышло из Interplay без особой помпы, Realms of the Haunting могла бы стать одной из лучших приключенческих игр этого года». [4]
Realms of the Haunting стала финалистом награды «Приключенческая игра года» 1997 года от Academy of Interactive Arts & Sciences [7], которая в конечном итоге досталась Blade Runner . [8]
дальнейшее чтение
В выпуске 108 Retro Gamer есть краткое создание Realms of the Haunting как часть функции Tales from the Retro Crypt. Написанный Грэмом Мэйсоном, он содержит отрывки из интервью с продюсером Gremlin Полом Грином.
Рекомендации
- ^ a b Рэмшоу, Марк Джеймс (февраль 1996 г.). "Генератор". Следующее поколение . № 14. Imagine Media . п. 29.
- ^ «Новый выпуск: Realms of the Haunting» . GOG.com . CD Projekt . 5 апреля 2011 . Проверено 19 ноября 2019 года .
- ^ а б «Царства призраков» . Рейтинг игр . Проверено 1 апреля 2013 .
- ^ а б "Ужасный". Следующее поколение . № 30. Imagine Media . Июнь 1997. с. 126.
- ^ Олафсон, Питер. « Царства призраков » . Компьютерные игры . Архивировано из оригинального 25 мая 1997 года.
- ^ «Обзор PC GamePro: Царства Призраков». GamePro . № 103. ИДГ . Апрель 1997. с. 56.
- ^ «Премия; новости о награде» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинального 15 июня 1998 года.
- ^ «Премия; новости о награде» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинального 15 июня 1998 года.
Внешние ссылки
- Царства призраков в MobyGames