Персонажи серии Final Fantasy XIII


Final Fantasy XIII ролевая игра , выпущенная Square Enix в 2009 году, — вращается вокруг борьбы группы людей за предопределенную судьбу. Два продолжения игры, Final Fantasy XIII-2 и Lightning Returns: Final Fantasy XIII , основаны на истории и мифах первой игры . В публикациях по видеоиграм и среди сотрудников Square Enix эти три игры стали называться «Сагой о молнии», [1] [2] [3] , а основные концепции, которые они содержат, взяты из мифов Подсерия Fabula Nova Crystallis . Визуальные эффекты оригинальных персонажей были разработаныТэцуя Номура и Нао Икэда, в то время как многие более поздние персонажи были созданы другими дизайнерами, включая Хидео Минабу, Юсуке Наора и Тосиюки Итахана. Их оригинальные истории были созданы Мотому Ториямой и написаны Дайсуке Ватанабэ .

Центральными персонажами сериала являются Лайтнинг , бывший солдат и основной персонаж всех трех игр; Сера Фаррон, сестра Лайтнинг; Сноу Вильерс, оптимистичный молодой человек, помолвленный с Сэрой; Хоуп Эстхейм, молодой человек, у которого крепкая связь с Молнией; Саж Кацрой, бывший пилот дирижабля; Орба Диа Ваниль и Орба Юн Фанг, две женщины, которые непреднамеренно привели в движение события первой игры. В XIII-2 появляются еще три персонажа : Ноэль Крайсс, охотник, который намеревается изменить свое мрачное будущее; Кайус Баллад, человек из прошлого Ноэля, желающий вызвать предопределенный апокалипсис; и Падра Нсу-Юл, провидица, перевоплотившаяся в истории. В Lightning Returns добавляются еще двое: Люмина, двойникСеры; и Бхунивелзе, главное божество вселенной Final Fantasy XIII .

Персонажи игр легли в основу нескольких товаров , производимых Square Enix, таких как статуи , фигурки , одежда и украшения . Они получили в основном положительные отзывы; большинство наблюдателей положительно сравнили персонажей с персонажами из предыдущих игр и хвалили озвучку, однако некоторые критики заявили, что сюжетная линия персонажей при представлении сбивала с толку. В XIII-2 переход к новым или второстепенным персонажам, а также изменение важности и сюжетной роли основного состава предыдущей игры вызвали раздражение у некоторых обозревателей, в то время как другие приветствовали развитие и взаимодействие новых персонажей. ВLightning Returns , истории персонажей часто критиковали за то, что они недостаточно развиты, или просто включали их ради завершения их историй.

Всеобъемлющей темой игр было влияние божеств основных мифов на человеческое население, особенно судьба, которая была навязана главным героям. [4] Юдзи Абэ, дизайнер Lightning Returns , определил это как «битву с судьбой», при этом бремя судьбы становится все тяжелее для главных героев по ходу игры. [5] Сеттинг и история были написаны на основе официальной мифологии серии Fabula Nova Crystallis , в которую также входят Final Fantasy XV и Final Fantasy Type-0 . Для Final Fantasy XIIIи его продолжения, Торияма создал историю, сосредоточив внимание на существующих божествах в мифах и их влиянии на мир. [6] [7] В каждой части основное внимание уделялось различным божествам из мифов, например, богине Этро в XIII-2 . [8] Одной из определяющих особенностей актерского состава является главный герой игры, Молния . Торияма хотел, чтобы Лайтнинг была исключительной главной героиней серии Final Fantasy , обладающей большой силой и боевыми способностями, в отличие от более мягких фигур Аэрис из Final Fantasy VII или Юны из Final Fantasy X. [9][10] [11] В отличие от этих персонажей, личность Лайтнинг была задумана задолго до того, как был разработан ее наряд или выбраны ее актрисы озвучивания. [12] То, как изображался персонаж, как развивались ее история и личность, стало одной из движущих сил сериала. [13]


Рекламный арт с изображением основного состава игр Final Fantasy XIII . Вверху слева: Паддра Нсу-Юл, Кайус Баллад, Орба Юн Фанг, Орба Диа Ваниль, Ноэль Крайсс, Сноу Вильерс, Сера Фаррон, Мог, Саж Кацрой, Люмина, Лайтнинг и Хоуп Эстхейм.
Рекламное изображение, показывающее шесть главных героев Final Fantasy XIII . Молния и Сноу претерпели несколько изменений дизайна в трех играх.