Шон Ванаман | |
---|---|
Родившийся | Корк , Ирландия | 16 июня 1984 г.
Гражданство | Американская, ирландская |
Род занятий | Дизайнер видеоигр , писатель, подкастер |
Активные годы | 2009 – настоящее время |
Известен | Кампо Санто |
Известная работа | |
Интернет сайт | camposanto |
Шон Ванаман [1] (родился 16 июня 1984 г.) - ирландско-американский дизайнер видеоигр , писатель и подкастер . Он был со-руководителем проекта и ведущим сценаристом «Ходячих мертвецов» , [2] и « Агент головоломки 2» . [3] Он также написал третий эпизод Сказки Monkey Island , а также был дизайнером Wallace & Gromit Гранд Приключения , [4] и автор третьего эпизода, намордник . Он был одним из постоянных ведущих подкастов Idle Thumbs и одним из соучредителей Campo Santo , компании, которая производилаFirewatch .
Ранняя жизнь [ править ]
Ванаман родился и вырос в Корке , Ирландия. Он и его семья переехали из Ирландии в США. [1]
Карьера [ править ]
Во время учебы в Университете Южной Калифорнии Ванаман стажировался в Buena Vista Games (позже переименованной в Disney Interactive Studios ) в их группу творческого развития. Эта группа разработала первоначальную концепцию и презентацию для Epic Mickey в 2003 году. [1] После окончания учебы он работал младшим продюсером по творческому развитию в Disney Interactive. В 2008 году Ванаман стал писателем и дизайнером игр в Telltale Games . Он работал над Grand Adventures Уоллеса и Громита , Tales of Monkey Island и Nelson Tethers: Puzzle Agent, прежде чем стать руководителем проекта Poker Night at the Inventory иХодячие мертвецы .
18 сентября 2013 года он и Джейк Родкин покинули Telltale и вместе с Олли Моссом и Марком из ведущего дизайнера Ninja Нелсом Андерсоном основали Кампо Санто . [5]
Признание [ править ]
Tales of Monkey Island , для которой Ванаман был соавтором, был номинирован на «Лучший художественный дизайн» и получил награду «Самый большой сюрприз» на конкурсе IGN 's Best of PC E3 2009 Awards. [6] После выпуска она выиграла PC Gamer 2009 «Приключенческая игра года» [7] была номинирована на IGN «Лучшая приключенческая игра года» для ПК и Wii, [8] [9] выиграла приключение. Геймеры «Лучшее приключение 2009 года» [10] и было названо «Лучшим возрождением серии» по версии OC Weekly . [11]
Puzzle Agent 2 был номинирован на премию IGN Best of E3 2011 в категории «Лучшая игра для iPhone / iPad». [12] Ходячие мертвецы также выиграли более 90 наград «Игра года» с момента выпуска. [13]
Ванаман выиграл премию Game (Original Adventure) и Writing in a Drama на премии National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2017 за свою работу над Firewatch . [14]
Работает [ править ]
Год | Заголовок | Роль | Жанр | Компания |
---|---|---|---|---|
2009 г. | Великие приключения Уоллеса и Громита | Писатель / дизайнер | Графическое приключение | Telltale Games |
Сказки острова обезьян | Писатель / дизайнер | |||
2010 г. | Сэм и Макс: Театр дьявола | Оформление эпизода - Город, который не смеет спать | Игра в жанре "укажи и щелкни" | |
Агент-головоломка | Писатель Дизайн головоломки | Головоломка | ||
CSI: фатальный заговор | Дизайнер | Ubisoft | ||
Ночь покера в инвентаре | Руководитель проекта | Покер | Telltale Games | |
2011 г. | Головоломный агент 2 | Ведущий писатель | Головоломка | |
2012 г. | Ходячий мертвец | Режиссер (Эпизоды 1, 3 и 5), руководитель проекта, ведущий сценарист | Графическое приключение | |
2016 г. | Пожарная | Писатель | Приключенческая игра | Паника |
2020 г. | Half-Life: Аликс | Шутер от первого лица | Клапан |
Споры [ править ]
В сентябре 2017 года, после того как известный ютубер PewDiePie сказал о расовом оскорблении « негр » во время прямой трансляции игры PlayerUnknown's Battlegrounds , Ванаман назвал его «хуже, чем скрытый расист». [15] Затем он сказал в Твиттере, что будет снимать авторские права DMCA на видео PewDiePie, которые содержат кадры из игры Ванамана Firewatch , [16] и призвал других разработчиков игр сделать то же самое. [17] Это привело к люфта и обзор взрыва в Пожарная на Steam. [18]
В ноябре 2020 года сообщение на Reddit обвинило Ванамана в злоупотреблении своими административными привилегиями в качестве сотрудника Valve, вручную наказав другого игрока в Dota 2 за несоблюдение его рекомендуемого стиля игры. Ванаман ответил, извинившись от имени Valve и заявив, что сотрудники оттуда будут лишены своих внутриигровых административных инструментов, оставив действия непосредственно респондентам официальных отчетов игроков. [19]
Ссылки [ править ]
- ^ a b c Крис Ремо, Джейк Родкин, Шон Ванаман (10 марта 2011 г.). "The Idle Thumbs Conf Grenade 2011: GDC 2011: Games" (подкаст). Событие происходит в 44: 16–55: 34 . Проверено 13 мая 2013 года .CS1 maint: multiple names: authors list (link)
- ^ «PAX East 2011: Telltale Talks Puzzle Agent 2» . Inside Gaming Daily . Проверено 11 декабря 2011 года .
- ^ "Предварительный просмотр архива Puzzle Agent 2" . Приключенческие геймеры . Проверено 30 ноября 2011 года .
- ^ «Комедия в играх - это не до смеха» . GameSpot . Проверено 19 сентября 2012 года .
- ^ "Новая студия, созданная разработчиками Walking Dead, Mark of the Ninja - Destructoid" . Деструктоид . Проверено 19 сентября 2013 года .
- ^ "Лучшее из ПК E3 2009 Awards" . IGN. 11 июня 2009 . Проверено 5 декабря 2011 года .
- ^ "Игра года для компьютерных игр". PC Gamer . Январь 2010 г.
- ^ "Лучшая приключенческая игра для Wii 2009" . IGN. 2009. Архивировано из оригинального 29 февраля 2012 года . Проверено 2 декабря 2011 года .
- ^ "Лучшая приключенческая игра для ПК 2009" . IGN. 2009 . Проверено 3 декабря 2011 года .
- ^ «Лучшее приключение 2009 года» . Приключенческие геймеры. 2009 . Проверено 2 декабря 2011 года .
- ↑ Май, Питер (22 декабря 2009 г.). «Лучшие и худшие видеоигры 2009 года» . OC Weekly . Village Voice Media. Архивировано из оригинала на 12 января 2010 года . Проверено 11 января 2010 года .
- ^ «E3 2011: Best of E3 Awards» . IGN. 6 июня 2011 . Проверено 5 декабря 2011 года .
- ^ «Ходячие мертвецы от Telltale Games теперь доступны в розничной продаже в Великобритании» . Просто приключение . 10 мая 2013 г. Архивировано из оригинала на 4 сентября 2013 года . Проверено 3 сентября 2013 года .
- ^ "NAVGTR Awards (2016)" . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми .
- ^ Шон Ванаман [@vanaman] (10 сентября 2017 г.). «Он хуже, чем закрытый расист: он распространяет презренный мусор, который наносит реальный ущерб культуре, окружающей эту индустрию». (Твитнуть) . Проверено 16 мая 2019 г. - через Twitter .
- ^ Шон Ванаман [@vanaman] (10 сентября 2017 г.). «Мы подаем заявление о нарушении закона США" Об авторском праве в цифровую эпоху "в отношении контента Firewatch PewDiePie и любых будущих игр Campo Santo». (Твитнуть) . Проверено 16 мая 2019 г. - через Twitter .[необходим неосновной источник ]
- ^ Шон Ванаман [@vanaman] (10 сентября 2017 г.). «Я призываю других разработчиков и буду обращаться к людям намного более крупным, чем мы, чтобы отрезать его от контента, который сделал его миллионером» (твит) . Проверено 16 мая 2019 г. - через Twitter .
- ↑ Уокер, Алекс (13 сентября 2017 г.). «На фоне споров о Pewdiepie, Firewatch взорвали обзор» . Kotaku AU . Gizmodo Media Group . Проверено 16 мая 2019 года .
- ↑ Стэнтон, Рич (23 ноября 2020 г.). «Сотрудник Valve приносит свои извинения за наказание товарища по команде Dota 2 баном» . PC Gamer . Проверено 24 ноября 2020 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Шон Ванаман из MobyGames
- Шон Ванаман в Twitter