Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Serial Experiments Lain (стилизованный под серию экспериментов Lain ) - это японский экспериментальный аниме- телесериал1998 года,созданный Ясуюки Уэда и анимированный Triangle Staff . Оно было направлено на Рютаро Накамура и написана Тиаки Конака , с оригинальным дизайном персонажей по Yoshitoshi ABE . 13 серий сериала первоначально транслировались по телевидению Токио с июля по сентябрь 1998 года и исследуют такие темы, как реальность , идентичность и общение [3] через философию ,компьютерная история , литература о киберпанке и теория заговора .

Сюжет [ править ]

Сериал фокусируется на Лейн Ивакура, девушке- подростке из средней школы, живущей в пригороде Японии, и ее знакомстве с Wired, глобальной коммуникационной сетью.который похож на Интернет. Лейн живет со своей семьей среднего класса, которая состоит из ее невыразительной старшей сестры Мики, ее эмоционально далекой матери и ее одержимого компьютерами отца; Сама Лейн несколько неуклюжая, замкнутая и социально изолирована от большинства своих сверстников. Тем не менее, статус-кво в ее жизни ухудшается из-за серии странных инцидентов, которые начинают происходить после того, как она узнает, что девочки из ее школы получили электронное письмо от мертвой ученицы Чисы Йомода, и она достает свой старый. компьютер, чтобы проверить это сообщение. Лейн находит Чису, говорящую ей, что она не мертва, а просто «оставила свое физическое тело и плоть» и жива глубоко в мире виртуальной реальности самого Wired, где она нашла всемогущего и божественного « Бога».". С этого момента Лейн оказывается втянутой в серию загадочных и сюрреалистических событий, в которых она все глубже погружается в тайну сети в повествовании, исследующем темы сознания, восприятия и природы реальности.

«Проводной» - это мир виртуальной реальности, который содержит и поддерживает саму сумму всех человеческих коммуникаций и сетей , созданных с помощью телеграфа , телевидения и телефонных услуг, и расширенный за счет Интернета , киберпространства и последующих сетей. В сериале предполагается, что проводное соединение может быть связано с системой, которая обеспечивает бессознательное общение между людьми и машинами без физического интерфейса. Сюжетная линия вводит такую ​​систему с резонансами Шумана., свойство магнитного поля Земли, которое теоретически допускает беспрепятственную связь на большие расстояния. Если бы такая связь была создана, сеть стала бы эквивалентом Реальности как общего консенсуса всех восприятий и знаний. Все более тонкая невидимая грань между реальным и виртуальным / цифровым начинает постепенно разрушаться.

Масами Эйри представлен в качестве директора проекта по протоколу Seven (Интернет-протокол следующего поколения во временных рамках сериала) для крупной компьютерной компании Tachibana General Laboratories. Он тайно включил код своего собственного творчества, чтобы дать себе полный контроль над проводной через беспроводную систему, описанную выше. Затем он «загрузил» свой собственный мозг , совесть , сознание , память, чувства, эмоции - самого себя - в Wired и «умер» через несколько дней, оставив только свое физическое, живое тело. Эти подробности раскрываются примерно в середине серии, но именно здесь история Serial Experiments Lainначинается. Позже Масами объясняет, что Лейн - это артефакт, из-за которого должна рухнуть стена между виртуальным и материальным мирами, и что ему нужно, чтобы она добралась до Проводного и «покинула плоть», как он это сделал, для достижения своего плана. В сериале он пытается убедить ее посредством вмешательства, обещания безусловной любви , романтического обольщения и очарования, и даже, когда все остальное терпит неудачу, угроз и силы.

Тем временем аниме следует за сложной игрой в прятки между « Рыцарями Восточного исчисления », хакерами, которых Масами утверждает, что они «верующие, которые позволяют ему быть богом в проводной сети», и Tachibana General Laboratories, кто пытается восстановить контроль над Протоколом Седьмой. В конце концов, зритель видит, как Лейн после долгого самоанализа осознает, что она имеет абсолютный контроль над разумом каждого и самой реальностью. Ее диалог с разными версиями себя показывает, как она чувствует себя изолированной от материального мира и как она боится жить в проводном мире, где у нее есть возможности и обязанности всемогущей богини. В последних сценах она стирает все, что связано с собой, из всех воспоминаний. В последний раз ее видели в неизменном виде, когда она снова встречает свою самую старую и ближайшую подругу Алису, которая теперь замужем. Лейн обещает себе, что они с Алисой обязательно встретятся снова в любое время, поскольку Лейн может буквально идти и быть где угодно между двумя мирами .

Персонажи [ править ]

Лейн Ивакура (岩 倉 玲 音, Ивакура Рейн )
Озвучивает: Каори Симидзу (японец); Бриджит Хоффман (английский)
The titular character of the series. Lain is a fourteen-year-old girl who uncovers her true nature through the series. She is first depicted as a shy junior high school student with few friends or interests. She later grows multiple bolder personalities, both in the physical world and the Wired, and starts making more friends. As the series progresses, she eventually comes to discover that she is, in reality, merely an autonomous, sentient computer program in the physical and corporeal form of a human being, designed to sever the invisible barrier between the Wired and the real world. In the end, Lain is challenged to accept herself as a de facto goddess for the Wired, having become an omnipotentи вездесущее виртуальное существо с собственными прихожанами, а также способность существовать за пределами устройств, времени или пространства.
Масами Эйри (英 利 政 美, Эйри Масами )
Озвучивает: Сё Хаями (японский); Спарки Торнтон (английский)
Ключевой дизайнер Protocol Seven. Работая в Tachibana General Laboratories, он незаконно включил коды, позволяющие ему управлять всем протоколом по своему желанию, и встроил свой разум и волю в седьмой протокол. Из-за этого он был уволен из Tachibana General Laboratories и вскоре был найден мертвым. Он считает, что единственный способ для людей развиваться еще дальше и развивать еще большие способности - это избавиться от своих физических и человеческих ограничений и жить как виртуальные сущности - или аватары - в проводной сети на всю жизнь. Он утверждает, что был создателем Лэйна все это время, но на самом деле заменял другого, который ждал, когда Wired достигнет своего более развитого текущего состояния.
Ясуо Ивакура (岩 倉 康 男, Ивакура Ясуо )
Озвучивает: Рюсукэ Обаяси (японский); Джил Старберри (английский)
Отец Лэйна. Увлеченный компьютерами и электронными коммуникациями, он работает с Масами Эйри в Tachibana General Laboratories. Он тонко подталкивает Лейн, свою «младшую дочь», к Wired и следит за ее развитием, пока она не станет все больше и больше осознавать себя и свой смысл существования . В конце концов он покидает Лейн, говоря ей, что, хотя ему не нравилось играть в дом, он искренне любил ее и заботился о ней, как настоящий отец. Несмотря на стремление Ясуо заманить Лейн в проводную сеть, он предупреждает ее, чтобы она не слишком увлекалась этим и не путала это с реальным миром.
Михо Ивакура (岩 倉 美 穂, Ивакура Михо )
Озвучивает: Рей Игараси (японец); Селеста Берч (английский)
Мать Лэйн. Хотя она обожает Мику, она безразлична к Лэйн. Как и ее муж, она бросает Lain.
Алиса Мизуки (瑞 城 あ り す, Мизуки Арису )
Озвучивает: Ёко Асада (японский); Эмили Браун (английский)
Одноклассник Лейн и единственный верный друг на протяжении всего сериала. Она очень искренняя и не имеет явных причуд. Она первая пытается помочь Лейн социализироваться; она водит ее в ночной клуб. С тех пор она изо всех сил старается заботиться о Лэйн. Алиса вместе с двумя ее лучшими подругами Джули и Рейкой были взяты Чиаки Конака из его предыдущей работы « Алиса в Киберленде» .
Мика Ивакура (岩 倉 美 香, Ивакура Мика )
Озвучивает: Аяко Кавасуми (японец); Патрисия Джа Ли (английский)
Старшая сестра Лэйн, апатичная шестнадцатилетняя ученица средней школы. Кажется, ей нравится высмеивать поведение и интересы Лэйн. Аниме Revolution считает Мику единственным нормальным членом семьи Лейн: [4] она видит своего парня в отелях для свиданий , сидит на диете и делает покупки в Сибуя . В определенный момент сериала она сильно травмируется насильственными галлюцинациями; в то время как Лейн начинает свободно копаться в проводном, Мика попадает туда из-за своей близости к Лейн, и она застревает между реальным миром и проводным. [5]
Таро (タ ロ ウ, Tarō )
Озвучивает: Кейто Такимото (японец); Иэн Хок (английский)
Мальчик примерно возраста Лэйна. Иногда он работает на рыцарей, чтобы нести «единую истину». Несмотря на это, он еще не стал членом и ничего не знает об их истинных намерениях. Таро любит VR- игры и весь день проводит в Cyberia со своими друзьями, Мю-Мю и Масаюки. Он использует особые технологии, такие как кастомные Handi Navi и видео-очки. Таро гордится своей анонимностью в Интернете и просит Лейн назначить ей свидание с Wired в обмен на информацию.
Офисный рабочий
Озвучивает: Сигэру Тиба (японский); Ричард Плантагенет (английский)
Высшее руководство Tachibana General Laboratories. У него есть личная программа, которую он выполняет с помощью Людей в черном. Он с нетерпением ждет прибытия настоящего Бога через Wired и стоит за массовым убийством рыцарей. Он многого не знает о Лейн, но он предпочел бы задать ей вопросы, чем раскрыть свои планы.
Люди в черном
Карл Хаусухоффер (カ ー ル ・ ハ ウ ス ホ ッ フ ァ, Кара Хаусухоффа ) , озвучивает: Дзодзи Наката (японский); Джеймс Лайон (английский)
Лин Суйси ( китайский :随 随; пиньинь : Лин Суйси ), озвучивает: Такуми Ямадзаки (японский); Роберт Уикс (английский)
Люди в черном работают на вышеупомянутого «офисного работника», выслеживая и убивая всех членов рыцарей. Им не рассказывают истинный план, но они знают, что Масами Эйри каким-то образом замешан, несмотря на то, что был «убит». Они не видят необходимости во всемогущем, всемогущем Боге - не говоря уже о Лайне - в Проводном.
Чиса Йомода (四方 田 千 砂, Йомода Чиса )
Озвучивает: Суми Муто (японский); Лия Сарджент (английский)
Девушка-подросток, покончившая с собой в начале сериала. После ее смерти она пишет по электронной почте Лейн, Джули и нескольким другим детям, говоря, что она все еще жива в Wired.
Рейка Ямамото (山 本 麗華, Ямамото Рейка )
Озвучивает: Чихару Тэдзука (японский); Ленор Занн (английский)
Один из школьных друзей Алисы. Похоже, она не заботится о Лейн, так как она довольно много ее изводит. Она серьезнее Джули и несколько злее.
Джули Като (加藤 樹 莉, Katō Juri )
Озвучивает: Манаби Мизуно (японский); Алексис А. Эдвардс (английский)
Еще один друг Алисы. Она также изводит Лэйн, но не так сильно, как Рейка. Иногда она нечувствительна к чувствам других людей.
Масаюки (マ サ ユ キ)
Озвучивает: Сора Фудзима
Лучший друг Таро. Его обычно видят гуляющим с Таро и Мью-Мю.
Мю-Мю (ミ ュ ー ミ ュ ウ, Myūmyuu )
Озвучивает: Юки Ямамото (японский); Сэнди Фокс (английский)
Молодая девушка, которая тусуется с Таро и Масаюки в Cyberia Café. У нее есть чувства к Таро, поэтому она ревнует, когда он флиртует с Лэйном.
Рассказчик
Озвучивает: Такаши Танигучи (японец); Джордж К. Коул (английский)

Производство [ править ]

Serial Experiments Lain was conceived, as a series, to be original to the point of it being considered "an enormous risk" by its producer Yasuyuki Ueda.[6]

Producer Ueda had to answer repeated queries about a statement made in an Animerica interview.[5][7][8] The controversial statement said Lain was "a sort of cultural war against American culture and the American sense of values we [Japan] adopted after World War II".[9] He later explained in numerous interviews that he created Lainс набором ценностей, которые он принял как явно японские; он надеялся, что американцы не поймут сериал так, как японцы. Это приведет к «войне идей» из-за смысла аниме, которая, как мы надеемся, завершится новым общением между двумя культурами. Когда он обнаружил, что американская аудитория придерживается тех же взглядов на сериал, что и японцы, он был разочарован. [8]

Lain франшиза была первоначально задумана для подключения через средства массовой информации (аниме, видеоигр, манги). Продюсер Ясуюки Уэда сказал в интервью: «Подход, который я использовал для этого проекта, заключался в том, чтобы передать суть работы всей суммой многих медиа-продуктов». Сценарий для видеоигры был написан первым, и видеоигра была произведена одновременно с аниме-сериалом, хотя сериал был выпущен первым. Додзинсите под названием «Кошмар Fabrication» было произведено Yoshitoshi ABE и выпущен на японском языке в Artbook Вездесущности в проводном . Уэда и Конака заявили в интервью, что идея мультимедийного проекта не была необычной для Японии, в отличие от содержания Lain., и как они выставлены. [10]

Написание [ править ]

В интервью авторов спрашивали, повлиял ли на них Neon Genesis Evangelion в тематике и графическом дизайне. Это категорически отрицал писатель Чиаки Дж. Конака в интервью, утверждая, что он не видел Evangelion, пока не закончил четвертый эпизод Lain . Будучи в первую очередь, фильм ужасов писателя, его влияния являются указанные Годар (особенно для использования типографики на экране), Экзорцист , Адский дом , и Dan Curtis «s Дом темных теней . Имя Алисы, как и имена двух ее друзей, Джули и Рейки, взято из предыдущей постановки Конаки, Алиса в Киберленде., на которую, в свою очередь, во многом повлияла « Алиса в стране чудес» . По мере развития сериала Конака была "удивлена" тем, насколько близок персонаж Алисы к оригинальному персонажу Страны Чудес . [11]

Пользовательский компьютер Lain оснащен голографическим дисплеем и охлаждением жидким углекислым газом.

Vannevar Bush (and memex), John C. Lilly, Timothy Leary and his eight-circuit model of consciousness, Ted Nelson and Project Xanadu are cited as precursors to the Wired.[10] Douglas Rushkoff and his book Cyberia were originally to be cited as such,[5] and in Lain Cyberia became the name of a nightclub populated with hackers and techno-punk teenagers. Likewise, the series' deus ex machina lies in the conjunction of the Schumann resonances and Jung's коллективное бессознательное (авторы предпочли этот термин Каббале и Хроникам Акаши ). [9] Majestic 12 и инцидент с НЛО в Розуэлле используются в качестве примеров того, как мистификация все еще может повлиять на историю, даже после того, как была разоблачена как таковая, путем создания субкультур. [9] Это снова связано с Ванневаром Бушем, предполагаемым «мозгом» MJ12. Две литературные ссылки в Лайне процитированы через отца Лейна: сначала он заходит на веб-сайт с паролем «Think Bule Count One Tow» (« Think Blue, Count Two » - это история об инструменте человека, в которой виртуальные личности проецируются как настоящие. в сознании людей);[12] и его высказывание о том, что « мадлен были бы хороши с чаем» в последнем эпизоде, делает Лэйна «возможно, единственной карикатурой, в которой упоминается Пруст ». [13] [14]

Дизайн персонажей [ править ]

ЭйБэ придумал прическу Лейн, представив, как Лейн сама стрижет их и делает "конский хвост" из того, что осталось. [7] Это было позже включено в его Вездесущность в артбуке Wired . [15]

Ёситоши Абэ признается, что никогда не читал мангу в детстве, так как это было «запрещено» в его семье. [16] На него больше всего повлияла «природа и все вокруг». [5] Конкретно говоря о характере Лэйна, ABe был вдохновлен Кендзи Цурута , Акихиро Ямада , Рэндж Мурата и Юкинобу Хосино . [7] В более широком плане, на его стиль и технику повлияли японские художники Чинай-сан и Табучи-сан. [5]

Дизайн персонажей Лэйн не был исключительной ответственностью ABe. Например, по требованию Ясуюки Уэды был ее характерный левый чуб. Целью было создать асимметрию, чтобы отразить нестабильную и сбивающую с толку натуру Лэйна. [17] Он был разработан как мистический символ, поскольку он должен предотвращать голоса и духов, которые не могут быть услышаны левым ухом. [7] Пижама с медведем, которую она носит, была предложена режиссером по анимации персонажей Такахиро Кисида. Хотя медведи являются товарным знаком братьев Конака, Чиаки Конака сначала воспротивился этой идее. [11]Затем директор Накамура объяснил, как рисунок медведя можно использовать в качестве щита для столкновений с ее семьей. Это ключевой элемент дизайна застенчивого «реального мира» Lain (см. «Психическое заболевание» в разделе « Темы» ). [11] Когда она впервые идет в ночной клуб Cyberia , по тем же причинам она носит медвежью шляпу. [17] Ретроспективно Конака сказал, что пижамы Лэйна стали основным фактором, привлекшим к сериалу поклонников моих персонажей, и отметил, что «такие предметы также могут быть важны при создании аниме». [11]

Первоначальный дизайн ABe был в целом более сложным, чем то, что в итоге появилось на экране. Например, Х-образная заколка для волос должна была представлять собой узор из золотых звеньев. Ссылки открывались щелчком или вращались вокруг оси, пока «X» не превратилось в «=». Это не использовалось, так как нет сцены, где Лейн снимает заколку для волос. [18]

Темы [ править ]

Serial Experiments Lain - это не условно линейная история, а «альтернативное аниме с современными темами и реализацией». [19] Темы варьируются от теологических до психологических и рассматриваются по-разному: от классического диалога до интроспекции только с изображениями, проходящей путем прямого допроса воображаемых персонажей.

Коммуникация в более широком смысле - одна из главных тем сериала [20], не только в противоположность одиночеству, но и как предмет сама по себе. Писатель Конака сказал, что хочет напрямую «передать человеческие чувства». Режиссер Накамура хотел показать аудитории - и особенно зрителям в возрасте от 14 до 15 лет - «многомерную длину волны экзистенциального« я » : отношения между собой и миром». [10]

Одиночество , хотя бы как проявление отсутствия общения, повторяется через Лейн . [21] Сама Лейн (согласно Anime Jump) «почти болезненно замкнута, у нее нет друзей, о которых можно было бы поговорить в школе, она сопливая, снисходительная сестра, странно апатичная мать и отец, который, кажется, хочет заботиться, но слишком чертовски занят, чтобы уделять ей много времени ". [22] Дружба заводит первые слухи; [21] [23] и единственная вставная песня в серии называется Kodoku no shigunaru , что буквально означает «сигнал одиночества». [24]

Имена разных личностей Лайна написаны с использованием разных шрифтов.

Психическое заболевание , особенно диссоциативное расстройство личности , является важной темой в Lain : [18] главный герой постоянно сталкивается с альтер-эго, до такой степени, что писателю Чиаки Конака и актрисе озвучивания Лейн Каори Симидзу пришлось договориться о разделении диалогов персонажей на части. между тремя разными орфографами . [18] Три имени обозначают различные «версии» Лэйн: реальный, «детский» Лэйн застенчив и носит пижаму. «Продвинутая» Лейн, ее личность Wired, смелая и сомнительная. Наконец, «злая» Лэйн хитра и коварна и делает все возможное, чтобы навредить Лэйн или близким ей людям. [11]В соответствии с письменным соглашением авторы пишут свои имена кандзи , катакана и латинскими буквами (см. Рисунок). [25]

Реальность никогда не претендует на объективность в Лайн . [26] На протяжении всего сериала идет борьба за принятие этого термина, например, за «естественную» реальность, определяемую посредством нормального диалога между людьми; материальная реальность; и тираническая реальность, навязываемая одним человеком в умах других. [21] Ключевой спор во всех интерпретациях серии состоит в том, чтобы решить, вытекает ли материя из мысли или наоборот. [21] [27] Производственный персонал старательно избегал «так называемой точки зрения Божьего глаза», чтобы прояснить «ограниченное поле зрения» мира Лайн . [26]

Theology plays its part in the development of the story too. Lain has been viewed as a questioning of the possibility of an infinite spirit in a finite body.[28] From self-realization as a goddess to deicide,[13] religion (the title of a layer) is an inherent part of Lain's background.[28]

Apple computers[edit]

Lain содержит обширные ссылки на компьютеры Apple , так как бренд в то время использовался большинством творческих сотрудников, таких как писатели, продюсеры и команда графиков. [11] Например, название в начале каждого эпизода объявляется программой синтеза речи Apple PlainTalk с использованием голоса «Whisper» , например say -v Whisper "Weird: Layer zero one". Tachibana Industries, компания, которая создает компьютеры NAVI, является отсылкой к компьютерам Apple: «татибана» в переводе с японского означает «мандаринский апельсин». NAVI - это аббревиатура от Knowledge Navigator , а HandiNAVI основан на Apple Newton , одном из первых КПК в мире.. The NAVIs are seen to run "Copland OS Enterprise" (this reference to Copland was an initiative of Konaka, a declared Apple fan),[11] and Lain's and Alice's NAVIs closely resembles the Twentieth Anniversary Macintosh and the iMac respectively. The HandiNAVI programming language, as seen on the seventh episode, is a dialect of Lisp. Notice that the Newton also used a Lisp dialect (NewtonScript). The program being typed by Lain can be found in the CMU AI repository;[29] it is a simple implementation of Conway's Game of Life in Common Lisp.

Во время серии отключенных изображений на короткое время появляется iMac и рекламный слоган Think Different , пока его произносит голос Whisper . [30] Это была нежелательная вставка от графической команды, тоже энтузиастов Mac. [11] Можно найти и другие тонкие намеки: «Закрой мир, открой nExt» - это слоган видеоигры Serial Experiments Lain . NeXT была компанией, которая произвела NeXTSTEP , который позже превратился в Mac OS X после того, как Apple купила NeXT. Другой пример - «Продолжение следует». в конце эпизодов 1–12, с синей буквой «B» и красной «е» на «Be»: это «Be»это оригинальный логотипBe Inc. , компания, основанная бывшими сотрудниками Apple и главным конкурентом NeXT в свое время. [31]

История трансляций и выпусков [ править ]

Серийные эксперименты Lain впервые были показаны по телевидению в Токио 6 июля 1998 года и завершились 28 сентября 1998 года тринадцатым и последним эпизодом. Сериал состоит из 13 серий (называемых в сериале «Слои») по 24 минуты каждая, за исключением шестой серии Kids (23 минуты 14 секунд). В Японии эпизоды были выпущены на LD , VHS и DVD, всего в пяти томах. Сборник DVD под названием " Serial Experiments Lain DVD-BOX Яesurrection " был выпущен вместе с промо-DVD под названием " LPR-309 " в 2000 году. [32] Поскольку выпуск этого бокс-сета сейчас прекращен, в 2005 году был выпущен его переиздание под названием "Serial Experiments Lain TV-BOX". A 4-volume DVD box set was released in the US by Pioneer/Geneon. A Blu-ray release of the anime was made in December 2009 called "Serial Experiments Lain Blu-ray Box | RESTORE".[33][34][35][36] The anime series returned to US television on October 15, 2012 on the Funimation Channel.[37]The series' opening theme, "Duvet", was written and performed by Jasmine Rodgers and the British band Bôa. The ending theme, "Distant Scream" (遠い叫び, Tōi Sakebi), was written and composed by Reichi Nakaido.

The anime series was licensed in North America by Pioneer Entertainment (later Geneon USA) on VHS, DVD and LaserDisc in 1999. However, the company closed its USA division in December 2007 and the series went out-of-print as a result.[38] However, at Anime Expo 2010, North American distributor Funimation announced that it had obtained the license to the series and re-released it in 2012.[39] It was also released in Singapore by Odex.

Episodes[edit]

Related media[edit]

Art books[edit]

  • Вездесущность в проводных : твердый переплет, 128 страниц 96 цветов с японским текстом. В нем есть глава для каждого слоя (эпизода) и концептуальные эскизы. В нем также есть короткая цветная манга под названием «Кошмар подделки». Он был опубликован в 1998 году издательством Triangle Staff / SR-12W / Pioneer LDC. ( ISBN  4-7897-1343-1 )
  • Ёситоши А.Б. Приведены иллюстрации ab # восстановить вездесущность в Wired : Hardbound, 148 страниц. Ремейк "Omnipresence In The Wired" с новым артом, добавленным текстом Чиаки Дж. Конаки и разделом под названием "ГЛАЗ ABe в цветах вещей" (сборник его фотографий мира). Он был опубликован в Японии 1 октября 2005 г. в журнале Wanimagazine ( ISBN 4-89829-487-1 ), а в Америке в качестве версии в мягкой обложке, переведенной на английский язык 27 июня 2006 г. компанией Digital Manga Publishing ( ISBN 1-56970-899- 1 ).  
  • Визуальные эксперименты Lain : Мягкая обложка, 80 полноцветных страниц с японским текстом. В нем есть подробности о создании, дизайне и сюжетной линии сериала. Он был опубликован в 1998 году компанией Triangle Staff / Pioneer LDC. ( ISBN 4-7897-1342-3 ) 
  • Сценарий экспериментов Lain : Мягкая обложка, 335 страниц. Автор "chiaki j. Konaka" (в оригинале без заглавной буквы). Он содержит собранные сценарии с примечаниями и небольшие отрывки раскадровки. ( ISBN 4-7897-1320-2 ) 

Саундтреки [ править ]

Первый оригинальный саундтрек , Serial Experiments Lain Soundtrack , включает музыку Рейчи Накайдо : финальную тему и часть партитуры телесериала, а также другие песни, вдохновленные сериалом. Во втором, Serial Experiments Lain Soundtrack: Cyberia Mix , представлены электронные песни, вдохновленные телесериалом, в том числе ремикс на вступительную тему "Duvet" DJ Wasei. Третий, Lain BOOTLEG , состоит из эмбиентной партитуры серии из сорока пяти треков. БОТЛАГ also contains a second mixed-mode data and audio disc, containing a clock program and a game, as well as an extended version of the first disc – nearly double the length – across 57 tracks in 128 kbit/s MP3 format, and sound effects from the series in WAV format. Because the word bootleg appears in its title, it is easily confused with the Sonmay counterfeit edition of itself, which only contains the first disc in an edited format. All three soundtrack albums were released by Pioneer Records.

Вступительная тема сериала " Duvet " была написана и исполнена на английском языке британской рок-группой Bôa . Группа выпустила песню как сингл, так и как часть EP Tall Snake , который включает как акустическую версию, так и ремикс DJ Wasei от Cyberia Mix .

Видеоигра [ править ]

26 ноября 1998 года компания Pioneer LDC выпустила видеоигру с тем же названием, что и аниме для PlayStation . [40] Он был разработан Конакой и Ясуюки и создан как «сетевой симулятор», в котором игрок будет перемещаться, чтобы исследовать историю Лэйна. [11] Сами создатели назвали это не игрой, а «Psycho-Stretch-Ware» [11], и это было описано как своего рода графический роман : игровой процесс ограничивается открытием фрагментов информации, а затем чтение / просмотр / прослушивание их с небольшими головоломками или без них, необходимых для разблокировки. [41] Лейн еще больше отдаляется от классических игр случайным порядком сбора информации.[11] Целью авторов было дать игроку почувствовать, что есть мириады информации, которую им придется разобрать, и что им придется иметь дело с меньшим, чем то, что существует, чтобы понять. [11] Как и в случае с аниме, главной целью творческой группы было дать игроку «почувствовать» Лэйн, «понять ее проблемы и полюбить ее». [10] Втом же месяце компания MediaWorks выпустиларуководство по игре под названием Serial Experiments Lain Official Guide ( ISBN 4-07-310083-1 ). [42] 

Прием [ править ]

Район Лэйна. «Кровавые лужи» олицетворяют присутствие Wired «под поверхностью» реальности. [5]

Серийные эксперименты Lain впервые транслировались в Токио в 1:15 JST . Слово «странный» почти систематически появляется в англоязычных обзорах сериала [22] [43] [44] [45] [46] или альтернативных «причудливых», [47] и «атипичных», [48] из-за в основном из-за свобод, взятых с анимацией и ее необычными темами из научной фантастики, а также из-за ее философского и психологического контекста. Критики положительно отреагировали на эти тематические и стилистические характеристики, и на Японском фестивале медиаискусства 1998 года он был награжден премией за выдающиеся достижения. for "its willingness to question the meaning of contemporary life" and the "extraordinarily philosophical and deep questions" it asks.[49]

По словам Кристиана Натта из Newtype USA , главная привлекательность сериала - его пристальный взгляд на «взаимосвязанные проблемы идентичности и технологий». Натт приветствовал «четкий, чистый дизайн персонажей» и «идеальный саундтрек» Эйба в своем обзоре сериалов 2005 года, отметив, что « Serial Experiments Lain еще не может считаться настоящей классикой, но это увлекательный эволюционный скачок, который помог изменить будущее аниме." [50] Anime Jump дало ему 4,5 / 5, [22] и Anime на DVD дали ему A + по всем критериям для томов 1 и 2, а также сочетание A и A + для томов 3 и 4. [44] Лейн подлежал комментарий в литературном и академическом мире.Энциклопедия азиатских ужасов calls it "an outstanding psycho-horror anime about the psychic and spiritual influence of the Internet".[51] It notes that the red spots present in all the shadows look like blood pools (see picture). It notes the death of a girl in a train accident is "a source of much ghost lore in the twentieth century", more so in Tokyo.

The Anime Essentials anthology by Gilles Poitras describes it as a "complex and somehow existential" anime that "pushed the envelope" of anime diversity in the 1990s, alongside the much better known Neon Genesis Evangelion and Cowboy Bebop.[52] Professor Susan J. Napier, in her 2003 reading to the American Philosophical Society called The Problem of Existence in Japanese Animation (published 2005), compared Serial Experiments Lain to Ghost in the Shell and Hayao Miyazaki's Spirited Away.[53]По ее словам, главные герои двух других работ преодолевают преграды; они могут вернуться в наш мир, но Лейн не может. Напье спрашивает, есть ли что-то, к чему Лейн должен вернуться «между пустым« реальным »и темным« виртуальным »». [54] Майк Тул из Anime News Network назвал Serial Experiments Lain одним из самых важных аниме 1990-х годов. [55]

В отличие от аниме, видеоигра привлекла мало внимания публики. [41] Его критиковали за (отсутствие) игрового процесса, а также за его «неуклюжий интерфейс», бесконечные диалоги, отсутствие музыки и очень долгое время загрузки, [41], тем не менее, он был отмечен (на тот момент) замечательной компьютерной графикой. графика и красивый фон. [41]

Despite the positive feedback the television series had received, Anime Academy gave the series a 75%, partly due to the "lifeless" setting it had.[56] Michael Poirier of EX magazine stated that the last three episodes fail to resolve the questions in other DVD volumes.[57] Justin Sevakis of Anime News Network noted that the English dub was decent, but that the show relied so little on dialogue that it hardly mattered.[58]

See also[edit]

  • Noosphere

Notes and references[edit]

  1. ^ "Serial Experiments Lain BD/DVD Box Delayed 4 Months". Anime News Network. Archived from the original on June 28, 2018. Retrieved June 26, 2018.
  2. ^ "FRUiTS October (No.15_1st/Oct./1998)". Cornell Japanese Animation Society. Archived from the original on January 22, 2021. Retrieved October 27, 2019.
  3. ^ Napier, Susan J. (November 2002). "When the Machines Stop: Fantasy, Reality, and Terminal Identity in Neon Genesis Evangelion and Serial Experiments Lain". Science Fiction Studies. 29 (88): 418–435. ISSN 0091-7729. Archived from the original on June 11, 2007. Retrieved May 4, 2007.
  4. ^ "[SEL] Character Profiles". Anime Revolution. Archived from the original on March 23, 2007. Retrieved December 30, 2006.
  5. ^ a b c d e f "Otakon Lain Panel Discussion with Yasuyuki Ueda and Yoshitoshi ABe". August 5, 2000. Archived from the original on October 26, 2006. Retrieved September 16, 2006.
  6. ^ Scipion, Johan (March 1, 2003). "Abe Yoshitoshi et Ueda Yasuyuki". AnimeLand (in French). Anime Manga Presse. Archived from the original on September 27, 2007. Retrieved September 16, 2006.
  7. ^ a b c d Колония аниме (7 августа 2000 г.). «Онлайн-чат Lain с Ясуюки Уэда и Ёситоши Абе» . Архивировано 24 октября 2006 года . Проверено 16 сентября 2006 года .
  8. ^ a b «Anime Jump !: Lain Men: Yasuyuki Ueda» . Архивировано из оригинала на 4 августа 2008 года . Проверено 26 сентября 2006 года .
  9. ^ a b c Animerica , (Том 7, № 9, стр.29)
  10. ^ a b c d Animerica , (Том 7, № 9, стр.28)
  11. ^ a b c d e f g h i j k l "Серийные эксперименты Lain". Журнал HK . Гонконг: издательство Asia City Publishing (14). Апрель 2000 г.в "HK Interview" . Чиаки Дж. Конака . Архивировано 24 ноября 2010 года . Проверено 25 сентября 2010 года .и "HK Interview" . Чиаки Дж. Конака. Архивировано 1 ноября 2010 года . Проверено 25 сентября 2010 года .
  12. ^ Эксперименты Лэйн , "Слой 01: WEIRD"
  13. ^ a b "Movie Gazette:" Serial Experiments Lain Volume: Reset "Review" . Архивировано из оригинального 21 мая 2006 года . Проверено 11 октября 2006 года .
  14. Ясуо: «В следующий раз я принесу мадлен. Они будут вкусными с чаем». Серийные эксперименты Lain , серия 13, «Эго». Лейн только что стерла себя из воспоминаний друзей, а у Пруста вкус мадлен вызывает воспоминания о его детстве.
  15. ^ ABE, Yoshitoshi (1998). «Стрижка 01-04». Вездесущность в проводных (на японском). Pioneer LDC. ISBN 978-4-7897-1343-6.
  16. ^ «Anime Jump !: Lain Men: Yoshitoshi ABe» . 2000. Архивировано из оригинального 10 мая 2006 года . Проверено 16 сентября 2006 года .
  17. ^ a b Журнал FRUiTS № 15, октябрь 1998 г.
  18. ^ a b c Журнал Manga Max , сентябрь 1999 г., стр. 22, «Нереальное в реальность»
  19. ^ Benkyo! Журнал, март 1999 г., стр.16, «По моему скромному мнению»
  20. ^ "ТЕМА Аниме Обзор серийных экспериментов Lain" . Архивировано 11 октября 2006 года . Проверено 24 ноября 2006 года .
  21. ^ a b c d "Обзор серийных экспериментов на DVDoutsider" . Архивировано из оригинала 5 марта 2012 года . Проверено 24 ноября 2006 года .
  22. ^ a b c Тул, Майк (16 октября 2003 г.). "Anime Jump !: Серийный обзор экспериментов" . Архивировано из оригинала на 10 июня 2008 года.
  23. ^ Серийные эксперименты Lain , слой 08: СЛУХИ
  24. ^ "Список серийных экспериментов Lain песни" . Архивировано из оригинального 13 января 2007 года . Проверено 7 декабря 2006 года .
  25. ^ ABE, Yoshitoshi (1998). Визуальные эксперименты Lain . Треугольник Staff / Pioneer LDC. ISBN 978-4-7897-1342-9., стр. 42
  26. ^ a b Журнал Manga Max , сентябрь 1999 г., стр. 21, "Взгляд Бога"
  27. ^ Серийные эксперименты Лейн, уровень 06: ДЕТИ: «ваше физическое тело существует только для подтверждения вашего существования».
  28. ^ a b Исследование Лейн , Баффи и Атака клонов, проведенное Фелисити Дж. Коулман, лектором Мельбурнского университета. Из Интернет-архива .
  29. ^ "Conway's Game of Life". Carnegie Mellon University. Archived from the original on July 22, 2009. Retrieved June 24, 2009.
  30. ^ Serial Experiments Lain, Layer 11: INFORNOGRAPHY.
  31. ^ "Be, Inc". Archived from the original on November 28, 2003. Retrieved November 27, 2006.
  32. ^ "Serial Experiments Lain – Release". Archived from the original on February 16, 2010. Retrieved September 16, 2009.
  33. ^ «Последовательные эксперименты Lain Blu-ray Box ВОССТАНОВЛЕНИЕ» . ImageShack. Архивировано 2 апреля 2015 года . Проверено 14 апреля 2015 года .
  34. ^ «Серийные эксперименты лежат на Blu-ray LABO プ ロ デ ュ ー サ ー の 制作 日記» . Архивировано из оригинального 26 декабря 2010 года . Проверено 16 сентября 2009 года .
  35. ^ "Блог Playlog.jp" . Архивировано из оригинального 17 августа 2009 года . Проверено 15 октября 2009 года .
  36. ^ "Объявлено Lain на BD - Wakachan Thread" . Архивировано из оригинального 27 февраля 2012 года . Проверено 15 октября 2009 года .
  37. ^ "FUNimation Week 43 2012 года" . Архивировано из оригинального 23 января 2013 года .
  38. ^ «Geneon USA отменяет продажи DVD, распространение до пятницы» . Сеть новостей аниме . 26 сентября 2007 года. Архивировано 28 марта 2010 года . Проверено 30 января 2010 года .
  39. ^ "Funi Adds Live Action Moyashimon Live Action, More". Anime News Network. July 2, 2010. Archived from the original on July 4, 2010. Retrieved July 3, 2010.
  40. ^ "Serial Experiments Lain". Archived from the original on January 22, 2021. Retrieved September 25, 2010.
  41. ^ a b c d "Games Are Fun: "Review – Serial Experiments Lain – Japan"". April 25, 2003. Archived from the original on September 27, 2011. Retrieved November 10, 2006.
  42. ^ シリアルエクスペリメンツレイン公式ガイド [Serial Experiments Lain Official Guide] (in Japanese). ASIN 4073100831 .
  43. ^ Bitel, Anton. "Movie Gazette: 'Serial Experiments Lain Volume 2: Knights' Review". Movie Gazette. Archived from the original on August 21, 2006. Retrieved September 16, 2006.
  44. ^ a b Robinson, Tasha. "Sci-Fi Weekly: Serial Experiments Lain Review". Archived from the original on July 20, 2006. Retrieved September 16, 2006.
  45. Беверидж, Крис (13 июля 1999 г.). "Серийные эксперименты Lain Vol. # 1" . Mania.com. Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2015 года . Проверено 16 сентября 2006 года .
  46. ^ Саутворт, Уэйн. "Вращающееся изображение:" Серийные эксперименты. Том 4: Сброс "Обзор" . Архивировано 28 сентября 2007 года . Проверено 16 сентября 2006 года .
  47. Сильвер, Аарон. "Сеть новостей аниме: серийные эксперименты Lain DVD Vol. 1–4 Review" . Архивировано 25 марта 2006 года . Проверено 16 сентября 2006 года .
  48. ^ Lai, Tony. "DVD.net: "Lain: Volume 1 – Navi" Review". Archived from the original on September 20, 2006. Retrieved September 16, 2006.
  49. ^ Japan Media Arts Plaza (1998). "1998 (2nd) Japan Media Arts Festival: Excellence Prize – serial experiments lain". Archived from the original on April 26, 2007. Retrieved September 16, 2006.From the Internet Archive.
  50. ^ Nutt, Christian (January 2005). "Serial Experiments Lain DVD Box Set: Lost in the Wired". Newtype USA. 4 (1): 179.
  51. ^ Bush, Laurence C. (October 2001). Asian Horror Encyclopedia. Writers Club Press. ISBN 978-0-595-20181-5., page 162.
  52. ^ Poitras, Gilles (December 2001). Anime Essentials. Stone Bridge Press, LLC. ISBN 978-1-880656-53-2., page 28.
  53. ^ Napier, Susan J., Dr. (March 2005). "The Problem of Existence in Japanese Animation". Proceedings of the American Philosophical Society. 149 (1): 72–79. JSTOR 4598910.
  54. ^ Napier 2005, p. 78
  55. ^ Toole, Mike (June 5, 2011). "Evangel-a-like – The Mike Toole Show". Anime News Network. Archived from the original on October 10, 2015. Retrieved November 20, 2015.
  56. ^ "Serial Experiments: Lain". March 16, 2002. Archived from the original on September 27, 2011. Retrieved April 17, 2015.
  57. ^ "Serial Experiments Lain – Buried Treasure". May 11, 2000. Archived from the original on August 26, 2011. Retrieved April 17, 2015.
  58. ^ "Serial Experiments Lain – Buried Treasure". November 20, 2008. Archived from the original on April 3, 2015. Retrieved April 17, 2015.

Further reading[edit]

  • Bitel, Anton. "Movie Gazette: 'Serial Experiments Lain Volume 3: Deus' Review". Movie Gazette. Archived from the original on May 21, 2006. Retrieved October 11, 2006.
  • Horn, Carl Gustav. "Serial Experiments Lain". Viz Communications. Archived from the original on February 19, 2001. Retrieved September 25, 2010.
  • Moure, Dani. "Serial Experiments Lain Vol. #2". Mania.com. Archived from the original on April 2, 2015. Retrieved September 25, 2010.
  • Moure, Dani. "Serial Experiments Lain Vol. #3". Mania.com. Archived from the original on April 2, 2015. Retrieved September 25, 2010.
  • Napier, Susan J. (2005) Anime from Akira to Howl's Moving Castle: Experiencing Contemporary Japanese Animation ISBN 978-1-4039-7052-7
  • Prévost, Adèle-Elise; Musebasement (2008) "Manga: The Signal of Noise" Mechademia 3 pp. 173–188 ISSN 1934-2489
  • Prindle, Tamae Kobayashi (2015). "Nakamura Ryûtarô's Anime, Serial Experiments, Lain (1998)". Asian Studies. 3 (1): 53–81. doi:10.4312/as.2015.3.1.53-81. ISSN 2350-4226.
  • Sevakis, Justin (November 20, 2008). "Buried Treasure: Serial Experiments Lain". Anime News Network. Retrieved September 25, 2010.
  • Jackson, C. (2012). "Topologies of Identity in Serial Experiments Lain". Mechademia. 7: 191–201. doi:10.1353/mec.2012.0013.

External links[edit]

  • Official website (in Japanese)
  • Official Pioneer LDC game website (in Japanese)
  • Official Funimation website (in English)
  • Serial Experiments Lain (anime) at Anime News Network's encyclopedia