Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Sigil (стилизованный под SIGIL ) - это модификация для видеоигры Doom , выпущенная бесплатно 31 мая 2019 года Джоном Ромеро . Sigil - это неофициально канонический пятый эпизод, который включает в себя девять миссий (каждая из которых имеет свою собственную версию для смертельных схваток) и новую музыку, созданную Джеймсом Пэддоком и Бакетхедом .

Геймплей [ править ]

Sigil - это эпизод Doom , который сохраняет основной игровой процесс оригинальной игры и не содержит новой графики, звуковых эффектов, врагов, оружия или бонусов. Ромеро сказал, что он хотел сделать уровни более сложными, чем в предыдущих эпизодах [1], при этом создавая ощущение, что эти уровни принадлежат оригинальной игре. [2] Эпизод отличается архитектурным стилем, отличным от предыдущих, с либеральным размещением лавы, трещинами в полу, пентаграммами и другими элементами адской атмосферы.

Sigil " дизайн уровней сек часто блокирует Path игрока, требуя от игрока , чтобы найти и стрелять в глазное яблоко , чтобы продолжить.

Я хотел, чтобы уровни были похожи на оригинальную игру, как если бы они были настоящим пятым эпизодом. На уровнях больше деталей, чем в эпизодах 1-4, но не слишком. Я считаю , что люди играют на СИГИЛ Megawad распознает мой стиль дизайна, но увидеть новые вещи , которые я делаю , потому что этот эпизод не происходит на военной базе - это происходит в ад, который является новым для меня в DOOM ' конструкции s Космос. В E5M6 есть огромная комната - самая крутая комната, которую я создал на любой карте.

-  Джон Ромеро

Сюжет [ править ]

События Sigil происходят сразу после Thy Flesh Consumed , четвертого эпизода Doom . [3] Действие происходит в аду , и после последней миссии Думгай отправляется на Землю, чтобы сразиться с демонами в Doom 2: Hell on Earth . Как и остальные эпизоды Doom , в нем нет сюжета или кат-сцен , и единственный внутриигровой сюжет идет в конце.

На веб-сайте эпизода Джон Ромеро предоставляет экспозицию для Сигил : «После убийства вдохновителя Паука в конце E4M8 (Unto the Cruel) ваша следующая командировка - уничтожение адского порождения, которое вызывает невообразимые бойни в городах Земли. Но Бафомет дал сбой. окончательный телепорт с его скрытой сигилой которого сверхъестественного сила возвращает вас к еще более темные берега ада. Вы боретесь через этот Stygian карман зла , чтобы противостоять конечную предвестники сатану, то , наконец , вернуться , чтобы стать спасителем Земли. в итоге, рипами и разрыв ! " [4]

Развитие [ править ]

В 2016 году Джон Ромеро создал два одноуровневых WAD : «Tech Gone Bad» и « Phobos : Mission Control». После положительного ответа, Romero выразили заинтересованность в создании полноразмерной эпизод времени для Гибели " 25 - летию с. С 2017 по 2018 год Ромеро создавал Сигил с помощью Doom Builder , в основном во время отпуска и по вечерам. [5]

10 декабря 2018 года трейлер этого эпизода был загружен на его канал на YouTube , в котором говорилось, что выпуск был запланирован на февраль 2019 года [6], а 11 мая эпизод, как сообщалось, был завершен «на довольно долгое время». . Ромеро также продвигал его, транслируя в прямом эфире раннюю версию на Twitch в феврале 2019 года [7].

Логотип для SIGIL был взят из ранее существовавшей картины Кристофера Ловелла « Бафомет» . Бренда Ромеро нашла изображение в Интернете, и оно было сразу же выбрано в качестве логотипа игры. [8]

Из-за проблем с производством он не был выпущен до 22 мая, где он был выпущен вместе с саундтреком Buckethead по символической цене 6,66 евро , а 31 мая он был выпущен бесплатно с MIDI- саундтреком Джеймса Пэддока [9].

Ромеро охарактеризовал Бакетхеда как «загадочного и неуловимого», но Бакетхед, тем не менее, был взволнован тем, что его музыка включена в игру, поскольку он сам является поклонником Дума. [10] Джеймс Пэддок занимался модификацией Doom с 2005 года, создав более 200 WAD и 600 MIDI. [11] В 2019 году, в том же году СИГИЛ был освобожден, он получил свой четвертый Cacoward , за «пожизненные достижения». [12]

Также были доступны коллекционные издания с дополнительным контентом, таким как подписанная копия игры, футболка с логотипом игры и документальный фильм о создании игры. С июня 2019 года товары SIGIL стали постоянно доступны в магазине Romero Games . [13]

В декабре 2019 года Bethesda Softworks добавила Sigil для Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 4 и мобильной версии Doom и Doom II , наряду с Final Doom . [14] [15]

Прием [ править ]

Написав для Bit-Tech , Рик Лейн сказал: «В целом, мне понравился Sigil намного больше, чем я ожидал. Это гораздо больше, чем просто дань уважения классике; он объединяет и усиливает все элементы, которые сделали оригинал. великолепно, что привело к редкому примеру давно откладывающейся последующей работы, которая вносит значительный вклад в оригинальную работу ". [16] Другие обозреватели высоко оценили продуманное и творческое использование в игре основных ресурсов, доступных в Doom , однако более медленный темп игры был отмечен как предмет критики, [17], а также ее общая сложность, которая считалась неумолимой для игроков. еще не знаком с Doom . [18] [19]

Sigil занял второе место в Cacowards 2019 года , где он был описан как «самый ожидаемый, анонсированный, сыгранный, изучаемый, переигранный, проанализированный, хвалебный и наглый после выпуска года». [20]

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт

Ссылки [ править ]

  1. ^ Крэддок, Дэвид. «Икона греха: гибель и создание печати Джона Ромеро, глава 1» . Shack News .
  2. ^ Уилсон, Майк. «Наконец-то доступен духовный преемник Ромеро DOOM в SIGIL» . Чертовски отвратительно .
  3. ^ Хорошо, Оуэн. «Original Doom получает неофициальное продолжение от создателя бесплатно» . Многоугольник .
  4. ^ "SI6IL - Игры Ромеро" . Игры Ромеро .
  5. ^ "SI6IL - Игры Ромеро" . Игры Ромеро .
  6. ^ Уэльс, Мэтт. «Неофициальный пятый эпизод Doom Sigil от Джона Ромеро отложен до апреля» . Eurogamer .
  7. ^ Филлипс, Том. «Джон Ромеро объявляет Сигил духовным преемником Doom» . Eurogamer .
  8. ^ Крэддок, Дэвид. «Икона греха: гибель и создание печати Джона Ромеро, глава 3» . Shack News .
  9. ^ Уэльс, Мэтт. «Наконец-то вышел бесплатный, неофициальный пятый эпизод Doom Sigil от Джона Ромеро» . Eurogamer .
  10. ^ Крэддок, Дэвид. «Икона греха: гибель и создание печати Джона Ромеро, глава 4» . Shack News .
  11. ^ Паркер, Уилхем. «Кивает модам, интервью: Бессмертный» . Slayer's Club .
  12. ^ «2019 Cacoawards - Премия Эспи» . Doomworld .
  13. ^ "Игры Ромеро - Магазин" . Игры Ромеро . 2019-07-18. Архивировано 30 ноября 2020 года.
  14. ^ Макалун, Алиса. «Bethesda обновляет Doom 1, 2, чтобы включить в него избранные моды, такие как Sigil Джона Ромеро» . Гамасутра .
  15. ^ Уэльс, Мэтт. «Переиздания Doom 1 и 2 получают поддержку 60 кадров в секунду, Sigil Джона Ромеро в последнем обновлении» . Eurogamer .
  16. ^ Лейн, Рик. «Обзор сигил» . Bit-Tech .
  17. ^ Мак, Крис. «Печать Джона Ромеро - это не совсем DOOM» .
  18. ^ Александра, Хизер. «Джон Ромеро создал новый мод Doom, и он великолепен» . Котаку .
  19. Пил, Джереми. «Ромеро возвращается в Doom, чтобы поиграть в Sigil» . PC Gamer .
  20. ^ "Cacowards - Второе место в центре внимания" . Doomworld .