Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В Slime ( японский :スライム, Хепберн : Suraimu ) является талисманом Dragon Quest ролевых видеоигр франшизы. Первоначально вдохновленный игрой Wizardry, чтобы стать слабым и обычным монстром для видеоигры Dragon Quest , Slime с тех пор появлялся почти в каждой игре Dragon Quest . Популярность персонажа привела к появлению множества разновидностей слаймов, включая персонажей- боссов , и даже появлению в качестве главного героя серии видеоигр Rocket Slime .

Слизь помещали на множество различных товаров. Дружелюбие, ограниченная сила и привлекательная форма слизи сделали ее популярным персонажем и символом серии Dragon Quest .

Зачатие и создание [ править ]

«Я был очень увлечен 'Wizardy', компьютерной игрой, ... Там ... персонажи, похожие на слизь ... так что я черпал вдохновение в ней. Я рисовал персонажа, похожего на слизь, и взял его на Мистер Торияма , который создал дизайн персонажа, и он сделал его Слизь, которую мы видим сегодня ».

Юджи Хори [1]

По словам Юдзи Хории , создателя Dragon Quest , вдохновение для Slime пришло из серии ролевых игр под названием Wizardry . [1] Хории сказал, что когда он был первоначально задуман, Слизь была «грудой слизи», но дизайн Акиры Ториямы вернулся в виде слезы, которую они считали «идеальной». [2]

В сериях Dragon Quest и Rocket Slime можно встретить множество различных типов слаймов . К ним относятся слаймы разных цветов; Пузырьковые слаймы, похожие на лужи слизи; Морские слизи, носящие раковины ; редкие металлические слаймы, которые обладают высокой защитой, дают большое количество очков опыта и склонны убегать с поля боя; Целебные слизи с щупальцами; Слизни в форме драгоценных камней, такие как Императорский Слизь; Box Slimes в форме куба; и Королевские слаймы, которые представляют собой очень большие слизи с коронами и бывают разных версий, таких как обычные или металлические. [3]

В большинстве появлений Слизи существо играет роль антагониста, а иногда появляется как босс . В некоторых играх Dragon Quest слизни также появляются как дружелюбные неигровые персонажи и мирные жители городов. [4] Дружественные слаймы обычно приветствуют игроков фразой «Я не плохой слайм!». [3] Слаймы, как и многие монстры из серии Dragon Quest , имеют определенный словесный тик «чавкать». [5] Слизни также заменяют определенные слова или слоги словом «goo» ( например, «человек» становится «gooman») или другими словами, относящимися к Slime или goo, когда они говорят. [5]

Появления [ править ]

Слизь впервые появилась в Dragon Quest в качестве первого и самого слабого врага в игре, а также во всех последующих играх Dragon Quest . [1] В Dragon Quest V монстр - это простой рекрут, который изучает множество магических заклинаний . Слизь также является главным героем своей собственной побочной серии, начиная с Slime MoriMori Dragon Quest , японской игры Game Boy Advance . [6] За ним последовали Dragon Quest Heroes: Rocket Slime , выпущенная во всем мире для Nintendo DS , и эксклюзивная японская игра Slime Mori Mori Dragon Quest 3.для Nintendo 3DS . [6] В этих играх рассказывается о нации слизней, которые умны и цивилизованы, но также милы и несколько комичны. [7] В североамериканской локализации игр Dragon Quest для Nintendo DS в отношении Slimes используются шутливые отсылки и каламбур. [8] Слизь также появилась в трех кроссоверов игр вместе с персонажами из Nintendo «s Марио франшизы: Itadaki Street DS , Mario Sports Mix , и Фортуна - стрит . [5] [9] [10] Слизь также появилась вSuper Smash Bros.Ultimate как элемент сцены на Алтаре Иггдрасиля, Дух, а также в одной из насмешек и победных поз Героя.

Анализ [ править ]

Рецензенты считали слизь символом серии Dragon Quest, точно так же, как мугл представляет Final Fantasy . [11] Создатель Dragon Quest Юджи Хории предположил, что популярность Slime может быть вызвана его привлекательностью, тем, что его легко победить, и хотя главные герои меняются в каждой игре Dragon Quest , Slime всегда рядом. [8] GamesRadar предположил, что интенсивное «измельчение» или сражение с врагами в серии Dragon Quest подвергало игроков обилию слаймов, но их знакомство создало положительную ассоциацию. [12] Йошики Ватабе, продюсерDragon Quest VIII предположил, что его популярность была вызвана тем, что он был «хорошо продуманным персонажем», но «простым», доступным для всех. [6]

Культурное влияние [ править ]

Продвижение и товары [ править ]

Пример никумана на тему слизи .

Как самый узнаваемый символ одной из самых продаваемых серий видеоигр в Японии, Слизь занимает видное место в товарах, связанных с Dragon Quest . [12] У него есть собственный раздел под названием «Smile Slime» на торговом сайте Square Enix JP. [13] [14] Товары на тему слизи включают плюшевые игрушки, пеналы, брелки, игровые контроллеры , стилус и несколько настольных игр, в том числе одну под названием Dragon Quest Slime Racing . [13] [14] [15] [16] [17] [18] В Японии паровые булочки со свининойвыглядят так, как будто слизи доступны для покупки. [19] К 25-летию Dragon Quest были проданы особые предметы, включая визитные карточки , сумки и хрустальные фигурки. [13]

Прием [ править ]

Косплеер в маске слизи.

Dragon Quest Slime получил положительный прием от критиков и поклонников, которые называют «самым плодовитым» всех «памятных» монстров из серии и является одним из самых узнаваемых персонажей в играх. [2] [3] Слизь также была названа милой и очаровательной некоторыми критиками, особенно в обзоре Rocket Slime . [11] GamesRadar назвал его самой привлекательной каплей в видеоиграх, назвав их «эквивалентом тренировочных колес» из-за того, что их обычно легко победить, но также заявив, что их странная улыбка заставляет игроков дважды подумать, прежде чем их убить. [20] Они также указали его как персонажа, о котором они хотели бы знать меньше. [21]Они заявили, что, хотя изначально они были не более чем вещами, за которые игроки должны убивать и не чувствовать себя виноватыми, игровая роль слизи в серии Dragon Quest Heroes заставила их понять, что они были больше, чем обычные враги. [21] В январском выпуске журнала Nintendo Power за 2010 год редакторы перечислили Slime в списке своих любимых боксерских груш , в который вошли гумбы и октороксы . [22] Они написали, что «Слизни такие милые и дружелюбные, их почти трудно убить. Но, знаете, герой должен делать то, что должен делать герой». [22]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Джейсон Киприано (9 июля 2010 г.). « Создатель « Dragon Quest »проливает свет на вдохновение для слизи» . MTV . MTV Networks и TM MTV Networks. Архивировано из оригинального 20 октября 2013 года . Проверено 1 марта 2013 года .
  2. ^ a b Сотрудники IGN (25 мая 2007 г.). «Интервью с Юджи Хори» . IGN . IGN Entertainment. Архивировано 6 ноября 2012 года . Проверено 1 марта 2013 года .
  3. ^ a b c Калата, Курт (1 января 2008 г.). «Воин Дракон / Квест Дракона» . хардкорные игры101. Архивировано 29 марта 2013 года . Проверено 1 марта 2013 года .
  4. ^ Хория, Y. (2004). Dragon Quest VIII: Путешествие Проклятого Короля . Токио, Square Enix co., Ltd.
  5. ^ a b c Спенсер (7 декабря 2011 г.). "Fortune Street Playtest: Игра для вечеринок для толпы CNBC" . Силиконра . Игровая революция . Архивировано 25 февраля 2013 года . Проверено 1 марта 2013 года .
  6. ^ a b c Крейг Харрис (11 мая 2006 г.). «E3 2006: Интервью с ракетной слизью» . IGN . IGN Entertainment. Архивировано 23 октября 2012 года . Проверено 1 марта 2013 года .
  7. ^ Cody Массер (2006). «Обзор Rocket Slime в MoDojo» . MoDojo. Архивировано 9 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2007 года .
  8. ^ Б Генри Гилберта (17 февраля 2001). «Интервью с создателем Dragon Quest Юдзи Хори» . GamesRadar . Future plc . Архивировано 2 мая 2013 года . Проверено 1 марта 2013 года .
  9. ^ Anoop Gantayat (18 ноября 2010). «Слизь Dragon Quest появляется в Mario Sports Mix» . IGN . IGN Entertainment. Архивировано 4 сентября 2018 года . Проверено 1 марта 2013 года .
  10. ^ Anoop Gantayat (13 мая 2007). "Руки дальше: улица Итадаки DS" . IGN . IGN Entertainment. Архивировано 5 ноября 2012 года . Проверено 1 марта 2013 года .
  11. ^ a b Васконселлос, Эдуардо (19 сентября 2006 г.). «Герои поисков дракона: обзор ракетной слизи» . GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинального 28 ноября 2006 года . Проверено 1 марта 2013 года .
  12. ^ a b Генри Гилберт (11 июля 2010 г.). «Все, что вам нужно знать о Dragon Quest» . GamesRadar . Future plc . Архивировано 13 октября 2012 года . Проверено 1 марта 2013 года .
  13. ^ a b c Майк Шрамм (19 июня 2011 г.). «Мерч к 25-летию Dragon Quest включает плюшевые слаймы и футляры для визиток» . Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 8 марта 2016 года . Проверено 8 апреля 2012 года .
  14. ^ a b «Плюшевые игрушки из слизи» . Святилище слизи. Архивировано из оригинала на 4 сентября 2009 года . Проверено 28 января 2009 года .
  15. ^ Joshua Fruhlinger (28 октября 2004). «Контроллер Dragon Quest Slime PS2 от Хори» . Engadget . AOL . Архивировано 5 декабря 2012 года . Проверено 8 апреля 2013 года .
  16. ^ "Улыбка слизи" . Магазин Square Enix . Торговый сайт Square Enix JP. Архивировано из оригинала 23 декабря 2006 года . Проверено 28 января 2009 года .
  17. Кэндис Савино (26 ноября 2007 г.). «Настольная игра Dragon Quest, вышедшая в Японии, похоже, хорошие времена» . Joystiq . AOL . Архивировано из оригинального 25 мая 2016 года . Проверено 8 апреля 2013 года .
  18. Жасмин Малефисента Ри (29 июля 2012 г.). «Dragon Quest Slime Racing - теперь настольная игра» . Игры Бит . Венчурный бит . Проверено 8 апреля 2013 года .
  19. Крис Колер (27 апреля 2010 г.). «Есть булочки со слизью в Tokyo's Dragon QuestBar» . Проводной журнал . Публикации Condé Nast . Архивировано 24 марта 2014 года . Проверено 1 марта 2013 года .
  20. ^ Mikel Reparaz (14 января 2008). «Топ-7 ... привлекательных клякс» . GamesRadar . Future plc . Архивировано 8 октября 2012 года . Проверено 1 января 2013 года .
  21. ^ a b Чарльз Барратт (5 ноября 2009 г.). «Персонажи, о которых мы хотели бы знать МЕНЬШЕ» . GamesRadar . Future plc . Архивировано 2 октября 2012 года . Проверено 1 января 2013 года .
  22. ^ a b Редакторы Nintendo Power : Nintendo Power, март 2009 г .; выпуск 3 (на английском языке). Будущее США Инк, 59.