Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Snowblind Studios была американским разработчиком видеоигр, расположенным в Киркленде , штат Вашингтон . [1] Они были основаны в 1997 году и специализируются на ролевых видеоиграх .

В феврале 2009 года Snowblind Studios была приобретена Warner Bros. Home Entertainment . [2] Первоначально находившаяся в Ботелле , штат Вашингтон, после приобретения Warner Bros. студия была переведена в Киркленд. После выхода The Lord of the Rings: War in the North в 2012 году студия была объединена с Monolith Productions .

Игровой движок [ править ]

Движок Snowblind, также называемый игровым движком Dark Alliance, представляет собой игровой движок, созданный Snowblind Studios для ролевых игр от третьего лица с правильной перспективой и видом сверху. Впервые он был использован Snowblind Studios для создания Baldur's Gate: Dark Alliance . В предыдущих играх Baldur's Gate использовался движок Infinity Engine, созданный BioWare для изометрических ролевых игр.

Первой игрой, в которой использовался движок, была Baldur's Gate: Dark Alliance , совместная работа Interplay Entertainment и Snowblind Studios. Затем Interplay использовала движок для всех своих портов игры, кроме версии Game Boy, в которой использовался собственный игровой движок. Эти порты игры значительно расширили объем контента, который игра могла использовать, и количество имеющихся в игре слотов для сохранения.

Затем движок использовался Snowblind Studios в своих играх EverQuest, начиная с Champions of Norrath . Snowblind улучшили движок по-своему, например, добавили новые функции, такие как создание персонажей и сетевой многопользовательский режим. Однако Interplay продолжала использовать движок, поскольку он частично принадлежал им, для своих консольных игр. Interplay использовала движок своего сиквела для Dark Alliance , Baldur's Gate: Dark Alliance II , который был разработан Black Isle Studios . Это продолжение еще раз улучшило возможности движка и добавило больше функций, улучшенную графику и лучший звук; он добавил функции из игр Infinity Engine Baldur's Gate, такие какТоварищи . Затем Interplay выпустила Fallout: Brotherhood of Steel и The Bard's Tale ; обе игры по-своему улучшили движок. Brotherhood of Steel добавила в игру систему репутации, а The Bard's Tale улучшили другие функции движка, такие как звук. The Bard's Tale была первым релизом Dark Alliance Engine для ПК. Interplay разрабатывает продолжение Братства Стали , Fallout: Братство Стали 2 . В этой игре были бы добавлены функции снайпера, скрытности и более продвинутая система репутации. Однако его отменили.

Затем Snowblind Studios выпустила Champions: Return to Arms , которая усовершенствовала сетевой мультиплеер и изменила линейную часть игр, выпущенных для движка, и позволила персонажам изменять концовку. Примерно в это же время Snowblind начала передавать лицензию на этот движок инди-разработчикам; однако из этих разработчиков только один мог сделать игру. На игру был подан иск со стороны Titus Software , владельцев Interplay и Acclaim Entertainment, но в итоге она была выпущена как Combat Elite: WWII Paratroopers .

В 2006 году Snowblind создали Justice League Heroes на том же движке. Игра была выпущена примерно в то время, когда вышло следующее поколение игровых консолей, но, поскольку она создавалась для предыдущего поколения, она была выпущена для Xbox и PlayStation 2. Портативная версия движка использовалась для PlayStation Portable, но версии Game Boy и Nintendo DS использовали свой собственный движок. Чтобы соответствовать супергеройской теме игры, Snowblind Studios вложили большую часть своих усилий в продолжительность игры, тем самым убрав многие функции движка. [3]

Разработанные игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б «О студии Snowblind» . Snowblind Studios. Архивировано из оригинала на 2011-02-13 . Проверено 18 марта 2011 .
  2. ^ https://www.warnerbros.com/news/press-releases/warner-bros-home-entertainment-group-acquires-snowblind-studios/
  3. ^ «Герои JLA, Snowblind использует Dark Alliance Engine» . Проверено 24 июня 2011 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб - сайт с помощьюInternet Archive
  • Профиль Snowblind Studios на MobyGames