Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Space Rogue - это видеоигра- симулятор космического полета, разработанная Origin Systems и изданная Origin Systems, Wave Brain и Night Dive Studios . Игра была выпущена в 1989 году для Apple II и Commodore 64 , для MS-DOS серия была портирована на MS-DOS , Macintosh , Amiga и Atari ST . Игра также была выпущена на японском языке для PC-9801 , X68000 и FM Towns.. В версии FM Towns было переделано вступление с небольшой анимацией и новыми иллюстрациями, наряду с прокручивающимся японским текстом и эксклюзивной фоновой музыкой CD-качества. Происходящий в Far Arm галактики Млечного Пути, Space Rogue « основная история вращается с Вокруг персонаж игрока » усилия s , чтобы продолжить карьеру и предпринять дальнобойные цели за пределами своей непосредственной миссии.

В игре присутствуют элементы ролевой игры , например, гораздо более поздних X Rebirth и Elite Dangerous . Она примечательна тем, что была первой игрой, разработанной для Origin Полом Нейратом , который впоследствии основал Blue Sky Productions (позже переименованную в Looking Glass Studios ).

Space Rogue можно считать духовным предшественником серии Origin's Wing Commander . В пресс-релизе Space Rogue говорится, что это «первый в своем роде научно-фантастический / трехмерный симулятор космических полетов. Кинематографический опыт ORIGIN», подразумевая, что Space Rogue изначально задумывался как отдельная серия ('Ultima in Space '), но позже Origin обратилась к серии Wing Commander . В 2016 году Night Dive Studios выкупила права и переиздала его.

Сюжет [ править ]

Игрок берет на себя роль члена экипажа на борту «Принцессы Блю», которую капитан послал исследовать небольшой заброшенный космический корабль « Веселый Роджер» класса «Санрейсер» . Пока он находится на борту «Веселого Роджера», группа инопланетян под названием «Манчжи» нападает на «Принцессу Блю», используя свои корабли класса «Стервятник», и уничтожает ее.

Оставшись только с Веселым Роджером, небольшими деньгами и без каких-либо связей, игрок может решать свою судьбу оттуда. Он мог заниматься пиратством, охотиться за наградами , стать межзвездным торговцем или оказаться втянутым в межпланетную политику.

Геймплей [ править ]

В игре происходит переключение между традиционной ролевой игрой в стиле « сверху вниз» (например, Ultima ) и трехмерным космическим боевым симулятором (например, Elite ). Посещение звездолетов, космических станций, аванпостов, планет и так далее. Игрок может путешествовать из одной солнечной системы в другую, используя древнюю червоточину Малирских ворот, разновидность «Звездных ворот». Миниигра путешествовать через кольцо должна быть успешно завершена до игрока может достичь намеченных систем; неудавшаяся мини-игра приведет к прерыванию межзвездного путешествия.

Во время трехмерного космического полета в игре предлагается 3 точки зрения: от первого лица , от третьего лица и кинематографическая.

Также существует аркадная игра «Улей!». в барах, в которые может играть игрок. Геймплей представляет собой 2D- шутер с видом сверху , в котором игрок движется пешком и атакует приближающихся маньчжуров. Корабль в аркадной игре напоминал корабль класса Sunracer, описанный в руководстве, прилагаемом к Space Rogue . Пройдя пять уровней, игрок может выиграть деньги, которые затем можно потратить на оставшуюся часть Space Rogue .

Прием [ править ]

Computer Gaming World назвал Space Rogue «интересной смесью аркадного экшена, ролевого взаимодействия и экономической стратегии». [4]

В январском выпуске « Дракона» 1990 года Патрисия Хартли и Кирк Лессер назвали его «освежающей научно-фантастической игрой с четкой графикой, которая дает ощущение полета в космосе». В заключение они дали ему оценку 3,5 из 5, заявив, что это «приятное приключение, предлагающее много действий при минимальных вложениях». [2]

Вычислить! заявил, что «лучшее из симуляторов полета и ролевых игр сочетается в Space Rogue ... правдоподобно и стильно». [5]

Zzap64 , выпуск № 58, 1990: «Я думал, что Elite никогда не будет побежден как величайшая космическая игра, но посленескольких часовигры в Space Rogue я передумал. Это полностью превосходит Elite и является лучшей космической игрой для любая машина! " [3]

В июньском выпуске Games International в 1990 году Майк Сиггинс был очень разочарован этой игрой, назвав ее «почти точным подъёмом Elite ». В заключение он дал ему очень плохую оценку 2 из 10, сказав: «Экономьте деньги и придерживайтесь оригинала». [6]

Ссылки [ править ]

  1. Перейти ↑ Rand 1990 , pp. 52-53.
  2. ^ а б Хартли и Лессер 1990 , стр. 76-79, 102.
  3. ^ а б в Хогг 1990 , стр. 8.
  4. Перейти ↑ DeWitt 1989 , p. 38.
  5. Перейти ↑ Guerra 1989 , p. 132.
  6. ^ Siggins, Mike (июнь 1990). "Компьютерные игры". Games International . № 15. с. 43.

Источники [ править ]

  • ДеВитт, Омар (декабрь 1989 г.). «Жизнь в быстрых кадрах» (PDF) . Компьютерный игровой мир . №66.
  • Герра, Боб (декабрь 1989 г.). «Космический разбойник» . Вычислить! . Vol. 11 нет. 115. ISSN  0194-357X .
  • Хартли, Патрисия; Лессер, Кирк (январь 1990). «Роль компьютеров» (PDF) . Дракон . Vol. 14 нет. 153. ISSN  0279-6848 .
  • Хогг, Робин (1990). «Космический разбойник» . Жап! 64 . № 58. ISSN  0954-867X .
  • Рэнд, Пол (май 1990). «Космический разбойник» . VideoGames: The Ultimate Gaming Magazine . № 102.

Внешние ссылки [ править ]

  • Space Rogue в MobyGames
  • Космический разбойник в Зале Света
  • Space Rogue в Atari Mania
  • Space Rogue на GameFAQ
  • В Space Rogue можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.