Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Sportsfriends - видеоигра для вечеринок, созданная датским коллективом независимых разработчиков Die Gute Fabrik . [1] Он состоит из четырех игр: Johann Sebastian Joust , Super Pole Riders , BaraBariBall и Hokra . [2] Игра,запланированная к выпуску на PlayStation 3 , PlayStation 4 , Windows , Mac и Linux , финансировалась через Kickstarter и получила от спонсоров более 150 000 долларов США. [2]

Johann Sebastian Joust не имеет графики и не использует монитор. [2] Вместо этого игроки пытаются удерживать контроллер PlayStation Move неподвижно, в то время как другие пытаются ударить его. [2] Die Gute Fabrik участвовала в мини-игре на фестивале независимых игр 2012 года . [3] Pole Riders - это игра с прыжками с шестом, созданная Беннеттом Фодди . Прототипная версия доступна в виде веб-игры . [примечание 1] [4]

Иоганн Себастьян Джуст [ править ]

Каждому игроку в Johann Sebastian Joust выдается контроллер PlayStation Move, который они должны стараться не двигать, пытаясь встряхнуть контроллеры других игроков.

Johann Sebastian Joust - это локальная многопользовательская спортивная видеоигра без графики, созданная Дугласом Уилсоном. [5] [6] Цель игры - стать последним выжившим . Это делается игроками, пытающимися вызвать быстрое движение в контроллере своего противника: движение PlayStation . Во время игры, музыка Иоганна Себастьяна Баха «S Бранденбургские концертыиграет в медленном темпе. Что касается игрока, которого вырубили, то есть допуск на движение, допускаемое контроллером, которое связано со скоростью музыки. По мере увеличения скорости музыки увеличивается и допуск к движению, что позволяет игрокам двигаться быстрее, не отключая контроллер. [5]

BaraBariBall [ править ]

BaraBariBall - это спортивная игра для 2-4 игроков, которая сравнивается с хорошо известными файтингами, такими как Super Smash Bros. и PlayStation All-Stars Battle Royale., поскольку игра в значительной степени ориентирована на платформер. BaraBariBall вводит мяч и цель в жанр платформеров, отнимая приоритет у убийства соперника. Вместо этого игроки сосредотачиваются на подсчете очков, бросая или макая мяч в воду противостоящих игроков, набирая одно очко при успешном данке. Игроки пытаются выбить мяч из рук друг друга, атакуя игрока, владеющего мячом, с помощью направленного боя, аналогичного Super Smash Bros.Однако игроки не ограничиваются одним или двумя прыжками, вместо этого они могут подпрыгивать. до восьми раз, пока у игрока еще достаточно «зарядов». Они представлены кружками, плавающими вокруг персонажа, которые поглощаются каждый раз, когда игрок прыгает, и перезаряжаются, пока игрок находится на земле. Когда у игрока заканчиваются круги,игрок падает. Если игрок падает в воду (цели), игрок умирает и через несколько секунд появляется в центре сцены, в результате чего его команда теряет очко.

Награды [ править ]

Johann Sebastian Joust получил две награды, Impact и Technology, на IndieCade 2011 [7] Hokra получил награду Audience Choice на IndieCade 2012. [8]

Прием [ править ]

Джереми Пиплс из Hardcore Gamer дал игре 4/5, заявив: «Она сочетает в себе состязательность реального спорта с конвенциями видеоигр и является абсолютной лучшей причиной для покупки камеры PS на PS4». [9]

Polygon назвал Joust одним из лучших за десятилетие. [10]

Заметки [ править ]

  1. ^ Прототип доступен на foddy.net .

Ссылки [ править ]

  1. Браун, Натан (9 ноября 2012 г.). « Johann Sebastian Joust и его друзья отправляются на PS3 через Kickstarter» . Край . Проверено 11 декабря 2012 года .
  2. ^ a b c d Инь-Пул, Уэсли (10 декабря 2012 г.). «Спортивные друзья с участием Иоганна Себастьяна. Турнир на Kickstarter профинансирован, осталось 9 часов» . Eurogamer . Проверено 11 декабря 2012 года .
  3. ^ " Johann Sebastian Joust " . Фестиваль независимых игр . Проверено 11 декабря 2012 года .
  4. Меер, Алек (9 ноября 2012 г.). "Уф! Спорт! Joust & Chums Go финансируется за счет народа" . Камень, бумага, дробовик . Проверено 11 декабря 2012 года .
  5. ^ a b Плант, Крис (6 декабря 2012 г.). «Johann Sebastian Joust: Создание видеоигры без видео» . Polygon.com . Проверено 11 декабря 2012 года .
  6. МакЭлрой, Гриффин (10 декабря 2012 г.). «У кампании Sportsfriends на Kickstarter была триумфальная последняя неделя и бурный последний час» . Polygon.com . Проверено 11 декабря 2012 года .
  7. ^ «Официальные победители премии IndieCade 2011 во всех категориях» . indiegamereviewer.com . 9 октября 2011 года Архивировано из оригинала 10 апреля 2013 года . Проверено 6 марта 2013 года .
  8. ^ Матулеф, Джеффри (12 октября 2012 г.). «Объявлены победители IndieCade 2012, главный приз - Unmanned» . Eurogamer . Архивировано 28 февраля 2016 года . Проверено 28 февраля +2016 .
  9. ^ a b Бодетт, Мэтт (7 мая 2014 г.). «Рецензия: Друзья спорта» . Hardcore Gamer . Hardcore Gamer . Дата обращения 11 мая 2014 .
  10. ^ «100 лучших игр десятилетия (2010–2019): 100–51» . Многоугольник . 4 ноября 2019 . Проверено 9 ноября 2019 года .