Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено со Starmen.net )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Косплееры серии Mother

1994 видеоигры Earthbound известен своим культом и фан - сообщество . Многие журналисты видеоигр писали о самоотверженности фанатов игры в создании фан-арта и лоббировании Nintendo для дальнейших релизов серии. Компания практически не реагировала на их усилия. [1] [2] [3] Известные фан-сайты включают Starmen.net и EarthBound Central. Первый был запущен в 1999 году и стал окончательным веб-сайтом сообщества. Их члены организовали петицию и кампанию , чтобы принести английский локализованные игры от матери сериив Северную Америку. Одно из таких начинаний включало полноцветную 270-страничную антологию EarthBound как демонстрацию потребительского спроса на дальнейшие релизы. Спустя почти десять лет EarthBound была повторно выпущена для виртуальной консоли Wii U в 2013 году, после чего стала бестселлером.

Фандом также выдвинул другие предприятия. Когда Nintendo не выпустила локализованную версию Mother 3 , фанаты организовали собственный фанатский перевод . Компания Fangamer, занимающаяся продажей видеоигр, выросла из сообщества Starmen.net и продает в Интернете предметы, связанные с видеоиграми. Полнометражный документальный фильм на Starmen.net и фан-сообществе EarthBound, США , находится в процессе производства. В то время как создатель сериала Шигесато Итои заявил, что он закончил сериал, созданное фанатами духовное продолжение Oddity начало разработку в 2010 году.

Фанатская база [ править ]

EarthBound известен тем, что у него есть культ последователей , [2] [4] [5] [6] [7] [8] », который со временем развился после его выпуска. [9] Колин Кэмпбелл Polygon писал , что «несколько игровых сообществ являются страстными и активными» , как Earthbound «s , [10] и 1UP.com » s Боб Мэки написал , что ни одна игра не была , как готова иметь культ. [11] Проводные описал количество Earthbound «вентилятор искусства, видео и дани на фан - сайтах , как Earthbound Центральной или Starmen.net» , как горный.[9] IGN Лукас М. Томас писал в 2006 годучто Earthbound «s „стойкие“,„честолюбивый“, и„религиозно посвященный коллектива любителей хардкорных“будет одной из первых групп влиять Нинтендо принятия решенийоснове их покупательной способности на Virtual Консоль . [2] The Verge процитировал двухлетний фанатский перевод « Матери 3» как доказательство преданности фанатов, [8] а президент Nintendo Сатору Ивата назвал отклик сообщества на ихсоциальнойонлайн-платформе Miiverse, ведущим к EarthBound 's возможный повторный выпуск на их платформе Virtual Console.[12]

EarthBound было сложно найти до переиздания. [13] В 2013 году цены только на картридж для игры более чем в два раза превышали розничную стоимость выпуска 1995 года. [9] IGN пишет , что игра стала «культовым» своей уникальной RPG и психоделических элементов наряду с его отражением в американской культуре, [4] и Eurogamer зачислена Earthbound «s „милый и смешной современный мир стиль японской RPG“ . [14] Kotaku выдвинул гипотезу, что любимые фанатами аспекты игры будут включать «чувство невинности, ... чувство причудливого приключения», «юмор», «очарование», «чудо» и «красивые 2D-карты».[6] Маркус Линдблом, английский локализатор игры, назвал ее «привлекательность, цвета и галлюцинаторные элементы» как фавориты фанатов. [9] Рид Янг из Starmen.net и Fangamer связывает популярность EarthBound с его «любовным трудом» с «двойным слоем вдумчивости и заботы» во всех аспектах игры командой разработчиков, которые, казалось, любили их работа. [11]

Энтони Джон Агнелло из Digital Trends написал, что «ни один фанат видеоигр не пострадал так сильно, как фанаты EarthBound , и сослался на нежелание Nintendo выпускать игры серии Mother в Северной Америке. [3] IGN описал серию как игнорируемую Nintendo в Северной Америке из-за по аналогичным причинам. [2] Аарон Линде из Shacknews считал, что «историческая пассивная агрессия Nintendo по отношению к фанатам EarthBound [казалась] каким-то анахронизмом» в ответ на протесты фан-сообщества игры. [1]Он добавил, что, хотя компания известна тем, что предоставляет «самые личные впечатления в истории игр», Nintendo не хватает «прикроватной манеры», требуемой от современных игровых компаний, и что он не мог придумать «более достойную фанатскую базу», чем EarthBound ' с . [1]

Маркус Линдблом , который локализовал японскую Mother 2 на английском языке EarthBound , издалека следил за фан-сообществом и в середине 2012 года представился на стенде Penny Arcade Expo Fangamer. Когда было объявлено о переиздании игры для Wii U, пресса заинтересовалась опытом Линдблома. Линдблом планировал выпустить книгу о разработке, выпуске и фандоме игры как проект на Kickstarter, прежде чем ответ от Nintendo отговорил его от реализации этой идеи. Он планирует и дальше напрямую общаться с сообществом об истории игры. [10] Например, Линдблом опроверг популярную («печально известную») «теорию абортов», согласно которой финальный эпизод игры является метафорой аборта.[6]с Гийгасом в качестве плода. [13]

В апреле 2016 года киногруппа, известная как 54 & O Productions, объявила о проведении кампании на Kickstarter, чтобы собрать средства для создания документального фильма под названием Mother to Earth, созданного фанатами . Документальный фильм сосредотачивается на пути к Матери ' локализации s в Северной Америке, и включает в себя интервью с ключевыми людьми за процессом. [15] Он был выпущен 31 августа 2020 г. [16]

Starmen.net [ править ]

Рид Янг основал фан-сайт EarthBound в 1997 году, когда учился в средней школе. [11] Это был один из первых фан-сайтов EarthBound в Интернете. К 1999 году вместе с соучредителем Клайдом «Помидор» Манделином [1] сайт превратился в Starmen.net, [11] названный в честь «самого культового злодея игры, Звездного человека». [1] 1UP.com охарактеризовал этот сайт как «окончательное сообщество фанатов EarthBound в сети» [11], а Shacknews назвал его «универсальным» ресурсом сообщества на десятилетие. [1] Хотя EarthBoundв то время был более неясным, популярность сайта быстро росла, и к 1999 году на нем появлялись «постоянные обновления» и растущее сообщество. [11] 1UP.com сказал, что рост аудитории был «почти необъяснимым», учитывая непопулярность игры, но при этом признал Эмуляция Super NES , которая позволяет «тысячам» людей испытать игру, которой иначе не могло бы быть. [11] Янг считает, что рост сайта связан с содержанием фанатов, созданным сообществом. [11] Shacknews охарактеризовал на сайте коллекцию созданных фанатами медиа как «абсолютно огромную».[1] Он также предоставил место для сбора информации о сериале « Мать » и координации действий фанатов.[1]

Earthbound фан - сообщество в Starmen.net соединялись с намерением иметь Nintendo Америки признают Матери серии. 1UP.com описал их намерения как разумные, учитывая «частое увольнение» сериала компанией наряду с «монументальными усилиями сообщества по повышению осведомленности об американском EarthBound ». [11] Янг чувствовал, что их «статус аутсайдера» заставляет Starmen.net бдить. [11] Он также сказал, что рассматривает сообщество как «большую группу друзей, весело проводящих время вместе», и иногда думает, что это просто случайность, что EarthBound был тем, что их объединило,в отличие от другой франшизы, такой как Pokémon .[11] Когда сайт был запущен в 1999 году, сообщество начало ходатайство о том, чтобы Nintendo выпустила Mother для Game Boy Color , и собрало 1850 физических подписей с этой целью и связало это в книге для Nintendo. Последнее слово от Nintendo - посылка получена. Другие петиции включают петицию 2000 года на 10 000 человек овыпускеNorth American Mother 3 для Nintendo 64, петицию 2003 года на 31 000 человек для North American Mother 1 + 2 Game Boy Advance.релиз, письма и телефонные кампании. Внутренний источник Nintendo позже сказал им, что кампания 2003 года была почти успешной, но выпала из рассмотрения, поскольку телефонная кампания закончилась через неделю. Сообщество решило никогда больше не сдаваться. [1]

Огромная куча произведений искусства, видео, музыки и произведений в сообществе - свидетельство творчества его поклонников.

Рид Янг из Starmen.net, март 2010 г. [11]

Со временем запросы фан-сообщества сместились с конкретных требований на полное отсутствие спроса, и Nintendo хотела, чтобы только их интересы были признаны. [17] Сообщество Starmen.net запустило несколько кампаний, чтобы привлечь внимание к сериалу. В своем проекте 2007 года «The EB Siege», в рамках которого Mother 3 получила официальную североамериканскую локализацию, члены сообщества отправляли письма и звонили в Nintendo. В конечном итоге они создали полноцветный 270-страничный артбук The EarthBound Anthology , который нужно отправить в Nintendo и в средства массовой информации в качестве демонстрации своего интереса. [18] Они также надеялись, что издание мобилизует авторитетных профессионалов отрасли, чтобы они занялись своим делом в преддверии выставки Electronic Entertainment Expo 2007 года.. Shacknews писал, что «народная история» была скорее предложением, чем сборником фан-арта - «величайшим из когда-либо созданных игровых любовных писем». [1] Проводной «s Крис Колер использовал случай альманаха, чтобы объяснить , как высшее руководство Нинтендо слышал сообщество поклонников. [19] Антология также была упомянута в Nintendo Power . [1] После «небольшого» ответа от Nintendo они решили локализовать игру сами. [18] Соучредитель Starmen.net Томато руководил проектом, и полный перевод фанатов был завершен в октябре 2008 года. Затем они напечатали «руководство по стратегии профессионального качества» через Fangamer,сайт, созданный на основе Starmen.net.[18]

Другие косвенные стратегии включали попытку лицензировать Mother 3 для Северной Америки у Nintendo через небольшую студию разработки видеоигр, но Nintendo ответила, что собственность принадлежит им и никогда не будет разрабатываться извне. [1] В 2008 году на сайте YouTube был проведен конкурс видеороликов, которые повысили популярность этой серии в качестве последней попытки вывести игру на Виртуальную консоль Wii , но Янг ​​обнаружил, что дух сообщества атрофирован. [1] Неделю спустя игра появилась на веб-сайте ESRB , что стало сигналом успеха после многих лет работы. [1] Наконец-то он был повторно выпущен для Wii UВиртуальная консоль в 2013 году через объявление Nintendo Direct. [20] Игра была «бестселлером» на платформе, и пользователи Kotaku и начинающие игроки EarthBound откликнулись на игру «исключительно положительно». [6]

Фанатский перевод Mother 3 [ править ]

После десятилетнего ада разработки японская видеоигра Mother 3 была выпущена в апреле 2006 года. Когда интерес фанатов к английской локализации остался без ответа со стороны Nintendo, Starmen.net объявил о своем собственном переводе в ноябре 2006 года [17] . Клайд «Помидор» Манделин с фан-сайта, профессиональный переводчик игр, чья предыдущая работа включала такие игры, как Kingdom Hearts II и такие аниме, как Dragon Ball . [21]

Дюжина фанатов, которые работали над проектом, были проверены Манделином и уже имели опыт локализации. Тысячи часов были потрачены на проект между взломом игровых данных и переводом 1000 страниц скриптовых диалогов. Они создали свои собственные инструменты для работы. [17] Окончательная версия была выпущена в октябре 2008 года и выпущена в виде патча для использования с эмулятором , что было нарушением законности. [22] Патч был загружен более 100 000 раз за первую неделю. [21] Вместе с фанатским переводом было выпущено фанатское, полноцветное, 200-страничное руководство игрока профессионального качества. [23] 1UP.comнаписали, что «ни одна другая игра в истории времени не вызвала такого бешеного спроса на перевод» [24], а The Verge сослался на эти усилия как на доказательство преданности фанатов. [8]

Fangamer [ править ]

Fangamer - это бизнес по продаже видеоигр, созданный на базе Starmen.net. В интернет-магазине продаются шляпы, значки и футболки с логотипом, связанным с видеоиграми, из таких игр, как EarthBound , Chrono Trigger и Metal Gear Solid . 1UP.com охарактеризовал их цену как «гораздо менее безвкусную, чем ваша типичная одежда для видеоигр, купленная в торговых центрах». [18] Сайт появился частично благодаря опыту Янга с целевыми сообществами фанатов. В октябре 2008 года он пытался получить официальную лицензию на сайт. [23] Позже в том же месяце они выпустили « Справочник Матери 3» , полноцветное 200-страничное руководство игрока, подобное профессиональному руководству по стратегии. Проводнойсообщил, что его качество «на одном уровне с ... Prima и BradyGames ». [25] В 2014 году Fangamer краудфандингом профинансировал набор средств массовой информации, посвященных EarthBound , с привлечением 230 000 долларов, что вдвое больше запланированного . В бокс-сет входит журнал о путешествиях по вымышленным сетям игры EarthBound , музыкальный альбом и документальный фильм EarthBound, США . После превышения цели кампании компания организовала мероприятие Camp Fangamer в Тусоне, штат Аризона, для 450 фанатов. [26]

EarthBound, США [ править ]

Только что закончилось интервью с некоторыми американскими фанатами MOTHER 2, которые пришли ко мне. Некоторые из них учились в начальной школе, когда играли в нее, но теперь женаты, имеют детей и до сих пор любят эту игру. В свое время у меня были самые разные проекты, но эта игра определенно находится в особой лиге.

Твит Сигэсато Итои, предшествующий анонсу документального фильма, март 2014 г. [27]

В апреле 2014 года братья и сестры Джаззи и Робби Бенсон объявили о создании своего документального фильма «О том, как фанаты EarthBound боролись за популяризацию сериала« Мать »в Северной Америке с 1990-х годов», EarthBound, США . [27] Бенсоны проводили интервью с фанатами EarthBound и участниками Starmen.net за год до объявления. [27] Они ранее начали полнометражный фильм о событиях EarthBound . [28] [29]Starmen.net «вдохновил» на создание документального фильма, который пытается объяснить, как участники сайта собрались через онлайн-доску сообщений и как это произошло «возрождение культовой классики» и рождение Fangamer. [27] Создатели фильма планировали подождать дольше, прежде чем объявить об этом, но были частично восприняты интересом после твита создателя сериала Сигесато Итои, в котором упоминалось их интервью.

Fangames [ править ]

После « Матери 3» Сигэсато Итои заявил, что с ним покончено. [30] В ответ на кажущееся безразличие Nintendo к еще одному сиквелу Mother , фанаты начали разрабатывать свою собственную игру , Mother 4 , в октябре 2010 года. [31] По состоянию на сентябрь 2016 года [32] команда разработчиков Mother 4 не была прекращена. и отказаться от письма от Nintendo. [30] В превью игры Джейсон Шрайер из Kotaku сказал, что « Мать 4» выглядела «потрясающе», поскольку «все, что вы могли пожелать от новой матери.игра », от музыки до дизайна окружающей среды. [30] Фанатская игра планировалась к выпуску в 2014 году, но дважды откладывалась. Дата выхода в будущем не назначена. [33] В Mother 4 можно будет играть как отдельно игры, без необходимости в эмуляторе. [34] Однако в марте 2017 года команда объявила, что в качестве превентивной меры от удаления игра будет переименована, и «Мать 4» больше не будет названием игры, и все прямые ссылки на серию Mother , такие как мистер Сатурн, были удалены. Решение было принято после того, как многие недавние фан-игры получили уведомление DMCA . [35] 2 января 2020 года игра была официально переименована в Oddity .[36] [37]

Действие игры разворачивается в пародии на современную Америку, когда мальчик по имени Трэвис покидает свой город Белринг, чтобы присоединиться к трем другим в борьбе с «загадочными» современными людьми. [34] Ожидается, что игра будет ассоциироваться с историями из предыдущих игр серии и будет похожей по длине. Его музыка и визуальные эффекты похожи по стилю на остальную часть сериала. В Oddity добавлен новый саундтрек. Его создатели сейчас работают на общественных началах без компенсации. [34]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б с д е е г ч я J к л м н Линде, Аарон (6 мая 2008 г.). «EarthBotched: История Nintendo vs. Starmen» . Shacknews . Архивировано 6 июля 2014 года . Проверено 6 июля 2014 года .
  2. ^ a b c d Томас, Лукас М. (17 августа 2006 г.). «Ретро-ремикс: 25 тур» . IGN . Архивировано 15 июня 2014 года . Проверено 15 июня 2014 года .
  3. ^ a b Агнелло, Энтони Джон (21 декабря 2012 г.). "Создатель EarthBound Шигесато Итои дразнит переиздание своей культовой ролевой игры" . Цифровые тенденции . Архивировано 16 июня 2014 года . Проверено 15 июня 2014 года .
  4. ^ а б Джордж, Ричард. "EarthBound - # 13 100 лучших игр для SNES" . IGN . Архивировано 25 января 2014 года . Проверено 24 января 2014 года .
  5. ^ "EarthBound - # 26 Лучшие миры видеоигр" . IGN . Архивировано 25 января 2014 года . Проверено 24 января 2014 года .
  6. ^ a b c d Шрайер, Джейсон (23 августа 2013 г.). «Человек, который написал Earthbound» . Котаку . Архивировано 25 января 2014 года . Проверено 25 января 2014 года .
  7. Коуэн, Дэнни (7 февраля 2007 г.). «Пути пара: игры, которых никогда не было» . 1UP.com . п. 2. Архивировано 16 июня 2014 года . Проверено 15 июня 2014 года .
  8. ^ a b c Вебстер, Эндрю (18 июля 2013 г.). «Культовая классика« Earthbound »выходит сегодня на Wii U» . Грань . Архивировано 16 июня 2014 года . Проверено 15 июня 2014 года .
  9. ^ a b c d Мейер, Джон Микс (23 июля 2013 г.). «Осьминог! Spinal Tap! Как культовая ролевая игра EarthBound попала в Америку» . Проводной . Архивировано 26 января 2014 года . Проверено 25 января 2014 года .
  10. ^ a b Кэмпбелл, Колин (18 января 2014 г.). «Почему Nintendo аннулировала книгу о разработке EarthBound?» . Многоугольник . Архивировано 26 января 2014 года . Проверено 26 января 2014 года .
  11. ^ Б с д е е г ч я J K L Макки, Боб (март 2010 г.). «Посмертная культовая игра» . 1UP.com . п. 1. Архивировано из оригинала 28 июня 2014 года . Проверено 28 июня 2014 года .
  12. МакЭлрой, Гриффин (17 апреля 2013 г.). «EarthBound появится на Виртуальной консоли Wii U в Северной Америке и Европе в этом году» . Многоугольник . Архивировано 16 июня 2014 года . Проверено 15 июня 2014 года .
  13. ^ a b Шрайер, Джейсон (20 апреля 2012 г.). «Earthbound, самая трогательная игра в истории ролевых игр» . Котаку . Архивировано 15 июня 2014 года . Проверено 15 июня 2014 года .
  14. Паркин, Саймон (29 октября 2008 г.). "Мама 3 Обзор" . Eurogamer . Архивировано 7 сентября 2014 года . Проверено 7 сентября 2014 года .
  15. ^ Латшо, Тим (20 апреля 2016). «Кампания стремится раскрутить историю о земных началах» . Nintendo Life . Проверено 20 октября, 2016 .
  16. ^ Дейтеринг, Кристиан А. (30 августа 2020 г.), Смотрите сериал « Мать и Земля: Нерассказанная история о Земле» в Интернете | Vimeo On Demand , получено 18 ноября 2020 г.
  17. ^ a b c Кэрон, Фрэнк (28 октября 2008 г.). «Мамины мальчики: эпическая история из фанатского перевода Мамы 3» . Ars Technica . Архивировано 28 июня 2014 года . Проверено 28 июня 2014 года .
  18. ^ a b c d Макки, Боб (март 2010 г.). «Посмертная культовая игра» . 1UP.com . п. 2. Архивировано 28 июня 2014 года . Проверено 28 июня 2014 года .
  19. Колер, Крис (7 сентября 2007 г.). «Многострадальным, преданным фанатам EarthBound» . Проводной . Архивировано 29 июня 2014 года . Проверено 28 июня 2014 года .
  20. Саркар, Самит (18 июля 2013 г.). «EarthBound теперь доступен на виртуальной консоли Wii U за 9,99 доллара» . Многоугольник . Архивировано 16 июня 2014 года . Проверено 15 июня 2014 года .
  21. ^ a b Паркин, Саймон (28 декабря 2008 г.). «Вы говорите, что помидор: профессионал в переводе фанатов Nintendo's Mother 3» . Гамасутра . п. 1. Архивировано 28 июня 2014 года . Проверено 28 июня 2014 года .
  22. Перейти ↑ Fahey, Mike (17 октября 2008 г.). "Завершен перевод" Mother 3 Fan " . Котаку . Архивировано 29 июня 2014 года . Проверено 28 июня 2014 года .
  23. ^ a b Плант, Крис (17 октября 2008 г.). «Мать 3 на английском! Интервью с Ридом Янгом, соучредителем Starmen.Net!» . UGO Networks . Архивировано из оригинального 15 сентября 2011 года . Проверено 28 июня 2014 года .
  24. Макки, Боб (июль 2010 г.). «Найдено в переводе» . 1UP.com . п. 1. Архивировано из оригинального 29 июня 2014 года . Проверено 28 июня 2014 года .
  25. Кавалли, Эрнест (20 октября 2008 г.). "Поклонники выпускают книгу-компаньон" Великолепная мать 3 " . Проводной . Архивировано 29 июня 2014 года . Проверено 29 июня 2014 года .
  26. ^ Matulef, Джеффри (19 ноября 2014). «Медиа-бокс-сет Fangamer EarthBound собрал на Kickstarter более 230 тысяч долларов» . Eurogamer . Проверено 16 августа 2017 года .
  27. ^ a b c d Мэйси, Сет Г. (25 апреля 2014 г.). Анонсирован документальный фильм EarthBound . IGN . Архивировано 28 июня 2014 года . Проверено 28 июня 2014 года .
  28. Эшкрофт, Брайан (5 сентября 2006 г.). "Фильм-мать, работа над которым идет несколько лет" . Котаку . Архивировано из оригинального 15 октября 2012 года .
  29. ^ «А мать Earthbound фильм лет в создании ... Часть вторая!» . Котаку . 29 сентября 2006 года Архивировано из оригинального 15 октября 2012 года .
  30. ^ a b c Шрайер, Джейсон (19 августа 2013 г.). «О боже, созданная фанатами Mother 4 выглядит потрясающе, и она выйдет в следующем году» . Котаку . Архивировано 28 июня 2014 года . Проверено 28 июня 2014 года .
  31. Планкетт, Люк (19 октября 2010 г.). «Mother 4 в разработке (фанатами, а не Nintendo)» . Котаку . Архивировано 28 июня 2014 года . Проверено 28 июня 2014 года .
  32. ^ «Блог & # 124 MOTHER 4 - Для Windows, Mac и Linux - Ответы на вопросы» . Блог & # 124 МАТЬ 4 . Проверено 20 октября 2016 .
  33. ^ "Фангейм Mother 4 снова отложен" . Технологии: Тел . Проверено 25 декабря 2015 .
  34. ^ a b c Хаас, Пит (19 августа 2013 г.). "Трейлер Mother 4 дразнит созданное фанатами продолжение" . Cinema Blend . Архивировано 29 июня 2014 года . Проверено 28 июня 2014 года .
  35. ^ Джексон, Гита (2017-03-02). «Созданная фанатом Мать 4 больше не« Мать 4 » » . Котаку . Проверено 2 марта 2017 .
  36. Джексон, Гита (2 января 2020 г.). «Фанатская игра« Мать 4 »теперь называется странностью, но все еще выглядит потрясающе» . Котаку . Дата обращения 2 января 2020 .
  37. ^ Gerblick, Иордания (2 января 2020). «Фан-проект Mother 4 официально получил название Oddity» . Игры Радар . Дата обращения 2 января 2020 .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Плант, Крис (4 октября 2012 г.). «Профессиональный фанат: как EarthBound привела к браку и карьере» . Многоугольник . Проверено 17 августа 2017 года .