Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

State of Emergency - это видеоигра типа beat 'em up, разработанная VIS Entertainment и изданная Rockstar Games для PlayStation 2 и Xbox и Global Star Software для Microsoft Windows .

Сюжет [ править ]

В 2023 году правительство США было ослаблено экономическим кризисом . В ответ Американская торговая организация, более известная как «Корпорация», создает парамилитаристские силы и свергает правительство, захватывая Соединенные Штаты Америки и создавая корпоративное тоталитарное полицейское государство. Спустя годы, в 2035 году, подпольное сопротивление под названием «Свобода» начало кампанию сопротивления и вскоре вызвало национальный бунт. Корпорация объявляет чрезвычайное положение . Действие игры происходит в столице . Игрок присоединяется к Freedom в попытке свергнуть Корпорацию; они должны играть одним из пяти персонажей, каждый из которых имеет свое уникальное происхождение.

Персонажи [ править ]

Игроку предоставляется возможность выбрать своих персонажей для игры, однако он может выбрать только двух, а остальные должны быть разблокированы.

Рой Макнил (он же «Мак») - Макнил был полицейским в течение пятнадцати лет, прежде чем был уволен из полиции за отказ открыть огонь по группе бунтовщиков, грабивших продуктовый магазин корпорации. Увольнение МакНила, очень уважаемого и высокопоставленного офицера, вызвало общегородскую забастовку протеста его товарищей-офицеров. Корпорация приняла ответные меры, заменив все силы собственной охранной фирмой. Макнил и его сослуживцы продолжали протестовать, в конце концов обнаружив доказательства того, что Корпорация финансировала организации организованной преступности для преследования предприятий, не связанных с корпорацией. Когда бывшие офицеры попытались обнародовать свои выводы, ключевые участники были убиты, что побудило МакНила скрываться. С тех пор он сыграл важную роль в организации подпольной революционной группы «Свобода».

Анна Прайс (также известная как «Весы»). Анна была многообещающим адвокатом по уголовным делам, которая когда-то верила в модель восстановления Америки, разработанную Корпорацией, пока ее не шантажировали силы безопасности с целью фальсификации улик против политических заключенных. Когда Анна отказалась отправлять своих клиентов по железной дороге и пригрозила разоблачить корпорацию, она заплатила ужасную цену. В результате взрыва заминированного автомобиля, заложенного головорезами Корпорации, погибли ее муж и дочь, но она выжила. Считается, что официально она умерла, но теперь она связалась с Freedom, стремясь отомстить фашистскому государству.

Гектор Сольдадо (также известный как «Шлепки») - Спанки помнит, каким был его район. Хотя это не всегда было лучшим местом для жизни, теперь оно кажется раем по сравнению с настоящей зоной боевых действий, которой он стал. Захваченная спонсируемыми государством эскадронами смерти и бандами, Корпорация начала войну на истощение с забытыми людьми из района Спанки. Когда-то закаленный член банды, этот харизматичный персонаж теперь превратил свои усилия по организации своего сообщества в вооруженное сопротивление против Корпорации.

Рики Тханг (также известный как «Фрик» или «Фрик») - Рики осиротел в старшей школе, когда его родители были арестованы как политические диссиденты и больше никогда не видели. Рики скрывался с другими беглецами, прежде чем его завербовали агенты Свободы. Поскольку отец Рики работал в мастерской по ремонту компьютеров, он использовал их с детства и стал плодовитым хакером и телефонным мошенником. Он лично несет ответственность за несколько атак на инфраструктуру корпорации, которые сначала привлекли движение «Свобода», чтобы найти хорошее применение хакеру.

Эдвард Раймондс (также известный как «Бык») - Бык окончил Среднюю школу Меса и присоединился к вооруженным силам до того, как Корпорация захватила власть. Он был обнаружен спортивным агентом, когда играл за футбольную команду армии, и был принят на работу профессионально. Бык сделал легендарную карьеру, пока Корпорация не купила профессиональную футбольную лигу. Когда он отказался участвовать в договорных матчах, спонсируемых корпорацией, его обвинили в незаконном употреблении наркотиков и отбыли пять лет в тюрьме. С его безрадостным будущим и разрушенной репутацией Бык был готов убить как можно больше виновных. Теперь Бык использует свой опыт для обучения новобранцев Freedom и проведения организованных атак против Корпорации.

Прием [ править ]

К июлю 2006 года версия State of Emergency для PlayStation 2 была продана 700 000 копий и заработала 28 миллионов долларов в США. Компания Next Generation поставила ее на 90-е место среди самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2 , Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране. К июлю 2006 г. совокупные продажи линии State of Emergency достигли 900 000 единиц в США [31].

По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic, State of Emergency получил "смешанные или средние" отзывы на всех платформах . [28] [29] [30] Сильными сторонами игры считались соотношение цены и качества в качестве бюджетного названия, упрощенное развлечение, техническое достижение сотен людей, бегающих по скромной системе, и сатирическое чувство юмор. Среди упомянутых недостатков можно назвать слишком простой игровой процесс и плохой многопользовательский режим на ПК.

FHM поставил версии для PS2 четыре звезды из пяти и назвал ее «Маниакальная, безумная и жестокая игра в лучшем виде». [32] The Cincinnati Enquirer также дал той же версии четыре звезды из пяти и заявил, что «в этот новый« плохой мальчик »индустрии видеоигр очень весело играть - для тех, кто достаточно взрослый и достаточно зрелый, чтобы купить его - как смелое средство для снятия стресса в конце плохого дня ". [26] Тем не менее, Максим дал той же версии шесть баллов из десяти и сказал: «Такое виртуальное разрушение могло когда-то казаться невинным, но в наши дни все это происходит немного близко к дому». [33] Entertainment Weeklyдал указанной версии C, сказав: «Четыре уровня слишком мало, чтобы оставаться интересными для всех 175 с лишним миссий, которые слишком чертовски повторяемы». [27] Village Voice поставил версии для Xbox примерно пять из десяти и сказал: «В режиме« Революция »- серии почти идентичных, разочаровывающих мини-миссий - головорезы, теперь вооруженные пистолетами, делают жизнь намного сложнее. (Неправильные изображения камеры не помогают.) Какой смысл, если вы не можете украсть у своей семьи подгузники? " [34]

Перед выпуском игра была осуждена политиками штата Вашингтон за ее сходство с реальными беспорядками и протестами Всемирной торговой организации 1999 года в Сиэтле, в результате которых был нанесен ущерб в размере 3 миллионов долларов. В игре представлена ​​вымышленная «Американская торговая организация» как антагонистическое учреждение. [35]

Это было второе место на GameSpot " награду с годовой„Лучшая графика (технический) на PlayStation 2“, который пошел в Ratchet & Clank . [36]

Продолжение [ править ]

Продолжение, State of Emergency 2 , было выпущено в 2006 году. Эта игра была снова разработана VIS Entertainment ltd, хотя после того, как они стали неплатежеспособными и перешли к администрированию, игра была завершена DC Studios и выпущена SouthPeak Games .

Ссылки [ править ]

  1. ^ Marriott, Скотт Алан. «Чрезвычайное положение (PS2) - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 12 апреля 2015 года .
  2. ^ Deci, TJ «Чрезвычайное положение (Xbox) - Обзор» . AllGame. Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 12 апреля 2015 года .
  3. ^ Пограничный персонал (апрель 2002). «Чрезвычайное положение (PS2)». Край (109).
  4. ^ Персонал ВОСА (апрель 2002 г.). «Чрезвычайное положение (PS2)». Ежемесячный журнал электронных игр (153).
  5. ^ ВОС персонал (май 2003). «Чрезвычайное положение (Xbox)». Ежемесячный журнал электронных игр (166): 134.
  6. Брамвелл, Том (5 марта 2002 г.). «Чрезвычайное положение (PS2)» . Eurogamer . Проверено 13 апреля 2015 года .
  7. Райнер, Эндрю (апрель 2002 г.). «Чрезвычайное положение (PS2)» . Game Informer (108): 70. Архивировано из оригинального 24 августа 2004 года . Проверено 12 апреля 2015 года .
  8. ^ Brogger, Kristian (май 2003). «Чрезвычайное положение (Xbox)» . Game Informer (121): 91. Архивировано из оригинального 15 ноября 2004 года . Проверено 12 апреля 2015 года .
  9. Майор Майк (1 марта 2002 г.). «Обзор чрезвычайного положения для PS2 на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала 6 февраля 2005 года . Проверено 13 апреля 2015 года .
  10. Bro Buzz (17 апреля 2003 г.). «Обзор чрезвычайного положения для Xbox на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 13 апреля 2015 года .
  11. Сильверман, Бен (март 2002 г.). «Обзор чрезвычайного положения (PS2)» . Игровая революция . Проверено 13 апреля 2015 года .
  12. ^ Gerstmann, Джефф (15 августа 2003). «Проверка состояния чрезвычайной ситуации (ПК)» . GameSpot . Проверено 12 апреля 2015 года .
  13. ^ Герстманн, Джефф. «Обзор чрезвычайного положения (PS2)» . GameSpot . Проверено 12 апреля 2015 года .
  14. ^ Gerstmann, Джефф (28 марта 2003). «Обзор чрезвычайного положения (Xbox)» . GameSpot . Проверено 12 апреля 2015 года .
  15. Осборн, Скотт (3 марта 2002 г.). «Чрезвычайное положение (PS2)» . GameSpy . Архивировано из оригинала 12 декабря 2004 года . Проверено 13 апреля 2015 года .
  16. Перейти ↑ Stratton, Stephen (5 апреля 2003 г.). «GameSpy: Чрезвычайное положение (Xbox)» . GameSpy . Проверено 13 апреля 2015 года .
  17. Хоппер, Стивен (14 октября 2003 г.). «ЧП - ПК - Обзор» . GameZone. Архивировано 25 января 2009 года . Проверено 15 апреля 2016 года .
  18. ^ Краузе, Кевин (23 февраля 2002 г.). «ЧП - ПС2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 10 февраля 2008 года . Проверено 13 апреля 2015 года .
  19. ^ Zacarias, Эдуардо (30 марта 2003). «Чрезвычайное положение - XB - Обзор» . GameZone. Архивировано 17 марта 2008 года . Проверено 13 апреля 2015 года .
  20. ^ Boulding, Аарон (8 сентября 2003). «Чрезвычайное положение (ПК)» . IGN . Проверено 12 апреля 2015 года .
  21. Перри, Дуглас С. (15 февраля 2002 г.). «Чрезвычайное положение (PS2)» . IGN . Проверено 12 апреля 2015 года .
  22. ^ Boulding, Aaron (27 марта 2003). «Обзор чрезвычайного положения (Xbox)» . IGN . Проверено 12 апреля 2015 года .
  23. ^ «Чрезвычайное положение». Официальный журнал PlayStation в США : 108. Апрель 2002 г.
  24. ^ «Чрезвычайное положение». Официальный журнал Xbox : 74. Май 2003 г.
  25. Перейти ↑ Kuo, Li C. (декабрь 2003 г.). «ЧП» . PC Gamer : 132. Архивировано из оригинала 15 марта 2006 года . Проверено 13 апреля 2015 года .
  26. ^ a b Зальцман, Марк (13 марта 2002 г.). «Игровые выезды» . The Cincinnati Enquirer . Архивировано из оригинального 11 февраля 2008 года . Проверено 12 апреля 2015 года .
  27. ^ a b Робишон, Ной (22 марта 2002 г.). «Чрезвычайное положение (PS2)» . Entertainment Weekly (645): 114 . Проверено 12 апреля 2015 года .
  28. ^ a b «Чрезвычайное положение для обзоров ПК» . Metacritic . Проверено 12 апреля 2015 года .
  29. ^ a b «Чрезвычайное положение для PlayStation 2: обзоры» . Metacritic . Проверено 12 апреля 2015 года .
  30. ^ a b «Чрезвычайное положение для обзоров Xbox» . Metacritic . Проверено 12 апреля 2015 года .
  31. ^ Кэмпбелл, Колин; Кейзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр 21 века» . Следующее поколение . Архивировано из оригинального 28 октября 2007 года.
  32. Мойнихан, Дэвид (3 марта 2002 г.). «Чрезвычайное положение (PS2)» . FHM . Архивировано из оригинального 10 апреля 2002 года . Проверено 12 апреля 2015 года .
  33. Портер, Алекс (7 февраля 2002 г.). «Чрезвычайное положение (PS2)» . Максим . Архивировано из оригинала 24 января 2002 года . Проверено 12 апреля 2015 года .
  34. ^ Catucci, Ник (15 апреля 2003). «Спецназ» . Деревенский голос . Проверено 12 апреля 2015 года .
  35. ^ "Хороший, плохой, уродливый". Информер игры . XI (100): 17 августа 2001 г.
  36. GameSpot Staff (30 декабря 2002 г.). " GameSpot " s Лучшие и худшие 2002" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 февраля 2003 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт чрезвычайного положения , размещенный на Rockstar Games
  • Чрезвычайное положение в MobyGames