Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Крутой склон ползунки (スティープ·スロープ·スライダーズ, Sutīpu Surōpu Suraidāzu ) это игракоторая была сделана для Sega Saturn и Sega Titan ST-V системы аркадных, опубликованной в 1997 г. Она была разработана в сотрудничестве Виктора интерактивного программного обеспечения , и Cave Company . Игра была выпущена Victor Interactive Software в Японии и Sega на других территориях. Capcom выпустила аркадную версию.

Геймплей [ править ]

В то время как УЭП Systems « Прохладный сноубордистов система исполнения движений чрезвычайно регламентировалась комбо - интерфейс, Крутой склон ползунки » позволяет игроку гораздо больше автономии. Вместо того, чтобы удерживать направление во время прыжка (аналогично системе, которую сейчас использует серия сноубордистов SSX), все было основано на нажатых кнопках лица, но метод выполнения трюков полностью основан на конфигурации Jamma, которая использовалась. в аркадах. Многие другие аркадные порты Sega были такими же, в первую очередь Die Hard Arcade , Virtua Fighter: Remix , Virtua Fighter Kids , Radiant Silvergun и Winter Heat .

Прием [ править ]

Версия Сатурна получила положительные отзывы по агрегации обзора сайта GameRankings . [2] Next Generation заявили, что между игрой и Cool Boarders 2 первая была «возможно лучшим выбором. Для владельцев Saturn это лучшая такая игра, доступная в США» [12] В Японии Famitsu поставила ей оценку 28 из 40. [6]

Наследие [ править ]

Кейв сделал следующую игру под названием Trick'N Snowboarder , выпущенную в 1999 году.

Примечания [ править ]

  1. ^ Четыре критика Electronic Gaming Monthly дали Saturn версии 8.5 / 10, 7/10, 8.5 / 10 и 7.5 / 10.
  2. ^ GamePro дал версии Saturn два балла 3,5 / 5 за графику и звук и два балла 4/5 за контроль и общий фактор удовольствия.

Ссылки [ править ]

  1. Джонстон, Крис (15 декабря 1997 г.). «Сатурн становится экстремальным [дата неверно обозначена как« 26 апреля 2000 года »]» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 3 февраля 1999 года . Проверено 15 декабря 2020 года .
  2. ^ a b «Крутые ползунки для Сатурна» . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинального 18 мая 2019 года . Проверено 15 декабря 2020 года .
  3. ^ Панда; Switch (декабрь 1997 г.). "Слайдеры для крутых склонов (импорт из Японии)". Консоли + (на французском). № 71. С. 120–21.
  4. ^ Пограничный персонал (январь 1998). "Слайдеры крутых склонов" . Edge . № 54. Будущее издательство . п. 93 . Проверено 15 декабря 2020 года .
  5. ^ Бойер, Криспин; Рикардс, Келли; Смит, Шон; Уильямс, Кен "Суши-Икс" (февраль 1998 г.). "Крутые слайдеры (Сатурн)" . Ежемесячный журнал электронных игр . № 103. Зифф Дэвис . п. 110 . Проверено 15 декабря 2020 года .
  6. ^ a b "ス テ ィ ー プ ・ ス ロ ー ・ ス ラ イ ダ ー ズ [セ ガ サ タ ー ン]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Проверено 15 декабря 2020 года .
  7. ^ "Слайдеры на крутых склонах - Sega Saturn" . Информер игры . № 58. FuncoLand . Февраль 1998. Архивировано из оригинального 15 сентября 1999 года . Проверено 15 декабря 2020 года .
  8. Доктор Зомби (февраль 1998 г.). "Слайдеры на крутых склонах" . GamePro . № 113. IDG Entertainment . п. 110 . Проверено 15 декабря 2020 года .
  9. Доктор Му (февраль 1998 г.). "Обзор слайдеров на крутых склонах" . GameRevolution . CraveOnline . Архивировано 13 июня 1998 года . Проверено 16 декабря 2020 года .
  10. Филдер, Джо (14 декабря 1997 г.). «Обзор слайдеров на крутых склонах (Сатурн) [дата неверно обозначена как« 2 мая 2000 года »]» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 15 декабря 2020 года .
  11. Рыба, Элиот (март 1998 г.). "Слайдеры крутых склонов" . Hyper . No. 53. Next Media Pty Ltd . С. 60–61 . Проверено 16 декабря 2020 года .
  12. ^ a b "Ползунки на крутых склонах" . Следующее поколение . № 38. Imagine Media . Февраль 1998. с. 117 . Проверено 14 декабря 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Крутые слайдеры в убийственном списке видеоигр
  • Слайдеры на крутых склонах в MobyGames