Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Стивен Э. Шенд ( Steven E. Schend ) - дизайнер и редактор игр, который в 1990-х годах работал над рядом продуктов для фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons от TSR .

Биография [ править ]

Стивен Шенд родился в Мэдисоне, штат Висконсин, в 1967 году. [1] Шенд проявил интерес к мирам « Оз» Л. Фрэнка Баума и « Барсум» Эдгара Райса Берроуза . [2] Шенд вырос в Кеноша, штат Висконсин, и начал играть в старшие классы школы; он учился в колледже в Мэдисоне и окончил его со степенью по английскому языку в 1989 году. [1] Ранее он работал учителем, дворником, строителем бетонных бордюров и ландшафтным дизайнером, прежде чем найти работу в области фэнтези. [2] TSR нанял Шенда в качестве редактора отдела игр в начале 1990 года, и он также руководил оригинальными Marvel Super Heroes. Строка ролевой игры: «Я начал работать над Marvel практически в тот день, когда вошел в дверь». [1]

В TSR Шенд также работал над сеттингом Forgotten Realms . "Больше всего я горжусь своей работой в Царствах. Так много из этого связано, что трудно выбрать фаворитов. Если бы мне пришлось, я бы выбрал ... аксессуар Море падших звезд как самое оригинальное построение мира, которое я когда-либо делал ». [1] Шенд и Джулия Мартин служили контролерами непрерывности в Realms, а Шенд также был помощником менеджера в группе продуктов Realms в течение трех лет, прежде чем вернуться к постоянной работе над дизайном в 1998 году. [1] Затем Шенд начал работать. в строке игры « Альтернатива» и в настройке Star * Drive . [1]Шенд более пятнадцати лет работал с TSR, Inc., Wizards of the Coast и другими игровыми компаниями в качестве редактора, дизайнера, помощника менеджера и строителя мира. [2]

В качестве игрового дизайнера и редактора он работал в TSR, Inc., Wizards of the Coast , Bastion Press , Green Ronin и Goodman Games . Позже он работал инструктором для взрослых в мастерских / семинарах по созданию мира для писателей и дизайну игр и приключений; также преподает в колледже на различных площадках, включая Kendall College of Art & Design. Он утверждает, что его любимая роль - быть представителем жителей Забытых Королевств.

Шенд преподавал письмо в местном колледже в Гранд-Рапидс, штат Мичиган . [3] Шенд работает продавцом книг, а также пишет романы, повести и рассказы из Забытых Королевств в соответствии со своими современными фантазиями. [4] Он также работал над романом в своей вселенной «Авангард» и над научно-популярной книгой по построению мира для писателей.

Работает [ править ]

Стивен Шенд работал над несколькими игровыми продуктами Dungeons & Dragons с 1990 по 2001 год. Его дизайнерские работы включают несколько продуктов для линии Forgotten Realms , таких как City of Splendors (1994), Undermountain: Maddgoth's Castle (1996), Undermountain: The Lost Level (1996), Lands of Intrigue (1997), Hellgate Keep (1998). , Кормантир: Империя эльфов (1998), Трон Драконьего Черепа (1999), Скуллпорт (1999), Море упавших звезд (1999) и Путеводитель Дриззта До'Урдена по Подземью (1999). Шенд также поработал для Bastion Press иИздательство Green Ronin .

Его романы «Забытые королевства» включают « Черный посох» (2006 г.) и « Башня Черного посоха» (2008 г.).

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f Кенсон, Стивен (август 1999 г.). «Профили: Стивен Шенд». Дракон . Рентон, Вашингтон : Волшебники побережья (# 262): 112.
  2. ^ a b c "Стивен Э. Шенд" . Архивировано из оригинального 24 февраля 2009 года.
  3. ^ Гринберг, Мартин Х .; Хьюз, Керри, ред. (2009). Геймер Фантастический . Нью-Йорк, Нью-Йорк: Daw Books. п. 236 . Проверено 4 августа 2014 года .
  4. ^ Шенд, Стивен Э. (2007). « Каркассон ». В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Издательство Green Ronin . С. 46–48. ISBN 978-1-932442-96-0.

Внешние ссылки [ править ]

  • «Блог Стивена Э. Шенда» . Архивировано из оригинального 30 сентября 2011 года.
  • Официальный веб-сайт
  • "Livejournal Стивена Э. Шенда" . Архивировано 21 июля 2011 года.
  • «Стивен Шенд из Pen & Paper» . Архивировано из оригинала на 30 июня 2009 года.