Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Street Fighter Alpha 3 [a] - это соревновательный 2D- файтинг, выпущенный Capcom для аркад в 1998 году . Это третья и последняя частьподсерии Street Fighter Alpha , которая служит приквелом к Street Fighter II и работает на том же оборудовании CP System II, что и предыдущиеигры Alpha . Игра была выпущена послезапуска подсерии Street Fighter III , выпущенной после 2nd Impact , но до 3rd Strike . Alpha 3 еще больше расширила список игровых бойцов из Street Fighter Alpha 2. и добавлены новые функции, такие как выбираемые стили боя, называемые «измами».

Alpha 3 также была выпущена на различных домашних платформах, начиная с порта PlayStation в 1998 году, который добавил эксклюзивный режим World Tour и вернул еще больше персонажей с дальнейшими версиями на Sega Saturn , Dreamcast , Game Boy Advance и PlayStation Portable. . Игра также была включена в альфа-антологию Street Fighter , а также в юбилейную коллекцию Street Fighter 30th Anniversary .

Геймплей [ править ]

Акума наносит ураганный удар Рэйнбоу Мика на ее сцене Сардин-Бич. Оба бойца используют стиль A-Ism.

Street Fighter Alpha 3 отказывается от режимов «Ручной» и «Авто» из предыдущих игр Alpha и вместо этого предлагает игроку на выбор три различных стиля игры, известных как «измы». Стандартный стиль игры, A-ism (или Z-ism в Японии), основан на предыдущих играх Alpha , в которых игрок имеет трехуровневую шкалу Super Combo с доступом к нескольким Super Combo движениям. X-ism - это простой стиль, основанный на Super Street Fighter II Turbo (термин «X-ism» является отсылкой к японскому названию этой игры, Super Street Fighter II X), в котором игрок имеет одноуровневую шкалу Суперкомбо и доступ к одному, но мощному ходу Суперкомбо. Третий стиль, V-ism (или «переменный» стиль) - это уникальный стиль, который позволяет игроку выполнять собственные комбо, аналогичные тем, что есть в Street Fighter Alpha 2., но не может использовать суперкомбо. В X-ism игрок не может блокировать воздух или выполнять альфа-счетчики и может использовать только 1 супер-комбо-ход в своей мощной версии 3-го уровня. Чтобы активировать Суперкомбо V-ism, игрок должен нажимать и пинком, и кулаком одинаковой силы. Х-изм имеет наивысшую силу атаки, но наименьшую защиту, а-изм имеет большую силу атаки, чем в-изм, и аналогичный уровень защиты. Во всех трех режимах есть вариации наборов движений для каждого персонажа, что значительно увеличивает глубину игрового процесса. Кроме того, есть скрытые режимы, которые добавляют игроку препятствия, а также преимущества (например, классический режим, который предотвращает использование суперкомбо, но также делает невозможным подбрасывать персонажа в воздух и жонглировать).

Alpha 3 также вводит «Индикатор силы защиты», который истощается каждый раз, когда игрок блокирует - если индикатор полностью истощен, то игрок останется уязвимым для атаки. При поломке полоса сжимается и заполняется до нового максимума, ее можно уменьшить несколько раз. Стоит отметить, что в то время как в X-Ism персонаж имеет наименьшую защиту из всех режимов, у него также есть самая большая полоса защиты, наоборот, для V-ism с A-Zism, находящимся посередине. Также полоса защиты варьируется между персонажами, например, у Зангиева очень большая полоса защиты. Полоса охраны не существует в матчах драматической битвы, поэтому сокрушение охранника там невозможно.

I-ism - это настраиваемый стиль, эксклюзивный для режима Saikyo Dojo в версии Dreamcast и режима World Tour в версии для PSP.

Элементы управления для некоторых действий были изменены по сравнению с предыдущими играми Alpha . Например, уровень супер-комбо-движения в а-изме теперь определяется силой нажатой кнопки атаки (например, средний удар или пинок для супер-комбо 2-го уровня), а не количеством нажатых кнопок; и бросок теперь выполняется одновременным нажатием двух кнопок удара или удара ногой.

Персонажи [ править ]

Игра возвращает всех восемнадцати персонажей из Street Fighter Alpha 2 . Как и в предыдущих играх Alpha , в игру было добавлено несколько персонажей: Камми , которая ранее была представлена ​​в эксклюзивном для консоли Street Fighter Alpha 2 Gold , E. Honda , Blanka , Balrog и Vega . Новые персонажи, представленные в Alpha 3, включают Р. Мика , японскую рестлер, которая боготворила Зангиева ; Карин, соперница Сакуры , которая впервые была представлена ​​в манге Street Fighter Сакура Ганбару! по Масаайко Нейкаайра ; Коди из Final Fight , который с тех пор стал беглым преступником; и Джули и Джуни , две «куклы» Шадалу, которые служат убийцами и охранниками Бизона.

Версия для PlayStation добавляет оставшихся персонажей, представленных в Super Street Fighter II : Ди Джей , Фей Лонга и Т. Хоука , а также Гайла из Street Fighter II и Злого Рю и Шина Акума из Street Fighter Alpha 2 , последних трех можно разблокировать. Версии Sega Saturn и Dreamcast перемещают Guile, Evil Ryu и Shin Akuma в список по умолчанию (хотя последний делит слот со своим обычным аналогом, и в него можно играть с помощью специальной комбинации кнопок).

Game Boy Advance порт содержит все символы из предыдущих версий, а также три дополнительных персонажей: Юнь из Street Fighter III , маки из Final Fight 2 , и Eagle из оригинальной Street Fighter , все три основанные на их воплощениями от Capcom VS СНК 2: Знак тысячелетия 2001 . Версия для PlayStation Portable , Street Fighter Alpha 3 MAX , также добавляет Ингрид из Capcom Fighting Evolution , чтобы довести общее количество персонажей до 38.

Версии [ править ]

  • Street Fighter Alpha 3 изначально был портирован на PlayStation в 1998 году, было продано миллион копий. [1] В этой версии спрайты "попаданий" заменены на "пораженные" многоугольники, чтобы сосредоточить больше памяти на анимации персонажей. Джули, Джуни и Балрог были добавлены в непосредственный регулярный список, и им были предоставлены новые портреты персонажей и их собственные сюжетные линии. Ди Джей, Фей Лонг и Т. Хок (оставшиеся «Новые претенденты» из Super Street Fighter II ) также были включены в список. Хитрость, Злой Рю и Шин Акума (последний делит слот со своим обычным коллегой) также были добавлены в качестве секретных персонажей, которых можно разблокировать в режиме Мирового тура.режим, который позволяет игроку усилить и настроить выбранного персонажа »боевой стиль во время путешествий по миру. Дополнительная функция в японской версии также использовала PocketStation.периферийное, что позволяет игроку наращивать силу своего персонажа. В этой версии Шин Акума является финальным боссом Злого Рю, а также секретным боссом в Final Battle. Из-за ограничений оперативной памяти единственными уникальными парами, доступными для полной кампании в режиме драматической битвы, являются Рю и Кен и Джули и Джуни; другие комбинации персонажей можно использовать только в битвах на один матч. Искусственный интеллект для режимов драматической битвы и выживания исключительно плох, так как ЦП пренебрегает защитой от развернутых атак, возможно, опять же из-за оперативной памяти. Как это часто бывает с домашними портами аркадных игр, меньшее количество кадров допускает определенные комбинации, часто бесконечные, которые невозможны в аркадной версии (особенно при использовании режима V-Ism и на этапах драматической битвы и выживания).
  • Эта версия была повторно выпущена для загрузки в сети PlayStation Network в Северной Америке 18 октября 2011 года.
  • Версия Dreamcast 1999 года под названием Street Fighter Alpha 3: Saikyo Dojo (или Street Fighter Zero 3: Saikyō-ryū Dj в Японии) использует все добавленные функции из версии игры для PlayStation, но имеет другой режим World Tour. Хитрость, Злой Рю и Шин Акума можно выбрать сразу же, хотя последний по-прежнему делит слот со своим обычным аналогом и может играть с помощью специальной комбинации кнопок. Был добавлен онлайн-режим, позволяющий игроку отображать свой рекорд. Кроме того, был добавлен режим Saikyo Dojo, в котором очень слабый персонаж по выбору игрока сражается с двумя очень сильными противниками. Версия Dreamcast была переиздана в Японии в 2000 году какStreet Fighter Zero 3: Saikyō-ryū Dj для Matching Service в качестве названия для почтового перевода через Dreamcast Direct. Версия Matching Service отличается от оригинала добавлением режима Online Versus.
  • Sega Saturn версия Street Fighter Ноль 3 был выпущен в 1999 году только в Японии, вскоре после первоначальной версии Dreamcast. Этот порт использует картридж ОЗУ Sega на 4 МБ и все функции версии для PlayStation, за исключением использования многоугольника и режима PocketStation. Версия Saturn использует дополнительную оперативную память для включения большего количества кадров и спрайтов, что делает ее почти идеальной для аркады. Как и в версии Dreamcast, Guile, Evil Ryu и Shin Akuma можно сразу выбрать, причем последний делит слот со своим обычным аналогом и воспроизводится с помощью специальной комбинации кнопок. Пока режимы World Tour и Survivalпрактически не изменились по сравнению с версией для PlayStation, режим драматической битвы получил некоторые улучшения с включением режима для двух игроков и добавлением режима обратной драматической битвы, в котором игрок сталкивается с двумя персонажами, управляемыми компьютером одновременно. Это и PlayStation Portableверсии также являются единственными портами, в которых присутствует режим драматической битвы против всего списка персонажей, так как все другие версии ограничивают этот режим только персонажами боссов. ИИ для режима драматической битвы намного превосходит версию для PlayStation. Еще одно незначительное изменение - это пересмотренная система подсчета очков для некоторых ходов в игре: например, многие персонажи, которые зарабатывают 3000 очков за удар от захвата (очень важный факт, который нужно использовать в режиме World Tour, где счет - это очки опыта игрока. ) не получают столько в версии Saturn. Функции, персонажи и т. Д. Первого домашнего порта на PlayStation доступны сразу в версии Saturn.
  • Street Fighter Zero 3 был переиздан для аркадных автоматов в Японии в 2001 году под названием Street Fighter Zero 3 Upper (официально рекламируется как Street Fighter Zero 3 ↑ ). Игра была выпущена для оборудования NAOMI на основе Dreamcast (а не для оборудования CP System II оригинальной игры) и включает в себя все шесть персонажей из портов домашней консоли, а также некоторые изменения баланса, в первую очередь удаление глюка "отмена приседания". что позволило использовать бесконечные комбинации V-ISM. Upper также позволяет игроку загружать любых настроенных персонажей из версии игры Dreamcast, вставляя VMU в слот для карты памяти на корпусе.
  • Версия Game Boy Advance, разработанная Crawfish Interactive, была выпущена в 2002 году под названием Street Fighter Alpha 3 Upper ( Street Fighter Zero 3 Upper в Японии, официально рекламируется как Street Fighter Alpha 3 ↑ и Street Fighter Zero 3 ↑ соответственно). Порт сжат, в нем отсутствуют несколько сцен и музыкальных треков из предыдущих аркадных и консольных версий, хотя присутствуют все персонажи. Кроме того, Орел , Маки и Юн , все они были персонажами из Capcom vs. SNK 2.(выпущен в 2001 году), были добавлены в игру. Лишь небольшое количество символов голосов были включены в этой версии из - за ограничения памяти, которые разработчики работали около имея персонаж обмениваться голосовыми образцы, модифицированных в режиме реального времени высоты тон, например, с использованием более высокой пронзительной версии Кен ' голос s для Сакура зовет в атаку.
  • Версия для PlayStation Portable под названием Street Fighter Alpha 3 MAX ( Street Fighter Zero 3 Double Upper в Японии, официально рекламируемая как Street Fighter Zero 3 ↑↑ ) была выпущена в 2006 году и включает дополнительных персонажей из версии GBA, а также Ингрид из Capcom Fighting Evolution. Эта версия является почти верным портом аркадной версии с минимальным (практически отсутствующим) временем загрузки и сохранением всех фреймов и спрайтов. У всех добавленных персонажей теперь есть собственные игровые сюжетные линии и концовки. Режим драматической битвы в этой версии - единственный, в котором персонажи игрока и партнеры могут быть выбраны индивидуально (с учетом любых пар персонажей). Он также включает режим обратной драматической битвы из версии Сатурна, эксклюзивный режим тегов под названием «переменная битва», который похож на режим драматической битвы, но в котором игрок может отмечать своего партнера и выходить из него, и режим под названием «100». Кумитэ »(серия из 100 боев).
  • Альфа-антология Street Fighter ( Street Fighter Zero: Fighters 'Generation в Японии) была выпущена в 2006 году для PlayStation 2 . Он содержит аркадную версию Alpha 3 как одну из немедленно доступных игр, а также исправленную версию Zero 3 Upper под названием Alpha 3 Upper как секретную игру. В обеих играх есть режимы драматической битвы и выживания в дополнение к режимам Arcade, Versus и Training, но не режим World Tour, который был представлен в предыдущих домашних портах, и дополнительные персонажи, представленные в портативных версиях игры. В Upper все шесть символов, которые были добавлены в порты домашней консоли, легко доступны.
  • Street Fighter Alpha 3 имеет идеальное аркадное включение в Street Fighter 30th Anniversary Collection для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и Steam. Исходные 28 персонажей присутствуют в названии, но те, что представлены в домашней консоли, версиях Game Boy Advance и PlayStation Portable, не включены, поскольку игра является эмуляцией оригинальной аркады. Доступны состояния сохранения, позволяющие игроку продолжить игру с того места, где он ушел. Игра, наряду с Street Fighter II: Hyper Fighting, Super Street Fighter II Turbo и Street Fighter III: 3rd Strike - Fight for the Future, имеет онлайн-функционал.

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Street Fighter Alpha 3 в выпуске от 1 сентября 1998 года как вторую самую успешную аркадную игру года. [24]

После выпуска журнал Famitsu оценил версию игры для Sega Saturn на 32 балла из 40; [10] позже они набрали 30 баллов из 40. [25] Версия для PlayStation также получила 32 балла из 40 на момент выпуска. [8] Версия Dreamcast набрала немного больше очков, получив 33 балла из 40. [9]

Официальный UK PlayStation Magazine сказал , что игра переживет Tekken 3 , и заявил , что «единственное , что тускнеет это графика. Так что если вы думаете , геймплей важнее текстурных отображенные полигонов, считают счет быть десять.» [21]

Компания Next Generation провела обзор версии игры для PlayStation, присвоив ей четыре звезды из пяти, и заявила, что «Capcom, возможно, превзошла себя, выпустив самый игровой и инновационный файтинг со времен Street Fighter II ». [20]

Game Informer дал портативной версии игры для PlayStation общую оценку 7,75 из 10, высоко оценив то, что игра является отличным портом классического файтинга, а игровой процесс и время загрузки - плавными, и заявив: «Идеальный аркадный порт, который понравится. Поклонники Street Fighter ». [26]

К 2003 году было продано более 30 000 копий версии Game Boy Advance. [27] Между тем, по состоянию на июнь 2016 года было продано миллион единиц оригинальной версии PlayStation. [28]

В 2019 году Game Informer занял 18-е место среди лучших файтингов всех времен. [29]

Ссылки [ править ]

  1. Выпущен в Японии, Азии, Южной Америке и Океании под названием Street Fighter Zero 3 ( яп .ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー ZERO / 3 ) .
  1. ^ Ропер, Крис. «Capcom публикует данные о пожизненных продажах» . IGN .
  2. House, Мэтью (10 декабря 2014 г.). «Street Fighter Alpha 3 - Обзор - allgame» . Архивировано из оригинала на 10 декабря 2014 года . Проверено 11 марта 2016 года .
  3. House, Мэтью (10 декабря 2014 г.). «Street Fighter Alpha 3 - Обзор - allgame» . Архивировано из оригинала на 10 декабря 2014 года . Проверено 11 марта 2016 года .
  4. ^ «Street Fighter Alpha 3 для PlayStation Reviews» . Metacritic . Проверено 11 марта 2016 года .
  5. Компьютерные и видеоигры , выпуск 209, страницы 44-45.
  6. Компьютерные и видеоигры , выпуск 216, страница 113
  7. Брамвелл, Том (2 ноября 2000 г.). "Street Fighter Alpha 3" . Eurogamer.net . Проверено 17 ноября 2019 года .
  8. ^ a b Еженедельник Famitsu , № 400
  9. ^ a b ド リ ー ム キ ャ ス ト - ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー ZERO 3 サ イ キ ョ ー 流 道場. Еженедельник Famitsu. № 915 Ч.2. Стр.36. 30 июня 2006 г.
  10. ^ a b Еженедельник Famitsu , № 405
  11. ^ GameFan , объем 7, выпуск 4 (апрель 1999), стр 15 и 38-43
  12. Майор Майк (май 1999). «Обзоры PlayStation Pro: Street Fighter Alpha 3». GamePro . № 128. ИДГ . п. 74.
  13. ^ «Обзор Street Fighter Alpha для PlayStation на GamePro.com» . 15 марта, 2004. Архивировано из оригинала 15 марта 2004 года . Проверено 11 марта 2016 года .
  14. Dan Elektro (ноябрь 1999 г.). "Dreamcast ProReviews: Street Fighter Alpha 3" (PDF) . GamePro . № 134. ИДГ. п. 130.
  15. ^ "Обзор Street Fighter Alpha 3 для Dreamcast на GamePro.com" . 16 марта, 2004. Архивировано из оригинала 16 марта 2004 года . Проверено 11 марта 2016 года .
  16. ^ "Обзор Street Fighter Alpha 3" . GameSpot . 13 января 1999 . Проверено 11 марта 2016 года .
  17. ^ Gerstmann, Джефф (10 октября 2013). "Обзор Street Fighter Alpha 3" . GameSpot . Проверено 11 марта 2016 года .
  18. ^ "Street Fighter Alpha 3" . IGN . 7 мая 1999 . Проверено 11 марта 2016 года .
  19. ^ "Street Fighter Alpha 3" . IGN . 19 мая 2000 . Проверено 11 марта 2016 года .
  20. ^ a b «Финал». Следующее поколение . № 52. Imagine Media . Апрель 1999. с. 92.
  21. ^ a b Официальный журнал Playstation в США , ноябрь 2001 г., стр. 52
  22. Официальный журнал PlayStation Magazine ,выпуск Future Publishing 44, стр. 88 (апрель 1999 г.)
  23. ^ Dreamcast Magazine , выпуск 1999-22, страница 16
  24. «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском). № 571. Amusement Press, Inc. 1 сентября 1998 г. с. 21.
  25. ^ セ ガ サ タ ー ン - ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー ZERO3 . Еженедельник Famitsu. № 915 Ч.2. Стр.26. 30 июня 2006 г.
  26. ^ Макнамара, Энди. «Обзор Street Fighter Alpha 3 Max» . Информер игры . Архивировано из оригинального 31 -го июля 2008 года . Проверено 7 декабря 2020 года .
  27. ^ «20 самых продаваемых игр за все время» . 21 мая 2003 года Архивировано из оригинального 21 февраля 2006 года . Проверено 1 декабря 2006 года .
  28. ^ «Платиновые титулы» . Capcom . Проверено 1 августа 2016 года .
  29. ^ https://www.eventhubs.com/news/2019/apr/19/what-are-top-30-fighting-games-all-time-game-informer-offers-their-full-list/

Источники [ править ]

  • Studio Bent Stuff (сентябрь 2000 г.). Все о Capcom Игры о боях с глазу на глаз 1987–2000 . AA Game History Series (Vol. 1) (на японском языке). ISBN Dempa Publications, Inc. 4-88554-676-1.

Внешние ссылки [ править ]

  • Street Fighter Alpha 3 в списке убийц видеоигр