Логотип Stride | |
Стабильный выпуск | 4.0 / 1 февраля 2021 г . |
---|---|
Репозиторий | github |
Написано в | C # |
Операционная система | Творчество |
Доступно в | английский |
Тип | Игровой движок |
Лицензия | Лицензия MIT (начиная с Xenko 3.0); до Xenko 3.0: GNU GPLv3 (движок) и проприетарный (редактор) |
Интернет сайт | stride3d |
Stride (ранее Xenko , ранее Paradox ) - это бесплатный кроссплатформенный игровой движок для 2D и 3D с открытым исходным кодом, изначально разработанный Silicon Studio . Его можно использовать для создания видеоигр для ПК и мобильных устройств , а также виртуальной реальности .
Stride, тогда называвшаяся Xenko , изначально была предоставлена Silicon Studio по модели двойной лицензии , доступной для всех по GNU GPLv3 , с альтернативными условиями платной лицензии, доступными для тех, для кого условия авторского лева GPL являются препятствием для принятия. [1] Однако 2 августа 2018 года разработчик Вирджил Белло объявила в блоге Xenko, что Silicon Studio прекратила поддержку проекта и повторно лицензировала Xenko 3.0 по лицензии MIT . В отличие от предыдущей двойной лицензии, когда движок был доступен как бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, но редактор оставался проприетарным., по новой договоренности и движок, и редактор доступны по лицензии MIT. [2]
Функциональные возможности [ править ]
Stride - это набор инструментов C # для создания игр. Это также полноценный игровой движок с настраиваемой системой шейдеров, предназначенный для разработки игр в виртуальной реальности . Его основным инструментом является Game Studio, полностью интегрированная среда, которая позволяет пользователю импортировать ресурсы, создавать и упорядочивать сцены с помощью системы компонентов Entity , назначать сценарии, создавать и запускать игры. В игровом движке есть многоуровневый редактор материалов с физическим рендерингом ( PBR ), фотореалистичные эффекты постобработки и такие инструменты, как редактор частиц , система потоковой передачи сцен, полный набор инструментов, редактор спрайтов, редактор сценариев и пользовательский интерфейсдвигатель. Кроме того, он поддерживает вложенные системы префабов и архетипов, масштабируемые по всем редакторам и ресурсам. Stride также является кроссплатформенной средой выполнения, поддерживающей iOS, Android, Windows UWP, Linux и PlayStation 4. Она создает проекты Visual Studio , что упрощает создание сценариев и отладку.
Он может быть использован для создания видео игр для ПК и мобильных устройств , [3] и виртуальная реальность . [4] [5]
Возможности включают:
- Открытый исходный код
- Высококачественный реалистичный рендеринг
- Физический рендеринг
- Поддержка световых зондов
- Обработка кожи, волос и ткани
- Локальные отражения в реальном времени
- Фотореалистичные пост-эффекты
- Виртуальная реальность готова
- Настраиваемый конвейер рендеринга с настраиваемой системой шейдеров
- Масштабируемость
- Асинхронная загрузка ресурсов в фоновом режиме
История [ править ]
Движок сначала получил название Paradox, а затем был переименован в Xenko. Xenko взят из японской работы « Zenko », что означает «совершенство и свет». [6] В 2020 году двигатель был переименован в Stride. [7]
Первый публичный релиз Xenko, Alpha 1.0, состоялся в сентябре 2014 года. [8] Он стал открытым исходным кодом как Xenko на GitHub в октябре 2014 года. [9] Редактор сцен и редактор материалов Physically Based Rendering (PBR) были объявлены в марте 2015 года [10 ] и выпущен в апреле 2015 года. [11]
Бета-версия Xenko 1.8x была выпущена из бета-версии в феврале 2017 года. [12]
1 марта 2017 года Microsoft объявила, что Xenko будет включена в их программу Xbox Creators Program [13], а Major Nelson сообщил, что Xenko будет одним из поддерживаемых игровых движков с «готовой» поддержкой UWP . [14]
В апреле 2017 года Silicon Studio запустила Xenko версии 2.0 под коммерческой проприетарной лицензией . [1]
В августе 2018 года Silicon Studio запустила Xenko версии 3.0 и объявила о прекращении поддержки движка, перейдя на модель, поддерживаемую сообществом. [2]
31 мая 2019 года Silicon Studio открыла исходный код своего демонстрационного кода и ресурсов Starbreach. [15]
11 ноября 2019 года была выпущена Xenko версии 3.1. [16]
В апреле 2020 года движок был переименован в Stride, потому что разработчики хотели, чтобы движок присоединился к .NET Foundation , а поскольку имя Xenko было собственностью Silicon Studio, это было невозможно. [7]
В феврале 2021 года был выпущен Stride 4.0. [17]
Ссылки [ править ]
- ^ a b «Silicon Studio запускает движок Xenko для мобильных и VR-игр после двух лет бета-тестирования» . pocketgamer.biz . Проверено 26 апреля 2017 .
- ^ a b Вирджил Белло. «Xenko Game Engine - Xenko 3.0 теперь бесплатен и имеет открытый исходный код!» . xenko.com . Проверено 2 августа 2018 .
- ^ "Разработчик Bravely Default Silicon Studio переходит на игровые движки с платформой Xenko с открытым исходным кодом" . VentureBeat . 2017-04-25 . Проверено 26 апреля 2017 .
- ^ «Xenko Game Engine: новый способ разработки лучших игр VR» . VRFocus . Проверено 26 апреля 2017 .
- ^ "Xenko Game Engine запускается в бесплатном выпуске" . VRFocus . Проверено 26 апреля 2017 .
- ^ "Paradox переименован. Добро пожаловать в Xenko Game Engine!" . 80.lv . 2015-12-02 . Проверено 5 ноября 2020 .
- ^ a b «Stride Game Engine - Xenko был переименован в Stride» . stride3d.net . Проверено 3 ноября 2020 .
- ^ "Stride Game Engine - Xenko 1.0 Alpha уже вышла!" . stride3d.net . Проверено 5 ноября 2020 .
- ^ «Открытый исходный код, новые платформы и многое другое» . xenko.com . 17 октября 2014 . Проверено 18 марта 2016 .
- ^ «Редактор сцен и новый расширенный рендеринг, представленный на GDC» . 5 марта 2015 . Проверено 18 марта 2016 .
- ^ «Xenko 1.1.0β: редактор сцен, PBR и PostFX» . 28 апреля 2015 . Проверено 18 марта 2016 .
- ^ "Silicon Studio выпускает Xenko Engine" . GamesIndustry.biz . 23 февраля 2017 . Проверено 3 ноября 2020 .
- ^ «Программа Xbox Live Creators Program» . 10 марта 2017 . Проверено 10 марта 2017 года .
- ^ «Новые инвестиции для разработчиков и геймеров Xbox - начало GDC 2017» . Майор Нельсон . 2017-03-10 . Проверено 10 марта 2017 .
- ^ "Xenko Game Engine - демонстрация Starbreach" . xenko.com . Проверено 30 марта 2020 .
- ^ "Xenko Game Engine - выпущен Xenko 3.1!" . xenko.com . Проверено 30 марта 2020 .
- ↑ Белло, Вирджил (1 февраля 2021 г.). "Stride 4.0 теперь в прямом эфире!" . Страйд . Архивировано 1 февраля 2021 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт
- Страница Stride GitHub
- Документация Stride
- Кремниевая Студия