Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Stronghold Legends - это стратегическая игра в реальном времени, разработанная Firefly Studios и опубликованная 2K Games в 2006 году. Она следует за сериями Stronghold и Stronghold 2 .

Геймплей [ править ]

В отличие от предыдущих игр Stronghold , Legends дает игроку возможность выбрать разных стартовых правителей с разными типами войск (включая короля Артура и его рыцарей круглого стола, графа Влада Дракула и Зигфрида Ксантенского ). Другие новые функции включают совместную многопользовательскую игру против управляемых компьютером противников и выбор между различными вариантами игрового процесса для сетевой игры (Deathmatch, King of the Hill, Economic War и Capture the Flag).

У каждой фракции есть новые уникальные группы юнитов. У большинства специальных юнитов есть свои уникальные способности, которые необходимо перезаряжать после использования. Драконы также доступны каждой фракции, но имеют определенное время жизни. Все остальные специальные подразделения остаются на карте, пока не умрут. В сюжетном режиме игроки не обязательно привязывают к своим фракциям специальные отряды. Например, король Артур может использовать Ледяную башню вместо Круглого стола для более сбалансированной игры.

Stronghold Legends была создана с использованием того же графического движка, что и Stronghold 2 - на первый взгляд игра казалась незначительной переработкой предыдущей игры. Однако при воспроизведении выяснилось, что графика была значительно улучшена и добавлены новые музыкальные треки. Было доступно больше единиц; такие функции, как криминал, были полностью удалены, такие незначительные изменения немного изменили игровой процесс. Она была включена в линейку игр Mastertronic в Великобритании, что свидетельствует о ее популярности.

Сюжет [ править ]

Есть три сюжетные линии, рассказывающие о трех разных лордах и их завоеваниях. У каждой сюжетной линии также есть соответствующая сложность кампании, но сложность игрового процесса можно изменить независимо. В каждой кампании есть свой набор героев и специальных юнитов, соответствующий тематике кампании. Защитные постройки также будут меняться в зависимости от уровня и кампании. Доступны следующие режимы:

  • Король Артур (легкий): эта сюжетная линия следует за королем Артуром и его рыцарями Круглого стола . Мерлин часто становится необходимой частью кампании. Прежде чем выбрать другую сюжетную линию, необходимо выполнить первые три миссии этой кампании. Окружающая среда в этой сюжетной линии пышная и яркая, с множеством деревьев.
  • Лед (средний): эта сюжетная линия следует за Зигфридом Ксантенским и его завоеванием на заснеженном севере. Окружающая среда почти полностью покрыта снегом, и драконы часто гнездятся на холмах вокруг карты. Эта кампания сложнее из-за большего количества опасностей от специальных подразделений, а также от ледяных гигантов, присутствующих на протяжении большей части кампании. Специальные юниты этой кампании имеют тематику холода с соответствующими способностями.
  • Зло (сложно): эта сюжетная линия следует за графом Владиславом Дракулом (Влад Цепеш). Среда этой кампании - это мертвая земля, которая была испорчена. Эта кампания включает в себя различные новые специальные юниты для Влада, но немногие появляются на стороне врагов. Кампания Влада сложна из-за огромного количества вражеских рыцарей и копейщиков, а также из-за больших требований, которые необходимо выполнить, чтобы перейти на следующий уровень. Особые юниты этой кампании - оборотни, демоны и различные оскверненные существа, а также новое осадное оружие.

Прием [ править ]

Игра получила «смешанные» отзывы по агрегации обзора сайта Metacritic . [2]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Мартин, Джо (20 ноября 2006 г.). «Обзор легенд крепости» . VideoGamer.com . Resero Network . Проверено 25 июля 2018 года .
  2. ^ a b «Stronghold Legends for PC Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 25 июля 2018 года .
  3. ^ "Легенды цитадели". Журнал компьютерных игр . theGlobe.com . Январь 2007. с. 52.
  4. Перейти ↑ Rossignol, Jim (1 декабря 2006 г.). «Крепости: Легенды [так в оригинале]» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 25 июля 2018 года .
  5. Тодд, Бретт (10 ноября 2006 г.). «Обзор легенд крепости» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 25 июля 2018 года .
  6. Эбнер, Уильям (13 декабря 2006 г.). «GameSpy: Stronghold Legends» . GameSpy . IGN Entertainment . Проверено 25 июля 2018 года .
  7. ^ Giacobbi, Кевин "BIFF" (29 ноября 2006). «Stronghold Legends - PC - Обзор» . GameZone . Архивировано 30 сентября 2008 года . Проверено 25 июля 2018 года .
  8. Butts, Steve (27 октября 2006 г.). «Легенды цитадели» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 25 июля 2018 года .
  9. ^ "Легенды цитадели". PC Gamer UK . Future plc . Декабрь 2006. с. 100.
  10. ^ "Легенды цитадели". PC Gamer . Vol. 14 нет. 1. Будущее США . Январь 2007. с. 76.
  11. Пекхэм, Мэтт (17 января 2007 г.). «Крепость: Легенды [так в оригинале]» . X-Play . G4 Media . Архивировано из оригинала 4 февраля 2007 года . Проверено 25 июля 2018 года .
  12. ^ Wapshott, Тим (28 октября 2006). «Легенды цитадели» . The Times . Новости Великобритании . Проверено 25 июля 2018 года .(требуется подписка)

Внешние ссылки [ править ]

  • Легенды цитадели в MobyGames
  • Stronghold Nation