Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Stunt Car Racer (опубликована в Stunt Track Racer в Соединенных Штатах ) является гоночная видеоигра разработанная по Джефф Крэммонд . [1] Он был опубликован в 1989 году компанией MicroProse под их лейблами MicroStyle и MicroPlay в Великобритании и США соответственно.

Геймплей [ править ]

Игра отличается от других гоночных игр тем, что гонки проходят на возвышенной гоночной трассе , и ничто не может помешать игроку случайно съехать с борта. На большинстве гоночных трасс в игре есть пробелы, в которые игроки могут попасть. Если это происходит, то автомобиль игрока поднимается обратно на рельсы (с помощью ближайшего крана ), на что тратится драгоценное время. Турбо- режим можно использовать, чтобы машина ехала быстрее, но его можно использовать только в течение ограниченного времени в каждой гонке. [2] [3] [4]

Одиночная игра состоит из таблицы лиг, которая разделена на четыре части по три гонщика в каждой, что составляет в общей сложности двенадцать гонщиков, включая человека. В каждом дивизионе есть две гоночные трассы, всего в игре восемь трасс. Трассы в четвертом дивизионе (первом дивизионе) просты, но с каждым разделом трассы становятся все сложнее и опаснее. Цель игрока - попасть в первый дивизион и впоследствии выиграть. В сезоне четыре гонки, и каждый гонщик будет участвовать в гонке с двумя другими гонщиками на обеих трассах в дивизионе. Каждая гонка состоит из трех кругов. Два очка присуждаются победителю каждой гонки и одно очко получает гонщик, показавший лучшее время круга. В конце каждого сезона, лучший гонщик каждого дивизиона переводится в следующий более высокий дивизион, а гонщик, занявший последнее место, будет понижен. [2] [3] [4]

Повреждение машины игрока происходит, когда игрок слишком сильно приземляется на трассе после слишком быстрого преодоления гребня, врезается в стену, падает в щель на трассе или попадает в машину соперника. Если повреждение, на которое указывает трещина в рамке в верхней части экрана, достигает определенного уровня, автомобиль считается разбитым, и гонщик немедленно проигрывает гонку. При особенно сильном столкновении в раме над лобовым стеклом также появятся отверстия, представляющие структурные повреждения . Отверстия остаются на машине до конца сезона и увеличивают скорость продвижения трещины в раме. [2] [4] [3]

Игрок может соревноваться с компьютерными оппонентами или, по крайней мере, в версиях Atari ST и Amiga, с другим игроком, использующим два компьютера, подключенных через нуль-модемный кабель , каждый со своим телевизором или монитором. [5]

Разработка и выпуск [ править ]

Порты ZX Spectrum и Amstrad CPC Stunt Car Racer были запрограммированы Питом Куком , уже хорошо известным своими многочисленными 3D-играми на этих платформах. Версия Commodore 64 была позже модифицирована для использования без клавиатуры. Эта версия находилась в картридже Power Play вместе с Rick Dangerous и MicroProse Soccer , выпущенными для C64 Games System . По слухам, в разработке находится порт Stunt Car Racer для Atari Jaguar , но он так и не был выпущен. [6] [7]

Долгожданное продолжение Stunt Car Racer Pro было анонсировано в апреле 2003 года, но так и не было реализовано. [8]

Прием [ править ]

Игра получила признание критиков. Amstrad Action дал игре 96/100, определив ее «поистине потрясающим гоночным симулятором» и одним из лучших когда-либо существовавших на Amstrad CPC . [2] Crash дал игре 87/100, высоко оценив графику и развлечения, но критикуя ограниченное количество треков. [4]

Amiga Power и Your Sinclair оценили Stunt Car Racer на 10-м и 85-мместе в рейтингелучших игр всех времен соответственно. [10] [11]

См. Также [ править ]

  • Жесткое вождение (1989)
  • Трюки (1990)
  • Каскадер (1990)

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Создание ... Каскадерского гонщика" . Край . Июль 2013 г. стр.  114 -117 . Проверено 24 сентября 2019 года .
  2. ^ a b c d e "Каскадер-гонщик" . Амстрад Экшн . № 59. Август 1990 г. С. 42–44.
  3. ^ а б в г Макдональд, Дункан. «Каскадер-гонщик» . Ваш Синклер . Архивировано из оригинального 19 ноября 2000 года . Проверено 20 декабря +2016 .
  4. ^ a b c d e "Каскадер-гонщик" . Авария . № 72. Январь 1990 г. с. 54 .
  5. ^ "Гонщик каскадеров" . Гигантская бомба . Архивировано 13 марта 2017 года . Проверено 13 марта 2017 года .
  6. ^ "Европа!" . GameFan . Vol. 2 шт. 3. Шинно Медиа. Февраль 1994. с. 123. Архивировано 4 января 2019 года . Проверено 4 января 2019 .
  7. ^ "Atari Jaguar Потерянные игры" . Janatari.de . Архивировано 6 сентября 2018 года . Проверено 24 сентября 2019 года .
  8. ^ Калверт, Джастин (7 апреля 2003 г.). «Объявлен Stunt Car Racer Pro» . GameSpot . Архивировано из оригинального 30 сентября 2007 года.
  9. ^ "Гонщик каскадеров" . Пользователь Sinclair . № 93. Декабрь 1989 г. С. 108–109. Архивировано 19 марта 2017 года . Проверено 11 марта 2018 .
  10. ^ "100 лучших игр за все время" . Amiga Power . Май 1991. с. 6. Архивировано 15 марта 2017 года . Проверено 11 марта 2018 .
  11. ^ «Официальный топ-100 игр всех времен» . Мир Спектрума . Архивировано 30 октября 2015 года . Проверено 24 сентября 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Каскадер-гонщик в MobyGames
  • Каскадер-гонщик на SpectrumComputing.co.uk