Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Summoner - это ролевая игра, разработанная Volition и изданная THQ . Он был выпущен в качестве стартовой версии для PlayStation 2 в 2000 году, а в следующем году был перенесен на Microsoft Windows и Mac OS . В игре игрок играет роль Джозефа и может собрать команду соотечественников и призвать могущественных монстров. В игре есть карта мира , задействованная сюжетная линия и уникальная гибридная боевая система, включающая как в реальном времени, так и пошаговые механизмы.

Продолжение Summoner 2 было выпущено в 2002 году. [1] После банкротства издателя THQ в декабре 2012 года франшиза Summoner была приобретена Nordic Games , которые с тех пор опубликовали Summoner на GOG.com (25 февраля 2014 года) и позднее. Платформа Steam Digital Distribution (12 марта 2014 г.). [ необходима цитата ]

Геймплей [ править ]

В дополнение к основной сюжетной линии есть более двадцати побочных квестов, которые можно выполнить. Боевая система Summoner представляет собой гибридную систему, объединяющую в себе боевые действия в реальном времени и пошаговые [2]с персонажами, по сути, «по очереди» атакующими во время игры в реальном времени. В эту систему входит уникальная механика «Цепной атаки», в которой игроки могут продлить свой «ход», выполняя специальные рукопашные атаки в подходящее время. Если все сделано правильно, игроки могут «связать» эти специальные атаки в длинные последовательности, нанося гораздо больший урон, чем они могли бы получить в противном случае. Эти специальные атаки также могут иметь специальные эффекты, такие как наложение статусных эффектов, повреждение точек действия противника или нанесение большего урона здоровью, чем обычно. Персонажи также могут приобретать и использовать различные специальные способности и заклинания, расходуя «очки действия», чтобы использовать эти способности. Игра'■ Механика призыва позволяет игроку вызывать монстров, которые будут служить дополнительными членами группы, позволяя игроку иметь группу из 5 персонажей вместо группы из 4 персонажей. У этих монстров есть свои заклинания и способности, которые они используют в бою, но они станут разбойниками и атакуют группу игрока, если Джозеф потерпит поражение в бою.[2]

Музыка [ править ]

Скотт Ли был главным композитором и старшим звукорежиссером Summoner и написал большую часть игровой музыки, а Дэн Венц помогал в создании саундтрека ближе к концу разработки, близкому к gold master. Уолли Шоу занимался звуковым дизайном и небольшим редактированием музыки к середине разработки. После банкротства Interplay Ли провел первую техническую демонстрацию для THQ. В это время Ли и Венц также работали над ранним музыкальным трейлером Descent 4 , который позже был переименован в Red Faction по юридическим причинам и FreeSpace 2 .

Прием [ править ]

Версия PC получили « в целом положительные отзывы», в то время как версия PlayStation 2 получила «средние» отзывы, в соответствии с агрегатным обзором сайта Metacritic . [3] [4] Блейк Фишер из NextGen сказал, что проблема последней версии «в том, что она была явно выброшена за дверь преждевременно, и это почти убило эту многообещающую РПГ». [19]

Версия PlayStation 2 получила GameSpot ' награду s „Лучшая история игры“ среди консольных игр. [22]

Продолжение [ править ]

Продолжение Summoner 2 было выпущено в 2002 году. [23]

19 декабря 2012 года THQ подала заявление о банкротстве по главе 11 [24], и его собственность была продана с аукциона отдельными лотами. [25] [26] Summoner франшизы, среди других свойств THQ включая Darksiders и Red Faction , был продан в Северной игр . [27] [28] Nordic Games впоследствии переименовали и опубликовали Summoner для платформы цифрового распространения Steam . [29]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Призыватель 2" . Deep Silver Volition .
  2. ^ a b c Здырко, Давид (24 октября 2000 г.). «Призыватель (PS2)» . IGN . Зифф Дэвис .
  3. ^ a b «Summoner for PC Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 31 марта 2018 года .
  4. ^ a b «Summoner for PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 31 марта 2018 года .
  5. ^ Аллен, Кристофер. «Призыватель (ПК) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 31 марта 2018 года .
  6. ^ Белый, Джейсон. «Призыватель (PS2) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 31 марта 2018 года .
  7. Хант, Дэвид Райан (25 апреля 2001 г.). «Призыватель» . Компьютерные игры "Стратегия Плюс" . Стратегия Plus, Inc. архивации с оригинала на 4 марта 2003 года . Проверено 7 февраля 2021 года .
  8. Перейти ↑ Chin, Elliott (июль 2001 г.). "Mixmaster Deluxe ( Обзор призывателя )" (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 204. Зифф Дэвис. п. 89 . Проверено 31 марта 2018 года .
  9. Edge Staff (25 декабря 2000 г.). «Призыватель (PS2)» . Edge . № 92. Future plc . п. 94 . Проверено 7 февраля 2021 года .
  10. Брамвелл, Том (5 апреля 2002 г.). «Призыватель (PlayStation 2)» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 31 марта 2018 года .
  11. Райнер, Эндрю (декабрь 2000 г.). «Призыватель (PS2)» . Информер игры . № 92. GameStop . С. 90–91. Архивировано из оригинального 15 сентября 2008 года . Проверено 31 марта 2018 года .
  12. Дядя Даст (26 октября 2000 г.). «Обзор Summoner для PS2 на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 6 февраля 2005 года . Проверено 31 марта 2018 года .
  13. Лю, Джонни (ноябрь 2000 г.). «Обзор призывателя (PS2)» . GameRevolution . CraveOnline . Архивировано 10 сентября 2015 года . Проверено 31 марта 2018 года .
  14. Парк, Эндрю (5 апреля 2001 г.). "Обзор призывателя (ПК)" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 31 марта 2018 года .
  15. Шталь, Бен (3 ноября 2000 г.). «Обзор призывателя (PS2)» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 31 марта 2018 года .
  16. Фадж, Джеймс (16 апреля 2001 г.). «Призыватель (ПК)» . GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала на 6 июня 2001 года . Проверено 31 марта 2018 года .
  17. Ранг, Кевин (1 декабря 2000 г.). «Призыватель» . PlanetPS2 . IGN Entertainment. Архивировано из оригинального 25 февраля 2005 года . Проверено 31 марта 2018 года .
  18. Лопес, Винсент (5 апреля 2001 г.). «Призыватель (ПК)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 31 марта 2018 года .
  19. ^ a b Фишер, Блейк (январь 2001 г.). «Призыватель (PS2)» . NextGen . № 73. Imagine Media . п. 84 . Проверено 7 февраля 2021 года .
  20. ^ Рыбицки Джо (декабрь 2000). «Призыватель» . Официальный журнал PlayStation в США . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала на 27 января 2001 года . Проверено 31 марта 2018 года .
  21. ^ Хронис, Джордж Т. (июль 2001 г.). «Призыватель» . PC Gamer . Vol. 8 нет. 7. Представьте СМИ. п. 65 . Проверено 31 марта 2018 года . |archive-url=неверно сформирован: отметка времени ( справка )
  22. ^ Сотрудники GameSpot (5 января 2001). «Лучшее и худшее из 2000 (лучший игровой сюжет)» . GameSpot . CNET . Архивировано из оригинала 9 октября 2002 года . Проверено 7 февраля 2021 года .
  23. ^ "Призыватель 2" . Deep Silver Volition .
  24. Рианна Колер, Крис (23 января 2013 г.). «THQ мертва. Вот куда идут ее игры» . Проводной . Condé Nast . Проверено 31 марта 2018 года .
  25. Рианна Сэвидж, Фил (8 января 2013 г.). «Франшизы и студии THQ будут проданы с аукциона по принципу« название за названием »» . PC Gamer . Future plc . Проверено 31 марта 2018 года .
  26. Орланд, Кайл (22 апреля 2013 г.). «Один раз, два раза! Gearbox покупает Homeworld на аукционе THQ» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 13 марта 2014 года .
  27. ^ Sliwinski Александр (22 апреля 2013). «Результаты аукциона THQ: Nordic Games забирает Darksiders, Red Faction; 505 Games обращается к жизни» . Engadget ( Joystiq ) . Клятва Inc. Retrieved March +31, 2 018 .
  28. Грейсон, Натан (23 апреля 2013 г.). «А все остальное от THQ ушло в ... Северные игры?» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 31 марта 2018 года .
  29. ^ "Теперь в Steam - Summoner, скидка 20%!" . Steam . Клапан . 12 марта 2014 . Проверено 13 марта 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб - сайт с помощью Internet Archive
  • Summoner в MobyGames