Suspended: A Cryogenic Nightmare - это интерактивная фантастическая видеоигра, написанная Майклом Берлином и опубликованная Infocom в 1983 году. Шестая игра Infocom была выпущена для Amstrad CPC , Apple II , 8-битного семейства Atari , Atari ST , Commodore 64 , Commodore Plus / 4 , IBM PC (как самозагружающийся диск ), TRS-80 и TI-99 / 4A . Позже он был доступен для Macintosh , Amiga и Atari ST .
Приостановлено: криогенный кошмар | |
---|---|
Разработчики) | Инфоком |
Издатель (ы) | Инфоком |
Дизайнер (ы) | Майкл Берлин |
Двигатель | ЗИЛ |
Платформа (и) | Amstrad CPC , Apple II , Atari 8-бит , Commodore 64 , Plus / 4 , IBM PC , TRS-80 , TI-99 / 4A , Macintosh , Amiga , Atari ST |
Релиз | Выпуск 5:22 февраля 1983 г. Выпуск 7:19 апреля 1983 г. |
Жанр (ы) | Интерактивная фантастика |
Режим (ы) | Один игрок |
Сюжет
Персонаж игрока встроен в объект, который управляет жизненно важными системами, такими как движение ремней общественного транспорта и контроль погоды, для обитающей на Земле планеты под названием Contra. Во время пятисотлетнего пребывания игрока в должности, игрок обычно находится в стазисе, в то время как его спящий разум служит центральной ментальностью для в значительной степени самоподдерживающихся систем. Однако когда игра открывается, его просыпают серьезные сообщения об ошибках; что-то идет не так. Объекту был нанесен катастрофический ущерб в результате землетрясения , и компьютеры фильтрации выключаются или становятся опасно нестабильными. Жители города предполагают, что Центральный менталитет сошел с ума и намеренно наносит вред городу, как это сделал предыдущий КМ. Задача игрока - устранить повреждения и вернуть системы в нормальное состояние до того, как на объект прибудет команда, чтобы «отключить» его разум, убить его и заменить его клоном .
Геймплей
Вместо того, чтобы свободно перемещаться и взаимодействовать с игровым миром напрямую, персонаж игрока проводит всю игру в состоянии приостановленной анимации (отсюда и название) и может взаимодействовать, только управляя действиями нескольких суррогатов роботов . У каждого робота есть свои уникальные сильные и слабые стороны, и он описывает одни и те же комнаты и объекты совершенно по-разному, в зависимости от своей специализации. Роботы:
- Ирис - единственный робот с визуальными датчиками, Ирис может визуально описывать места и объекты. Однако в начале игры у Айрис сгорел микрочип, и она не может видеть. Ирис ограничена областью, окружающей Центральную палату.
- Whiz - Самый технический робот, Whiz используется в основном для взаимодействия с компьютером центральной библиотеки для получения исторической и технической информации.
- Вальдо - самый способный физический манипулятор, с несколькими конечностями для захвата и удержания предметов, Уолдо воспринимает мир с помощью сонара . (Термин « Вальдо » был первоначально введен Робертом А. Хайнлайном для описания дистанционно управляемых роботов.)
- Auda - Auda оснащена чувствительными звуковыми рецепторами и может предоставлять информацию о звуках и вибрациях.
- Поэт - диагностический робот, поэт может ощущать поток электричества; он имеет тенденцию общаться на несколько загадочном языке.
- Sensa - Sensa специализируется на обнаружении магнитного и фотонного излучения.
Так, например, Auda опишет комнату в первую очередь с точки зрения генерируемых в ней звуков, Poet опишет ее с точки зрения диагностики оборудования в ней (и сформулирует это забавным метафорическим языком), а Iris предоставит визуальное описание. Всем шести роботам можно отдавать приказы вместе, и некоторые из проблем, с которыми сталкивается игрок, требуют, чтобы несколько роботов работали вместе, чтобы их решить.
Есть седьмой робот, универсальный многофункциональный робот-ремонтник по имени Фред, который проводит всю игру сломанным и не подлежит ремонту.
У Suspended есть шесть способов умереть. [1]
Релиз
В каждую упаковку входили следующие физические предметы:
- Карта объекта и маленькие жетоны, представляющие каждого робота. Они были предназначены для того, чтобы позволить игроку более легко отслеживать местонахождение каждого персонажа в несколько запутанном расположении объекта. В отличие от большинства других текстовых приключенческих игр, описания комнат Suspended не упоминают направления возможных выходов, что делает карту жизненно важной для игры.
- Брифинг для Contra Central Mentality , буклет, в котором дается обзор объекта, роботов, компьютерной системы и обязанностей персонажа игрока.
- Письмо из штаб-квартиры Центральной лотерейной комиссии Contra, в котором объясняется, что игрок был выбран в качестве центрального ментальности в течение следующих 500 лет.
- Карта лотереи Contra Central Mentality
Прием
Было продано 99 956 копий игры. [2]
"Suspended" был хорошо принят критиками. Softline похвалил эти ощущения как «продолжающийся прорыв в области упаковки и мерчендайзинга» и отметил возможность повторного прохождения игры. Журнал пришел к выводу, что « Suspended представляет собой еще одну веху в продолжающейся эволюции интерактивного компьютерного романа». [3] Computer Gaming World считал, что каждый робот обладает уникальной индивидуальностью, и хвалил использование библиотечного компьютера в качестве системы подсказок в игре. Также были отмечены парсер игры и методы экономии времени (например, команда «следовать»). [4] Брайан Мориарти из ANALOG Computing также похвалил характеристики роботов, заявив, что «несколько часов с этими электронными личностями сделают их вашими друзьями» и сравнил опыт с «прекрасным романом». Он пришел к выводу, что Suspended и другие продукты Infocom «являются одними из лучших примеров новых развлекательных средств самовыражения, которые теперь можно без извинений рассматривать как« литературу »». [5] Эй! написал, что Берлин «вложил в свою игру много сложности и эксцентричности. Я рекомендую это». [6] Газета Compute! Называется Suspended «увлекательной, творческой приключенческой игрой, которая, вероятно, заставит вас приковать внимание к клавиатуре в течение нескольких часов». Хотя он также отметил, что «время отклика может быть несколько медленным» и «некоторые команды требуют до двух или более минут для ответа». Но Compute! В обзоре сделан вывод: «Если вас не беспокоит небольшое неудобство, связанное с иногда медленным откликом, то я очень рекомендую Suspended». [7] Hi-Res написал, что Suspended «отличная игра» и «достойный преемник серии Zork ». [8]
Игра получила Почетную грамоту в категории «Лучшая компьютерная игра в жанре научной фантастики / фэнтези 1984 года» на 5-й ежегодной премии Arkie Awards . [9] : 28
Билл Уоллес сделал обзор Suspended in Space Gamer № 68. [10] Уоллес прокомментировал: «Если вам нравятся текстовые приключения - сложные - то эта игра просто необходима». [10]
В 1996 году Computer Gaming World объявил Suspended 58-й лучшей компьютерной игрой из когда-либо выпущенных. [11]
Рекомендации
- ^ "Табло Инфоком" (PDF) . Нью Зорк Таймс . 3 (2): 3. Весна 1984 г.
- ^ «Великий Скотт: раскрыты статистические данные о продажах Infocom за все время» . GameSetWatch . Think Services. 20 сентября 2008 года. Архивировано 24 сентября 2008 года . Проверено 23 сентября 2008 года .
- ^ Берлин, Майкл (май – июнь 1983 г.). «Приостановлено» . Softline . 2 (5): 42 . Проверено 28 июля 2014 .
- ^ Стоун, Дэвид П. (июль – август 1983 г.). «ПРИОСТАНОВЛЕННЫЙ: Обзор» . Компьютерный игровой мир . 3 (4): 10–11, 46 . Проверено 18 января 2017 года .
- ^ Мориарти, Брайан (июль – август 1983 г.). "ПРИОСТАНОВЛЕН Майклом Берлином" . АНАЛОГОВЫЕ Вычисления . С. 64–65.
- ^ Содаро, Роберт Дж. (Январь 1984 г.). «Приостановлено» . Эй! . С. 54–55 . Проверено 27 июня 2014 года .
- ^ Кармайкл, Дэн (февраль 1984). «Приостановлено для Commodore 64» . Вычислить! Вестник . С. 108–116 . Проверено 4 декабря 2013 года .
- ^ Губер, Соль (май – июнь 1984 г.). "MULE" Hi-Res . п. 14 . Проверено 22 декабря 2014 .
- ^ Кункель, Билл ; Кац, Арни (февраль 1984). «Аркадный переулок: 1984 Arcade Awards, Часть II». Видео . Риз Коммуникации. 7 (11): 28–29. ISSN 0147-8907 .
- ^ а б Уоллес, Билл (март – апрель 1984 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер . Стив Джексон: Игры (68): 44.
- ^ Персонал (ноябрь 1996 г.). «150 лучших (и 50 худших) игр всех времен». Computer Gaming World (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
Внешние ссылки
- Документация и ощущения
- Приостановленный обзор (в архиве)
- Запись в списке ошибок Infocom
- Заблокирован в MobyGames