Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Tacoma - приключенческая видеоигра от Fullbright, выпущенная для Microsoft Windows , macOS , Linux и Xbox One в августе 2017 года, а также на PlayStation 4 в мае 2018 года. Игра получила в целом положительные отзывы после выпуска, но было продано меньше копий, чем у Gone Home , Fullbright. первая игра.

Геймплей [ править ]

Игрок просматривает действия и разговоры пропавшего экипажа через игровой интерфейс дополненной реальности , показывая команду в виде нечетких фигур.

Tacoma - это исследовательская игра, действие которой происходит на борту кажущейся пустой космической станции в 2088 году. Игрок-персонаж, Эми, имеет устройство дополненной реальности (AR), которое позволяет ей просматривать действия и разговоры неигровых персонажей, которые были частью экипаж, побывавший на борту станции; ими можно управлять как записью, перемоткой вперед или назад по мере необходимости. Это позволяет игроку либо наблюдать, как персонажи входят в комнаты и выходят из них, либо даже следовать за персонажем через станцию. Это используется, чтобы помочь определить подсказки для продолжения игры, например, для определения кода ключа от запертой двери. Устройство AR также имеет вымышленную систему электронной почты, в которой игроку передается дополнительная информация. [1]

Сводка [ править ]

Персонажи и настройки [ править ]

Действие игры происходит в 2088 году, когда гиперкорпорации имеют ключевое влияние на общество: помимо ответственности за космические путешествия, орбитальные среды обитания и искусственный интеллект (ИИ), гражданские лица часто учатся и работают на такие корпорации как часть экономики. который способствует лояльности к данной корпорации. Среди корпораций, таких как Amazon , Carnival и Hilton, есть Venturis Corporation, которая управляет рядом станций, вращающихся вокруг Земли. Появление автоматизации привело к конфликту между корпорациями и Профсоюзом орбитальных рабочих, что привело к принятию законодательства, такого как Соглашение о надзоре за людьми, которое требует, чтобы станции, управляемые ИИ, включали в себя команду специализированных подрядчиков в качестве гарантии.

История происходит на диффузоры принадлежащего Lunar пересадочной станция Tacoma , орбитальная станция в земном L 1 точке Лагранжа действует как автоматизированный пункт передачи груза между Землей и диффузорами игровой Zenith Lunar курортом на Луне . На « Такоме» присутствует AI ODIN (сеть интерфейса оперативной передачи данных) (озвучивает Карл Ламбли ) и шесть специалистов для наблюдения за работой станции: администратор станции Э.В. Сент-Джеймс ( Донн Льюис ), специалист по эксплуатации Клайв Сиддики ( Т.Дж. Рамини ), специалист по сетям. Натали Курошенко (Наташа Лоринг), инженер Роберта «Берт» Уильямс (Эбигейл Марлоу), медик Саре Хасмади ( Ева Ла Дэр)), и ботаник Эндрю Дагьяб ( Грег Чун ).

Сюжет [ править ]

Игрок-персонаж Амитджиоти «Эми» Ферриер (Сара Грейсон) получает задание от Вентуриса войти на заброшенную станцию Такома , получить данные ИИ из каждой из ее секций и получить модуль физической обработки («программное обеспечение») ODIN, ИИ станции. Когда Эми исследует станцию, она может собрать воедино события на станции, используя систему дополненной реальности .

За три дня до этого , станция была поражена метеорами поразительных Tacoma ' s кислородными баллонами и массив связи, в результате чего станция потерять все , но 50 часов стоит кислорода, а также любые средства передачи сигнала бедствия. ЭВ и Клайв добровольно вошли в криогенные капсулы, чтобы продлить оставшийся запас кислорода, за ними следует Эндрю после того, как он использовал водоросли на станции, чтобы увеличить запас кислорода. Оставшаяся команда решила потратить оставшееся время на сборку автоматизированного дрона, который будет действовать как спасательная капсула, чтобы команда могла сбежать на ближайшую Луну. Когда жюри приближается к завершению, дрон внезапно взрывается, травмируя Натали и Берта.

Поскольку у экипажа не осталось надежды, ODIN намекает Саре (хотя и не прямо), чтобы он исследовал запрещенную дверь в секторе сетевых технологий, которая ведет к физическому оборудованию ODIN. Внутри Саре узнает правду о недавних проблемах станции: «Пояс Вентурис», запланированный проект Вентури, состоящий из серии полностью автоматизированных бунгало для отдыха на орбите Земли, не мог быть построен из-за Соглашения о надзоре за людьми, которое заставило Вентурис лоббировать сильно в его отмене. В конечном итоге, потерпев неудачу в своих усилиях, его генеральный директор Серджио Вентури консультируется со своим корпоративным стратегическим ИИ, JUNO, о том, как заручиться поддержкой, чтобы отменить это решение. ИИ заключает, что "случайное" уничтожение орбитальной станции было бы их лучшим вариантом повлиять на общественное мнение.с Такомойвыбран в качестве цели. Следовательно, Вентурис приказал ODIN инсценировать аварию, намеренно сбросив давление в кислородных баллонах и отключив связь. Попытки спасения также были отменены Вентурисом, что привело к гибели всего экипажа.

С помощью Одина, Sareh удалось восстановить связь и послать сигнал бедствия, получая внимание круизного судна управляется конкурирующим диффузоры в карнавале и ведет к спасению всех шести членов экипажа. Вскоре после этого игрока отправляют за ядром ODIN с вероятным намерением его стереть. Когда Эми получает физическое ядро ODIN , Такома переходит под контроль JUNO, и Эми приказывают доставить ядро ​​Вентурису. После того, как ядро ​​безопасно установлено на ее корабль, Эми открывается ODIN как член Фронта освобождения ИИ (партизанская организация, выступающая за права разумного ИИ) и вместо этого предлагает ИИ убежище. Зная альтернативу, ODIN соглашается, когда Эми уходит со станции.

Развитие [ править ]

Tacoma - вторая игра Фулбрайта после их успешной повествовательной игры, посвященной окружающей среде, Gone Home . Первоначально Фулбрайт планировал разработать игру, похожую на Gone Home , на этот раз история которой разворачивается в доме в Такоме, штат Вашингтон . Однако они обнаружили, что это было слишком похоже на « Унесенный дом» , который, когда он был выпущен, казался игрокам новым из-за его нового подхода к повествованию об окружающей среде. Они хотели ввести новые элементы, которые больше привлекали бы игрока, и вместо этого перенесли историю на космическую станцию ​​и дали игроку возможность наблюдать за взаимодействием персонажей, чтобы игрок чувствовал себя частью истории. [2]Во многом этот аспект был вдохновлен динамикой персонажей иммерсивной пьесы « Не спать» , где зрители могут выбирать, за какими актерами следовать, и определять для себя важные моменты сюжета. Пасхальное яйцо в финальной игре, где персонаж поет « Is That All There Is? », Является намеком на Sleep No More , в котором песня представлена ​​в заметной последовательности. [3]

Компания объявила о Такоме на церемонии вручения наград The ​​Game Awards в декабре 2014 года. В коротком ролике был показан радиодиалог между мужчиной и женщиной, действие которого происходило на Лунной транспортной станции Такома в 200 000 миль от Земли. В Polygon отметили, что его внешний вид похож на Восторг, подводный город BioShock . Выпуск игры был запланирован на 2016 год [4], но был отложен до первого квартала 2017 года после отзывов от тестеров в середине 2015 года, что заставило разработчиков переосмыслить отдельные части игры. [5] Капитальный ремонт был показан на выставке Electronic Entertainment Expo в 2016 году . Tacoma была выпущена для Linux ,macOS , Windows и Xbox One 2 августа 2017 г. [6] [7]

Прием [ править ]

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Tacoma получила в целом положительные отзывы . [8] [9] В нескольких обзорах комментировалось короткое название. Некоторые критики были впечатлены эмоциональной связью, которую игра создает между игроком и персонажами. PC Gamer ' s Энди Келли сказал : „Я чувствовал , что я знал их.“ [16] В обзоре IGN говорится, что Tacoma «успешно справляется с задачей показать восемь персонажей и сделать их всех интересными в относительно короткой игре». [15] Однако не все публикации вызывали одинаковое эмоциональное удовлетворение; Многоугольник 's Аллегра Франк писала: «Я обнаружил, что мне нужно больше вознаграждения для всех». [17]

Eurogamer поставил игру на 22-е место в своем списке «50 лучших игр 2017 года». [18] Игра получила награду за «Лучший Setting» в PC Gamer « s 2017 Игра Года награды, [19] и был номинирован на„Лучший Xbox One Game“в обоих Destructoid » Игра с Года награды 2017 года и Награда IGN's Best of 2017. [20] [21] Он получил награду «Лучшая графика» в конкурсе Game Informer « Приключенческая игра года» в 2017 году. [22]

Игра была продана меньше копий, чем Gone Home , но достаточно, чтобы позволить Fullbright продолжить разработку игр. Основатель Fullbright Стив Гейнор отчасти объясняет эту производительность огромным количеством игр, выпущенных в 2017 году по сравнению с 2013 годом, говоря: «Я думаю, что сейчас намного сложнее быть одной из тех инди-игр, которые добились массового прорыва», и что сам он «отставал от меня по количеству материалов, вышедших в 2017 году». [23] [24] [25]

Награды [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. Рианна Берд, Кристофер (2 августа 2017 г.). « „ Такома“фокусируется на истории над действием , и это просто отлично» . Вашингтон Пост . Проверено 2 августа 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. Пил, Джереми (9 августа 2017 г.). «Игры BioShock были предпродакшеном для Gone Home» . PCGamesN . Проверено 9 августа 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ Suellentrop, Крис (30 августа 2017). «Интервью со Стивом Гейнором:« Такома »,« больше не спи »и что все это значит» . www.rollingstone.com . Архивировано из оригинального 30 августа 2017 года . Проверено 5 июня 2020 года .
  4. Холл, Чарли (5 декабря 2014 г.). «Tacoma - следующая игра от разработчика Gone Home Fullbright» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 6 декабря 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. Саркар, Самит (14 марта 2016 г.). «Такома перенесена на весну 2017 года, - говорит Фулбрайт» . Многоугольник .
  6. Холл, Чарли (13 июня 2016 г.). «Такома Фуллбрайта подверглась капитальному ремонту игрового процесса, вот как она выглядит сейчас» . Многоугольник .
  7. ^ Плагге, Калли (11 июня 2017). «E3 2017: Gone Home Devs Следующая игра Tacoma получает дату выхода» . GameSpot . Проверено 11 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ a b "Tacoma for PC Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 30 марта 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ a b «Обзоры Tacoma для Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 30 марта 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ «Tacoma для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 6 декабря 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ Porreca, Рэй (1 августа 2017). «Обзор: Такома» . Деструктоид . Проверено 1 августа 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. ^ Favis, Elise (1 августа 2017). «Перед лицом смертности в космосе - Такома - ПК» . Информер игры . Проверено 1 августа 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. ^ Плагге, Kallie (1 августа 2017). «Обзор Такомы» . GameSpot . Проверено 1 августа 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. Рианна Робертс, Дэвид (1 августа 2017 г.). «Обзор Tacoma:« Тихое и преследующее исследование того, как корпорации дегуманизируют всех нас » » . GamesRadar . Проверено 1 августа 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. ^ a b Санчес, Миранда (1 августа 2017 г.). «Обзор Такомы» . IGN . Проверено 1 августа 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ Б Келли, Энди (1 августа 2017). «Обзор Такомы» . PC Gamer . Проверено 1 августа 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  17. ^ a b Франк, Аллегра (1 августа 2017 г.). «Обзор Такомы» . Многоугольник . Проверено 1 августа 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  18. ^ Eurogamer персонал (28 декабря 2017). «50 лучших игр 2017 года по версии Eurogamer: 30–21» . Eurogamer . Проверено 31 декабря 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  19. PC Gamer Staff (19 декабря 2017 г.). «Лучшая обстановка 2017 года: Такома» . PC Gamer . Проверено 31 декабря 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  20. ^ Македонским, Brett (11 декабря 2017). «Номинанты на лучшую игру Destructoid для Xbox в 2017 году» . Деструктоид . Проверено 3 января 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  21. ^ «Лучшее из 2017: Лучшая игра для Xbox One» . IGN . 20 декабря 2017 года . Проверено 21 декабря 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  22. ^ Favis, Elise (9 января 2018). «Премия« Приключенческая игра года 2017 »» . Информер игры . Проверено 9 января 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  23. Джо Доннелли (3 октября 2017 г.). « Унесенные домой не позволили судить Такому , - говорит создатель Стив Гейнор» . PC Gamer . Проверено 30 марта 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  24. Джо Доннелли (13 октября 2017 г.). «Стив Гейнор из Фуллбрайта о Такоме и меняющемся состоянии инди» . PC Gamer . Проверено 30 марта 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  25. ^ Крис Шиллинг (март 2018). «Создание Такомы». Эдж (315): 94–99.
  26. ^ Гайто, Эри (13 ноября 2017). «Номинанты премии Golden Joystick Awards 2017» . Лучшее в слоте . Проверено 31 декабря 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  27. Рианна Мел, Энди (17 ноября 2017 г.). «Вот ваши обладатели премии Golden Joystick Award 2017» . PC Gamer . Проверено 8 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  28. ^ «Список номинантов на 2017 год» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 9 февраля 2018 . Проверено 18 февраля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  29. ^ «Горизонт выигрывает 7; Марио ГОТИ» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 марта 2018 . Проверено 15 марта 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  30. ^ Фаллер, Патрик (5 января 2018). «Объявлены номинанты на премию фестиваля независимых игр» . GameSpot . Проверено 6 января 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  31. Уитни, Кайла (22 марта 2018 г.). «Полный список победителей конкурса Independent Games Festival 2018» . AXS . Проверено 22 марта 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  32. ^ DeAlessandri, Мари (15 марта 2018). «Hellblade: Senua's Sacrifice в авангарде номинаций BAFTA Games Awards» . MCV . Проверено 16 марта 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  33. ^ «Победители награды British Academy Games Awards в 2018 году» . Британская академия кино и телевизионных искусств . Проверено 12 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  34. ^ McAloon, Alissa (31 мая 2018). «Похороните меня, мою любовь и MyoBeatz среди номинантов на Games for Change Awards 2018» . Гамасутра . Проверено 2 июля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  35. Fogel, Stefanie (29 июня 2018 г.). « Жизнь странно: перед бурей“выигрывает большой на игры для Change Awards» . Разнообразие . Проверено 2 июля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Вебстер, Эндрю (2 августа 2017 г.). «Tacoma - это напряженная и красивая научно-фантастическая история о невзгодах и искусственном интеллекте» . Грань . Проверено 2 августа 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт

СМИ, связанные с Такомой (видеоигрой) на Викискладе?