Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Проблема с авторскими правами на изображение: Marathon 1 Screenshot.jpg [ править ]

Изображение Изображение: Marathon 1 Screenshot.jpg используется в этой статье под заявлением о добросовестном использовании , но у него нет адекватного объяснения того, почему он соответствует требованиям для таких изображений при использовании здесь. В частности, для каждой страницы, на которой используется изображение, оно должно иметь объяснение, ссылающееся на эту страницу, в котором объясняется, почему его необходимо использовать на этой странице. пожалуйста, проверьте

  • То, что на странице описания изображения для использования в этой статье есть обоснование того, что оно не является бесплатным .
  • Ссылка на эту статью находится на странице описания изображения.

Это автоматическое уведомление FairuseBot . Для получения помощи по политике использования изображений см. Википедия: вопросы об авторских правах в СМИ . --00: 42, 20 сентября 2008 г. (UTC)

Переименовать статью? [ редактировать ]

Думаю, лучше было бы переименовать статью в « Перспектива от первого лица (видеоигры)» . Я даже видел аббревиатуру FPP, используемую для описания перспективы. SharkD  Talk  13:07, 30 ноября 2009 г. (UTC)

Запрошенный ход [ править ]

Следующее обсуждение представляет собой архивное обсуждение предложения. Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии должны быть сделаны в новом разделе на странице обсуждения. Никаких дальнейших изменений в этот раздел вносить не следует.

Нет единого мнения о движении. Vegaswikian ( разговорное ) 01:06, 19 декабря 2011 (UTC)

От первого лица (видеоигры) → Перспектива от первого лица - эта статья, вероятно, была помещена под текущее название, чтобы устранить двусмысленность от повествования от первого лица , но эта тема редко упоминается как "перспектива от первого лица" (обычно либо "от первого лица" повествование »или просто« от первого лица »). Любая небольшая вероятность того, что это имя вызовет путаницу, будет уменьшена с помощью сноски (уже на месте). В названии обязательно должен быть дефис, поскольку мы не говорим о ком-то, кто прибыл раньше второго и третьего человека («первый человек, который появился» v. «Вид от первого лица»). Простое «от первого лица» редко используется в видеоиграх, если за ним не следует что-то ( шутер от первого лица ,

Это переименование также откроет статью, чтобы охватить более широкую тему перспективы от первого лица в более общих СМИ. Хотя это не так часто встречается в кино или на телевидении, и статья по-прежнему будет в основном посвящена видеоиграм, это устройство все еще используется и может быть подключено для ясности. Часто это устройство используется для младенцев или животных (Эдди из Фрейзера или реклама Beggin 'Strips ), или для демонстрации эффектов наркотиков или психоза ( Отец Джек Хэкетт на Отце Теде или передозировка в Trainspotting ). ▫ Johnny Mr Nin JA 21:27, 11 декабря 2011 (UTC)

Использование первого лица в качестве средства повествования на телевидении и в кино - это действительно отдельная концепция (если таковая связана) с видеоиграми от первого лица. На самом деле это более тесно связано с повествованием от первого лица, с литературным приемом. Таким образом, хотя я думаю, что отдельная статья о перспективе от первого лица как широкой концепции была бы полезной, я не думаю, что эту статью нужно модифицировать, чтобы она стала ею. Powers T 01:32, 12 декабря 2011 г. (UTC)
  • ПРОТИВОСТОЯТ Написать более общую статью на первой перспективы человека , вместо этого, то он не был бы поражен содержанием видеоигре. 76.65.128.198 ( разговорное ) 06:19, 12 декабря 2011 (UTC)
Вышеупомянутое обсуждение сохраняется как архив предложения. Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии должны быть сделаны в новом разделе на этой странице обсуждения. Никаких дальнейших изменений в этот раздел вносить не следует.

Внешние ссылки изменены [ править ]

Привет, друзья Википедии,

Я только что изменил одну внешнюю ссылку от первого лица (видеоигры) . Пожалуйста, найдите время, чтобы просмотреть мою правку . Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужно, чтобы бот игнорировал ссылки или страницу в целом, посетите этот простой FAQ для получения дополнительной информации. Я внес следующие изменения:

  • Добавлен архив http://web.archive.org/web/20111029232528/http://www.next-gen.biz:80/features/30-defining-moments-gaming в http: //www.next-gen. бизнес / особенности / 30-определяющих-моментов-игр

Когда вы закончите просмотр моих изменений, установите для отмеченного ниже параметра значение true или не сообщите другим (документация по адресу ).{{Sourcecheck}}

По состоянию на февраль 2018 г. разделы страницы обсуждения «Изменены внешние ссылки» больше не создаются и не отслеживаются InternetArchiveBot . В отношении этих уведомлений на странице обсуждения не требуется никаких специальных действий, кроме регулярной проверки с использованием приведенных ниже инструкций инструмента архивации. Редакторы имеют разрешение удалить эти разделы «Внешние ссылки изменены» на странице обсуждения, если они хотят убрать беспорядок на страницах обсуждения, но перед массовым систематическим удалением просматривают RfC . Это сообщение динамически обновляется с помощью шаблона (последнее обновление: 15 июля 2018 г.) .{{sourcecheck}}

  • Если вы обнаружили URL-адреса, которые бот ошибочно считал мертвыми, вы можете сообщить о них с помощью этого инструмента .
  • Если вы обнаружили ошибку в каких-либо архивах или самих URL-адресах, вы можете исправить их с помощью этого инструмента .

Ура. - InternetArchiveBot ( Сообщить об ошибке ) 06:56, 21 июля 2016 г. (UTC)

Внешние ссылки изменены [ править ]

Привет, друзья Википедии,

Я только что изменил одну внешнюю ссылку от первого лица (видеоигры) . Пожалуйста, найдите время, чтобы просмотреть мою правку . Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужно, чтобы бот игнорировал ссылки или страницу в целом, посетите этот простой FAQ для получения дополнительной информации. Я внес следующие изменения:

  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20110713004359/http://uk.cube.ign.com/articles/653/653867p1.html на http://uk.cube.ign.com/articles/ 653 / 653867p1.html
  • Добавлен тег на http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=1&cId=3151392{{dead link}}

Когда вы закончите просмотр моих изменений, вы можете следовать инструкциям в шаблоне ниже, чтобы исправить любые проблемы с URL-адресами.

По состоянию на февраль 2018 г. разделы страницы обсуждения «Изменены внешние ссылки» больше не создаются и не отслеживаются InternetArchiveBot . В отношении этих уведомлений на странице обсуждения не требуется никаких специальных действий, кроме регулярной проверки с использованием приведенных ниже инструкций инструмента архивации. Редакторы имеют разрешение удалить эти разделы «Внешние ссылки изменены» на странице обсуждения, если они хотят убрать беспорядок на страницах обсуждения, но перед массовым систематическим удалением просматривают RfC . Это сообщение динамически обновляется с помощью шаблона (последнее обновление: 15 июля 2018 г.) .{{sourcecheck}}

  • Если вы обнаружили URL-адреса, которые бот ошибочно считал мертвыми, вы можете сообщить о них с помощью этого инструмента .
  • Если вы обнаружили ошибку в каких-либо архивах или самих URL-адресах, вы можете исправить их с помощью этого инструмента .

Ура. - InternetArchiveBot ( Сообщить об ошибке ) 09:28, 1 октября 2017 г. (UTC)

Запрошенный ход 2 сентября 2018 г. [ править ]

Ниже приводится закрытое обсуждение запрошенного хода . Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии должны быть сделаны в новом разделе на странице обсуждения. Редакторы, желающие оспорить решение о закрытии, должны рассмотреть возможность пересмотра . Никаких дальнейших изменений в этот раздел вносить не следует.

Результатом запроса о перемещении было: Не перемещено : нет значительного консенсуса по перемещению всех. Возможно, стоит подумать о другом RM без квеста, появления, жизни, деформации, последнего выжившего, разблокируемого, прямой видимости, танка, целителя. L293D  ( ☎  •  ✎ ) 20:48, 11 сентября 2018 г. (UTC)


  • От первого лица (игры) → От первого лица (видеоигры)
  • Camping (игры) → Camping (видеоигры)
  • Quest (игры) → Quest (видеоигры)
  • Шлифовка (игры) → Шлифовка (видеоигры)
  • Spawning (игры) → Spawning (видеоигры)
  • Life (игры) → Life (видеоигры)
  • Mob (игры) → Mob (видеоигры)
  • Спам (игры) → Спам (видеоигры)
  • Strafing (игры) → Strafing (видеоигры)
  • Виртуальность (игры) → Виртуальность (видеоигры)
  • Warp (игры) → Warp (видеоигры)
  • Последний выживший (игра) → Последний выживший (видеоигры)
  • Unlockable (игры) → Unlockable (видеоигры)
  • Линия видимости (игры) → Линия видимости (видеоигры)
  • Raid (игра) → Raid (видеоигра)
  • Танк (игры) → Танк (видеоигры)
  • Целитель (игры) → Целитель (видеоигры)
  • Nuke (игры) → Nuke (видеоигры)
  • Duping (игры) → Duping (видеоигры)
  • Космическая система (игры) → Космическая система (видеоигры)

- Согласно WP: NCVGDAB : «10. Для использования специальной терминологии видеоигр (видеоигры); для терминологии видеоигр, которая также используется с не-видеоиграми, используйте (игры)». Перечисленные статьи относятся только к видеоиграм (поправьте меня, если я ошибаюсь). Надеюсь, от меня не ускользнуло ни одной статьи. Я использовал строку поиска intitle:/\(gaming\)/с SearchSuite - bieχχ ( ток ) 18:57, 2 сентября 2018 (UTC)

  • Квесты, мобы, жизнь, варп, прямая видимость, танк, целитель и ядерное оружие, даже если они в настоящее время не написаны таким образом, все они кажутся мне концепциями, которые могут появиться в ролевых играх, которые не относятся к видеоиграм. Я бы воспротивился их перемещению. Космическая система не особо примечательна. Все остальное кажется разумным. - Изно ( разговор ) 19:08, 2 сентября 2018 г. (UTC)
    • Я согласен. ТБХ, я думаю, что это руководство заслуживает внимания и обновлений. Я действительно не думаю, что различие в неоднозначности между «видеоиграми» и «играми» необходимо при работе с терминологией / концепциями. - Гонным ( разговор ) 19:18, 2 сентября 2018 г. (UTC)
      • ТБХ, я не знаю, нужен ли консенсус в пользу использования «видеоигры», а не «игры», если на данном этапе не устранить неоднозначность с каким-либо другим видом игры. Но этот старый и заслуживает RFC, чтобы его изменить. - Изно ( разговор ) 19:38, 2 сентября 2018 г. (UTC)
  • Как человек, принимавший участие в написании ряда этих статей, я не испытываю особых чувств по этой теме. Мне нравится, насколько коротки "игры", но я не думаю, что из-за этого стоит слишком много суетиться. Я в некотором роде согласен с Гонным в том, что это различие стало немного спорным, поскольку часто нет необходимости устранять неоднозначность между разными типами «игр». Между тем, я бы никогда не назвал киберспортсмена просто «игроком», поэтому я явно не согласен с этой мыслью. ~ Maplestrip / Mable ( чат ) 08:21, 3 сентября 2018 г. (UTC)
  • Поддержка - WP: VG каким-то необъяснимым образом выделила себе «исключение» из того, что в другом месте можно было бы считать «полным» (и необходимым) устранением неоднозначности (например, уйти от «(series)» как diambig., Когда это явно должно быть » (серия видеоигр) ", или, по крайней мере," (серия игр) ", как минимум), так что сейчас некогда, как настоящее, начинать, наконец, перемещать эти статьи в нужное значение. - IJBall ( вклад • Обсуждение ) 16:22, 3 сентября 2018 (UTC)
    • @ IJBall : проблема, которую поднял Изно, заключается в том, что видеоигры разделяют много терминологии с другими играми (такими как настольные игры ), где, как он указал, - квесты, жизнь, деформация, LoS, танк, целитель и другие термины. используются. В статьях в их текущем состоянии они не упоминаются, но это не означает, что эти термины получат отдельную статью для них, поскольку они в основном одинаковы во всех играх, только немного другая реализация (что можно сказать также верно между разными видеоиграми). - Гонным ( разговор ) 19:10, 3 сентября 2018 г. (UTC)
Я не обязательно говорю , что это не «спорно». Но, в целом, я считаю, что это предложение является лучшим решением, и, надеюсь, этот RM возглавит процесс по перемещению всех других недостаточно однозначных статей о видеоиграх ... Но я постараюсь не забыть следить за этой, поскольку я не полностью привязан к текущему предложению. - IJBall ( вклад • ток )
Я полностью согласен с вами по поводу первой серии, и в другом обсуждении RM я озвучил проблемы с другим другим вариантом устранения неоднозначности, но этот просто делает его непригодным для использования ни в одной не видеоигре, что странно, учитывая, что в этих играх, вероятно, использовались некоторые из эти термины задолго до появления видеоигр. - Гонным ( разговор ) 19:25, 3 сентября 2018 г. (UTC)
Я думаю, заголовок должен описывать, о чем статья, а не о том, что она может / будет. Если, скажем, « Жизнь» (игры) переместится в « Жизнь» (видеоигры) , это не помешает кому-либо позже расширить статью, чтобы осветить жизнь в играх с бумагой и карандашом, а затем снова переместить ее в (игры). Переезды не требуют больших затрат. - bieχχ ( обсуждение ) 19:37, 3 сентября 2018 г. (UTC)
  • Противостоять квесту , танку, целителю, прямой видимости и спаму. Нейтрально по отношению к остальным. Для тех, против кого я выступал, все они являются терминами, которые также используются в настольных играх с роллерами, а для некоторых из них также в настольных играх и варгеймах. Кроме того, я согласен с Изно в том, что Space, вероятно, не должна быть статьей. Я не собираюсь нажимать на курок, но если кто-то здесь подаст запрос на удаление по этому поводу, пингуйте меня. Заговор белки ( разговор ) 23:19, 3 сентября 2018 (UTC)
  • Противостояние квесту , нересту, жизни, деформации, последнему выжившему, разблокируемому, прямой видимости, танку, целителю - эти термины, которые я знаю, используются в других играх (не видеоиграх). - Гонным ( разговор ) 12:22, 6 сентября 2018 г. (UTC)
  • Поддержка . Все статьи выше в настоящее время , как представляется, о видеоиграх, а не игры в целом, так (видео игры) было бы целесообразно .-- Cúchullain т / с 17:03, 10 сентября 2018 (UTC)

Вышеупомянутое обсуждение сохраняется как архив запрошенного перемещения . Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии должны быть сделаны в новом разделе на этой странице обсуждения или в обзоре хода . Никаких дальнейших изменений в этот раздел вносить не следует.

Начало [ править ]

Раздел «Начало» в истории переходит в шутеры от первого лица, несмотря на то, что статья посвящена играм от первого лица в целом. Это сбивает с толку переход к следующему разделу, а также игнорирует любые ранние не-шутеры, которые использовали вид от первого лица. Dgpop ( разговор ) 23:21, 7 февраля 2021 (UTC)