ВикиПроект Видеоигры | (Рейтинг начального класса, низкая важность) | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ВикиПроект Современное Искусство | ( неактивно ) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Добавлено слияние Ludology; хотя я не думаю, что ни Ludology , ни Machinima полностью охватывают содержание этой статьи, мне кажется, что «Художественная модификация компьютерной игры» требует объединения или разделения между несколькими статьями или . . . что-нибудь. Это кажется немного чрезмерно широким. Кроме того, насколько я понимаю, Treewave пишет свою музыку на старых компьютерах, особенно на C64, но не обязательно в игровой среде. У кого-нибудь есть мысли? - Цакиэль 09:10, 31 марта 2006 г. (UTC)
Я не вижу здесь ничего, что можно было бы объединить. Это было бы такой же ошибкой, как слияние Видео-арта с Видео , Интернет-арта с Веб-дизайном , Саунд-арта с Музыкой и т. д. Гейм-арт — это художественный жанр, а не дизайнерская техника. Одно изменение, которое можно было бы сделать, может состоять в том, чтобы переименовать статью в «Искусство компьютерных игр» (как ветвь искусства программного обеспечения ), чтобы она включала не только модификации, но и простые «художественные» игры, созданные с нуля. -- spAs 13:42, 31 мая 2006 г. (UTC)
Удален спам-тег очистки в разделе исполнителей, поскольку он казался неуместным, учитывая, что все ссылки были внутренними ссылками Википедии. Также удален раздел временной шкалы, поскольку он был настолько неполным (3 элемента), что его не стоило иметь. DryCleanOnly 13:56, 25 января 2007 г. (UTC)
Так называемые ссылки фактически не цитируются в статье, и их также необходимо оценивать на предмет их ценности (достоверности, актуальности и т. д.). Кроме того, такие разделы, как «Известные художники по видеоиграм», являются магнитом для придурков, желающих прорекламировать себя. — Drat ( Обсуждение ) 05:44, 4 мая 2007 г. (UTC)
Я снова добавил ссылки на книгу и журнал Кларка/Митчелла, которые были удалены правкой «16:57, 6 декабря 2007 г., спам JzG rm, маскирующийся под источник». Непонятно, почему эта ссылка на книгу была удалена, а остальные ссылки на книги сохранены — это кажется произвольным и опровергает заявление редактора о том, что она была удалена как спам. Книг, специально посвященных этой теме (искусство видеоигр), не так много, поэтому удаление ссылки на одну из них существенно ограничит полезность этой статьи. Также представляется произвольным удаление ссылок на работы Мауро Сеолина (например), а не на работы Джулиана Оливера (это сделал кто-то другой, а не JzG).
Могут ли люди попытаться добавить на эту страницу более значимый контент? Помимо введения, по нему мало анализа или обсуждения. Статью просто редактируют до смерти - просматривая историю редактирования, кажется, что просто разные художники добавляют ссылки на свои работы, а другие люди удаляют текст как саморекламу, а ссылки как спам. Когда есть немного саморекламного текста, кажется, что это просто рефлекторная реакция на его удаление, а не на оценку художественной ценности или важности упомянутого произведения искусства/художника и переписывание оскорбительного текста, чтобы смягчить самонадеянность. продвигать аспекты и помещать художника в контекст. Постарайтесь быть более конструктивным.
-- DryCleanOnly ( обсуждение ) 19:42, 9 марта 2008 г. (UTC)
Я добрался до этой статьи после того, как попытался найти статью о понятии «арт-игра». Я заметил, что «арт-игра» превратилась в перенаправление, и хотя между двумя понятиями есть совпадение, они на самом деле совершенно разные. В моем понимании «искусство видеоигр» — это художественная концепция, относящаяся к среде ее производства, тогда как «арт-игры» — это, прежде всего, игры, выражение которых характеризуется художественностью. Таким образом, «художественные игры» содержат «искусство видеоигр», но не наоборот. Примечательно, что ни в одной из приведенных ссылок не используется термин «арт-игра». Таким образом, я предлагаю отменить это редактирование , чтобы восстановить его до последней версии пользователя: Леонард Г. . Есть ли противодействие этому?
Во-вторых, есть ряд дополнительных проблем с этой статьей в ее нынешнем виде. Меня в первую очередь беспокоит то, что я считаю, что термин «искусство видеоигр» означает нечто совершенно иное для большинства геймеров. Быстрая проверка в Google показывает, что для большинства людей «искусство видеоигры» означает нечто большее, похожее на внутриигровое оформление , фан-арт или, возможно, обложку . Несмотря на то, что статья, кажется, несколько поясняет себя в лед, я считаю, что этот термин вводит в заблуждение и, таким образом, нарушает WP:TITLE#Используйте наиболее легко узнаваемое имя . Возможно, лучше было бы назвать эту статью «Арт-мод»?
По крайней мере, я считаю, что использование термина «видеоигра» (как два слова) стало условным, а не «видеоигры» (как одно слово). Незначительную поддержку можно найти здесь , и я думаю, что WP:VG подробно описал это. Даже если есть противодействие вышеуказанному(ым) предложению(ям), я считаю, что этот шаг определенно должен быть сделан.
Мысли? - Thibbs ( разговор ) 17:01, 10 ноября 2008 г. (UTC)
WP:VG General Naming Convention #6 предполагает, что в целом следует использовать фразу из двух слов «видеоигра», а не слово «видеоигра». Это просто общее правило, поэтому, если есть конкретная причина, по которой в этой статье используется однословный вариант, может не быть необходимости переименовывать статью. Кто-нибудь знает конкретную причину не переименовывать его? - Thibbs ( разговор ) 16:32, 12 декабря 2008 г. (UTC)
Не вижу смысла ставить в эту категорию работы типа "Красное против синего". Удалил. Хотя я полностью поддерживаю развлекательные повествовательные работы фанатов игр, «R vs. B» более актуален для связанной всеобъемлющей статьи Machinima в Википедии, в которой он упоминается. Исследователи медиа/игрового искусства могут согласиться с тем, что более уместным может быть такой фрагмент, как «Shiek Attack» 1999 года, классическое видео, снятое с использованием игровых кадров и первоначально распространявшееся в основном в мире искусства/академических/кинофестивалей. Я не говорю, что одно лучше другого, просто имейте в виду, что все дело в контексте. Какой бы термин для описания не использовался, «Арт-игры» — это особое движение, которое началось с горстки художников в середине-конце 90-х годов, которые создавали работы, которые распространялись на таких сайтах, как музеи, галереи, площадок для арт-мероприятий, а также онлайн. Это довольно хорошо задокументировано в Интернете и в печати, если кто-то хочет найти время, чтобы посмотреть. В подобных жанрах так много демографического пересечения, что оно, конечно, становится размытым. Надеюсь, этот разговор будет продолжен.
Хотя старый раздел «известные художники игр» созрел для использования и имел слабые ссылки, в целом он был точным и полезным. Bubba1000 ( обсуждение ) 16:31, 2 апреля 2009 г. (UTC)
Хотя эту страницу можно считать «Искусство видеоигр», я считаю, что эта страница должна содержать информацию об искусстве в видеоиграх, а не об искусстве, созданном из видеоигр. Возможно, было бы более уместно перенести нынешнее содержание этой статьи на совершенно новую страницу. Мне кажется, что искусство видеоигр связано с реальным художественным содержанием видеоигр, а не просто с произведениями искусства, в которых используются элементы видеоигр. Например, существует форма искусства, называемая найденным искусством , которая связана с использованием ранее существовавших предметов для создания произведений искусства. Я не ожидал, что появится новая статья под названием «Видеоигры нашли искусство», но я считаю, что контент должен быть помещен в отдельное место.
Я уже пытался изменить эту страницу, добавив несколько информационных советов, чтобы хотя бы сдвинуться с мертвой точки (это можно найти в предпоследней версии этой статьи на панели «История»). К сожалению, я должен получить согласие сообщества, прежде чем моя версия статьи будет опубликована. Пожалуйста, согласитесь со мной по этому вопросу, и спасибо за чтение! Zack2495 ( обсуждение ) 20:50, 16 декабря 2010 (UTC)
В этой статье относительно мало цитирований. С другой стороны, если предположить, что искусство видеоигр — это вид искусства, есть другая статья « Видеоигры как искусство» . Как насчет слияния? Shawnc ( обсуждение ) 01:42, 22 января 2012 (UTC)
Статья, кажется, исключает из искусства видеоигр создание оригинальных видеоигр и, кажется, включает только их модификации. Это ошибка или это специально? 80.98.146.68 ( разговор ) 13:32, 13 февраля 2012 г. (UTC)
Леде задуман как краткое изложение содержания статьи. Хотя я согласен с тем, что такие темы, как «Super Mario Clouds» Кори Архангела, работы Яна Богоста, Rhizome и т. д., важны для освещения здесь, их не следует запихивать в лед. Они должны быть включены в основную часть статьи, где их значение по отношению к теме может быть лучше объяснено. - Thibbs ( обсуждение ) 14:11, 10 марта 2013 г. (UTC)
Здравствуйте коллеги википедисты.
Я только что добавил архивные ссылки к 2 внешним ссылкам на видеоигры . Пожалуйста, найдите минутку, чтобы просмотреть мое редактирование . При необходимости добавьте после ссылки, чтобы я не мог ее изменить. Кроме того, вы можете добавить , чтобы я вообще не появлялся на странице. Я сделал следующие изменения:{{cbignore}}
{{nobots|deny=InternetArchiveBot}}
Когда вы закончите просмотр моих изменений, установите для отмеченного ниже параметра значение true , чтобы другие знали.
Это сообщение было опубликовано до февраля 2018 года. После февраля 2018 года разделы страницы обсуждения «Внешние ссылки изменены» больше не генерируются и не отслеживаются InternetArchiveBot . Никаких специальных действий в отношении этих уведомлений на странице обсуждения не требуется, кроме регулярной проверки с использованием приведенных ниже инструкций инструмента архивации. У редакторов есть разрешение на удаление этих разделов страницы обсуждения «Внешние ссылки изменены», если они хотят избавиться от беспорядка на страницах обсуждения, но перед массовым систематическим удалением см. RfC . Это сообщение динамически обновляется через шаблон (последнее обновление: 18 января 2022 г.) .{{source check}}
Ваше здоровье. — Cyberbot II Поговорите с моим владельцем : Онлайн 07:24, 19 октября 2015 г. (UTC)
Здравствуйте коллеги википедисты.
Я только что изменил 4 внешние ссылки на видеоигры . Пожалуйста, найдите минутку, чтобы просмотреть мое редактирование . Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужно, чтобы бот игнорировал ссылки или страницу в целом, посетите этот простой FAQ для получения дополнительной информации. Я сделал следующие изменения:
Когда вы закончите просмотр моих изменений, пожалуйста, установите для отмеченного ниже параметра значение true или не сообщите об этом другим (документация на ).{{Sourcecheck}}
Это сообщение было опубликовано до февраля 2018 года. После февраля 2018 года разделы страницы обсуждения «Внешние ссылки изменены» больше не генерируются и не отслеживаются InternetArchiveBot . Никаких специальных действий в отношении этих уведомлений на странице обсуждения не требуется, кроме регулярной проверки с использованием приведенных ниже инструкций инструмента архивации. У редакторов есть разрешение на удаление этих разделов страницы обсуждения «Внешние ссылки изменены», если они хотят избавиться от беспорядка на страницах обсуждения, но перед массовым систематическим удалением см. RfC . Это сообщение динамически обновляется через шаблон (последнее обновление: 18 января 2022 г.) .{{source check}}
Ура.— InternetArchiveBot ( Сообщить об ошибке ) 08:01, 21 июля 2016 г. (UTC)