Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Spark the Electric Jester - платформер, разработанный и изданный бразильской студией Feperd Games. После финансирования через Kickstarter игра была выпущена в 2017 году для Microsoft Windows . Игра, в первую очередь разработанная Фелипе Данелузом, создателем фан-игр Sonic: Before the Sequel , Sonic: After the Sequel и Sonic Chrono Adventure, включает в себя элементы из Sonic the Hedgehog , Mega Man X и Kirby . [1] Игроки следят за Спарком, бывшим артистом цирка с электрическими способностями, когда он пытается выследить заменявшего его робота-клона, Фарка.

Spark the Electric Jester получил положительные отзывы. Геймплей и саундтрек получили высокую оценку, с критикой проблем с производительностью. В начале 2019 года вышло продолжение Spark the Electric Jester 2 .

Геймплей [ править ]

Искра в его крутой форме. Благодаря этой способности Spark может выполнять новые действия и бегать по воде.

Spark the Electric Jester - это 2D платформер и экшн в стиле различных 16-битных игр. [1] Игроки берут под свой контроль Спарка, электрического шута, который отправляется в путешествие, чтобы защитить мир от роботов, нападающих на население планеты, а также найти своего робота-двойника Фарка. Игра разделена на 16 этапов, каждый из которых завершается битвой с боссом .

Базовый набор движений Спарка состоит из бега, прыжков, прыжков со стен, рукопашных атак, заряженного выстрела и рывка, который увеличивает его скорость. Если игрок быстро выполняет комбо по врагу, на экране появится синяя «статическая полоса», которая заполнится. Когда эта полоса заполнится, использование заряженной атаки нанесет больший урон врагам, чем обычная заряженная атака. Перед смертью игрок может получить до восьми повреждений, и, поскольку в игре нет системы жизней, игрок продолжит игру с последней контрольной точки, которую он достиг. Здоровье можно пополнить с помощью H-капсул, а биты можно собрать, чтобы заполнить полосу, расположенную в HUD . Если полоса заполнена, когда игрок умирает, он может продолжить игру с того места, на котором остановился, без необходимости начинать с последней контрольной точки.

На каждом этапе внутри стеклянных контейнеров можно найти разные силы. Разрушение контейнера и сбор энергии внутри придадут Спарк измененный вид, набор движений и новые способности. Эти способности можно использовать для атаки врагов по-разному, достижения областей, недоступных для других способностей, и если статическая полоса заполнена, игрок будет вознагражден новой атакой или улучшением. Две силы могут быть удержаны одновременно, и их можно менять на лету.

После прохождения различных игровых режимов разблокируются другие.

Развитие [ править ]

Искры Electric Jester была создана Фелипе Daneluz, который изначально концептуально главного героя, Спарк, офф включении питания от одного из своих fangames, [2] с Ristar , Еж Соник и Кирби цитируются как влияет на персонажа дизайн. [3] Фелипе обнаружил, что реакция на дизайн Спарка была неоднозначной, и, хотя были предприняты попытки изменить дизайн персонажа, он пришел к выводу, что это просто необходимо доработать. [4]27 июля 2015 года на Kickstarter стартовала кампания по игре. Кампания была успешной, было выделено более двух тысяч долларов сверх цели проекта. После серии незначительных задержек игра была выпущена 10 апреля 2017 года.

14 июня 2018 года вышло обновление для игры. В обновление были включены улучшения производительности, исправления ошибок, обновления сложных режимов и полностью переработанный сюжет. [5]

Прием [ править ]

Spark the Electric Jester получил положительные отзывы. Критики посчитали, что игровой процесс был оригинальным и отличным, с Джедом Уитакером из Destructoid, заявившим: «Эти силы имеют большое значение в этой игре, без них он был бы просто исправным клоном Соника , но с ними он настраивает Spark на то, что я считать равными или лучшими, чем классические заголовки Hedgehog ". [6] Саундтрек получил высокую оценку, и Амр Аль-Азер из Rock, Paper, Shotgun заметил: «Это мощное ощущение хорошего настроения, которое легко испортить ». [7] Производительность игры подверглась критике, причем Ричард Сигрейв из GameSpew прокомментировал: «Возможно, единственное, что действительно позволяетSpark the Electric Jester - это его производительность. Разработчик боролся за устранение проблем с частотой кадров в игре, но некоторые из них все еще сохраняются ». [8]

Наследие [ править ]

12 сентября 2017 года был анонсирован сиквел под названием Spark the Electric Jester 2 . [9] [10] В отличие от своего предшественника, Spark 2 отличается трехмерным геймплеем, а главным героем является Фарк. Игра была разработана с помощью Unity и была выпущена 16 мая 2019 г. [11]

В настоящее время LakeFeperd разрабатывает Spark the Electric Jester 3 . Игра была представлена ​​7 сентября 2020 года.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Зажги электрического шута» . Kickstarter . 27 июля 2015 года . Проверено 23 декабря 2018 года . Spark the electric jester - это игра в жанре экшн / платформер, основанная на классических произведениях 16-битной эпохи, таких как Mega Man X, Sonic the Hedgehog и Kirby Super Star (Kirby's Fun Pak в ЕС).
  2. Spark the Electric Jester: Art Book . 3 июля 2017 . Проверено 4 февраля 2019 года . Первоначально идея Spark заключалась в том, чтобы превратить силу одной из моих фанатских игр в собственного персонажа.
  3. Spark the Electric Jester: Art Book . 3 июля 2017 . Проверено 4 февраля 2019 года . У Спарка есть элементы, вдохновленные несколькими разными играми по его дизайну, такими как Ristar, Sonic the Hedgehog и Kirby.
  4. ^ Daneluz, Фелипе (3 июля 2017). "Искра электрического шута: Артбук" . Проверено 4 февраля 2019 года .
  5. ^ Daneluz, Фелипе (14 июня 2018). "Spark - Скоро выйдет обновление 1.5!" . Проверено 4 февраля 2019 года .
  6. Уитакер, Джед (15 мая 2017 г.). «Рецензия: Искра электрического шута» . Деструктоид . Проверено 23 декабря 2018 года .
  7. ^ Al-Aaser, Амр (30 января 2018). «Spark the Electric Jester - это больше, чем просто дань уважения» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 23 декабря 2018 года .
  8. ^ Seagrave, Ричард (26 июля 2018). «Spark the Electric Jester - лучшая игра о Сонике, которая не является игрой о Сонике» . GameSpew . Проверено 3 января 2019 года .
  9. ^ "Fark Электрический Шут - Объявление Trailer" . YouTube. 23 сентября 2017 года . Проверено 23 декабря 2018 года .
  10. ^ Daneluz, Фелипе (20 августа 2018). "Сверхнизкое объявление, Фарк будет переименован в" Spark The Electric Jester 2 ". Вот и все, пока!" . @LakeFeperd . Проверено 23 декабря 2018 года .
  11. ^ Daneluz, Фелипе (3 мая 2018). «Зажигай электрический шут 2, финальный трейлер» . Озеро Феперд . Проверено 12 мая 2019 года . Релиз игры 16 мая!