Горячий кофе (мини-игра)


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Скриншот мини-игры Hot Coffee

« Горячий кофе » — неофициальное название мини -игры в приключенческом боевике Grand Theft Auto: San Andreas 2004 года . Хотя в официальном выпуске игры в нее нельзя было играть, сообщество разработчиков видеоигр обнаружило скрытый код, который при включении позволяет Карлу «CJ» Джонсону вступать в анимированный половой акт со своей девушкой в ​​игре.

Президент Rockstar Games Сэм Хаузер хотел включить в Grand Theft Auto: San Andreas больше элементов ролевых видеоигр, а также повысить неоднозначную репутацию серии Grand Theft Auto . Однако команда разработчиков была вынуждена сократить наготу и сексуальное содержание первоначального видения Хаузера, чтобы сохранить рейтинг «Для взрослых» от Совета по рейтингу развлекательного программного обеспечения (ESRB). Вместо того, чтобы удалить контент, разработчики сделали его недоступным для игроков. Майнеры данных обнаружили код в версии игры для PlayStation 2 и когда San Andreas был выпущен для Microsoft Windows ., моддер по имени Патрик Вильденборг отключил элементы управления вокруг кода. Он опубликовал этот модифицированный код в Интернете под названием «Горячий кофе».

Обнаружение мини-игры «Горячий кофе» вызвало острую юридическую реакцию Rockstar и их материнской компании Take-Two Interactive . ESRB переоценил игру как «Только для взрослых» после расследования, в то время как в Австралии игра была полностью запрещена до тех пор, пока не был удален откровенный контент. Rockstar и Take-Two получили предупреждение от Федеральной торговой комиссии (FTC) за то, что они не раскрыли объем графического контента, присутствующего в игре, в то время как в коллективном иске утверждалось, что компания ввела в заблуждение клиентов, которые считали, что контент игры не соответствует требованиям. строки рейтинга «Взрослый».

«Горячий кофе» оказал большое влияние на индустрию видеоигр. Отказ Rockstar публично комментировать этот вопрос был плохо воспринят индустрией и сообществом моддинга, в то время как ESRB объявил о штрафах до 1 миллиона долларов для разработчиков игр, которые не раскрыли объем своего графического контента. «Горячий кофе» снова появился в будущих выпусках Rockstar: Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition была ненадолго снята с продажи после того, как специалисты по сбору данных обнаружили соответствующий код, а аналогичный мод для Red Dead Redemption 2 был опубликован на Nexus Mods в 2020 году. .

Геймплей

Rockstar Games , дочерняя компания холдинга видеоигр Take-Two Interactive , выпустила приключенческую игру Grand Theft Auto: San Andreas для PlayStation 2 26 октября 2004 года в Северной Америке и через три дня в Европе. [1] Впоследствии игра была выпущена для Xbox и Microsoft Windows 7 июня 2005 года в Северной Америке. [2] Пятая часть франшизы видеоигр Grand Theft Auto и прямое продолжение игры Grand Theft Auto : Vice City 2002 года .виртуальный мир в четыре раза больше, чем Vice City , а также введение большего количества ролевых элементов. Упражняясь и кормя персонажа игрока , Карла «CJ» Джонсона , меняя его прическу и одежду, а также практикуясь в стрельбе и вождении, игрок поддерживал здоровье CJ и репутацию улиц . [3] До выпуска San Andreas серия Grand Theft Auto была популярна среди сообщества моддеров видеоигр , где игроки, известные как «моддеры» , взламывали исходный код игры и создавали модификации, или «моды». [4]: 187–189  Введя внутриигровые параметры настройки персонажей, San Andreas сделала игровые моды более доступными для тех, кто не является хакерским сообществом. Президент Rockstar Games Сэм Хаузер сказал журналистам перед выпуском игры, что он «хотел больше размыть границы между тем, что было в миссии и частью истории, и вашим «досугом» в игре… иметь последствия, и ты всегда в мире». [5]

Сан-Андреас начинается с того, что Си Джей возвращается в свой родной штат, вымышленный Сан-Андреас, чтобы присутствовать на похоронах своей матери. По возвращении он приступает к всеобъемлющему стремлению стать главой преступного мира этого района. Несмотря на наличие всеобъемлющего сюжета, San Andreas — это прежде всего игра с открытым миром , в которой повествовательные миссии дополняются другими действиями и взаимодействиями, которые имеют мало отношения к основной миссии. [6] Одно задание в открытом мире, в котором СиДжей может участвовать, является романтическим. Сан-Андреассодержит шесть разблокируемых подруг, которых можно обнаружить либо при выполнении миссий, либо при исследовании виртуального мира. У каждой девушки есть особые предпочтения в отношении внешности CJ и свиданий; если CJ произведет впечатление на девушку, удовлетворив эти предпочтения, игрок получит определенные награды. [7] [8] Когда CJ достаточно впечатлит одну из этих подружек, она пригласит его домой «на кофе», эвфемизм для полового акта . [9] В немодифицированной версии игры, когда игрок слышит сексуальные звуки внутри дома, камера остается снаружи входной двери и не видно явного контента. [10]

Модифицированная версия San Andreas заменяет этот подвергнутый цензуре ролик неиспользуемой мини -игрой , найденной в коде. Получив минет от своей подруги, CJ принимает миссионерскую позу . Оба персонажа остаются одетыми, поскольку игроку дается указание «нажимать левый аналоговый джойстик вверх и вниз в ритме»; это увеличивает прогресс CJ на гистограмме с надписью «Волнение». [4] : 199–200  Кнопки управления позволяют игроку изменять угол камеры или позицию секса . Если полоса волнения достигает завершения, девушка Си Джея и игра поздравляют игрока; если счетчик опустеет, игрока критикуют за «[11] Существует также эротическая мини-игра со шлепками, в которой игрок должен ритмично нажимать кнопки, что приводит к тому, что CJ шлепает свою девушку, а ее полоса возбуждения увеличивается. [12]

Развитие и открытие

Разработка Rockstar Games

Сэм Хаузер , президент Rockstar Games

Первой коммерчески успешной игрой в серии Grand Theft Auto стала Grand Theft Auto III ( GTA III ). Однако после выпуска в 2001 году сцены насилия и сексуального содержания в игре вызвали споры со стороны политиков и других общественных деятелей, таких как Джо Либерман и Джек Томпсон . [13] И GTA III , и ее продолжение Vice City имели коммерческий успех, но столкнулись с пристальным вниманием, особенно среди тех, кто обеспокоен влиянием видеоигр с насилием на детей. [14] [15] Обе игры получили рейтинг «M» («Для взрослых 17+») отСовет по рейтингу развлекательного программного обеспечения (ESRB) в Соединенных Штатах [2] и Хаузер ответили на критику, заявив, что серия Grand Theft Auto и видеоигры как средство массовой информации не предназначены для детей. [13]

В интервью 1Up.com перед выпуском игры Хаузер сказал журналистам, что San Andreas является «официальным завершением трилогии», которой предшествовали GTA III и Vice City . [16] При разработке San Andreas Хаузер и его творческая группа столкнулись с двумя серьезными проблемами . Во-первых, они хотели реализовать больше элементов ролевой игры, не превращая серию в «сверхзанудную». Они также были полны решимости «сделать все возможное, чтобы превзойти ожидания людей» помимо предыдущих игр серии. [4] : 172  К этому моменту игры в Grand Theft AutoОжидалось, что все серии будут содержать изображения насилия, изображения преступлений и грубые выражения, и Хаузер считал, что способ «включить новые функции и взаимодействие в соответствии с« атмосферой »игры» заключался в переходе к более откровенному сексуальному контенту. [12] Включение сексуального контента в видеоигры оказалось сложной задачей для разработчиков, поскольку среда по-прежнему рассматривалась в основном как развлечение для детей. Включение изображения наготы в игру , например, могло принести Сан-Андреасу рейтинг «AO» («Только для взрослых») от ESRB, и такой рейтинг сократил бы рынки, на которых игра могла быть продана, поставив большое финансовое бремя для Rockstar в процессе. [4] : 172–173 

14 июля 2004 года Хаузер отправил по электронной почте Дженнифер Колбе, операционному директору Rockstar, список сексуального контента, который он планировал включить в игру. Сюда входили оральный секс , половые сношения, мастурбация , эротическая порка и фаллоимитаторы как в игре, так и во время роликов. Кольбе выразил обеспокоенность тем, что графический контент приведет к рейтингу AO, и творческая группа начала исследовать ограничения контента для видеоигр в Соединенных Штатах. [12] 16 августа соучредитель Rockstar Терри Донован отправил Хаузеру по электронной почте список изменений, которые разработчикам необходимо внести, чтобы игра соответствовала рейтинговым системам видеоигр .на всех рынках. В то время как в некоторых странах, таких как Испания и Италия, были более мягкие правила в отношении наготы и сексуальности, строгие ограничения ESRB на эти ситуации резко ограничивали контент, который Houser и Rockstar могли включать, не получая рейтинг AO. [4] : 178–179  Поскольку Хаузер получил этот список изменений так близко к предполагаемой дате выпуска игры, у него не было достаточно времени, чтобы удалить любой графический контент из игры, не ставя под угрозу исходный код. Вместо этого разработчики переписали код так, чтобы контент по-прежнему присутствовал на диске с игрой, но элементы управления делали этот контент недоступным для игрока. [12]

Хаузер отправил электронное письмо продюсеру из Сан-Андреаса Лесли Бензису 25 ноября, после выпуска игры для PlayStation, чтобы узнать, «насколько сильно мы можем продвигать секс» в предстоящем выпуске Windows. Первоначальный план Хаузера состоял в том, чтобы совместно выпустить две версии игры, одну с рейтингом M, а другую с рейтингом AO, но отдел продаж был обеспокоен финансовыми последствиями выпуска явной игры. Вместо этого Rockstar решила выпустить игру с рейтингом M, а более поздний патч включал больше графического контента для желающих игроков. [12] 7 января 2005 г. Rockstar представила версии San Andreas для Xbox и Windows.в ESRB; поскольку игра была идентична уже проверенной версии для PlayStation 2, компании не нужно было отправлять Совету диск с контентом, и ей автоматически был присвоен рейтинг M. [4] : 192 

Модификации и открытие

Решение Rockstar выпустить San Andreas на PlayStation до Windows повлияло на сообщество моддеров, поскольку консольные игры было труднее взломать и изменить, чем их аналоги для ПК. [4] : 189  Не имея возможности внести какие-либо серьезные изменения в исходный код консоли, моддеры вместо этого получили доступ к форматам файлов, планируя моды, которые они создадут для версии Windows после ее выпуска. В декабре 2004 года группа моддеров, в том числе Патрик Вильденборг, обнаружила несколько анимаций персонажей с именами файлов, включая «SEX», «KISSING», «SNM» и «BLOWJOBZ». Один моддер, работающий под псевдонимом Бартон Уотердак,, и эти превью подтвердили их сексуальную природу. Однако, чтобы отменить управление переключателями вокруг этого скрытого кода, Вильденборгу, Уотердаку и другим придется подождать до выпуска игры для Windows. [12]

Вильденборг базировался в Нидерландах , где San Andreas должен был быть выпущен для Windows и Xbox через три дня после даты выхода в Северной Америке, и он сотрудничал с моддером в Соединенных Штатах для создания мода. Американский игрок отправил Вильденборгу копию сценария игры, который Вильденборг изменил с помощью шестнадцатеричного редактора и вернул. [12] В 23:37 ( CEST ) ночью 8 июня 2005 года Вильденборг получил видео мини-игры, которую открыли его модификации. [4] : 199 Вильденборг выпустил патч для игры 9 июня на GTAGarage.com, веб-сайте сообщества моддеров. Он назвал патч «Горячий кофе» в честь эвфемизма, использованного в игре, и за четыре недели его скачали более миллиона раз. [12] [17]

В день ее выпуска Хаузер обнаружил мини-игру «Горячий кофе», просматривая доски объявлений Grand Theft Auto , где она обсуждалась. [12] В тот же день Дуг Ловенштейн , в то время президент Ассоциации развлекательного программного обеспечения , обнаружил мини-игру, просмотрев вирусное видео с ее содержанием. В течение следующего месяца связи с общественностью RockstarКоманде было приказано не отвечать на любые запросы о комментариях по поводу разногласий. Единственная связь, которую они предложили, была с Лоуэнштейном и Патрисией Вэнс, президентом ESRB. Rockstar сообщила обеим сторонам, что «Горячий кофе» был результатом модификации третьей стороной и что они будут соблюдать любое предстоящее расследование. [4] : 203–208 

Ответ

Рейтинг продукта и переиздание

Леланд Йи раскритиковал Совет по рейтингу развлекательного программного обеспечения за то, что он не присвоил Сан-Андреасу рейтинг AO.

7 июля 2005 года Леланд Йи , тогдашний временный спикер Сената штата Калифорния , выпустил пресс-релиз, в котором осудил ESRB за то, что он не предоставил Сан-Андреасу рейтинг AO на основании насилия и откровенной сексуальной активности в «Горячем кофе». " Мини-игра. [18] В то время Йи продвигал законопроект AB450, который требовал от штата Калифорния размещать предупреждающие этикетки на жестоких видеоиграх и требовать от розничных продавцов проверки подлинности перед продажей этих игр покупателям. [19]На следующий день, когда Вэнс раскритиковал Йи за его «крестовый поход ... с целью подорвать целостность ESRB», она также объявила, что Правление начало расследование «обстоятельств, связанных с модификацией Hot Coffee». [20] Тем временем 12 июля Австралийское управление классификации кино и литературы (OFLC) объявило, что оно начинает собственное расследование игры по запросу Филипа Раддока , тогдашнего генерального прокурора Австралии . Первоначально OFLC присвоил Сан-Андреасу рейтинг MA15+, что ограничивало покупку лицами в возрасте 15 лет и старше. [21]

Хотя «Hot Coffee» был популярен среди сообщества моддеров Grand Theft Auto после его выпуска, комментарии Йи привлекли внимание публики к мини-игре. [22] В заявлении на своем личном веб-сайте Вильденборг пояснил, что, хотя он не несет ответственности за создание каких-либо откровенно сексуальных материалов, присутствующих в игре, к таким материалам невозможно получить доступ без изменения исходного кода, и поэтому «Горячий кофе» может «поэтому не считаться читом , пасхальным яйцом или скрытой функцией . [23]14 июля Rockstar опубликовала собственное заявление, в котором осуждает любую ответственность за «Горячий кофе», заявив, что мини-игра была «работой определенной группы хакеров, которые приложили значительные усилия, чтобы изменить сцены в официальной версии игры. ". [24]

20 июля 2005 года ESRB объявил, что рейтинг всех выпусков San Andreas будет изменен с M на AO. Признавая, что Rockstar не намеревалась делать какие-либо графические материалы доступными для клиентов, они выставили переоценку на том основании, что материал присутствовал «в полностью отрендеренном, немодифицированном виде на окончательных дисках» с игрой, что « в сочетании с широким распространением сторонних модификаций», подорвало «достоверность и полезность первоначального рейтинга ESRB». [25] В результате крупные ритейлеры, такие как Walmart , Target , Best Buy и Circuit City , объявили о немедленном прекращении всех продаж San Andreas .до тех пор, пока он имеет рейтинг AO. [4] : 223  [26] 29 июля OFLC лишила Сан-Андреас какой-либо официальной классификации. Поскольку в то время в Австралии не было рейтинга 18+, вместо этого включение откровенного контента привело к полному запрету на продажу игры. [27] [28]

В ответ на переоценку Take-Two приостановила производство San Andreas до тех пор, пока они не выпустят версию игры, запрещающую доступ к «Hot Coffee». [25] 11 августа Rockstar выпустила исправление для игры, отключающее доступ к Hot Coffee для пользователей Windows. [29] К сентябрю San Andreas был отредактирован и выпущен как игра с рейтингом M для Xbox и Windows. [30] В ноябре Grand Theft Auto: San Andreas – Special Edition была выпущена для PlayStation 2 без «Горячего кофе». [31] За пределами США Rockstar выпустила отредактированную версию игры в сентябре 2015 года, которая получила рейтинг MA15+ в Австралии. [32]

Федеральные и судебные иски

Хиллари Клинтон представила Закон о защите семейных развлечений в ответ на скандал с горячим кофе.

После объявления ESRB о том, что они расследуют Сан-Андреас , сенатор США Хиллари Клинтон обратилась в Федеральную торговую комиссию (FTC) с ходатайством раскрыть источник «графического порнографического и насильственного контента» игры, определить, должна ли игра получить рейтинг AO, и « изучить адекватность политики применения рейтингов ритейлерами». [33] Клинтон также заявила, что она начнет работу над законопроектом, который квалифицирует как федеральное преступление, сопровождаемое обязательным штрафом в размере 5000 долларов, за продажу жестоких или откровенно сексуальных видеоигр лицам моложе 18 лет. [33] Клинтон официально подали Закон о защите семейных развлечений17 декабря 2005 г. при поддержке коллег-сенаторов Джо Либермана и Эвана Бэя . [34] В дополнение к предотвращению продажи видеоигр с рейтингом M или AO несовершеннолетним, в законопроекте рекомендовалось, чтобы Федеральная торговая комиссия ежегодно проверяла наличие скрытого контента в существующих играх, например код, который привел к моду «Горячий кофе». [35] Законопроект был передан в Комитет Сената США по торговле, науке и транспорту , где срок его действия истек без принятия решения в конце 109-го Конгресса . [36]

Между тем, 28 июля 2005 года Палата представителей США 355 голосами против 21 проголосовала за начало расследования FTC против Take-Two и Rockstar с намерением определить, намеренно ли разработчики ввели ESRB в заблуждение относительно контента San Andreas , чтобы избежать рейтинг АО. [37] Стороны пришли к соглашению 8 июня 2006 г., когда Федеральная торговая комиссия постановила, что Take-Two и Rockstar нарушили Закон о Федеральной торговой комиссии от 1914 г., не сообщив о включении «неиспользованных, но потенциально доступных для просмотра» обнаженных изображений и изображений сексуального характера. контент в игре, независимо от того, был ли этот контент включен третьей стороной. [38]Мировое соглашение требовало, чтобы Take-Two и Rockstar «четко и заметно раскрывали на упаковке продукта и в любом продвижении или рекламе электронных игр контент, имеющий отношение к рейтингу, если только этот контент не был раскрыт в достаточной мере в предыдущих представлениях рейтинговому органу», с нарушения наказываются штрафом в размере до 11 000 долларов США (что эквивалентно 14 786 долларам США в 2021 году). [39] Федеральная торговая комиссия решила не штрафовать ни одну из компаний за инцидент с «Горячим кофе», но на момент принятия решения Take-Two уже понесла убытки в размере 24,5 млн долларов (что эквивалентно 32,9 млн долларов в 2021 году) в результате более раннего отзыва. [38]

Коллективные иски

27 июля 2005 года 85-летняя женщина из Нью-Йорка подала иск против Rockstar и Take-Two в окружной суд Соединенных Штатов по Южному округу Нью-Йорка . Женщина купила игру для своего 14-летнего внука до того, как она получила повторный рейтинг AO, и она утверждала, что Rockstar занималась ложной рекламой , обманом потребителей и недобросовестной деловой практикой, продвигая игру под ее первоначальным рейтингом M. . [40] Аналогичный иск был подан в январе 2006 г. городом Лос-Анджелеса во главе с прокурором города Рокки Дельгадилло . [41] Несколько схожих требований в итоге были объединены в одно дело. [42]

В октябре 2006 года федеральный судья постановил, что первоначальный истец может возбудить коллективный иск по своему иску. [43] [44] Переговоры о мировом соглашении между связанными сторонами начались в феврале 2007 г., [45] и дело было урегулировано 28 января 2008 г. Все клиенты, которые приобрели игру до переоценки ESRB, имели право на иск до 35 долларов США ( эквивалентно 44 долларам в 2021 году). [46] В то время как San Andreas было продано более 21,5 миллионов копий, менее 3000 клиентов подали иски в ответ на это соглашение. [47]Хотя адвокаты урегулировали дело за 1,3 миллиона долларов, для разрешения поданных исков потребуется менее 30 000 долларов, и большая часть затрат на урегулирование будет приходиться на судебные издержки. Rockstar также согласилась сделать благотворительное пожертвование в размере 860 000 долларов в рамках мирового соглашения. [48] ​​Поскольку так мало пострадавших лиц подали иски об урегулировании, судья аннулировал класс урегулирования 31 июля. [49] [50]

Во время разногласий по поводу «Горячего кофе» Take-Two уже находилась под следствием Комиссии по ценным бумагам и биржам США по обвинению в инсайдерской торговле с участием основателя и председателя компании Райана Бранта. Это расследование завершилось мировым соглашением на сумму 7,5 миллионов долларов 9 июня 2005 года . их заработок. Одним из примеров такого финансового бесхозяйственности стала реакция компании на скандал с «Горячим кофе». [52] [53] Истцы утверждали, что Take-Two занималась ценными бумагами .нарушение, поскольку «просто« обертывая », а не удаляя Контент для взрослых, Ответчики знали, что Контент для взрослых неизбежно станет широко доступным». [12] Этот иск был урегулирован 2 сентября 2009 года, когда Take-Two согласилась выплатить более 20 миллионов долларов и внести изменения в политику и практику корпоративного управления, которые защитят инвесторов от подобных проблем в будущем. [54] К этому моменту акционеры проголосовали за увольнение большей части исполнительного руководства Take-Two, а новым генеральным директором был назначен Штраус Зелник . [55]

Влияние

Влияние на игровую индустрию

Споры вокруг «Горячего кофе» и последующие судебные и финансовые иски испортили отношения между Rockstar Games, игровой индустрией и сообществом моддеров. Отказавшись публично комментировать продолжающийся скандал, Rockstar был обвинен Ловенштейном в трусости, который сказал: «Если вы хотите вызвать споры, это здорово ... но тогда не уклоняйтесь и не прячьтесь, когда дерьмо попадает в вентилятор. Стой. вставай и защищай то, что ты делаешь». [14] В интервью 2012 года брат Хаузера Дэн ответил на негативную реакцию вокруг Grand Theft Auto .спорный контент, заявив: «Мы никогда не чувствовали, что нас атакуют из-за содержания, нас критиковали из-за среды, что казалось немного несправедливым. Если бы все это было помещено в книгу или фильм, люди бы глазом не моргнул». [56] Сообщество моддеров, тем временем, чувствовало себя отчужденным от реакции Rockstar на полемику: в дополнение к тому, что они взяли на себя вину за культурные последствия вокруг «Горячего кофе», они были проинформированы, что будущие версии игры будут «гораздо более модными». стойкий». [12] [17] GTAGarage.com добровольно удалил «Горячий кофе» из-за разногласий, но негативная реакция, вызванная мини-игрой, привела к пугающему эффекту .. Некоторые моддеры опасались, что все изменения в игре будут восприняты как намеренно скрытый контент, что, в свою очередь, может привести к дополнительным юридическим ограничениям на видеоигры. [17]

Скандал с «Горячим кофе» также оказал большое влияние на рейтинг ESRB и контента видеоигр в Соединенных Штатах, поскольку Правление было вынуждено усовершенствовать процесс подачи и оценки, чтобы избежать дополнительного скандала. [4] : 273  Через год после выхода San Andreas рейтинг The Elder Scrolls IV: Oblivion был изменен с «T» («Подросток 13+») на M после того, как ESRB обнаружил «более подробные описания крови или запекшейся крови, чем было». учитывается в исходном рейтинге», а также заблокированный скин, который, если его модифицировать, позволял женским персонажам появляться топлесс. [57] Отвечая на инциденты с Grand Theft Auto и Elder Scrolls , ESRB свидетельствовал передПодкомитет Палаты представителей США по энергетике по защите прав потребителей и торговле заявил, что после этого производители, которые не раскроют материалы для взрослых или явные материалы, будут наказаны штрафом до 1 миллиона долларов. [58] В сентябре 2006 года сенатор Сэм Браунбэк представил закон «Правда в рейтинге видеоигр» , который требует от ESRB доступа к полному содержанию игр перед выдачей рейтинга, а не полагаться на видеодемонстрации от игровых компаний. [59] Браунбэк представил законопроект на рассмотрение как 109 -го, так и 110-го Конгресса, и срок его действия истек без принятия решения в конце обеих сессий. [60] [61]

Rockstar Games и серия Grand Theft Auto

Rockstar выпустила Grand Theft Auto IV , следующую игру в серии Grand Theft Auto , 29 апреля 2008 года [62] , получив признание критиков и коммерческих кругов. [63] Некоторые фанаты считали, что игра включала в себя пасхальное яйцо, ссылающееся на причастность Хиллари Клинтон к спору о «горячем кофе». В игре Статуя Счастья, фигурка типа Статуи Свободы , имеет физическое сходство с Клинтоном, а игровой файл для статуи называется «stat_hilberty01.wdr». [64] Скандал с «Горячим кофе» снова упоминался после выхода Grand Theft Auto V в 2014 году, в котором игроки могли заниматься сексом с проститутками извид от первого лица . [65] [66] Несмотря на этот механизм, GTA V получила рейтинг M от ESRB. [67]

11 ноября 2021 года Rockstar выпустила Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition . Разработанная для Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4 и 5 , Xbox One и Series X/S , The Trilogy была разработана как обновленная компиляция GTA III , Vice City и San Andreas . [68] Через два дня после ее массового выпуска Rockstar объявила, что они удаляют версию для Windows из онлайн-покупки, чтобы «удалить непреднамеренно включенные файлы»; в первую очередь это относилось к саундтреку к игре , в который входилинелицензионные песни , но некоторые специалисты по сбору данных утверждали, что нашли «Горячий кофе» в коде игры. [69] [70] Через три дня после удаления Rockstar снова сделала The Trilogy доступной для онлайн-покупки. [71]

В феврале 2020 года на Nexus Mods была выпущена модификация Red Dead Redemption 2 , которую сравнивали с «Горячим кофе». В моде главный герой Артур Морган встречает проститутку в салуне и ведет ее наверх, чтобы вступить в половую связь. [72] Rockstar, которая разработала серию Red Dead , а также Grand Theft Auto , направила создателям модов письмо о прекращении и воздержании , в котором говорилось, что их творение нарушило Лицензионное соглашение с конечным пользователем игры . [73] [74]Создатели настаивали на том, что они не нарушали условия обслуживания, и, несмотря на их протест, мод был удален из Nexus Mods вскоре после его выпуска. [75] [76]

Смотрите также

  • Список видеоигр с рейтингом AO
  • Jacked: история бандитов из Grand Theft Auto
  • Секс и нагота в видеоиграх
  • Изменившие правила игры

использованная литература

  1. ^ Торсен, Тор (9 сентября 2004 г.). «Нет San Andreas до 26 октября, подтверждено GBA GTA с рейтингом M» . GameSpot . Архивировано из оригинала 8 февраля 2019 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  2. ^ б Кеньота , Грегори (2008). «Думая о детях: нарушение насильственных законов о видеоиграх» . Журнал Fordham по интеллектуальной собственности, СМИ и развлечениям . 18 (3): 785–816. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  3. ^ Маклафлин, Русь; Томас, Лукас М. (6 мая 2013 г.). «IGN представляет историю Grand Theft Auto» . IGN . Архивировано из оригинала 29 января 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  4. ^ a b c d e f g h i j k Кушнер, Дэвид (2012). Jacked: история бандитов из Grand Theft Auto. Хобокен, Нью-Джерси: ISBN John Wiley & Sons, Inc. 978-1-118-19792-9.
  5. ^ Миллер, Кири (2008). «Гроув-стрит Гримм: Grand Theft Auto и цифровой фольклор» . Журнал американского фольклора . 121 (481): 255–285. JSTOR 20487609 . Архивировано из оригинала 30 июля 2021 года . Проверено 30 мая 2022 г. 
  6. ^ ДеВейн, Бен; Сквайр, Курт Д. (июль 2008 г.). «Значение расы и насилия в Grand Theft Auto» . Игры и культура . Том. 3, нет. 3–4. стр. 264–285. дои : 10.1177/1555412008317308 . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  7. ↑ Легуиза , Сантьяго (11 ноября 2021 г.). "Подружки из GTA San Andreas: Где найти подруг, их лайки и награды в GTA San Andreas" . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  8. Уилсон, Иэн (1 декабря 2021 г.). "Подружки из GTA San Andreas и как пойти на идеальное свидание" . ИгрыРадар+ . Архивировано из оригинала 18 февраля 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  9. ^ Фарман, Джейсон (2010). «Гипермедиация игрового интерфейса: эффект отчуждения в жестоких видеоиграх и проблема серьезной игры» . Коммуникация ежеквартально . 58 (1): 96–109. дои : 10.1080/01463370903550262 . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  10. ^ Лейбовиц, Лиэль (2013). Бог в машине: видеоигры как духовное стремление . Западный Коншохокен, Пенсильвания: Templeton Press. п. 89. ИСБН 978-1-59947-437-3.
  11. ^ Торсен, Тор (19 июля 2005 г.). «Подтверждено: секс-мини-игра в PS2 San Andreas» . GameSpot . Архивировано из оригинала 2 мая 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  12. ^ a b c d e f g h i j k l Паркин, Саймон (2 декабря 2012 г.). «Кто пролил горячий кофе?» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  13. ^ a b Голдберг, Гарольд (2011). Вся ваша база принадлежит нам: как пятьдесят лет видеоигр завоевали поп-культуру . Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: Three Rivers Press. стр. 225–241. ISBN 978-0-307-46355-5.
  14. ↑ a b Кушнер, Дэвид (29 марта 2007 г.). «Дорога к руинам: как Grand Theft Auto потерпела крах» . Проводной . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  15. ^ Гудсон, Саймон; Тернер, Кирсти Дж. (11 января 2021 г.). «Последствия жестоких видеоигр: 50 лет спустя, где мы сейчас?» . Киберпсихология, поведение и социальные сети . 24 (1): 3–4. doi : 10.1089/cyber.2020.29205.vvg . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  16. ^ «Интервью Сэма Хаузера: Жесткий разговор от Дона из Grand Theft Auto» . 1Up.com . Архивировано из оригинала 2 июня 2016 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  17. ^ a b c Брэтуэйт, Бренда (27 октября 2006 г.). «Влияние горячего кофе на модную сцену» . Разработчик игры . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  18. ↑ Карлесс , Саймон (7 июля 2005 г.). «Yee Blasts ESRB для Grand Theft Auto: рейтинг San Andreas» . Разработчик игры . Архивировано из оригинала 11 марта 2022 года . Проверено 11 марта 2022 г.
  19. ^ Марагос, Нич (5 мая 2005 г.). «Билль об ограничениях на игры в Калифорнии останавливается перед передачей комитету» . Разработчик игры . Архивировано из оригинала 11 марта 2022 года . Проверено 11 марта 2022 г.
  20. Фельдман, Курт (8 июля 2005 г.). «ESRB расследует секс-контент« Сан-Андреас »» . CNET . Архивировано из оригинала 11 марта 2022 года . Проверено 11 марта 2022 г.
  21. ^ Дженкинс, Дэвид; Карлесс, Саймон (12 июля 2005 г.). « GTA: Австралийское расследование в Сан-Андреасе началось» . Разработчик игры . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 12 марта 2022 г.
  22. Лор, Стив (11 июля 2005 г.). «В видеоигре загрузка открывает скрытые сцены секса» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 13 марта 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  23. ^ «Спор о сексе из-за игры GTA» . Новости Би-би-си . 11 июля 2005 г. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 г .. Проверено 31 мая 2022 г. .
  24. Фельдман, Курт (14 июля 2005 г.). «За сменой пола стоят хакеры, — говорит создатель «Grand Theft»» . CNET . Архивировано из оригинала 22 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  25. ^ a b Адамс, Дэвид (20 июля 2005 г.). «GTA: San Andreas получает рейтинг только для взрослых» . IGN . Архивировано из оригинала 29 октября 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  26. Моррис, Крис (20 июля 2005 г.). "Wal-Mart, Target вытащили "Grand Theft Auto"" . CNN Money . Архивировано из оригинала 26 октября 2021 года . Проверено 31 мая 2022 года .
  27. ^ "Австралия запрещает "Grand Theft Auto"" . CBS News . 29 июля 2005 г. Архивировано из оригинала 21 июля 2015 г. Проверено 31 мая 2005 г. .
  28. Брамвелл, Том (1 августа 2005 г.). «Австралия запрещает GTA: San Andreas» . Еврогеймер . Проверено 31 мая 2022 г. .
  29. ^ «Больше никакого секса с горячим кофе для GTA» . Новости Би-би-си . 11 августа 2005 г. Архивировано из оригинала 13 ноября 2005 г .. Проверено 31 мая 2022 г. .
  30. ↑ Surette , Тим (23 сентября 2005 г.). «GTA получает трилогию, специальное издание San Andreas» . Игровая площадка . Архивировано из оригинала 2 июля 2017 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  31. Данэм, Джереми (18 ноября 2005 г.). «Grand Theft Auto: Сан-Андреас — Специальное издание» . IGN . Архивировано из оригинала 9 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  32. ^ Уокер, Алекс; Уильямс, Лия (17 августа 2021 г.). «Подробный обзор некоторых игр, запрещенных в Австралии» . Котаку . Архивировано из оригинала 26 марта 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  33. ^ a b Фельдман, Курт (14 июля 2005 г.). «Клинтон призывает к федеральному регулированию игр» . GameSpot . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 14 марта 2022 г.
  34. ^ Лис, Дж. (17 декабря 2005 г.). «Закон о защите семейных развлечений подан» . Engadget . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 14 марта 2022 г.
  35. ^ «Хиллари Клинтон продвигает закон о запрете жестоких видеоигр» . СиБиСи Артс . 1 декабря 2005 г. Архивировано из оригинала 14 марта 2022 г .. Проверено 14 марта 2022 г.
  36. ^ Кардарас, Николас (2016). Glow Kids: как экранная зависимость захватывает наших детей и как выйти из транса . Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: Издательство Св. Мартина. п. 133. ISBN 978-1-250-09799-6.
  37. Фельдман, Курт (28 июля 2005 г.). «Дом поддерживает федеральное расследование Rockstar Games» . GameSpot . Архивировано из оригинала 9 апреля 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  38. ^ a b Фишер, Кен (8 июня 2006 г.). «FTC договаривается с Rockstar о Hot Coffee: потенциал для секса — все, что нужно» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  39. Адамс, Дэвид (8 июня 2006 г.). «Rockstar и FTC соглашаются на горячий кофе» . IGN . Архивировано из оригинала 4 апреля 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  40. ↑ Ноймайстер , Ларри (28 июля 2005 г.). «Бабушка подала в суд на производителя игр из-за скрытого секса в Grand Theft Auto: San Andreas»" . Pittsburgh Post-Gazette . Проверено 31 мая 2022 г. .
  41. Модайн, Остин (26 января 2006 г.). "Лос-Анджелес закончился" . Разнообразие . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  42. ^ Бансал, Паритош (28 февраля 2007 г.). «Обновление 1 - Take-Two соглашается на переговоры об урегулировании« Большой кражи »» . Рейтер . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  43. Бангеман, Эрик (29 октября 2006 г.). «Take-Two потерпела неудачу из-за судебного процесса Hot Coffee» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 4 декабря 2020 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  44. Сандерс, Кэтлин (30 октября 2006 г.). «У горячего кофе все еще есть два дубля в горячей воде» . IGN . Архивировано из оригинала 4 сентября 2019 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  45. Бангеман, Эрик (1 марта 2007 г.). «Take-Two ведет переговоры по урегулированию иска Hot Coffee» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 20 ноября 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  46. Кавалли, Эрнест (28 января 2008 г.). "Коллективный иск «Горячий кофе» урегулирован, вознаграждение в размере 35 долларов за возмущение» . Телеграф . Архивировано из оригинала 16 мая 2022 года. Проверено 31 мая 2022 года .
  47. ↑ Эвальт , Дэвид М. (25 июня 2008 г.). «Иск о Grand Theft Auto терпит неудачу» . Форбс . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  48. ^ Глатер, Джонатан Д. (25 июня 2008 г.). «Скрытые сцены секса привлекают внимание, кроме как от юристов» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 29 мая 2013 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  49. ^ Глатер, Джонатан Д. (31 июля 2008 г.). «Урегулирование по поводу сексуальных сцен в Grand Theft Auto наталкивается на загвоздку» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 31 марта 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  50. ↑ МакВертор , Майкл (5 августа 2008 г.). "Коллективный иск «Горячий кофе» раздавлен судом » . Kotaku . Архивировано из оригинала 11 мая 2021 года . Проверено 31 мая 2022 года .
  51. ^ "Создатель «Grand Theft» рассчитывается с SEC » . CNN Money . 9 июня 2005 г. Архивировано из оригинала 11 февраля 2022 г. Проверено 31 мая 2022 г. .
  52. ↑ Фреденбург , Кэтрин (17 февраля 2006 г.). «Инвесторы подают в суд на Take-Two из-за Grand Theft Auto Fallout» . Закон360 . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  53. ^ Кучера, Бен (2 сентября 2009 г.). «Горячий кофе наконец остыл с урегулированием 20 миллионов долларов» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 9 июня 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  54. Брамвелл, Том (2 сентября 2009 г.). «Take-Two устраивает групповой иск по горячему кофе» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  55. Питерс, Джереми В. (30 марта 2007 г.). «Акционеры увольняют руководителя Take-Two» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 3 сентября 2018 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  56. Стюарт, Кит (18 ноября 2012 г.). «Как Дэн Хаузер помог превратить Grand Theft Auto в культурный феномен» . Хранитель . Архивировано из оригинала 12 апреля 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  57. ↑ Карлесс , Саймон (3 мая 2006 г.). «Нарушение: ESRB тянет, переоценивает Oblivion до зрелости» . Разработчик игры . Архивировано из оригинала 13 марта 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  58. Лоури, Пол (15 июня 2006 г.). «ESRB обещает большие штрафы за неразглашение издателя» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 26 февраля 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  59. Бойер, Брэндон (27 сентября 2006 г.). «Сенат предлагает новое законодательство ESRB» . Разработчик игры . Архивировано из оригинала 14 ноября 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  60. Добсон, Джейсон (13 февраля 2007 г.). «Браунбэк повторно представляет правду в законе о рейтингах видеоигр» . Разработчик игры . Архивировано из оригинала 10 ноября 2011 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  61. ^ "S. 568 (110th): Правда в Законе о рейтингах видеоигр" . GovTrack . Архивировано из оригинала 5 апреля 2017 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  62. Данэм, Джереми (24 января 2008 г.). «GTA IV Worldwide 29 апреля» . IGN . Архивировано из оригинала 14 мая 2018 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  63. Гвинн, Эрик (25 января 2009 г.). «Является ли «Grand Theft Auto IV» величайшим произведением века?» . Чикаго Трибьюн . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  64. Сакеллариу, Александра (9 марта 2021 г.). «Почему Статуя Счастья в GTA 4 похожа на Хиллари Клинтон» . Рэнт экрана . Архивировано из оригинала 18 июля 2021 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  65. Альба, Алехандро (18 ноября 2014 г.). «Grand Theft Auto V включает в себя секс-геймплей проститутки от первого лица» . Нью-Йорк Дейли Ньюс . Архивировано из оригинала 22 января 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  66. Кук, Джеймс (18 ноября 2014 г.). «Новый Grand Theft Auto позволяет вам заниматься реалистичным сексом с проститутками» . Инсайдер бизнеса . Архивировано из оригинала 24 ноября 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  67. Фридман, Меган (18 ноября 2014 г.). « Grand Theft Auto V теперь включает графическое изображение секса от первого лица с проститутками» . Эсквайр . Архивировано из оригинала 11 мая 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  68. ↑ Маховек , Сэм (22 октября 2021 г.). « Grand Theft Auto: The Trilogy от 11 ноября: мультяшнее, ярче и Game Pass-ier» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 12 ноября 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  69. Инь-Пул, Уэсли (13 ноября 2021 г.). «Датамайнеры обнаруживают код Hot Coffee в GTA: The Trilogy — The Definitive Edition» . Еврогеймер . Проверено 31 мая 2022 г. .
  70. Робинсон, Энди (13 ноября 2021 г.). «Хаос в GTA Trilogy продолжается, поскольку, как сообщается, обнаружены« файлы мини-игры о сексе с горячим кофе »» . Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 13 ноября 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  71. Скребельс, Джо (14 ноября 2021 г.). «Трилогия GTA возвращается в Rockstar Games Launcher» . IGN . Архивировано из оригинала 14 декабря 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  72. Ким, Мэтт (21 февраля 2020 г.). «Поклонники сделали мод «Горячий кофе» для Red Dead Redemption 2» . IGN . Архивировано из оригинала 4 апреля 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  73. Хорошо, Оуэн С. (22 февраля 2020 г.). «Red Dead Redemption 2 получает мод «Горячий кофе»» . Полигон . Архивировано из оригинала 12 апреля 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  74. Инь-Пул, Уэсли (22 февраля 2020 г.). «Создатель мода Red Dead Redemption 2 Hot Coffee сопротивляется, несмотря на юридические угрозы» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  75. ^ Харрис, Иэн (18 августа 2020 г.). «Мод Red Dead Redemption 2 Hot Coffee был удален» . PCGamesN . Архивировано из оригинала 15 апреля 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
  76. ↑ Уэйкелинг , Ричард (3 марта 2020 г.). «Мод Hot Coffee в Red Dead 2 попал в горячую воду (обновление: он был удален)» . Игровая площадка . Архивировано из оригинала 18 августа 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г. .
Получено с https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Hot_Coffee_(мини-игра)&oldid=1098421289 "