Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Grand Theft Auto: San Andreas - приключенческий экшн 2004 года,разработанный Rockstar North и изданный Rockstar Games . Это седьмой титул в Grand Theft Auto серии , и последующей деятельности по итогам игры 2002 Grand Theft Auto: Vice City . Он был выпущен в октябре 2004 года для PlayStation 2 и в июне 2005 года для Microsoft Windows и Xbox . Действие игры разворачивается в открытом мире, который игроки могут исследовать и взаимодействовать на досуге. История рассказывает о бывшем гангстере Карле «СиДжей» Джонсоне., который возвращается домой после смерти своей матери и снова втягивается в свою бывшую банду и ведет преступную жизнь, сталкиваясь с коррумпированными властями, соперничающими преступными синдикатами и другими врагами. Путешествие Карла проходит через вымышленный американский штат Сан-Андреас, который в значительной степени основан на штатах Калифорния и Невада . [b]

В игре есть ссылки на многие реальные элементы мира, такие как его города, регионы и достопримечательности, а сюжет в значительной степени основан на нескольких реальных событиях в Лос-Анджелесе в начале 1990-х годов, включая соперничество между реальными людьми. уличные банды , тем трещина эпидемические 1980 - х и начале 1990 - х, в скандале LAPD Rampart , и 1992 в Лос - Анджелесе бунты . В отличие от своего предшественника, San Andreas принесла с собой новые элементы игрового процесса, которые позже будут включены в будущие игры, в том числе механику в стиле RPG, параметры настройки как одежды, так и внешнего вида транспортных средств, широкий спектр действий и мини-игр, а также включение от азартных игр игры.

По мнению многих обозревателей, как одна из величайших видеоигр, когда-либо созданных , San Andreas получила признание критиков после выпуска, с похвалой в адрес музыки, сюжета и игрового процесса, а также критики за графику и некоторые аспекты управления. Это была самая продаваемая видеоигра 2004 года, а по состоянию на 2011 год по всему миру было продано более 27,5 миллионов копий , это самая продаваемая игра для PlayStation 2 и одна из самых продаваемых видеоигр всех времен . [3] Как и его предшественники, San Andreasсчитается вехой в видеоиграх из-за его далеко идущего влияния в индустрии. Насилие и сексуальный контент в игре вызвали серьезную общественную озабоченность и споры. В частности, созданный игроками программный патч, получивший название « Hot Coffee mod », разблокировал ранее скрытую сексуальную сцену. Обновленная версия игры с высоким разрешением была выпущена для Xbox 360 и PlayStation 3 в 2015 году. В июне 2018 года игра была добавлена ​​в библиотеку обратной совместимости Xbox One . San Andreas был портирован на различные другие платформы и службы, такие как OS X , [4] [5] Xbox Live ,PlayStation Network [6] и мобильные устройства ( iOS , Android , Windows Phone и Fire OS ). [7] Следующая основная игра серии, Grand Theft Auto IV , была выпущена в апреле 2008 года.

Геймплей

Игрок едет на банши в сторону тупика на Гроув-стрит в Лос-Сантосе около полудня.

Grand Theft Auto: San Andreas - это приключенческий боевик с элементами ролевой игры и стелса . По структуре аналогично предыдущим двум играм серии, основной игровой процесс состоит из элементов шутера от третьего лица и гоночных игр, предоставляя игроку большой открытый мир.среда, в которой можно перемещаться. Пешком персонаж игрока может ходить, бегать, бегать, плавать, лазать и прыгать, а также использовать оружие и различные формы рукопашного боя. Игрок может управлять разнообразными транспортными средствами, включая автомобили, автобусы, полуфабрикаты, лодки, самолеты с неподвижным крылом, вертолеты, поезда, танки, мотоциклы и велосипеды. Игрок также может импортировать транспортные средства в дополнение к их краже.

Открытая нелинейная среда позволяет игроку исследовать и выбирать способ ведения игры. Хотя сюжетные миссии необходимы для прохождения игры и разблокировки определенных городов и контента, игрок может выполнять их на досуге. Когда игрок не берет на себя сюжетную миссию, он может свободно бродить по городам и сельским районам Сан-Андреаса, есть в ресторанах или сеять хаос, нападая на людей и вызывая разрушения. Создание хаоса может привлечь нежелательное и потенциально фатальное внимание властей. Чем больше хаоса вызвано, тем сильнее будет реакция: полиция будет разбираться с «незначительными» нарушениями (нападение на пешеходов, наведение оружия на людей, угон автомобилей, непредумышленное убийство и т. Д.), Тогда как группы спецназа , ФБР ивоенные отвечают на более высокий уровень розыска.

Игрок может принять участие в различных дополнительных миссиях, которые могут улучшить характеристики его персонажа или обеспечить другие источники дохода. Включены традиционные побочные миссии прошлых игр Grand Theft Auto , такие как высадка пассажиров такси, тушение пожаров, доставка раненых в больницу и борьба с преступностью в качестве линчевателя . Новые дополнения включают миссии по кражам со взломом, миссии сутенеров, миссии по вождению грузовиков и поездов, требующие от игрока своевременной доставки, а также школы вождения / полетов / катания на лодках / велосипедах, которые помогают игроку изучать навыки и приемы для использования в соответствующих транспортных средствах.

Не все локации открыты для игрока в начале игры. Некоторые локации, такие как гаражи, рестораны, тренажерные залы и магазины, становятся доступными только после выполнения определенных миссий. Точно так же в первой части игры для исследования доступны только Лос-Сантос и его ближайшие пригороды; разблокировка других городов и сельских районов снова требует выполнения определенных миссий. Если игрок отправляется в заблокированные места в начале игры, они будут привлекать внимание команд спецназа, полиции и контролируемых полицией гидр, если они находятся в самолете.

В отличие от Grand Theft Auto III и Vice City , которым требовались экраны загрузки, когда игрок перемещался между разными районами города, в San Andreas нет времени загрузки, когда игрок находится в пути. Единственные загрузочные экраны в игре предназначены для кат-сцен и интерьеров. Другие различия между San Andreas и его предшественниками включают переключение с однопользовательских на многопользовательские миссии Rampage (хотя и не в версии для ПК ) и замену «скрытых пакетов» бирками с краской, снимками со скрытых камер, подковами и устрицами. открывать.

Управление камерой, боем и прицеливанием было переработано, чтобы включить концепции из другой игры Rockstar , Manhunt , включая различные элементы скрытности, [8], а также улучшенное перекрестие прицела и индикатор здоровья цели, который меняется с зеленого на красный на черный в зависимости от цели. здоровье снижается. Версия игры для ПК реализует аккорды мыши : игрок должен удерживать правую кнопку мыши, чтобы активировать перекрестие, а затем щелкнуть или удерживать левую кнопку мыши, чтобы выстрелить или использовать предмет, например камеру.

Игроку предстоит перестрелка с членами вражеской банды.

Впервые в серии игроки могут плавать и лазать по стенам. [9] Способность плавать и нырять под водой также оказывает большое влияние на игрока, поскольку вода больше не является непреодолимым барьером, который убивает игрока на месте (хотя можно утонуть). Для большей огневой мощи игрок также может использовать двуручное огнестрельное оружие или вести стрельбу с проезжей части с несколькими членами банды, которых можно нанять, чтобы следовать за игроком. Из-за размера Сан-Андреаса можно установить маркер путевой точки на карте HUD, помогая игроку добраться до пункта назначения.

Особенности ролевой игры в развитии персонажа

Rockstar подчеркнула индивидуальность главного героя, добавив элементы ролевой видеоигры . Одежда, аксессуары, прически, украшения и татуировки доступны для покупки игроком и имеют большее влияние на реакцию неигровых персонажей , чем одежда в Vice City . Уровень уважения CJ среди его товарищей по команде и уличных друзей варьируется в зависимости от его внешности и действий, как и его отношения с подругами. Игрок должен следить за тем, чтобы CJ ел, чтобы оставаться здоровым, и адекватно тренировался. Баланс питания и физических нагрузок влияет на его внешний вид и физические характеристики. [9]

San Andreas отслеживает приобретенные навыки в таких областях, как вождение, обращение с огнестрельным оружием, выносливость и объем легких, которые улучшаются по мере использования в игре. [9] CJ может изучить три разных стиля рукопашного боя ( бокс , кикбоксинг и кунг-фу ) в спортзалах в каждом из трех городов игры. CJ может разговаривать с некоторыми пешеходами в игре, отвечая либо отрицательно, либо положительно. По данным Rockstar, если исключить кат-сцены, то у CJ около 4200 строк разговорного диалога. [10]

Транспортные средства

Всего в игре 212 различных транспортных средств по сравнению с примерно 60 в Grand Theft Auto III . Среди новинок - велосипеды , комбайн , подметально-уборочная машина , реактивный ранец и прицепы. Физика и характеристики автомобилей аналогичны серии уличных гонок Midnight Club , что позволяет гораздо лучше управлять транспортным средством в воздухе, а также делать закиси азота и эстетические модификации.

Есть несколько разных классов транспортных средств, которые служат разным целям. Внедорожники лучше работают в суровых условиях, а гоночные автомобили лучше работают на треках или улице. Самолеты быстрые, но для посадки обычно требуется взлетно-посадочная полоса . Вертолеты могут приземлиться практически где угодно, и ими намного легче управлять в воздухе, но они медленнее. В то время как в предыдущих играх Grand Theft Auto было всего несколько самолетов, к которым было трудно добраться и летать, в San Andreas есть одиннадцать различных типов самолетов с неподвижным крылом и девять вертолетов, что делает их более неотъемлемой частью игровых миссий. Также есть возможность прыгнуть с парашютом.с самолета или с вершин некоторых небоскребов с помощью парашюта. В игру также были добавлены несколько типов лодок, некоторые были сильно модифицированы.

Прочие дополнения и изменения

Другие новые функции и изменения по сравнению с предыдущими играми Grand Theft Auto включают:

  • Войны банд : битвы с вражескими бандами вызываются всякий раз, когда игрок вторгается на вражескую территорию и убивает как минимум трех членов банды. Если игрок выживет после трех волн врагов, территория будет завоевана, и другие члены банды начнут бродить по улицам этих областей. Чем больше территории принадлежит игроку, тем больше денег он получит. Иногда территория игрока будет подвергаться атаке вражеских банд, и победа над ними будет необходима, чтобы удержать эти территории. После того, как все отмеченные территории востребованы для банды главного героя одной из двух враждебных банд, противоборствующая банда больше не может атаковать. Как только игрок берет под свой контроль все территории от обеих соперничающих банд, ни одна из них не может подвергнуться атаке. [11]
  • Модификация автомобиля : большинство автомобилей в игре можно модифицировать и улучшать в различных гаражах. Все автомобильные моды строго визуальные, за исключением стереосистемы и апгрейда закиси азота , который увеличивает басы и дает машине прирост скорости при активации соответственно; и гидравлика, которая по умолчанию снижает высоту автомобиля и позволяет игроку управлять различными аспектами подвески автомобиля. Другие модификации включают в себя общие рабочие краски, колесные диски, обвесы , боковые юбки, бамперы и спойлеры.
  • Кража со взломом : Продолжая традицию полемики в сериале, вторжение в дом включено как потенциальное занятие по заработку денег. [12] Угоняя фургон со взломом, CJ может проникнуть в дом ночью и увезти ценные вещи или встряхнуть пассажиров.
  • Мини- игры : в Сан-Андреас доступно множество мини-игр , в том числе баскетбол , бильярд , ритм- задачи (танцы и «подпрыгивание» лоурайдеров с гидравликой), покер и игровые автоматы, которые отдают дань уважения классическим аркадным играм . Кроме того, существуют вышеупомянутые игры казино и методы азартных игр, такие как ставки на виртуальные скачки . [13]
  • Деньги : денежная система была расширена по сравнению с предыдущими названиями. Игроки могут потратить свои деньги на азартные игры, одежду, татуировки, еду и т. Д. Чрезмерные проигрыши в азартных играх могут заставить игрока погрязнуть в долгах, что показано отрицательными красными числами. Когда игрок покидает убежище, CJ получает неожиданный звонок, и загадочный человек рассказывает ему о его долгах. Внезапно появляются четыре члена банды и стреляют в Карла, если он не стирает долг, когда таинственный человек звонит ему во второй раз.
  • Сетевая игра: Rampages были изменены, чтобы позволить двум игрокам проходить их. Оба игрока отображаются на экране одновременно, что означает, что они должны находиться в непосредственной близости друг от друга. Многопользовательские буйства предоставляют такую ​​функциональность.

Синопсис

Параметр

Действие Grand Theft Auto: San Andreas происходит в 1992 году в вымышленном американском штате Сан-Андреас, основанном на частях Калифорнии и Невады, как это было в начале 1990-х годов, и который состоит из трех основных городов: Лос-Сантос (на основе Лос-Анджелеса ), Сан Фиерро (на базе Сан-Франциско ) и Лас-Вентурас (на базе Лас-Вегаса ). Между крупными городами разбросаны различные районы леса, пустыни и небольшие сельские городки. [9] Либерти-Сити , город из Grand Theft Auto III, основанный на Нью-Йорке., также делает несколько незначительных появлений в игре, особенно во время миссии, в которой игрок путешествует туда, чтобы убить конкурирующего босса мафии . Сам город недоступен для исследования и появляется только в кат- сценах, а вся миссия происходит в бистро .

Сеттинг игры является частью канона «3D Вселенной» серии Grand Theft Auto , [14] хотя, в отличие от предыдущих записей, установленных в этой непрерывности, San Andreas включает вымышленные версии реальных достопримечательностей и окружающей среды из городов и штатов США. основанный на. [15] Это была самая большая установка в серии , пока он был избит Grand Theft Auto V ' собственное изображение с Сан - Андреас.

Символы

Как и в предыдущих двух играх Grand Theft Auto , в San Andreas есть несколько известных голливудских актеров, музыкантов и других знаменитостей, которые озвучивают как главные, так и второстепенные роли. Игра заняла место в Книге рекордов Гиннеса 2009 Gamer's Edition за то, что у нее был самый большой голосовой состав среди всех видеоигр в то время, с участием 861 зачисленных актеров озвучивания, включая 174 актера и 687 дополнительных исполнителей, многие из которых были поклонниками сериала кто хотел появиться в игре. [16]

Игрок берет на себя роль Карла «Си-Джея» Джонсона (озвучивает Янг Мэйли ), ветеранов уличной банды Grove Street Families из Лос-Сантоса, который уехал в Либерти-Сити пятью годами ранее в поисках лучшей жизни, но возвращается. дом после смерти его матери Банду возглавляет отчужденный старший брат СиДжея Шон / «Свит» ( Фэйзон Лав ), и в нее входят его друзья детства Мелвин «Биг Смоук» Харрис ( Клифтон Пауэлл ), Лэнс «Райдер» Уилсон ( MC Eiht ), и начинающий рэпер Джеффри «OG Loc» Кросс (Джас Андерсон). На протяжении всей игры Си-Джей поддерживает различных персонажей, которые становятся важными союзниками, включая Сезара Виалпандо ( Клифтон Коллинз-младший ),лидер латиноамериканцевуличная банда Varrios Los Aztecas и бойфренд сестры Карла Кендл ( Йо-Йо ); производитель сорняков хиппи "Правда" ( Питер Фонда ); технический гений и владелец магазина RC Зеро ( Дэвид Кросс ); слепой криминальный авторитет Триады Ву Цзы Му / "Вузи" ( Джеймс Яэгаши ); правительственный агент Майк Торено ( Джеймс Вудс ); мошеннический адвокат Кен Розенберг ( Уильям Фихтнер ); музыкальный продюсер, связанный с преступностью, Кент Пол ( Дэнни Дайер ); устаревший певец Максер ( Шон Райдер ); и известный рэпер Мэдд Догг ( Ice-T ).

В то же время Карл вступает в конфликт с рядом врагов, включая уличные банды Баллас и Вагос; сильно коррумпированное полицейское подразделение CRASH , состоящее из офицеров Фрэнка Тенпенни ( Сэмюэл Л. Джексон ), Эдди Пуласки ( Крис Пенн ) и Джимми Эрнандеса ( Армандо Риеско ); наркокартель Loco Syndicate , возглавляемый Торено, сутенером Джиззи Б. ( Чарли Мерфи ) и лидером Сан-Фиерро-Рифа Ти-Боун Мендес ( Кид Фрост ); и преступные семьи Леоне, Синдакко и Форелли . В разные моменты сюжетной линии Си Джей работает с криминальной кузиной Сезара Каталиной (Синтия Фаррелл) и боссом мафии Сальваторе Леоне (Фрэнк Винсент ), оба ранее фигурировали в Grand Theft Auto III . [17] Клод, то молчаливый герой из Grand Theft Auto III , также делает эпизодическую роль в игре, в то время как Grand Theft Auto: Vice City ' герой s Tommy Vercetti упоминается.

участок

В 1992 году, после убийства его матери в проезжающем мимо автомобиле., CJ возвращается домой в Лос-Сантос, чтобы присутствовать на ее похоронах. По прибытии его перехватывает CRASH, который угрожает подставить его за недавнее убийство полицейского (фактически убитого ими за попытку разоблачить свою коррупцию), если он не будет сотрудничать с ними. Покинув их, СиДжей воссоединяется со Свитом, Кендл, Биг Смоуком и Райдером на похоронах и узнает, что семьи Гроув-стрит потеряли большую часть своего влияния и территорий в пользу своих главных соперников, Баллас. CJ соглашается остаться в Лос-Сантосе, пока проблемы банды не будут решены, и тесно сотрудничает со своим братом и друзьями, чтобы восстановить силы Семей. В это время он также подружился с Сезаром Виалпандо, обнаружив, что искренне заботится о Кендл, и помогает начать карьеру рэпера OG Loc. Вскоре после возрождения СемейСладкие планы устроить засаду на большую группу Баллас. Прежде чем он может присоединиться к атаке, Сезар связывается с Си-Джеем с информацией о стрельбе из проезжающего мимо автомобиля, показывая, что CRASH заказал это с намерением убить Свита и работал с Балласами, Биг Смоуком и Райдером, чтобы уничтожить Семьи и прибыль от торговли наркотиками.

Понимая, что его брат попадает в ловушку, CJ пытается спасти его, но оба в конечном итоге арестованы полицией. Пока Свит находится в заключении, CJ освобожден под залог CRASH и изгнан из Лос-Сантоса, где он вынужден помогать с несколькими работами, чтобы предотвратить обнародование коррупции CRASH. После того, как Семьи распались и Баллас затопили Лос Сантос наркотиками, СиДжей также сосредоточился на зарабатывании денег для финансовой поддержки себя, Кендла и Сезара. Вместе с Каталиной он совершает несколько ограблений и участвует в незаконных уличных гонках. Выиграв у Клода гараж в Сан-Фиерро, Си Джей едет туда со своими товарищами и превращает его в прибыльный бизнес. Находясь в Сан-Фиерро, СиДжей работает на местные триады после того, как подружился с Вузи, и проникает в Синдикат Локо, главный кокаин Баллас.поставщика, чтобы уничтожить их изнутри. Заслужив их доверия, он убивает лидеров организации, а также Райдера и разрушает их лабораторию по наркотикам.

Позже CJ удивляется, когда Майк Торено, инсценировавший его смерть, обращается к нему за помощью, показывая, что он правительственный агент. После проведения нескольких операций для Торено в обмен на освобождение Свита из тюрьмы, Си Джей отправляется в Лас Вентурас, чтобы помочь Вузи открыть казино. Столкнувшись с конкуренцией со стороны мафии, CJ и Триады организуют ограбление конкурирующего казино, управляемого мафией. Чтобы собрать информацию об этом месте, Си-Джей подружился с Кеном Розенбергом, менеджером казино, которому он в конечном итоге помогает бежать из города, и работает на Сальваторе Леоне, который клянется отомстить после того, как Си-Джей ограбил его заведение. В это время CJ продолжает работать на CRASH, пока Тенпенни не предает его и не приказывает Пуласки убить CJ и Эрнандеса, которые тайно отвернулись от его партнеров. После убийства Эрнандеса Пуласки, в свою очередь, убит Си-Джеем. После спасения Мэдд Догга (которого загнали вдепрессии, когда CJ непреднамеренно разрушил его карьеру, помогая OG Loc) из-за попытки самоубийства, он обращается к CJ, чтобы попросить его стать его менеджером и помочь ему восстановить карьеру. CJ возвращается в Лос-Сантос и делает это с помощью своих товарищей.

В конце концов Торено выполняет свое обещание и позволяет СиДжею воссоединиться со Свитом. Несмотря на то, что он рад, что он вернулся, Свит ругает CJ за то, что он снова забыл об их банде, и уговаривает его помочь восстановить Семьи. Тем временем Тенпенни арестован по обвинению в коррупции, но оправдан на суде, что спровоцировало жестокие беспорядки в Лос-Сантосе. CJ помогает Мэдд Доггу отомстить OG Loc и помогает отвоевать территории Семей и Варриос Лос Ацтеков у Баллас и Вагос. После выслеживания Биг Смоука в его крепости, Си Джей противостоит ему и убивает его из-за его предательства. Затем прибывает Тенпенни, чтобы потребовать свою долю денег Смока и убить Си Джея, но последний выживает и преследует Тенпенни с помощью Свита. Погоня братьев в конечном итоге приводит к тому, что Тенпенни разбивает свою машину для побега возле дома семьи СиДжея.после чего он умирает от полученных ран. После того, как беспорядки в конце концов закончились и Семьи были восстановлены, Си Джей и его союзники празднуют свой успех в его доме. В разгар празднования CJ уезжает, чтобы осмотреть окрестности.

Маркетинг и выпуск

Короткометражный фильм Введение

В рамках Grand Theft Auto: San Andreas Special Edition переиздание для PlayStation 2 и Grand Theft Auto: San Andreas Official Soundtrack , DVD - был предоставлен , содержащий короткий 26-минутный фильм , снятый через San Andreas ' в игре -двигатель . Фильм под названием Введение включает в себя локации как из игры, так и из Grand Theft Auto III , и фокусируется на событиях, которые происходят до начала основной истории, обеспечивая понимание различных персонажей из Сан-Андреаса.до встречи CJ или воссоединения с ними. Большинство ключевых деталей сюжета игры объясняются в этом фильме, например, падение семей Гроув-стрит; Биг Смоук и предательство Райдера банде и союзы с CRASH, Ballas и Loco Syndicate; Жизнь CJ в Либерти-Сити; Убийство КРЭШОМ офицера Ральфа Пенделбери; Приезд Кента Пола и Маккера в Сан-Андреас для концертного тура ; обстоятельства строительства казино мафии в Лас-Вентурасе; и роковая стрельба из проезжающего мимо автомобиля, убивающая мать Си Джея Беверли и побуждающая его вернуться в Лос Сантос.

Наряду с короткометражным фильмом на DVD также был включен документальный фильм о культуре кастомных автомобилей (занимающий видное место в игре) под названием Sunday Drive .

Саундтрек

Как и в предыдущих двух частях серии Grand Theft Auto , в San Andreas есть музыка, взятая из времени, на котором основана игра.

Сан-Андреас обслуживают одиннадцать радиостанций; WCTR ( ток-радио ), Master Sounds 98.3 ( редкий грув , играет многие старые треки в стиле фанк и соул, отобранные исполнителями хип-хопа 1980-х и 90-х годов), K-Jah West ( дубляж и регги ; по образцу K-Jah из Grand Theft Auto III ), CSR ( новый джек-свинг , современный соул), Radio X ( альтернативный рок , металл и гранж ), Radio Los Santos ( гангста-рэп ), SF-UR ( хаус-музыка ), Bounce FM ( фанк ), K- DST ( классический рок ), K-Rose ( кантри ) и Playback FM (классический хип-хоп ).

Музыкальная система в San Andreas улучшена по сравнению с предыдущими играми. В более ранних играх серии каждая радиостанция представляла собой, в основном, один зацикленный звуковой файл, каждый раз воспроизводивший одни и те же песни, объявления и рекламу в одном и том же порядке. В San Andreas каждая секция проводится отдельно и «смешивается» случайным образом, что позволяет воспроизводить песни в разном порядке, объявления к песням каждый раз будут разными, а сюжетные события будут упоминаться на станциях. Эта система будет использоваться в Grand Theft Auto IV . WCTR представляет собой не лицензированную музыку и ди-джеев, а выступления актеров, таких как Энди Дик, которые выступают в качестве ведущих ток-шоу и слушателей, в пародии на радиопрограммы.

Лазлоу снова играет самого себя в шоу «Развлекая Америку» на WCTR в том же образе, что и в III и Vice City . Он вступает во владение после того, как бывший ведущий Билли Декстер был застрелен внутриигровой кинозвездой Джеком Ховитцером. Лазлоу берет интервью у гостей, таких как OG Loc, который является одним из четырех персонажей, с которыми Карл сталкивается во время игры, которая транслируется по радио, наряду с Биг Смоуком, Мэдд Доггом и Правдой.

Версии игры для Xbox, iOS и Windows включают дополнительную радиостанцию, которая поддерживает настраиваемые саундтреки, воспроизводя импортированные пользователем файлы MP3 , что позволяет игрокам слушать свою музыку во время игры. Эта функция недоступна в версии игры для PlayStation 2 или при игре на Xbox 360 . [18]

Прием

После выхода Grand Theft Auto: San Andreas была встречена критиками. Согласно агрегатору обзоров Metacritic , она получила среднюю оценку 95/100, став пятой по рейтингу игрой в истории PlayStation 2. [21] IGN оценил игру на 9,9 из 10 (самый высокий балл, который когда-либо давался игре для PlayStation 2), назвав ее «определяющим программным обеспечением» для PlayStation 2. [13] GameSpot оценил игру на 9,6 из 10. , давая ему награду "Выбор редакции". Джефф Герстманн сказал: « San Andreas определенно соответствует названию Grand Theft Auto . На самом деле, это, пожалуй, лучшая игра в серии». [9] San Andreas также получил оценку A от сети 1UP.com [38] и оценку 10/10 от журнала Official US PlayStation Magazine . Все хвалили открытость игры, размер штата Сан-Андреас, увлекательный сюжет и озвучку. Большинство критических замечаний к игре было вызвано графическими неудачами, плохими моделями персонажей и текстурами с низким разрешением, а также различными проблемами управления, особенно с автоматическим наведением на врагов. Некоторые критики отметили, что, хотя в San Andreas было добавлено много нового контента , мало что из него было доработано или реализовано должным образом. [39]

Тем не менее, с момента своего выпуска San Andreas считалась одной из величайших игр всех времен, занимая 27 -е место в рейтинге Edge 's Top 100 Games to Play Today. Эдж заявил, что игра остается «высшим выражением свободы, прежде чем новое поколение вернет ее обратно». [40] В 2015 году игра заняла 8-е место в списке 15 лучших игр с 2000 года по версии USgamer. [41]

Продажи и коммерческий успех

Grand Theft Auto: San Andreas было продано 2,06 миллиона копий в течение шести дней после релиза в США. [42] В Соединенном Королевстве было продано около 677 000 копий и собрано около 24 миллионов фунтов стерлингов за два дня [43], а за девять дней было продано более 1 миллиона копий. [44] Это была самая продаваемая игра 2004 года в Соединенных Штатах, где в тот год было продано 5,1 миллиона копий. [45] [46] [47]

К марту 2005 года игра была продана более 12 миллионов единиц только для PlayStation 2, что сделало ее самой продаваемой игрой для PlayStation 2 . [48] Игра получила награду «Бриллиант» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [49] что указывает на то, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 1 миллиона копий. [50] По данным Take-Two Interactive , по состоянию на 26 марта 2008 года было продано 21,5 миллиона экземпляров Grand Theft Auto: San Andreas . [51] Книга рекордов ГиннесаGamer's Edition 2009 года называет ее самой успешной игрой для PlayStation 2: только для этой консоли было продано 17,33 миллиона копий из 21,5 миллиона во всех форматах. [16] В 2011 году Kotaku сообщил, что, по данным Rockstar Games, Grand Theft Auto: San Andreas было продано 27,5 миллионов копий по всему миру. [52]

Споры

Некоторые критиковали Сан-Андреас за предполагаемые расовые стереотипы . [53] Некоторые считали предполагаемые стереотипы иронией [54], в то время как другие защищали игру, отмечая, что сюжетная линия может говорить с людьми разного происхождения. [55] Исследование того, как разные группы молодежи вовлечены в игру, показало, что «они не получают пассивно изображения и контент игр». [56]

Мод Горячий кофе

В середине июня 2005 года патрик для игры, получивший название « Hot Coffee mod », был выпущен Патриком Вилденборгом (в Интернете под псевдонимом «PatrickW»), 38-летним моддером из Нидерландов. Название «Горячий кофе» относится к тому, как неизмененная игра намекает на невидимые сексуальные сцены. В оригинальной версии игры игрок ведет свою девушку к ее входной двери, и она спрашивает его, не хочет ли он зайти «выпить кофе». Он соглашается, и камера остается снаружи, немного покачиваясь взад и вперед, при этом слышны стоны. После установки патча пользователи могут заходить в дома подружек главного героя и вступать в грубо визуализированный, полностью одетый половой акт.Мини-игра. Последствия разногласий вызвали общественный резонанс со стороны высокопоставленных политиков в Соединенных Штатах и ​​других странах, а также к отзыву и повторному выпуску игры.

20 июля 2005 г. ESRB , устанавливающий рейтинги контента для игр, продаваемых в Северной Америке, изменил рейтинг игры с «Для взрослых» (M) на «Только для взрослых» (AO), что сделало San Andreas единственной консольной игрой AO, выпущенной массово в мире. Соединенные Штаты. Впоследствии Rockstar объявила, что прекращает производство версии игры, в которой содержался спорный контент. Rockstar предоставила дистрибьюторам возможность наклеить наклейку с рейтингом ESRB только для взрослых на копии игры или вернуть их для замены на версии без содержания Hot Coffee. Многие розничные торговцы сняли игру со своих полок в соответствии с правилами своих магазинов, которые не позволяли им продавать игры AO. В том же месяце в Австралии Управление классификации кино и литературыотменил свой первоначальный рейтинг MA15 +, что означает, что игра больше не может продаваться в стране. [57]

В августе 2005 года Rockstar North выпустила официальный патч «Холодный кофе» [58] для ПК-версии игры и повторно выпустила San Andreas с удаленными сценами «Горячий кофе» ( Grand Theft Auto: San Andreas Version 2.0), что позволило игре, чтобы вернуться к ее рейтингу "M". Версии для PlayStation 2 и Xbox также были переизданы с удаленными сценами «Горячий кофе» из Greatest Hits Edition, Platinum Edition и « Grand Theft Auto Trilogy Pack». [59]

8 ноября 2007 года Take-Two объявила о предлагаемом урегулировании коллективного иска, возбужденного против них после скандала с Hot Coffee. Если суд одобрит предложенное урегулирование, ни Take-Two, ни Rockstar не признают ответственности или правонарушений. Потребители смогут поменять свои копии игры с рейтингом AO на версии с рейтингом M, а также могут претендовать на выплату наличными в размере 35 долларов США после подписания заявления под присягой. [60] В сообщении «Нью-Йорк Таймс» от 25 июня 2008 г. сообщается, что было подано в общей сложности 2 676 требований о выплате компенсационного пакета. [61]

Наследие

После успеха San Andreas Rockstar выпустила две игры для портативных устройств от Rockstar Leeds - Grand Theft Auto: Liberty City Stories , действие которой происходит в конце 1990-х, и Grand Theft Auto: Vice City Stories в начале 1980-х. Оба были разработаны для портативной консоли PlayStation Portable и были разработаны как приквелы к Grand Theft Auto III и Vice City соответственно, но без некоторых элементов, представленных в San Andreas , таких как необходимость есть, заниматься спортом и плавание (хотя Vice City Stories перестроили) представил его, но в ограниченном объеме). [62]Сериал будет продолжен Grand Theft Auto IV 2008 года и Grand Theft Auto V 2013 года .

Сан-Андреас стал технологической вершиной эпохи Grand Theft Auto III , хотя команда разработчиков считала, что дизайн его окружения, включающий три города, основанный на их реальных аналогах, был слишком амбициозным и не позволял использовать реальные локации. для правильной эмуляции. [63] Хотя непрерывность сеттинга будет сохранена в спин-оффах, ориентированных на портативные устройства, Rockstar начала создавать новую преемственность для серии с появлением консолей седьмого поколения, уделяя больше внимания реализму и деталям, включая полную имитация реальных городов, используемая в настройках, хотя и с сокращенным списком звездных актеров озвучивания , которые были заметны в предыдущей преемственности. ЗапускGrand Theft Auto IV привел к тому, что Rockstar переработала сеттинг Либерти-Сити, при этом третье воплощение было в большей степени основано на реальном Нью-Йорке - среди внесенных улучшений было больше глубины в количестве используемых зданий и детализации каждого из них, [64] и удаление любых мертвых зон или нерелевантных мест. [62] Когда Ars Technica рассмотрел Grand Theft Auto IV , он отметил, что «небольшой регресс серии от Grand Theft Auto: San Andreas » с точки зрения ее настройки был «удивительным». [65]

Акцент на реализме и глубине был продолжен в Grand Theft Auto V , хотя нацелен на обеспечение более обширного окружения, чем Grand Theft Auto IV , с командой разработчиков, перепроектировавшей Лос-Сантос, город в Сан-Андреасе , [66] [67] чтобы полностью имитировать реальный город Лос-Анджелес , тем самым создавая обстановку более высокого качества [68] и в более крупном масштабе с включением сельской местности и пустынных территорий. [69] [70]Хаузер пояснил, что «чтобы создать правильную версию Лос-Анджелеса, [...] игра должна дать вам ощущение этого разрастания - если не полностью воспроизвести его», и, таким образом, считал, что разделение бюджета и рабочей силы для создания нескольких городов бы отвлекало от цели эмулирует настройки реальной жизни, [68] Garbut чувствовал , что в 2 эре PlayStation команда не имеет технических возможностей для захвата Лос - Анджелеса надлежащим образом , в результате чего в Сан - Андреас исполнение Лос Сантос чувство , как «фон или игровой уровень, где беспорядочно слоняются пешеходы». [68] фактически считая Сан-Андреас отправной точкой для Grand Theft Auto V.с консолями нового поколения. Как объяснил Гарбут, с переходом на оборудование PlayStation 3 и Xbox 360 «наши процессы и верность мира [настолько] ушли из Сан-Андреаса », что использование его в качестве модели было бы излишним. [68]

Порты

Steam версия

Grand Theft Auto: San Andreas была доступна на платформе цифровой дистрибуции Steam в январе 2008 года и после запуска получила значительное количество обновлений. 7 ноября 2014 года обновление вызвало споры после того, как 17 треков из саундтрека были удалены из-за истекших лицензий. [71] Среди других недостатков обновления - удаление поддержки широкоэкранного режима (что позже было исправлено с помощью другого небольшого обновления), а также несовместимость некоторых регионов со старыми сохранениями. Обновление коснулось как старых, так и новых владельцев, в отличие от Grand Theft Auto: Vice City , где из-за аналогичного обновления пострадали только новые владельцы. Кроме того, игра получила встроенную поддержку геймпадов с поддержкой XInput и удалениепрограммное обеспечение для управления цифровыми правами .

Мобильная версия

Геймплей версии для iOS

Порт San Andreas для некоторых устройств iOS был выпущен 12 декабря 2013 года. [72] За ним последовали порты на устройства Android 19 декабря 2013 года [73], устройства Windows Phone 27 января 2014 года, [74] и Fire OS устройств 15 мая 2014 года. [75] Обновления и улучшения оригинальной игры включают обновленную графику, состоящую из динамических и детализированных теней , большую дальность прорисовки , расширенную цветовую палитру, а также улучшенные модели персонажей и автомобилей. [24]

Версии для Xbox 360 и PlayStation 3

В 2008 году оригинальная версия Xbox была выпущена на Xbox 360 в качестве эмулированного порта и стала частью линейки Xbox Originals . Однако в конце 2014 года он был удален из Xbox Live Marketplace и заменен портом мобильной версии 26 октября 2014 года, к десятой годовщине игры. Он отличался разрешением HD 720p, увеличенной дальностью прорисовки, новым интерфейсом меню и достижениями . Несмотря на то, что он представил много новых функций, из HD-версии было удалено около десяти песен, которые присутствовали в оригинале из-за проблем с лицензированием, и было введено множество новых ошибок. [76] Физическое освобождение последовало 30 июня 2015 г. в Северной Америке [77] и 17 июля 2015 г. в других местах [78] под "Баннер Platinum Hits »(« Классика »в регионах PAL).

San Andreas был впервые выпущен на PlayStation 3 в декабре 2012 года как эмулированная PS2 Classic . Эта версия также была удалена в конце 2014 года, что привело к появлению слухов о выпуске PS3 HD. Однако в то время это было не так, и PS2 Classic позже вернулась. В начале ноября 2015 года ESRB изменил рейтинг игры для предстоящего релиза для PS3. Версия HD была выпущена 1 декабря 2015 года, заменив PS2 Classic в PlayStation Store и на физических носителях, получив мгновенный статус « Лучшие хиты » в Северной Америке. [79] Также была выпущена версия для PlayStation 4, хотя, в отличие от порта для PlayStation 3, это игра для PlayStation 2, работающая через эмуляцию., хотя у него все еще есть трофеи и некоторые песни, отредактированные из-за лицензионных ограничений.

Примечания

  1. ^ Портировано War Drum Studios на iOS, Android, Windows Phone, Fire OS, Xbox 360 и PlayStation 3. [1]
  2. ^ Игры в серии Grand Theft Auto сгруппированы в отдельные вымышленные вселенные , которые имеют взаимосвязанные сюжеты и персонажей. «3D-вселенная» состоит из Grand Theft Auto III , Vice City (2002), Advance (2004), San Andreas (2004), Liberty City Stories (2005) и Vice City Stories (2006). San Andreas цветопередача ЛосСантос отличается от выдач в Grand Theft Auto V (2013). [2]

Рекомендации

  1. ^ "Grand Theft Auto: San Andreas" . War Drum Studios . Архивировано 19 января 2016 года . Проверено 6 января +2016 .
  2. ^ R * Q. «Grand Theft Auto III: Ответы на ваши вопросы - Часть первая (Клод, Даркел и другие персонажи)» . Rockstar Games . Архивировано 10 апреля 2016 года . Проверено 23 ноября 2013 года . Rockstar: «Вселенные - это миры, интерпретируемые в разных определениях, 2D, 3D и высокой четкости, поэтому мы чувствовали, что бренды и радио / фоновые персонажи будут существовать в обоих, а трехмерные персонажи - нет».
  3. Хорошо, Оуэн (15 сентября 2011 г.). «GTA IV обгоняет San Andreas по пожизненным продажам» . Котаку. Архивировано 31 мая 2016 года . Дата обращения 22 мая 2016 .
  4. Clover, Juli (11 декабря 2013 г.). "Grand Theft Auto: San Andreas попадает в магазин приложений США" . MacRumors . Архивировано 11 декабря 2016 года . Проверено 17 января 2018 .
  5. ^ "Grand Theft Auto: San Andreas" . iTunes . 9 ноября 2014 года. Архивировано 12 декабря 2016 года . Проверено 17 января 2018 .
  6. Ван Аллен, Эрик (1 декабря 2015 г.). «Grand Theft Auto: San Andreas выходит сегодня в PSN» . IGN . Архивировано 27 января 2018 года . Проверено 17 января 2018 .
  7. Рианна Гастон, Мартин (26 ноября 2016 г.). «Grand Theft Auto: San Andreas выйдет для iOS и Android в декабре» . GameSpot . Архивировано 22 марта 2016 года . Проверено 17 января 2018 .
  8. Грег Касавин (13 августа 2004 г.). «Grand Theft Auto: Обновление выходного дня в Сан-Андреас: ограбление и вторжение в дом» . GameSpot . п. 2. Архивировано 27 апреля 2006 года . Проверено 22 марта 2008 года .
  9. ^ a b c d e f Герстманн, Джефф (25 октября 2004 г.). "Grand Theft Auto: San Andreas Review" . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 20 сентября 2018 года . Проверено 18 октября 2018 года .
  10. Grand Theft Auto: San Andreas Weekend Update: Street Talking. Архивировано 25 октября 2004 г. в Wayback Machine , GameSpot , 23 октября 2005 г.
  11. ^ «GTA San Andreas - Банды» . Gta-sanan.ucoz.net . Проверено 5 февраля 2011 года .
  12. Грег Касавин, Grand Theft Auto: San Andreas Weekend Update: Robbery and Home Invasion. Архивировано 18 августа 2004 г. в Wayback Machine , GameSpot, 13 августа 2004 г.
  13. ^ a b c Данэм, Джереми (25 октября 2004 г.). «Grand Theft Auto: San Andreas» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 27 апреля 2014 года . Проверено 18 октября 2018 года .
  14. ^ Rockstar. «Grand Theft Auto III: Ответы на ваши вопросы - Часть первая (Клод, Даркел и другие персонажи)» . Архивировано 9 апреля 2016 года . Проверено 20 апреля 2014 года . Rockstar: «Вселенные» - это миры, интерпретируемые в разных определениях, 2D, 3D и высокой четкости, поэтому мы чувствовали, что бренды и радио / фоновые персонажи будут существовать в обоих, а трехмерные персонажи - нет.
  15. Grand Theft Auto: San Andreas Q&A - Under the Hood, GameSpot , 1 июня 2005 г. » . Архивировано 6 августа 2007 года . Проверено 11 января 2008 года .
  16. ^ a b Guinness (февраль 2009 г.). Книга рекордов Гиннеса 2009 Gamer's Edition . С.  108–109 . ISBN 978-1904994459. GTA: San Andreas - самая продаваемая игра для PlayStation 2 всех времен: было продано 17,33 миллиона копий.
  17. Rockstar North (26 октября 2004 г.). Grand Theft Auto: San Andreas ( PlayStation 2 ). Rockstar Games . Сцена: Персональные кредиты.
  18. ^ a b Герстманн, Джефф (7 июня 2005 г.). "Grand Theft Auto: San Andreas Review" . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 27 декабря 2016 года . Проверено 18 октября 2018 года .
  19. ^ "Grand Theft Auto: San Andreas для обзоров iPhone / iPad" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 22 марта 2015 года . Проверено 11 апреля 2015 года .
  20. ^ "Grand Theft Auto: San Andreas for PC Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 27 апреля 2015 года . Проверено 11 апреля 2015 года .
  21. ^ a b «Grand Theft Auto: San Andreas for PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 5 сентября 2018 года . Проверено 18 октября 2018 года .
  22. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas для обзоров Xbox» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 13 апреля 2015 года . Проверено 11 апреля 2015 года .
  23. ^ Gerstmann, Джефф (7 июня 2005). "Grand Theft Auto: San Andreas Review" . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 18 октября 2016 года . Проверено 18 октября 2018 года .
  24. ^ a b Джонсон, Лейф (18 декабря 2013 г.). «Grand Theft Auto: Обзор iOS в San Andreas» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 18 июля 2016 года . Проверено 18 октября 2018 года .
  25. Адамс, Дэн (7 июня 2005 г.). «Grand Theft Auto: San Andreas» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 18 сентября 2018 года . Проверено 18 октября 2018 года .
  26. Перейти ↑ Perry, Douglass C. (7 июня 2005 г.). «Grand Theft Auto: San Andreas» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 13 сентября 2018 года . Проверено 18 октября 2018 года .
  27. ^ Hodapp, Eli (12 декабря 2013). " ' Grand Theft Auto: San Andreas' Обзор - ввергать Chedda» в этом порту Incredible" . TouchArcade . Архивировано 28 сентября 2018 года . Проверено 18 октября 2018 года .
  28. ^ "Лучшее 2004 года по версии IGN: Игра года для PS2" . Архивировано из оригинального 16 февраля 2007 года . Проверено 17 марта 2007 года .
  29. ^ "Лучшее 2004 года по версии IGN: Приключенческий экшн для PS2" . Архивировано из оригинального 16 февраля 2007 года . Проверено 17 марта 2007 года .
  30. ^ "Лучшее 2004 года по версии IGN: Лучшая история для PS2" . Архивировано из оригинального 20 -го января 2005 года . Проверено 17 марта 2007 года .
  31. ^ «Лучшее и худшее от GameSpot 2004 года: лучшая игра для PlayStation 2» . Архивировано из оригинала 23 января 2009 года . Проверено 17 марта 2007 года .
  32. ^ «Лучшее и худшее от GameSpot в 2004 году: лучшая приключенческая игра» . Архивировано из оригинального 29 декабря 2004 года . Проверено 17 марта 2007 года .
  33. ^ «Лучшее и худшее от GameSpot 2004 года - выбор читателей: лучшая приключенческая игра для PS2» . Архивировано из оригинального 10 -го марта 2005 года . Проверено 17 марта 2007 года .
  34. ^ «Лучшее и худшее от GameSpot 2004 года - выбор читателей: игра года для PS2» . Архивировано из оригинала 23 января 2009 года . Проверено 17 марта 2007 года .
  35. ^ "Лучшее и худшее от GameSpot 2004: Лучшая озвучка" . Архивировано из оригинала 23 января 2009 года . Проверено 17 марта 2007 года .
  36. ^ «Лучшее и худшее от GameSpot 2004 года: самая забавная игра» . Архивировано из оригинального 20 апреля 2009 года . Проверено 17 марта 2007 года .
  37. ^ a b c d «Объявлены победители конкурса Video Game Awards 2004» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 5 декабря 2014 года . Проверено 11 апреля 2015 года .
  38. ^ "Grand Theft Auto: San Andreas для PS2 от" . 1UP. Архивировано из оригинала на 5 июня 2012 года . Проверено 11 августа 2011 года .
  39. ^ "Обзор GamePro" . Архивировано из оригинала 3 ноября 2004 года . Проверено 17 марта 2007 года .
  40. ^ «100 лучших игр, в которые можно сыграть сегодня». Край . Ванна : Издательство будущего . Март 2008 г.
  41. Макки, Боб (31 июля 2015 г.). «15 лучших игр с 2000 года, номер 8: Grand Theft Auto: San Andreas» . USgamer . Геймерская сеть. Архивировано 1 августа 2015 года . Проверено 1 августа 2015 года .
  42. Моррис, Крис (11 ноября 2004 г.). " ' Halo 2' продажи превысят $ 125 млн бить GTA - Nov. 11, 2004" . CNN Деньги . CNN . Проверено 2 января 2021 года .
  43. Рид, Кристан (2 ноября 2004 г.). «UK Charts: GTA San Andreas побила рекорд продаж в Великобритании» . Eurogamer . Проверено 2 января 2021 года .
  44. ^ Heald, Claire (12 ноября 2004). «Хит-игра захватывает улицы» . BBC News . BBC . Проверено 2 января 2021 года .
  45. ^ Беллависта, Паоло; Корради, Антонио (19 апреля 2016 г.). Справочник по мобильному промежуточному программному обеспечению . CRC Press . п. 1200. ISBN 978-1-4200-1315-3.
  46. ^ «NPD: в 2004 году было продано консольных игр на сумму 9,9 миллиарда долларов» . GameSpot . 18 января 2005 . Проверено 13 февраля 2021 года .
  47. ^ Ли, Гарнетт. «Общий объем продаж видеоигр в 2004 году составил 9,9 миллиарда долларов» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 10 февраля 2005 года . Проверено 10 февраля 2021 года .
  48. ^ "Take-Two Interactive Software, Inc. сообщает финансовые результаты за первый квартал 2005 финансового года" . Деловой провод . 3 марта 2015. Архивировано 17 декабря 2019 года . Проверено 1 ноября 2007 года .
  49. ^ "Награды продаж ELSPA: Бриллиант" . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинального 19 мая 2009 года.
  50. ^ Caoili, Эрик (26 ноября 2008). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.
  51. ^ «Рекомендация Совета директоров отклонить тендерное предложение Electronic Arts Inc.» (PDF) . Take-Two Interactive Software, Inc. 26 марта 2008 г. с. 12. Архивировано из оригинального (PDF) 8 апреля 2008 года . Проверено 1 апреля 2008 года .
  52. Хорошо, Оуэн (15 сентября 2011 г.). «GTA IV обгоняет San Andreas по пожизненным продажам [исправление]» . Котаку. Архивировано 1 июля 2012 года . Проверено 12 сентября 2012 года .
  53. Marriott, Мишель (12 августа 2004 г.). «Цвет хаоса» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано 2 ноября 2013 года . Проверено 14 декабря 2013 года .
  54. ^ Джон, Трейси (30 июля 2009 г.). «Исследование: видеоигры недопредставлены меньшинствам» . Проводной . Архивировано 14 июля 2013 года . Проверено 25 января 2012 года .
  55. Перейти ↑ Fahey, Mike (17 ноября 2011 г.). «Представляя мир без расизма с помощью Grand Theft Auto: San Andreas» . Котаку. Архивировано 6 ноября 2013 года . Проверено 14 декабря 2013 года .
  56. ^ DeVane, B .; Сквайр, KD (1 июля 2008 г.). «Значение расы и насилия в Grand Theft Auto: San Andreas». Игры и культура . 3 (3–4): 264–285. CiteSeerX 10.1.1.465.7496 . DOI : 10.1177 / 1555412008317308 . S2CID 143671889 .  
  57. ^ "Секс-скандал с GTA поразил Австралию" . BBC News . 29 июля 2005 года архивация с оригинала на 14 ноября 2010 года . Проверено 11 ноября 2010 года .
  58. No More Hot Coffee, архивная копия от 8 июня 2007 года на Wayback Machine , Rockstar Games , 2005
  59. ^ Тим Surette, GTA получает trilogized, San Andreas специальный выпуск архивации 3 октября 2005 в Wayback Machine , GameSpot , 23 сентября 2005
  60. ^ Androvich, Марк (8 ноября 2007). "Take-Two урегулирует иски" Hot Coffee " . Gamesindustry.biz . Архивировано из оригинального 10 -го марта 2008 года . Проверено 9 ноября 2007 года .
  61. ^ Glater, Jonathan D. (25 июня 2008). «Скрытые сцены секса рисуют хо-хм, за исключением адвокатов» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано 29 мая 2013 года . Проверено 4 мая 2010 года .
  62. ^ a b «GTA становится реальной». Официальный журнал PlayStation (Великобритания) . Соединенное Королевство: Future Publishing (6): 54–67. Июнь 2007 г.
  63. Рианна Стюарт, Кейт (13 сентября 2013 г.). «Grand Theft Auto 5 - в творческом процессе с Дэном Хаузером» . Хранитель . Архивировано 14 сентября 2013 года . Проверено 4 октября 2013 года .
  64. ^ Doree, Адам (25 мая 2007). «Добро пожаловать в Grand Theft Auto IV» . Кикидзо . Архивировано из оригинала 9 октября 2013 года . Проверено 27 сентября 2013 года .
  65. ^ «Улицы наносят ответный удар: обзор Grand Theft Auto IV» . Архивировано 31 мая 2012 года . Проверено 1 мая 2008 года .
  66. ^ "Информация о Grand Theft Auto V" . Rockstar Games. Архивировано 17 июля 2013 года . Проверено 26 апреля 2012 года .
  67. ^ Персонал (2 января 2014 г.). «Аарон Гарбут из Rockstar North о создании Grand Theft Auto V - нашей игры 2013 года» . Край . Архивировано 2 января 2014 года . Проверено 2 января 2014 года .
  68. ^ a b c d Бертц, Мэтт (декабрь 2012 г.). "Со щитом или на щите". Информер игры . США: GameStop (236): 72–95.
  69. ^ GameCentral (3 ноября 2011). «Лос-Сантос - единственный город в Grand Theft Auto V» . Метро . Архивировано 1 сентября 2013 года . Проверено 26 августа 2013 года .
  70. ^ Шрайер, Джейсон (2 ноября 2011 г.). "Grand Theft Auto V откатывается в Сан-Андреас" . Проводной . Архивировано 2 ноября 2011 года . Проверено 15 марта 2012 года .
  71. О'Коннор, Алиса (10 ноября 2014 г.). «GTA San Andreas Steam вытягивает песни и сохраняет сохранения» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 5 декабря 2015 года . Проверено 19 октября +2016 .
  72. ^ Swider, Matt (12 декабря 2013). «GTA: San Andreas для прошивки теперь, приходя в Android„скоро » . TechRadar . Архивировано 6 декабря 2017 года . Проверено 17 декабря 2019 .
  73. ^ Динер, Мэтью (19 декабря 2013). «Grand Theft Auto: San Andreas крадет байк, попадает в Google Play» . Карманный геймер . Архивировано 7 октября 2019 года . Проверено 17 декабря 2019 .
  74. Гилберт, Бен (27 января 2014 г.). «GTA: San Andreas теперь доступна для (некоторых) телефонов с Windows с опозданием на несколько недель» . Engadget . Архивировано 10 февраля 2019 года . Проверено 17 декабря 2019 .
  75. ^ Farokhmanesh, Меган (15 мая 2014). «Трилогия Grand Theft Auto запускается для Amazon Fire TV, Kindle Fire» . Многоугольник . Архивировано 28 августа 2019 года . Проверено 17 декабря 2019 .
  76. ^ Leadbetter, Ричард (30 октября 2014). «GTA: San Andreas HD для Xbox 360 - это мобильный порт» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 1 ноября 2014 года . Проверено 31 октября 2014 года .
  77. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas - Xbox 360» . Архивировано 29 ноября 2015 года . Дата обращения 2 декабря 2015 .
  78. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas - Xbox 360» . Архивировано 31 октября 2015 года . Дата обращения 2 декабря 2015 .
  79. ^ Harradence, Майкл (16 ноября 2015). «GTA San Andreas для PS3 получит рейтинг для предстоящего переиздания» . Вселенная PlayStation . Архивировано 17 ноября 2015 года . Проверено 18 ноября 2015 года .

внешняя ссылка

  • Официальный веб-сайт