Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Танк! Танк! Танк! [a] - аркадный шутер от третьего лица 2009 года,разработанный и изданный Namco Bandai Games . Он был портирован на Wii U в 2012 году, где это была игра для запуска системы в Северной Америке. Игроки управляют своими танками и должны уничтожать противников и гигантских механических монстров с помощью разнообразного оружия, такого как пулеметы и ракетные установки. Его игровой процесс сравнивают с такими играми, каксерия Earth Defense Force , за счет использования шаблонов B-фильмов и пародирования.

Создан продюсером Макото Исии, Tank! Танк! Танк! является духовным преемником Tokyo Wars (1996), более старой аркадной игры Namco, в которой использовались многие из тех же механик и идей. Исии хотел создать аркадную игру, которая позволила бы игрокам выразить себя через динамичный игровой процесс и визуальные эффекты. Он сконструировал его вокруг монитора с вертикальной ориентацией, концепция, заимствованная из популярности японских мобильных игр. Поскольку в них часто играли с вертикальным экраном, Исии считал, что это автоматически знакомит игроков с игровым процессом Tank! Танк! Танк! . Как сообщается, игра прошла через сложный цикл разработки.

Аркадная версия Tank! Танк! Танк! была хорошо принята критиками, аплодировала захватывающему игровому процессу и широкому спектру оружия. Для сравнения, версия для Wii U получила в основном негативные отзывы, подвергаясь критике за тусклые игровые режимы, неглубокий контент и сложное управление. Некоторые считали, что порт Wii U был очевиден, что игра должна была быть эксклюзивной для игровых автоматов. Тем не менее, он получил высокую оценку за концепцию и графический стиль и имел умеренный коммерческий успех в Японии.

Геймплей [ править ]

Игрок сражается с рой вражеских пчел в версии для Wii U.

Игрок управляет танком и расстреливает монстров боеприпасами . Фотография игрока сделана с помощью ближайшей камеры (получившей название NamCam ) и используется в качестве аватара для идентификации танка каждого игрока. Каждый уровень содержит разрушаемые элементы и оружие, от плазменного заряда до пулемета. К аватарам можно добавить аксессуары, например военные шлемы и борцовские маски. Побочный ущерб на фоне города приветствуется в дополнение к нанесению урона монстрам, населяющим игру. Игроки могут разделиться на две соперничающие команды, объединиться для совместной борьбы с монстрами или сражаться друг с другом.

Разработка и выпуск [ править ]

Танк! Танк! Танк! Спродюсировал Макото Исии, сотрудник Namco Bandai Games . Исии хотел создать аркадную игру, которая позволила бы игрокам выразить себя через динамичный игровой процесс и визуальные эффекты. [1] Он разработал игру на основе монитора с вертикальной ориентацией, концепцию, которую он позаимствовал у мобильных телефонов. Поскольку мобильные пользователи были знакомы с играми с вертикальным экраном, Исии считал, что вертикальный монитор автоматически знакомит игроков с тем, как ведется игра. [1] Исии также чувствовал, что вертикальный экран достиг его цели, позволяя игрокам «выражать» себя, с его врагами и геометрией уровней, разработанными так, чтобы обеспечить ощущение «подавляющей силы» для игроков. [1]Издания считают, что серия Earth Defense Force , опубликованная D3 Publisher , дочерней компанией Namco Bandai , также послужила вдохновением для игры. [2] [3] Саундтрек был написан Хироки Хашимото, который впоследствии написал музыку для Pac-Man и Galaga Dimensions (2011) и несколько треков для Super Smash Bros. для 3DS (2014). [4] Танк! Танк! Танк! является духовным наследником Tokyo Wars (1996), более старой аркадной игры Namco, в которой также участвовали танки, стреляющие по врагам. [5] Он был запрограммирован для Namco System ES1, системной платы для игровых автоматов на базе Linux .[6] По данным Radio Nikkei , игра пережила сложный цикл разработки. [7]

Namco Bandai Games продемонстрировала Tank! Танк! Танк! на выставке Japan Amusement Machine Show 2009 в Токио, представленной вместе со шутером из легкого ружья Deadstorm Pirates . [8] [9] [10] Он был выпущен в Японии в октябре 2009 года [11], а позже в том же году в Северной Америке и Европе; все три релиза были выпущены под оригинальным лейблом Namco. [12] [13] В сентябре 2012 года порт Танк! Танк! Танк! был объявлен для Wii U в качестве названия для запуска системы в Северной Америке, который был выпущен 18 ноября 2012 года. [14] Позже он был выпущен в Европе 30 ноября и 26 декабря в Японии.[15] Японская версия изначально была выпущена как загружаемая бесплатная игра в Nintendo eShop , где игрок мог бесплатно проходить одиночную кампанию и покупать другие игровые режимы в качестве загружаемого контента. [15] Физическая розничная версия была позже выпущена 21 февраля 2013 года. [15] В Европе и Северной Америке игра стала бесплатной 14 февраля 2013 года и 2 мая 2013 года соответственно. [16] [17]

Прием [ править ]

Аркадная версия Tank! Танк! Танк! был хорошо принят. Писатель 1UP.com Джастин Эпперсон наслаждался его абсурдностью и веселым игровым процессом, полным безумного и динамичного экшена. [8] Сотрудники Radio Nikkei с энтузиазмом отнеслись к выбору мощного оружия и захватывающего действия в игре, написав, что это определенно заставит игроков возвращаться снова и снова. [24] Игра Часы ' s Тоётоми Казутак особенно любил аркадный кабинет и его вибрирующие места и понравилась геймплей за ее волнующим чувствовать и арсенал оружия. [9]

Версия Wii U была продана 40 243 единиц в Японии и входит в число 50 самых продаваемых игр для этой платформы в стране. [25] Тем не менее, он получил в основном негативные отзывы, имея 45/100 на агрегаторе обзоров Metacritic . [18] Критики сосредоточили внимание прежде всего на ограниченном количестве игровых режимов и контента в игре. GameSpot ' сек Бриттон Пели описал его как „часы скуки провел , играя в игру , которая никогда не намеревался быть растянуты так долго.“ [21] И Кейси Линч из IGN, и Кевин Кнежевич из GamesRadar + не любили повторение миссий в сюжетном режиме, [3]Кнежевич утверждал, что кооперативная игра едва ли смягчила это. [20] Патрику Барнетту из Nintendo World Report не понравилась сюжетная кампания в целом из-за отсутствия в ней ценности воспроизведения и разнообразия, как и Пели. [22] [21] Элементы управления также были источником критики; [20] [3] Барнетт чувствовал, что они сделали игру излишне сложной из-за того, как они были спроектированы. [22] Большинство публикаций согласились с тем, что Tank! Танк! Танк! был мелким портом аркадной игры, в которой было слишком мало контента, чтобы оправдать выпуск на консоли. [21] [3] [2]

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :タ ン ク! タ ン ク! タ ン ク! , Хепберн : Танку! Танку! Танку!

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c "11 月 16 日 番 組 か ら [番 組 ス タ ッ フ よ り]" . Радио Nikkei (на японском). Nikkei . 20 ноября 2009 года в архив с оригинала на 30 сентября 2020 года . Проверено 30 сентября 2020 года .
  2. ^ a b c Донлан, Кристиан (6 декабря 2012 г.). «Танк! Танк! Танк! Обзор» . Eurogamer . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 7 октября 2019 года . Проверено 30 сентября 2020 года .
  3. ^ a b c d e Линч, Кейси (14 декабря 2012 г.). «Танк! Танк! Танк! Обзор» . IGN . Архивировано из оригинального 13 сентября 2019 года . Проверено 29 сентября 2020 года .
  4. ^ Девор, Иордания (22 августа 2014). «Этот список композиторов Smash Bros. 3DS должен вас порадовать» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Архивировано из оригинального 24 августа 2014 года . Проверено 30 сентября 2020 .
  5. Рианна Ягер, Крис (23 июня 2014 г.). «Эй, Tanky Tanky! Шесть лучших танковых игр всех времен» . Котаку Австралия . G / O Media . Архивировано из оригинального 28 мая 2017 года . Проверено 28 сентября 2020 года .
  6. ^ Танк! Танк! Танк! руководство оператора . Namco Bandai Games . 9 октября 2009 г. с. 68.
  7. Со, Акико (16 ноября 2009 г.). «『 ТАНК! ТАНК! ТАНК! 』の 秘密。 [瀬 尾 ち ゃ ん 日記]» . Радио Nikkei (на японском). Nikkei . Архивировано из оригинала на 30 сентября 2020 года . Проверено 30 сентября 2020 года .
  8. ^ a b Эпперсон, Джастин (18 сентября 2009 г.). «Новые аркадные игры скоро появятся в Японии» . 1UP.com . IGN . Архивировано из оригинала 3 июня 2016 года . Проверено 29 сентября 2020 года .
  9. ^ a b Казутака, Тоётоми (18 сентября 2009 г.). «第 47 回 ア ミ ュ ー ズ メ マ シ ン シ ョ ー 開幕 出 展 ト ル 数 と も 減少 的 タ イ ト が 目 立 つ» . Game Watch (на японском). Impress Group. Архивировано из оригинала на 8 августа 2017 года . Проверено 30 сентября 2020 года .
  10. ^ Seinami, Kito (9 сентября 2009). «バ ン ダ イ ナ ム 、 ア ミ ン ト マ シ ン に 出 展 AC TANK! TANK! TANK!」 、 「デ ド ス ト ー ム パ イ» . Game Watch (на японском). Impress Group. Архивировано из оригинала на 8 августа 2017 года . Проверено 30 сентября 2020 .
  11. ^ «体 感 型 バ ト ル パ ー ィ ム ア ー ケ ー ド ゲ TANK! TANK! TANK!」 を 発 売 (PDF) » (PDF) (на японском языке). Namco Bandai Games . 9 октября 2009 года Архивировано из оригинального (PDF) от 12 марта 2016 года . Проверено 30 сентября 2020 года .
  12. ^ Танк! Танк! Танк! Европейский рекламный флаер . Namco Bandai Games Europe . 2009. Архивировано из оригинала 25 марта 2019 года . Проверено 30 сентября 2020 года .
  13. ^ Танк! Танк! Танк! Рекламный флаер для Северной Америки . Namco America . 2009. Архивировано из оригинала 25 марта 2019 года . Проверено 30 сентября 2020 года .
  14. Fletcher, JC (27 сентября 2012 г.). «Запуск Wii U поддерживается выпуском 23 дней в первый день в Северной Америке» . Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала на 27 ноября 2012 года . Проверено 29 сентября 2020 года .
  15. ^ a b c «Wii U 用 ソ フ ト TANK! TANK! TANK!』 の 発 売 日 が 2013 年 2 月 21 日 に 決定! 12 月 26 日 よ り 無 料 ダ ウ ン ロ ー 信 » . Famitsu . Kadokawa Corporation . 25 декабря 2012 г. с. ja. Архивировано из оригинала на 15 мая 2019 года . Проверено 30 сентября 2020 года .
  16. Рианна Лонг, Нил (13 февраля 2013 г.). «Wii U может бесплатно играть с Танком! Танком! Танком!» . Край . Future plc . Архивировано из оригинального 18 февраля 2013 года . Проверено 30 сентября 2020 года .
  17. ^ McWhertor, Майкл (2 мая 2013). «Танк! Танк! Танк! Для Wii U можно играть бесплатно в eShop» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано из оригинального 26 ноября 2018 года . Проверено 30 сентября 2020 года .
  18. ^ a b «Танк! Танк! Танк! Обзоры критиков для Wii U» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 28 июня 2020 года . Проверено 29 сентября 2020 года .
  19. ^ «БАК! БАК! БАК! の レ ビ ュ ー ・ 感想» . Famitsu (на японском). Kadokawa Corporation . 12 февраля 2013 г. Архивировано из оригинала на 15 июня 2019 года . Проверено 29 сентября 2020 года .
  20. ^ a b c Кнежевич, Кевин (21 ноября 2012 г.). «Танк! Танк! Танк! Обзор» . GamesRadar + . Future plc . Архивировано из оригинала на 30 марта 2020 года . Проверено 29 сентября 2020 года .
  21. ^ a b c d Пил, Бриттон (27 ноября 2012 г.). «Танк! Танк! Танк! Обзор» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 23 января 2016 года . Проверено 29 сентября 2020 года .
  22. ^ a b c Бар, Патрик (4 декабря 2012 г.). «Танк! Танк! Танк! Обзор» . Nintendo World Report . Архивировано из оригинального 14 февраля 2019 года . Проверено 30 сентября 2020 года .
  23. ^ Hannley, Стив (24 ноября 2012). «Рецензия: Танк! Танк! Танк!» . Hardcore Gamer . Архивировано из оригинального 13 января 2013 года . Проверено 29 сентября 2020 года .
  24. ^ «11 月 2 日 番 組 か ら [番 組 ス タ ッ フ よ り]» . Радио Nikkei (на японском). Nikkei . 6 ноября 2009 года Архивировано из оригинального 29 сентября 2020 года . Проверено 29 сентября 2020 года .
  25. ^ «Поиск игр (на основе данных Famitsu)» . Библиотека игровых данных . 1 марта 2020. Архивировано из оригинала 24 апреля 2019 года . Дата обращения 16 марта 2020 .