Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Teenage Mutant Ninja Turtles (игра для NES) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Teenage Mutant Ninja Turtles - это платформер с боковой прокруткой 1989 годадля Nintendo Entertainment System, выпущенный Konami . [2] В Северной Америке он был издан подмаркойKonami Ultra Games в США и аналогичным брендом PALCOM в Европе и Австралии.

Наряду с аркадной игрой (также разработанной Konami), это была одна из первых видеоигр, основанная на мультсериале Teenage Mutant Ninja Turtles 1987 года , выпущенном после второго сезона шоу. [ необходима цитата ]

Сюжет [ править ]

Черепашки-ниндзя ( Леонардо , Рафаэль , Микеланджело и Донателло ) выполняют миссию по извлечению пистолета-трансформера жизни из Шреддера , устройства, которое могло бы вернуть их сенсею Сплинтеру его человеческую форму. Первая цель Черепах - спасти их подругу-репортера Эйприл О'Нил , которую Бибоп и Рокстеди держат в плену где-то в городе. После спасения Эйприл черепахи должны плавать под водой, чтобы обезвредить серию бомб, установленных для разрушения плотины , спасения Сплинтера от Механической Черепахи, уничтожения гигантского Мыши, найти Технодром и в конечном итоге победить Шреддера.

Геймплей [ править ]

Леонардо в окружении мышек в канализации

Черепашки-ниндзяэто однопользовательская игра в жанре экшн. Игрок начинает игру как Леонардо, но может переключиться на любую другую черепаху в любое время, нажав кнопку «Пуск», чтобы получить доступ к информационному экрану. Информационный экран показывает здоровье каждой черепахи, какое бы специальное оружие она ни получила, сетку карты текущей области и сообщения от Сплинтера или Эйприл. Уникальное основное оружие каждой черепахи имеет разную скорость, силу и дальность действия. Когда у текущего персонажа заканчивается здоровье, он попадает в смертельную ловушку или его сбивает роллер, он попадает в плен к противнику, вынуждая игрока перейти на одну из оставшихся черепах. Игрок проигрывает, когда все четыре черепахи были захвачены. Существует возможность спасти пойманную черепаху один раз на каждом этапе, начиная с этапа 3. Всего в игре шесть этапов.

Игрок перемещается по карте миссии в виде сверху, когда он направляется к дверям, люкам или другим входам на боковые внутренние уровни, которые представляют собой основной игровой процесс. В виде сверху игрок может двигаться в четырех основных направлениях и использовать свое основное оружие в одном типе атаки. По мере прохождения игры на верхних картах появляется все больше и больше препятствий и врагов.

На уровнях с боковой прокруткой черепахи могут прыгать или приседать и атаковать либо своим основным оружием (при прыжках, ходьбе или приседании), либо использовать одно из альтернативных видов оружия, которое они подобрали по пути. Это специальное оружие включает одиночные сюрикены (метательные звезды), тройные сюрикены (запускает три звезды одновременно по схеме распространения), бумеранги и «киай», свиток, который расширяется в форме полумесяца и наносит разрушительный урон даже персонажам-боссам. . Эти предметы иногда выпадают из врагов. Специальное оружие можно получить в ограниченном количестве, хотя бумеранги можно использовать повторно, если игрок поймает их на обратном пути. Основное оружие может быть направлено вверх или вниз.

На некоторых уровнях есть конкретная цель (получение предмета, победа над боссом и т. Д.). Однако на большинстве уровней цель состоит в том, чтобы добраться до выхода и вернуться на карту над головой в ранее недоступном месте. Игрок встречает вражеских персонажей, приобретает оружие и специальные предметы, а также собирает пиццу для восстановления здоровья.

Во второй половине этапа 2 Черепахи ныряют в реку Гудзон (используя подводную версию игрового процесса с боковой прокруткой). На этом уровне черепахи должны пройти через несколько ловушек с ограничением по времени в две минуты и двадцать секунд, чтобы найти и обезвредить восемь бомб замедленного действия.

Релизы [ править ]

Региональные различия [ править ]

Игра была выпущена для Family Computer (или Famicom) в Японии на несколько месяцев раньше, чем американская версия NES, под названием Geki Kame Ninja Den ( яп .激 亀 ly 伝, что в широком смысле переводится как «Легенда о радикальных черепахах-ниндзя»). ) [2] Это был первый продукт TMNT, выпущенный в стране, предшествующий японскому дублированию как первого фильма, так и мультсериала. Последующий TMNTвидеоигры, выпущенные в Японии, сохранили первоначальное название франшизы. Хотя графика и игровой процесс практически идентичны его аналогу для NES, японская локализация немного изменила сюжет, превратив Эйприл О'Нил из знакомой черепах в дочь Сплинтера. [3]

Игра была выпущена как Teenage Mutant Hero Turtles на всех европейских территориях. Австралийская версия была выпущена с оригинальным названием серии (Австралия всегда использовала название «ниндзя»), с той же обложкой, но вместо этого на сером фоне.

Порты [ править ]

The game was ported to various home computer platforms in 1990, including the Commodore 64, ZX Spectrum, Atari ST and Amiga. The game was the UK's number 1 selling Spectrum game for 6 months between March[4] and August 1991.[5] The DOS and Amiga versions are infamous, as they contain a gap that is impossible to cross without cheating or a glitch.[6]

Он был выпущен в 2007 году на Wii «s Virtual Console . Он был выпущен для Wii в Европе и Австралии за 500 очков, которые позже были увеличены до 600 очков Wii. В Северной Америке она была выпущена для Wii 2 апреля 2007 года по цене 600 баллов - на 100 баллов больше, чем средняя игра для NES - из-за проблем с лицензированием. [7] Это была первая лицензионная игра, появившаяся на североамериканских и европейских виртуальных консолях. Из-за проблем с лицензированием он был позже удален из канала Wii Shop в Японии 24 января 2012 года и в Северной Америке и Европе 26 января 2012 года.

Прием [ править ]

The game sold more than 4 million cartridges, earning $125 million ($258 million adjusted for inflation) for Konami.[15] However, it received a mixed critical reception upon its original NES release. Nintendo Power scored it 4 out of 5 and praised its "superb play control" and "super-sharp graphics",[16] whereas Electronic Gaming Monthly's panel of four reviewers scored it 6, 7, 6 and 4 out of 10, the latter describing it as a "disappointment."[9]

Порт ZX Spectrum был оценен более положительно. Ваш Синклер дал игре оценку 90%, высоко оценив красочную мультяшную графику и наборы движений, а также критикуя уровень плавания в игре. [14]

Когда игра NES была переиздана на Virtual Console в 2007 году, она вызвала в основном негативные отзывы. Фрэнк Прово из GameSpot поставил Teenage Mutant Ninja Turtles 2,7 из 10, сославшись на очень высокую сложность игры и ее неотшлифованный и необузданный характер в качестве причин для оценки. [10] Прово также заявил, что, хотя музыка в игре оптимистичная, в музыке и игре в целом отсутствуют более узнаваемые черты франшизы Teenage Mutant Ninja Turtles . [10] Марк Бирнбаум из IGN дал Teenage Mutant Ninja Turtles5,5 из 10, указывающих на то, что игра устарела и предназначена только для ностальгирующих и хардкорных фанатов. Бирнбаум заявил, что управление было плохим, враги мягкими, а дизайн уровней и персонажи были негативными в игре. [11] Оба обозревателя также указали на низкое качество игры по сравнению с более поздними играми Konami Turtles NES, которые не были переизданы.

Сиквелы [ править ]

У игры есть три продолжения: Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game в 1990 году, Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project в 1991 году и Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time в 1992 году.

Заметки [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Mirage Studios 'TMNT Volume 1 # 4!" . Архивировано из оригинала на 2008-08-18 . Проверено 4 февраля 2009 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  2. ^ a b "激 亀 忍者 伝 [フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Проверено 24 июля 2018 .
  3. ^ « Ручное сканирование Geki Kame Ninja Den » (на японском языке).
  4. ^ "Годы YS Rock'n'Roll - Выпуск 63" . Архивировано из оригинала на 2014-06-17 . Проверено 15 июня 2014 .
  5. ^ "Годы YS Rock'n'Roll - Выпуск 68" . Август 1991. Архивировано из оригинала на 15 июня 2014 года.
  6. ^ "Scary-Crayon обзоры ... Черепашки-ниндзя I и II (версии MS-DOS для ПК)" . Scary-crayon.com . Проверено 21 июня 2010 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  7. Деннис Ли, менеджер группы Konami. «Виртуальная консоль Konami Talks» . IGN. Как вы знаете, в настоящее время у нас нет лицензии на видеоигры для TMNT, поэтому нам пришлось заключить новую лицензионную сделку для этих игр.
  8. ^ http://live.worldofspectrum.org/infoseek/magazines/crash/84#66
  9. ^ a b "Electronic Gaming Review Crew: TMNT". Electronic Gaming Monthly (4): 10. November 1989.
  10. ^ a b c Provo, Frank. "Teenage Mutant Ninja Turtles Review". GameSpot. Retrieved December 9, 2012. CS1 maint: discouraged parameter (link)
  11. ^ a b Birnbaum, Mark (April 17, 2007). "Teenage Mutant Ninja Turtles Review". IGN. Retrieved February 26, 2014. CS1 maint: discouraged parameter (link)
  12. ^ Calvert, Darren (March 16, 2007). "Review: Teenage Mutant Ninja Turtles (Virtual Console / NES)". Nintendo Life. Retrieved February 26, 2014. CS1 maint: discouraged parameter (link)
  13. ^ http://live.worldofspectrum.org/infoseek/magazines/sinclair-user/106#14
  14. ^ a b https://web.archive.org/web/20160410123438/http://ysrnry.co.uk/articles/teenagemutantheroturtles.htm
  15. ^ Sheff, David (1994) [1993]. "Game Masters" (PDF). Game Over: How Nintendo Conquered the World. Vintage Books. p. 235. ISBN 978-0-307-80074-9.
  16. ^ http://www.defunctgames.com/reviewcrew/20/teenage-mutant-ninja-turtles-what-did-critics-think-in-1990

External links[edit]

  • Teenage Mutant Ninja Turtles at MobyGames