Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вандализм [ править ]

Я только что удалил часть вандализма 125.253.34.75. Oddity- ( разговор ) 09:29, 1 июля 2008 (UTC)

OGplanet ограбила нас [ править ]

Я прохожу по каждому веб-сайту с обзором mmorpg, который могу найти, и предлагаю им просмотреть OGplanet на предмет отключения Albatross 18 с уведомлением всего за один месяц. В настоящее время многие люди обсуждают судебные иски со своими адвокатами. Каждый день к битве присоединяется все больше людей. Как разработчик игр, я думал, что это будет интересный заголовок. —Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 69.8.14.157 ( обсуждение ) 22:53, 12 февраля 2009 г. (UTC)

Отсутствует поджанр * ОГРОМНЫЙ * [ править ]

Я нашел внешнюю ссылку, в которой обсуждаются, в частности, консольные ролевые игры и три ее основных поджанра. Это обнаруживает, что в этом шаблоне отсутствует огромный поджанр. Либо так, либо нам нужно переосмыслить то, как мы классифицируем жанры.

В данном случае отсутствует поджанр «Традиционный». И компьютерные, и консольные ролевые игры имеют традиционный поджанр. Или, может быть, для простоты использования традиционный поджанр является основным поджанром с поджанрами компьютерного стиля и стиля консоли - и мы можем забыть эту глупость о платформе, когда говорим о жанрах.

В любом случае, крайне некрасиво (ИМХО) объединять все РПГ, которые когда-либо выходили на консоли, в одну огромную хронологическую страницу (или набор страниц). Точно так же некрасиво объединять все игры, доступные для компьютеров, таким образом. Было бы намного полезнее работать над определением отдельных списков компьютерных и консольных ролевых игр - независимо от платформы . В соответствии с этой предпосылкой, игры Ultima, хотя они и были доступны для платформ, будут правильно перечислены (со всеми платформами, на которых они были доступны) в компьютерных ролевых играх, а Septerra Core - в ролевых играх в консольном стиле.

Расстраивает то, что Википедия - единственный ресурс, который я нашел, который признает различия между компьютерными и консольными ролевыми играми, но, когда мы составляем эти списки, мы по-прежнему больше озабочены платформой, а не истинным жанром игры. игра. У нас уже есть списки для отдельных платформ, пусть списки жанров будут списками жанров. Давинн ( разговор ) 15:02, 8 мая 2009 г. (UTC)

Было бы полезно, если бы вы предоставили дополнительные источники. Сайт, на который вы ссылаетесь, не считается надежным в Википедии, AFAIK. SharkD ( разговор ) 17:25, 9 мая 2009 (UTC)
То, что они назвали «традиционными» ролевыми играми, и мы можем называть их, я полагаю, какой бы термин ни приходил в голову, - это основные ролевые игры. Игры, которые * не * Action RPG, Tactical RPG, Roguelikes и т. Д. То, что Википедия назвала компьютерными / западными ролевыми играми и консольными / восточными / японскими ролевыми играми (хотя SharkD злоупотреблял этими терминами при создании своих страниц с хронологией). Большинство веб-сайтов, которые классифицируют игры (GameFaqs, allgame и т. Д.), Отделяют Action RPG и Tactical RPG от обычных RPG, даже если они не так четко разграничивают восточные и западные RPG. Поскольку Википедия признает восточные / консольные и западные / компьютерные RPG, они должны быть каким-то образом представлены в разбивке по категориям.
(По сути, наличие * какой-то * категории здесь согласуется с точкой зрения, что если мы собираемся разбить жанр на поджанры, то каждая игра в жанре должна соответствовать поджанру. Традиционная / мейнстримная / как бы мы ее ни называли поджанрами -жанр охватывает основной набор ролевых игр)
Полагаю, мне все еще * трудно поверить в то, что префиксы «Консоль» и «Компьютер» в поджанрах видеоигр ролевых игр имеют прямое отношение к платформе, когда большая часть связанных статей касается специфические поджанры, определяющие различия между "консольными" и "компьютерными" ролевыми играми. Существуют "Компьютерные" RPG на консоли (Ultima, Wizardry) и "Консольные" RPG на компьютере (FF VII, Septerra Core). Эти поджанры названы на основе происхождения двух разных стилей RPG, но стили довольно разные, и, поскольку Википедия уже признала их поджанрами, этот шаблон должен учитывать это признание.
Давинн ( разговор ) 15:41, 18 мая 2009 г. (UTC)

Требуется изображение [ редактировать ]

Что необходимо, так это векторные изображения игральных костей для ролевой игры (например, 8- и 20-сторонние), чтобы заменить те, что в текущем изображении. Вот несколько примеров, хотя необходимы векторные изображения, а не фотографии.

Соответствующий набор Платоновых тел из пяти игральных костей, (слева) тетраэдр (4 стороны), куб (6), октаэдр (8), додекаэдр (12) и икосаэдр (20).

Цвет на самом деле не имеет значения, хотя простой красный и оранжевый работают хорошо. Спасибо! SharkD  Talk  08:07, 16 сентября 2010 г. (UTC)

Я сделал изображение, которое, как мне показалось, может быть немного лучше для шаблона, дайте мне знать, что вы думаете. ▫ Johnny Mr Nin JA 00:14, 19 декабря 2011 (UTC)

Перенести обсуждение в процессе [ править ]

В Template talk: VG Strategy идет обсуждение хода, которое влияет на эту страницу. Пожалуйста, участвуйте на этой странице, а не в этом разделе страницы обсуждения. Спасибо. - Бот RMCD 12:32, 20 декабря 2020 г. (UTC)