Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Tencent Games )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Tencent Holdings Ltd. , также известная как Tencent , является китайским транснациональным холдингом технологического конгломерата . Основанная в 1998 году, ее дочерние компании продают по всему миру различные услуги и продукты, связанные с Интернетом , в том числе в сфере развлечений, искусственного интеллекта и других технологий. [3] Его штаб-квартира в виде двух небоскребов, Tencent Seafront Towers (также известная как Tencent Binhai Mansion), расположена в районе Наньшань в Шэньчжэне .

Tencent является крупнейшим в мире видеоигр поставщика , [4] , а также один из наиболее финансово ценных компаний. [5] Это одна из крупнейших социальных сетей , [6] венчурных и инвестиционных корпораций . [7] [8] Его услуги включают социальные сети, музыку, веб-порталы, электронную коммерцию, мобильные игры, интернет-сервисы, платежные системы, смартфоны и многопользовательские онлайн-игры. [9] В Китае предлагаются программы обмена мгновенными сообщениями Tencent QQ и WeChat , а также один из крупнейших веб-порталов QQ.com. [10]Он также владеет большинством музыкальных сервисов Global ( Tencent Music Entertainment ) с более чем 700 миллионами активных пользователей и 120 миллионами платных подписчиков.

В 2018 году компания превысила рыночную стоимость в 500 миллиардов долларов США, став первой азиатской технологической компанией, преодолевшей эту отметку. [11] [12] [13] С тех пор она превратилась в самую дорогую публичную компанию в Китае и среди ведущих мировых технологических компаний по рыночной стоимости. [14] [15] [16] Tencent была признана одной из самых инновационных компаний в мире соответственно Boston Consulting Group и Fast Company. [17] [18] [19] [20] Он имеет доли в более чем 600 компаниях, [21] в 2017 году начал фокусироваться на технологических стартапах в Азии. [22] TechCrunchохарактеризовал инвестиционную стратегию Tencent как предоставление возможности стартапам своего портфеля работать автономно. [23]

История [ править ]

1998–2010: Основание и рост [ править ]

Компания Tencent была основана Пони Ма , Чжан Чжидонг, Сюй Ченье, Чен Идань и Цзэн Лицин в ноябре 1998 года [24] как Tencent Inc. [25], зарегистрированная на Каймановых островах . [26] Первоначальное финансирование было предоставлено венчурными капиталистами . [3] В феврале 1999 года был выпущен мессенджер OICQ от Tencent . [27] Вскоре после этого Tencent изменила имя клиента на QQ; Сообщалось, что это произошло из-за угрозы судебного иска со стороны ICQ и ее владельца AOL . Первые три года компания оставалась убыточной.[24] Южноафриканская медиакомпания Naspers приобрела 46,5% акций Tencent в 2001 году [28] [29] (по состоянию на 2021 год она владеет 28,9% через Prosus, который также владеет своей долей в дочерней компании Tencent, такой как OLX , Mail. ru Group , Trip.com Group , Delivery Hero и PayU . [30] ). Tencent Holding Ltd была зарегистрирована на Гонконгской фондовой бирже 16 июня 2004 года [25], ав 2008 годуона была добавлена ​​в качестве учредительных акций индекса Hang Seng [31].Изначально компания получала доход исключительно от рекламы и премиальных пользователей QQ, которые ежемесячно платили за получение дополнительных услуг. [24] Но к 2005 году взимание платы за использование QQ Mobile, его дополнительных услуг сотовой связи и лицензирование его пингвина, которого можно было найти на закусках [32] и одежде [24], также стали источниками дохода. [24] К 2008 году Tencent наблюдала рост прибыли от продажи виртуальных товаров . [33] Хотя услуги Tencent включают онлайн-игры с 2004 года, примерно в 2007/2008 годах она быстро расширила свои предложения за счет лицензирования игр. [34] Хотя как минимум двое,CrossFire и Dungeon Fighter Online изначально создавались южнокорейскими разработчиками игр, теперь Tencent выпускает собственные игры. [34] На 21 января 2011 года, Tencent запустила Weixin (微信), в социальных медиа приложение . Теперь это приложение называется WeChat и является одним из самых мощных в мире приложений для социальных сетей или «суперприложений» благодаря широкому спектру функций и платформ, а также более 1 миллиарду активных пользователей в месяц. [35] [36] [37] [38]

2011–2014: Ранние вложения [ править ]

18 февраля 2011 года Tencent приобрела контрольный пакет акций (92,78%) [39] в Riot Games , разработчике League of Legends , примерно за 230 миллионов долларов США. Tencent уже владела 22,34% доли в капитале от предыдущих инвестиций в 2008 году. 16 декабря 2015 года Riot Games продала оставшийся капитал Tencent Holdings. [40] [41] Tencent приобрела миноритарный пакет акций Epic Games , разработчика таких франшиз, как Fortnite , Unreal , Gears of War и Infinity Blade , в июне 2012 года. [42]Tencent в 2013 году увеличила свою долю в Kingsoft Network Technology, дочерней компании Kingsoft Corporation, до 18%. Ранее Tencent владела 15,68% акций компании и увеличила долю за счет инвестиций в 46,98 млн долларов США. [43] Tencent приняла участие в отделении Activision Blizzard от Vivendi в качестве пассивного инвестора в 2013 году [44] [45] и теперь владеет менее 4,9% акций по состоянию на 2017 год. [46] 17 сентября 2013 года было объявлено, что Tencent инвестировала 448 миллионов долларов в приобретение миноритарной доли в китайской поисковой системе Sogou.com , дочерней компании Sohu , Inc. [47]

15 января 2014 года Tencent заявила, что инвестирует 1,5 миллиарда гонконгских долларов (193,45 миллиона долларов США) в логистическую и складскую компанию China South City Holdings Ltd для развития своего бизнеса в области электронной коммерции и логистики. [48] 27 февраля 2014 года Tencent приобрела 20-процентную долю в рейтинге ресторанов и сайте групповых покупок Dianping за 400 миллионов долларов. [49] 10 марта 2014 года Tencent приобрела 15 процентов акций китайского веб-сайта электронной коммерции JD.com Inc., заплатив наличными и передав свои предприятия электронной коммерции Paipai, QQ Wanggou и долю в Yixun JD.com в собственность. создать более сильного конкурента Alibaba Group . [50]22 мая 2014 года JD.com прошел листинг на NASDAQ, и Tencent увеличила свою долю в компании до 17,43% на полностью разводненной основе, инвестировав дополнительно 1325 миллионов долларов США. [51] 27 марта 2014 года было объявлено, что Tencent согласилась заплатить около 500 миллионов долларов за 28 процентов акций южнокорейской CJ Games. [52] 27 июня 2014 года Tencent объявила о согласии купить 19,9% акций китайского веб-сайта электронной коммерции 58.com (WUBA) Inc. за 736 миллионов долларов. [53] 17 апреля 2015 года Tencent объявила о приобретении дополнительных акций на 400 миллионов долларов, увеличив свою долю в компании примерно до 25%. [54]16 октября 2014 года через свою дочернюю компанию Hongze Lake Investment Ltd Tencent объявила о покупке 7% акций компании China LotSynergy Holdings Ltd, занимающейся производством лотерейных технологий, за 445,5 млн гонконгских долларов (57,4 млн долларов США). [55] 23 октября 2014 года Tencent продала 145 миллионов долларов за 10-процентную долю в Koudai Gouwu, китайском портале мобильных покупок. [56] В ноябре 2014 года компания объявила о сделке с HBO, которая предоставит ей эксклюзивные права на распространение в Китае. [57] 9 декабря 2014 года китайское приложение для вызова такси Didi Dache объявило, что оно привлекло более 700 миллионов долларов в рамках раунда финансирования, проводимого Tencent и сингапурской государственной инвестиционной компанией Temasek Holdings. [58]

2015 – настоящее время: Продолжение инвестиций [ править ]

BYD , один из главных корпоративных спонсоров Tencent.

В январе 2015 года Tencent запустила WeBank (Китай) , первый в Китае онлайн-банк. [59] 30 января 2015 года Tencent объявила о подписании с Национальной баскетбольной ассоциацией соглашения на 700 миллионов долларов США о трансляции американских баскетбольных матчей в Китае. [60] Позже в том же году китайский автопроизводитель BYD стал главным корпоративным спонсором трансляций Tencent NBA. [61] 21 июня 2016 года Tencent объявила о сделке по приобретению 84,3% Supercell , разработчика Clash of Clans , за 8,6 млрд долларов США. [62] В июле 2016 года Tencent приобрела контрольный пакет акций China Music Corporation. [63]В 2016 году Tencent вместе с Foxconn и дилером роскошных автомобилей Harmony New Energy Auto основали Future Mobility , автомобильный стартап, который стремится продавать полностью электрические полностью автономные автомобили премиум-класса в 2020 году. [64] 28 марта 2017 года Tesla, Inc. объявила, что Tencent приобрела 5% акций Tesla за 1,78 млрд долларов США, системы управления автомобилем которой она впоследствии успешно провела тестирование на проникновение до 2019 года. [15] [65] В «прямом вызове китайской поисковой системе Baidu » в Май 2017 года Tencent ввела функции ленты новостей и поиска для своего приложения WeChat , которое издание Financial TimesСообщается, что в то время его использовали 770 миллионов человек. [66]

В мае 2017 года Tencent обогнала Wells Fargo и вошла в десятку самых ценных компаний мира. [67] [68] [69] Tencent также заключила соглашение с городским советом Уху о строительстве первого в мире города киберспорта в городе, который включает тематический парк киберспорта, университет киберспорта, культурный и творческий парк, анимационную индустрию. парк, творческий блок, сообщество технических предпринимателей и дата-центр Tencent Cloud. Сайт будет использоваться для обучения и размещения будущих игроков в киберспорт, а также для проведения национальных мероприятий по киберспорту и станет центром разработки игр Tencent. Помимо Уху, в Чэнду запланирован еще один тематический парк киберспорта . [70] [71]

В июне 2017 года Tencent стала 8-й по величине компанией в списке 100 самых ценных мировых брендов BrandZ, что свидетельствует о ее растущем влиянии во всем мире, а также о росте китайских брендов. [72] [73] [74] Alibaba обогнала Tencent как самую дорогую компанию в Азии, поскольку ее акции резко выросли после того, как компания провела День инвестора в 2017 году. [75] Компания также разработала собственного голосового помощника Xiaowei и обсуждает возможность приобретения компании Rovio Entertainment , разработчика Angry Birds . [76] [77] В то же время Tencent представила функцию мини-программ, которая позволяет пользователям смартфонов получать доступ к мобильным приложениям.по всему миру в WeChat, не загружая их. [78] В июле 2017 года Tencent купила 9% акций Frontier Developments , [79] создателя франшиз Elite: Dangerous и Planet Coaster ; а также разработчик Rollercoaster Tycoon 2 & 3. [80] В августе 2017 года, после того как Tencent объявила финансовый отчет за второй квартал 2016 года, цена акций на фондовом рынке Гонконга выросла на 6,2%, а рыночная стоимость достигла 429 миллиардов долларов США. . [81] Tencent стала второй азиатской компанией после Alibaba Group, которая превысила рыночную капитализацию в 400 миллиардов долларов США. [82]Tencent также создала альянс с собственной программой автономного вождения на основе искусственного интеллекта , подобной проекту Apollo от Baidu , с привлечением многочисленных игроков автомобильной промышленности . [83] [84] Он также сотрудничает с L'Oréal , крупнейшей в мире косметической компанией, для изучения цифрового маркетинга в рамках соглашения о совместном бизнес-партнерстве (JBP). [85]

В ноябре 2017 года Tencent сообщила, что приобрела 12% акций Snap Inc на открытом рынке с планами помочь превратить Snapchat в игровую платформу. [86] [87] [88] Tencent оставалась крупнейшим в мире издателем видеоигр по выручке и имела рыночную капитализацию около 475 миллиардов долларов. В том же месяце, Tencent объявил , что WeChat достигло 980 миллионов активных пользователей ежемесячно , [89] и говорит, выделив миллиарды долларов , чтобы собрать каталог пользовательского контента, в конкуренции с YouTube . [90]Компания стала первой азиатской компанией, которая преодолела оценку в 500 миллиардов долларов, обогнав Facebook и вошла в пятерку крупнейших мировых фирм. [11] [12] [13] [14] [91] [92] [93] [94]

В январе 2018 года Tencent и Lego Group , крупнейшая в мире компания по производству игрушек, объединились для совместной разработки онлайн-игр и, возможно, социальной сети, ориентированной на детей. [95] [96] Он также открыл свой первый магазин без людей в Шанхае . [97] Tencent привел американские инвестиции $ 5,2 млрд Ванды коммерческий , [98] вместе с JD.com , Sunac и Suning Group , приобретать акции конгломерата. Wanda Commercial была переименована в Wanda Commercial Management Group. [99] Tencent приобрела от 5% до 10% миноритарного пакета акций Skydance Media . [100][101] 23 января 2018 года Tencent и Carrefour достигли соглашения о стратегическом сотрудничестве в Китае. [102] [103] [104]

15 августа 2018 года Tencent сообщила о снижении прибыли во втором квартале 2018 года, завершив более чем десятилетнюю полосу роста, так как прирост инвестиций снизился, а контроль правительства над игорным бизнесом оказал давление на компанию. [105] Акции интернет-гиганта Tencent Holdings Ltd. упали на 3% на утренних торгах в Гонконге после того, как стало известно о редком падении квартальной прибыли, продолжая спад, который за ту неделю унес рыночную стоимость компании почти на 50 миллиардов долларов. [106] Распродажа также повлияла на многие другие китайские интернет-акции. [106]

6 сентября 2018 года Luckin Coffee подписала соглашение о стратегическом сотрудничестве с Tencent. [107] [108]

В октябре 2019 года Tencent начала рассылку возмещений клиентам после отмены трансляции игр НБА в ответ на комментарии в социальных сетях генерального менеджера Houston Rockets Дэрила Мори в поддержку протестов в Гонконге . [109]

29 июня 2020 года Tencent приобрела услугу видео по запросу iflix в Куала-Лумпуре , Малайзия . [110]

В сентябре 2020 года Tencent выбрала Сингапур в качестве своего центра в Азии, присоединившись к конкурентам ByteDance и Alibaba в гонке за усиление своего присутствия ближе к дому после осложнений в Индии и США. [111] [112]

Распоряжение США о WeChat от 2020 года [ править ]

В рамках спора о том , что администрация Trump побывала более ByteDance и TikTok приложения, президент Дональд Трамп подписал два распоряжения от 6 августа 2020 года, один направленных на TikTok и один в WeChat. Приказ TikTok требовал, чтобы в течение 45 дней с момента его подписания (20 сентября 2020 года) он запретил транзакции, связанные с приложением TikTok с ByteDance, фактически запретив приложение TikTok в Соединенных Штатах под угрозой наказания. Заказ WeChat содержал ту же информацию, но нацелен на приложение WeChat и связанные с ним транзакции для Tencent. В случае с ByteDance заказ будет отменен, если его приобретет американская компания, что Microsoftоткрыто обсуждалось, но вряд ли у Tencent есть непосредственные покупатели в США. [113] Репортер Los Angeles Times Сэм Дин подтвердил из Белого дома, что это не повлияет на другие аспекты владения Tencent в американских компаниях, например на его видео. игровые компании. [114]

Продукты и услуги [ править ]

Социальные сети [ править ]

Запущенная в феврале 1999 г. [115] Tencent QQ - это первый и наиболее заметный продукт Tencent, QQ - одна из самых популярных платформ для обмена мгновенными сообщениями на внутреннем рынке. [116] [117] По состоянию на 31 декабря 2010 года было 647,6 миллиона активных учетных записей пользователей Tencent QQ IM, [1] что делало Tencent QQ крупнейшим в то время онлайн-сообществом в мире. Количество одновременно подключенных учетных записей QQ иногда превышало 100 миллионов. [118] Хотя сама служба обмена мгновенными сообщениями является бесплатной, с 2006 года за мобильный обмен сообщениями взималась плата. [119]Tencent также создала QQ International, англоязычную версию QQ, которая позволяет общаться с учетными записями на материке, QQi доступен для Windows и macOS. [120] В 2005 году Tencent запустила Qzone , службу социальных сетей и ведения блогов, интегрированную в QQ. Qzone стала одной из крупнейших социальных сетей в Китае с 645 миллионами пользователей в 2014 году. [26] [121]

WeChat [122] - социальное мобильное приложение с голосовыми и текстовыми сообщениями, временной шкалой. [123] Это самое популярное мобильное социальное приложение в Китае и некоторых зарубежных китайских общинах, например, в Малайзии . По состоянию на 2017 год WeChat не смог выйти на основные международные рынки за пределами Китая. [124]

Развлечения [ править ]

Видеоигры [ править ]

Riot Games - одна из заметных дочерних компаний Tencent, известная созданием массовой многопользовательской онлайн- игры на боевых аренах League of Legends . Это один из первых разработчиков игр, получивший инвестиции от Tencent.

Tencent Games ( китайский :腾讯 游戏; пиньинь : Téngxùn Yóuxì ) - это подразделение, выпускающее видеоигры, Tencent Interactive Entertainment [125], которое само является подразделением Tencent. [126] Компания Tencent Games была основана в 2003 году, чтобы сосредоточиться на онлайн-играх .

Tencent Games имеет четыре внутренние студии разработки игр: TiMi Studios со штаб-квартирой в Шэньчжэне; Lightspeed & Quantum Studio в Шэньчжэне и Лос-Анджелесе; Студия Аврора в Шанхае, Китай; и Morefun Studio в Шэньчжэне. Студии в основном производят браузерные и мобильные игры, как правило, исключительно для китайского рынка.

Tencent выпустила свою первую игру QQ Tang (QQ 堂) в 2004 году, которая основана на платформе QQ в социальных сетях . Это было вскоре последовали QQ варианты игра , такие , как Dungeon Fighter Online , в скролинговом онлайн бить «Em Up игры; QQ Fantasy , двухмерная онлайн-игра, включающая элементы китайской мифологии; Xunxian , трехмерная онлайновая ролевая игра ; QQ Sanguo , казуальная ролевая онлайн-игра, действие которой происходит в период Троецарствия ; QQ Huaxia , онлайновая ролевая игра; QQ Dancer , музыкальная танцевальная онлайн-игра, предлагающая интерактивные возможности QQ IM; QQ Nanaimo, онлайн-игра, действие которой происходит на необитаемом острове, где игроки содержат дома и домашних животных; QQ Speed , казуальная гоночная онлайн-игра; QQ R2Beat , онлайн-игра о фигурном катании; QQ Tang , «продвинутая казуальная игра» с геймплеем, заимствованным из китайской литературы; QQ PET и настольная игра с виртуальным питомцем на основе QQ IM. [127] В 2008 году Tencent Games основала Lightspeed & Quantum, компанию по разработке видеоигр. [128]

В 2015 году Tencent выпустила свою многопользовательскую онлайн- игру на боевой арене Honor of Kings (王者 荣耀) исключительно для китайского рынка, и к 2017 году она стала самой популярной и самой прибыльной игрой всех времен, а также самым загружаемым приложением в мире. [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] Tencent также выпустила международную версию Honor of Kings под названием Arena of Valor в 2017 году. [136] [137] В 2011 году Tencent начала хостинг. массовые многопользовательские онлайн-игры, такие как Call of Duty Online , состоящие из предыдущихНазвания Call of Duty с добавленным контентом, а также игра League of Legends , которой теперь полностью владеет. [138] Tencent частично владеет боем Royale игр , такие как Fortnite , Сражения PlayerUnknown в и полностью собственном кольце Элизиума . [139]

Начиная с 2016 года Tencent разработала игровую консоль под названием TGP (Tencent Gaming Platform) Box. TGP BOX называется Blade. Это консоль на базе Intel, работающая под управлением Windows 10 и режимом TGP Box. На данный момент консоль TGP импортировала множество игр Tencent, таких как League of Legends , FIFA Online 3 , NBA 2K , Monster Hunter , Need for Speed и PlayerUnknown's Battlegrounds . Tencent надеется предложить игры, разработанные сторонними разработчиками. [140] 22 ноября 2017 года Tencent официально вступила в стратегическое сотрудничество с корпорацией PUBG и получила эксклюзивные права на управление полями боя Playerunknown в Китае. [141]

В апреле 2017 года Tencent представила свою собственную флагманскую игровую платформу WeGame, на которой будут размещаться игры, контент и услуги со всего мира, а также будет предоставляться игровая информация, покупки, загрузки, прямые трансляции и услуги сообщества, создавая открытую экосистему для игр . WeGame - это обновленная версия TGP (Tencent Games Platform), у которой уже более 200 миллионов активных пользователей (по сравнению со Steam125 миллионов) и более 4,5 миллиардов загрузок, и широко считается прямым конкурентом Steam. Он будет посвящен как глобальным разработчикам, так и игрокам, и поможет разработчикам, которым требуется помощь с переводом. Игровая платформа будет поддерживать как китайских, так и глобальных пользователей через единую витрину и должна быть запущена 1 сентября 2017 года, Tencent заявила, что платформа будет ориентирована на ПК и автономные игры и больше не будет размещать веб-игры или мобильные игры и будет оказывать поддержку небольшим и независимым компаниям. Помимо основных игр, компания пообещала также выпустить такие игры, как Stardew Valley , Rocket League , Portal Knights , Minecraft , Cities: Skylines., к концу 2017 года обещано 170 игр. Есть ожидания, что WeGame станет огромным и успешным во всем мире благодаря новой ориентации на западных пользователей в сочетании с огромной покупательной способностью сегодняшних азиатских потребителей. [131] [142] [143] [144] [145]

Tencent планирует увеличить доходы от рекламы с помощью искусственного интеллекта и фирменных виртуальных костюмов в своих видеоиграх. [146]

18 марта 2019 года Tencent объявила, что ее дочерняя компания TiMi Studios разработает Call of Duty: Mobile от Activision . [147] Игра была выпущена во всем мире 1 октября 2019 года. По состоянию на 4 октября 2019 года игра превысила 35 миллионов загрузок и более 2 миллионов долларов дохода. [148]

PUBG Mobile и его китайская версия заняли первое место в мировом рейтинге мобильных игр по выручке, собрав в общей сложности 232 миллиона долларов США продаж в марте 2020 года, так как многие люди обратились к онлайн-развлечениям во время пандемии COVID-19 . Honor of Kings занимает второе место в мире по доходам и приносит 112 миллионов долларов дохода. [149]

PUBG [150] - игра в жанре «королевская битва», разработанная корейской компанией Origin под названием Bluehole , ее мобильная версия разрабатывается и продается компанией Tencent. [150] Мобильная версия PUBG лицензирована Bluehole.

В июле 2020 года Bloomberg News сообщил, что и Sony, и Tencent заинтересованы в торгах на Leyou , материнскую компанию Digital Extremes , разработчика и издателя Warframe , и Athlon Games, которая наиболее известна и известна как издатель оружия SNK 2019 года. основан на файтинге Samurai Shodown за пределами Японии и Азии. [151] [152] 24 августа стало известно, что Tencent близка к подписанию сделки по приобретению Leyou Technologies и передаче компании в частное владение. [153]Сделка с Tencent была подтверждена акционерами Leyou к 11 декабря, которые полностью приобретут фирму к 23 декабря 2020 года в рамках сделки на 1,5 миллиарда долларов США . [154]

Относящиеся к потенциальным правительства США действий , связанных с WeChat , то Комитет по иностранным инвестициям в США (CFIUS) был в дискуссиях с Tencent на своих американских холдингов игровой компании, в частности , Riot Games и Epic Games. Комитет был обеспокоен объемом личных данных граждан США, которыми располагали эти компании и которые могут быть доступны Tencent, и рассматривал возможность потребовать от Tencent отказаться от этих компаний. Tencent вела переговоры с CFIUS, чтобы сохранить свою собственность, гарантируя, что частные данные не попадут в Китай и не попадут в другие факторы, снижающие риски. [155]

Иностранные игровые инвестиции [ править ]

Помимо подразделения Tencent Games, которое работает в основном с китайскими играми для ПК и мобильных устройств, Tencent Holdings с 2010-х годов инвестировала в ряд некитайских издателей и разработчиков игр, начиная с миноритарных акций или полного контроля над компанией, в которой они находятся. стали дочерними компаниями, когда у них есть равные или более 52% акций. [156] Среди его известных инвестиций: [157] [158]

Предыдущие вложения:

  • Tencent владела 14,46% акций Glu Mobile до того, как Glu продала себя Electronic Arts (EA). [197] [198] [199]
Внутренние игровые инвестиции [ править ]
  • 20% акций китайской компании Wangyuan Shengtang, которая, в частности, издает франшизу Gujian . [200]
  • 18,6% принадлежит китайской компании iDreamSky, которая в основном разрабатывает и издает мобильные игры для китайского рынка.
  • 5% акций китайской компании Century Huatong, которая управляет играми, разработанными FunPlus . [201] Tencent стала акционером через инвестиции в дочернюю компанию Century Huatong Shengqu Games . [202]
  • 5% акций китайской компании Game Science, ответственной за разработку Black Myth: Wu Kong . [203]

Телевидение и кино [ править ]

В апреле 2009 года Tencent совместно с TCL запустила iTQQ, «услугу интеллектуального интерактивного телевидения» . [116]

В 2015 году Tencent запустила Tencent Pictures ( китайский :腾讯 影业), дистрибьютора фильмов и производственную компанию, которая создает и распространяет фильмы на основе книг , комиксов , мультсериалов и видеоигр . [204] В том же году Tencent запустила Tencent Penguin Pictures (китайский:腾讯 企鹅 影视), производственное подразделение, специализирующееся на онлайн-драмах и небольших инвестициях в художественные фильмы. [205] Он входит в бизнес-подразделение Интернет-СМИ Tencent и тесно сотрудничает с Tencent Video . [206]

Комиксы [ править ]

21 марта 2012 года Tencent запустила Tencent Comic, которая позже станет крупнейшей платформой для онлайн-анимации в Китае. [207]

В сентябре 2017 года Tencent объявила о планах представить китайские онлайн-комиксы на всех рынках мира, первым из которых станет Северная Америка . Он будет работать с цифровым издателем Tapas Media из Сан-Франциско , в рамках которого будут выпущены англоязычные выпуски нескольких популярных онлайн-изданий на китайском языке. [208]

Музыка [ править ]

В 2014 году Tencent заключила эксклюзивные соглашения о распространении в Китае с несколькими крупными музыкальными продюсерами, включая Sony , Warner Music Group и YG Entertainment [209], а в 2017 году она подписала соглашение с Universal Music Group о потоковой передаче своей музыки в Китае. Он также вступил в партнерство с Alibaba Group по совместному использованию прав на потоковую передачу музыки, сделка направлена ​​на защиту лицензионных потоковых сервисов, предлагающих защищенный авторским правом контент музыкальной индустрии , поощрение более качественной и оригинальной музыки, а также развитие Китая.быстрорастущий рынок потокового вещания. Alibaba получит права на потоковую передачу музыки от международных лейблов, которые уже имеют эксклюзивные сделки с Tencent, в обмен на предоставление взаимных прав на свой каталог китайской и японской музыки. [210] [211]

В декабре 2017 года музыкальное подразделение Tencent , Tencent Music Entertainment (TME) и Spotify договорились обменять 10% акций и инвестировать в музыкальный бизнес друг друга, [212] сформировав альянс в музыкальной индустрии, о котором рассказал Мартин Лау (президент Tencent). это как «стратегическое сотрудничество». [213] [214]

В октябре 2019 года Tencent Music заключила соглашение о распространении потоковой музыки с CD Baby и TuneCore, чтобы предоставить независимым музыкальным исполнителям, распространяющим музыку через CD Baby и TuneCore, доступ на китайский музыкальный рынок через сервисы потоковой передачи музыки QQ Music , KuGou и Kuwo от Tencent. [215]

В марте 2020 года Tencent приобрела 10% доли Vivendi в Universal Music Group , крупнейшей в мире музыкальной группе. Кроме того, была предоставлена ​​возможность выкупить еще 10% с тем же условием. [216] [217]

В июне 2020 года Tencent приобрела 1,6% акций Warner Music Group после того, как WMG в том же месяце провела IPO. [218]

Потоковое видео [ править ]

Tencent владеет Tencent Video , веб-сайтом потокового видео, контролирует платформу потокового вещания Huya Live и имеет доли в других крупных китайских операторах платформы потокового вещания игр, включая DouYu , Kuaishou и bilibili . [219] В марте 2020 года Tencent начала тестирование Trovo Live, сервиса потоковой передачи для пользователей по всему миру. [220] С июня 2020 года ему принадлежит малазийский сервис видео по запросу Iflix .

Электронная коммерция [ править ]

В сентябре 2005 года Tencent запустила PaiPai.com ( китайский :拍拍; пиньинь : pāi pāi ), аукционный сайт C2C . [116] Помимо PaiPai.com, Tencent запустила TenPay, онлайн-платежную систему, аналогичную PayPal , которая может поддерживать платежи B2B , B2C и C2C . [221]

В ответ на доминирование на китайском рынке электронной коммерции конкурента Tencent, Alibaba Group, Tencent приложила большие усилия для создания своих платформ электронной коммерции. 10 марта 2014 года Tencent купила 15% акций китайского веб-сайта электронной коммерции JD.com Inc., заплатив наличными и передав свои предприятия электронной коммерции Paipai.com, QQ Wanggou и долю в Yixun компании JD.com, а также покупка доли в веб-сайте электронной коммерции 58 Tongcheng . [50] [222] В соответствии с этим соглашением JD.com получит эксклюзивный доступ к платформам Tencent WeChat и MobileQQ . [223] В мае 2014 года JD стала первой китайской компанией электронной коммерции, котирующейся наБиржа NASDAQ под тикером JD. [223]

31 декабря 2015 года компания JD объявила, что прекратит поддержку сервисов на Paipai.com после того, как не сможет решать проблемы, связанные с поддельными товарами, и интегрировала команду Paipai.com с другими платформами электронной коммерции. В течение трехмесячного переходного периода Paipai.com будет полностью закрыт к 1 апреля 2016 года. [224] JD перезапустил PaiPai.com как PaiPai Second Hand (拍拍 二手), чтобы конкурировать с 58 Tongcheng's Zhuanzhuan.com (转转) , оба частично принадлежат Tencent, против Xianyu Alibaba на рынке подержанной электронной коммерции. [225] [226]

В 2017 году сообщалось, что Tencent работает с Центральным банком Китая над разработкой централизованной клиринговой платформы для онлайн-платежей. [129]

Утилиты [ править ]

В марте 2006 года Tencent запустила свою поисковую систему Soso.com (搜 搜; искать). [227] [228] По данным Alexa Internet, 1 октября 2012 года он был 33-м по посещаемости веб-сайтом в мире, 11-м по посещаемости в Китае и 8-м по посещаемости веб-сайтом в Южной Корее . [229] Он также был китайским партнером Google , использующим AdWords . [230] В сентябре 2013 года Tencent прекратила поддержку Soso.com после того, как инвестировала в Sogou и заменила Soso.com на Sogou Search в качестве своей основной поисковой системы. [231]

В 2008 году Tencent выпустила медиаплеер, доступный для бесплатной загрузки, под названием QQ Player. [232] Tencent также запустила Tencent Traveler, веб-браузер, основанный на Trident . В 2008 году он стал третьим по посещаемости браузером в Китае. [233] [234]

С 10 апреля 2010 года, Tencent запустила Tencent Weibo , а микроблоги службу. [235] В июне 2011 года Tencent запустила Tencent Video , веб-сайт потокового видео. [236]

QQ Haiwai - первое предприятие Tencent в области международных списков и информации о недвижимости, которое стало результатом партнерства с китайским международным веб- сайтом по недвижимости Juwai.com . Haiwai было объявлено на ежегодном региональном саммите Tencent в Пекине 21 декабря 2016 года. [237] [238]

В 2017 году Tencent запустила собственную систему кредитных рейтингов под названием Tencent Credit с процессом, аналогичным Sesame Credit, которым управляет ее конкурент, Alibaba Group, через свою дочернюю компанию Ant Financial. [239]

Медицинский [ править ]

Tencent создала WeChat Intelligent Healthcare, Tencent Doctorwork и систему медицинских инноваций AI (AIMIS) [240]. Tencent Doctorwork также объединилась с Trusted Doctors [241]

Другое [ править ]

Tencent официально начинает работу своей первой платформы страхового агентства WeSure Internet Insurance Ltd. (WeSure) для работы с местными страховыми компаниями, такими как Ping An Insurance . [242]

В конце апреля 2017 года Tencent объявила, что готовится к запуску в этом году своей гарнитуры виртуальной реальности. [243]

27 марта 2020 года Tencent запустила лабораторию совместных инноваций, которая будет сотрудничать с Huawei в разработке облачной игровой платформы, используя возможности процессора Kunpeng от Huawei для создания облачной игровой платформы Tencent GameMatrix. Наряду с дальнейшим исследованием возможностей искусственного интеллекта и элементов дополненной реальности в игре. [244]

Во время пандемии COVID-19 Tencent помогла получить 1,2 миллиона защитных масок для американского медицинского персонала, борющегося с вирусом. [245]

26 мая 2020 года Tencent объявила о своем намерении инвестировать 500 миллиардов юаней (70 миллиардов долларов США) в течение следующих пяти лет в новую цифровую инфраструктуру - крупную высокотехнологичную инициативу, которая поддержит усилия Пекина по ускорению экономического восстановления в посткоронавирусную эпоху. . [246]

В июне 2020 года Tencent обнародовала планы развития города, получившего название «Net City», площадью 21 миллион квадратных футов, эквивалентного по размеру Монако, в Шэньчжэне. Приоритет будет отдан пешеходам, зеленым насаждениям и беспилотным автомобилям. По словам архитектора проекта NBBJ, в него войдут корпоративные офисы, школа, апартаменты, спортивные сооружения, парки и торговые площади. [247] [248]

В конце июня 2020 года Tencent увеличила свою прямую долю в Nio до 15,1% после недавнего приобретения дополнительных акций китайского производителя электромобилей, котирующихся в Нью-Йорке. Согласно последней документации Nio в Комиссию по ценным бумагам и биржам США, Tencent потратила 10 миллионов долларов на покупку 1,68 миллиона американских депозитарных акций в начале месяца. Конгломерат социальных сетей и развлечений из Шэньчжэня также контролирует еще 16% акций ADS Nio через три своих подразделения. Согласно мартовской документации компании, Tencent была вторым по величине акционером Nio с точки зрения прав голоса после Ли Биня, основателя автопроизводителя, который владел 13,8% акций, но 47% голосов. По состоянию на 8 июля они купили еще одно количество акций, увеличив свою долю в Nio до 16,3%.

Корпоративное управление [ править ]

Ма Хуатэн , также известный как Пони Ма, является основным соучредителем Tencent, а в настоящее время является генеральным директором и председателем конгломерата.
Мартин Лау, который помог с IPO компании в качестве инвестиционного банкира Goldman Sachs , в настоящее время является президентом Tencent.

Крупнейшим акционером Tencent является Prosus (контрольный пакет принадлежит Naspers ), которому принадлежит 30,99% акций. [249] Однако Ма Хуатенг, соучредитель Tencent, по-прежнему владеет значительной долей.

Штаб Tencent в настоящее время Tencent Бинхай Mansion , известный также как Tencent Seafront башни, которая находится в Шэньчжэне «s районе Наньшань . [250] Помимо штаб-квартиры в Шэньчжэне, Tencent также имеет офисы в Пекине , Шанхае , Чэнду и Гуанчжоу . [251]

В Tencent есть унитарный совет, в который входят соучредитель, генеральный директор и председатель Tencent Ма Хуатенг , также известный как Пони Ма, исполнительный директор и президент Tencent Мартин Лау, неисполнительные директора Якобус «Коос» Беккер и Чарльз Сирл из Naspers , а также независимые неисполнительные директора Ли Дуншэн, Иэн Брюс, Ян Стоун и Ян Сиушунь. [252] Управлению Tencent помогает его стратегический отдел, широко известный как SD, который предоставляет бизнес-аналитику для различных подразделений корпорации. [253]

Дочерние компании [ править ]

Tencent имеет по крайней мере четыре полностью иностранных предприятия и около двадцати дочерних компаний. [26]

Tencent Technology (Shenzhen) Co Ltd [ править ]

Подразделение по разработке программного обеспечения, которое создало, среди прочего, Tencent Traveler и более поздние версии QQ IM [254], а также некоторое мобильное программное обеспечение . [255] Это дочернее предприятие расположено в Южном районе Парка высоких технологий в Шэньчжэне . [254] Он также имеет ряд патентов, связанных с обменом мгновенными сообщениями и массовыми многопользовательскими онлайн- играми. [256]

Исследование [ править ]

В 2007 году Tencent инвестировала более 100 миллионов юаней в создание Исследовательского института Tencent, который стал первым в Китае исследовательским центром, посвященным основным Интернет-технологиям. [257] Кампусы расположены в Пекине, Шанхае и Шэньчжэне. [258]

Споры [ править ]

Обвинения в копировании [ править ]

Многие из программного обеспечения и услуг Tencent очень похожи на таковые у конкурентов. [ Править ] Основатель и председатель , Huateng «Пони» Ма , классно сказал, «[К] копия не является злом.» Бывший генеральный директор и президент SINA.com , Ван Чжидун , сказал: «Пони Ма пресловутый король копирования.» Джек Ма из Alibaba Group заявил: «Проблема Tencent заключается в отсутствии инноваций; все их продукты являются копиями». [259]

Проблемы безопасности [ править ]

В 2015 году компании по тестированию безопасности AV-Comparatives , AV-TEST и Virus Bulletin совместно решили удалить Tencent из своих белых списков программного обеспечения . Было обнаружено, что продукты Tencent, предоставленные для тестирования, содержат оптимизацию, которая сделала программное обеспечение менее пригодным для использования при тестировании, но фактически предоставило больше возможностей для доставки эксплойтов. [260] Кроме того, настройки программного обеспечения наносили ущерб защите конечных пользователей, если они использовались. Qihoo позже был также обвинен в мошенничестве, в то время как Tencent был обвинен активно игр Антивирусная тесты. [261] [262]

Государственное партнерство [ править ]

По случаю 19-го Национального Конгресса Коммунистической партии Китая Tencent выпустила мобильную игру под названием «Хлопок для Си Цзиньпина : потрясающая речь», в которой у игроков есть 19 секунд, чтобы произвести как можно больше хлопков для лидера партии. [263] В августе 2019 года сообщалось, что Tencent сотрудничал с отделом рекламы коммунистической партии Китая и People's Daily для разработки «патриотических игр». [264] [265]

В статье в журнале Foreign Policy за декабрь 2020 года бывший высокопоставленный чиновник Центрального разведывательного управления заявил, что ЦРУ пришло к выводу, что Tencent получала финансирование от Министерства государственной безопасности на раннем этапе своего основания. Было сказано, что это были «начальные инвестиции», которые были предоставлены, «когда они пытались построить Великий файрвол и технологию мониторинга». Tencent опровергла это обвинение. [266]

В 2021 году СМИ сообщили, что Tencent и Ant Group работают с Народным банком Китая над разработкой цифровой валюты. [267] [268]

Цензура [ править ]

Платформу Tencent WeChat обвинили в блокировке видео TikTok и цензуре политически чувствительного контента. [269] [270] [271] В апреле 2018 года Douyin подала в суд на Tencent и обвинила ее в распространении ложной и порочащей информации на ее платформе WeChat, потребовав компенсации в размере 1 миллиона юаней и извинений. В июне 2018 года Tencent подала иск против Toutiao и Douyin в суд Пекина, утверждая, что они неоднократно порочили Tencent негативными новостями и наносили ущерб ее репутации, требуя номинальной суммы в размере 1 юаня в качестве компенсации и публичных извинений. [272]В ответ на следующий день Toutiao подал жалобу на Tencent по обвинению в недобросовестной конкуренции и требовал компенсации экономического ущерба в размере 90 миллионов юаней. [273]

Тем не менее, Тим Суини , генеральный директор и основатель Epic Games , создателя популярной игры Fortnite , среди прочих, написал в Твиттере, что его компания никогда не последует их примеру и не накажет людей за выражение своего мнения, даже несмотря на то, что Tencent является владельцем 40% акций Epic. [274] Он подчеркнул: «Этого никогда не случится в то время, когда я являюсь основателем, генеральным директором и контролирующим акционером», и что Epic - американская компания, подразумевая, что она не будет ставить под угрозу этику свободы слова во имя снисхождения. с властями Китая, чтобы попытаться получить там максимальную прибыль.

Позже, в рамках других споров, связанных с влиянием Китая на свободу слова на Западе, связанных с продолжающимися протестами в Гонконге, Tencent объявила о прекращении трансляции игр НБА Houston Rockets в Китае на фоне громкой реакции на твит, сделанный Дэрилом Мори, генеральным менеджером. Houston Rockets, которая поддержала протестующих в Гонконге. Хотя этот твит был поспешно удален, новости о нем быстро разошлись по всему миру, и НБА потратило месяцы, пытаясь справиться с ущербом в Китае. [275]

В декабре 2019 года правительство Китая приказало Tencent улучшить правила компании в отношении данных пользователей для своих приложений, которые регулирующие органы сочли нарушающими правила цензуры. [276]

В январе 2021 года в Калифорнии был подан коллективный иск против Tencent, обвиняемый в цензуре пользователей и слежке через WeChat. [277]

См. Также [ править ]

  • Foxmail
  • Pengyou
  • QQ браузер
  • Карты Tencent

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g «Годовой отчет за 2020 год» (PDF) . Tencent.com (PDF) . Проверено 27 марта 2021 года . Проверить |archive-url=значение ( помощь )
  2. ^ "Tencent Mid year report 2020" (PDF) . www.tencent.com . Tencent . Проверено 30 июня 2018 .
  3. ^ a b Биографический словарь новых предпринимателей и бизнес-лидеров, стр. 111–112. Архивировано 26 июня 2014 г. в Wayback Machine Илан Алон и Вэньсянь Чжан. Эдвард Элгар Паблишинг, 2009. Поиск книг Google.
  4. ^ «Внутри борьбы Tencent, чтобы принести самую горячую игру в мире в Китай» . www.bloomberg.com . Архивировано 6 сентября 2018 года . Проверено 19 сентября 2018 года .
  5. ^ Французский, Салли. «В Китае 9 из 20 крупнейших технологических компаний мира» . marketwatch.com . Архивировано 19 сентября 2018 года . Проверено 19 сентября 2018 года .
  6. Баллард, Джон (24 декабря 2018 г.). "Tencent - это покупка?" . Пестрый дурак . Архивировано 10 января 2019 года . Проверено 10 января 2019 .
  7. ^ "60,000% от Tencent приводит к одной из самых больших выплат венчурного капитала за всю историю" . www.bloomberg.com . Архивировано 9 сентября 2018 года . Проверено 23 сентября 2018 года .
  8. ^ «Tencent,« SoftBank of China », с 2015 года инвестировал десятки миллиардов долларов по всему миру - Quartz» . qz.com . Проверено 23 сентября 2018 года .
  9. ^ «Tencent, больше, чем обмен мгновенными сообщениями QQ в Китае» . thechinaobserver.com . 27 января 2009 года Архивировано из оригинала 26 апреля 2009 года.
  10. ^ Для китайского IM-портала Tencent: деньги в микротранзакциях, заархивированные 3 декабря 2017 года на Wayback Machine https://techcrunch.com/2008/03/27/for-global-im-portal-tencent-the-money- is-in-micro-transaction / . Проверено 28 июля 2020 . Отсутствует или пусто |title=( справка ) [ мертвая ссылка ] techcrunch.com, 27 марта 2008 г.
  11. ^ a b «Tencent присоединяется к оценке на сумму 500 миллиардов долларов США» . Архивировано 24 августа 2020 года . Проверено 20 ноября 2017 года .
  12. ^ a b «Рыночная капитализация Tencent Holdings (TCEHY)» . ycharts.com . Архивировано 4 августа 2017 года . Проверено 22 июля 2017 года .
  13. ^ a b «Tencent демонстрирует 69-процентный рост квартальной чистой прибыли; становится самой дорогой компанией в Азии» . Tech2 . Архивировано из оригинального 17 ноября 2017 года . Проверено 16 ноября 2017 года .
  14. ^ a b Харпал, Арджун (20 ноября 2017 г.). «Tencent становится первой азиатской компанией, чья стоимость превышает 500 миллиардов долларов» . CNBC . Архивировано 20 ноября 2017 года . Проверено 20 ноября 2017 года .
  15. ^ а б Хиггинс, Тим; Стил, Энн (29 марта 2017 г.). «Tesla получает поддержку китайского интернет-гиганта Tencent» . Wall Street Journal . Нью-Йорк, Нью-Йорк , США . Архивировано 30 марта 2017 года . Проверено 30 марта 2017 года .
  16. ^ «Компании, ранжированные по рыночной капитализации - CompaniesMarketCap.com» . companymarketcap.com . Проверено 21 апреля 2021 года .
  17. ^ «Tencent названа одной из самых инновационных компаний в Америке» . usa.chinadaily.com.cn . Архивировано 29 сентября 2017 года . Дата обращения 12 мая 2017 .
  18. Borromeo, EL (5 декабря 2015 г.). «В 50 самых инновационных фирм мира входят Tencent, Huawei и Lenovo» . Yibada English . Архивировано 28 августа 2017 года . Дата обращения 12 мая 2017 .
  19. ^ «BCG: Tencent - самая инновационная компания Китая в 2015 году» . China Internet Watch . 5 января 2016. Архивировано 29 сентября 2017 года . Дата обращения 12 мая 2017 .
  20. Ге, Ян (22 февраля 2018 г.). «Tencent возглавил список лидеров Китая в списке глобальных новаторов» . Caixin Global . Архивировано 15 августа 2018 года.
  21. ^ «Tencent увеличивает прибыль с помощью агрессивной инвестиционной стратегии» . Южно-Китайская утренняя почта . 16 января 2019 года. Архивировано 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 .
  22. ^ Krapels Николай (17 июля 2017). «Tencent против Alibaba: сложные структуры перекрестного владения вызывают криминальную недооценку китайских суперконгломератов» . В поисках альфы . Архивировано из оригинала на 30 сентября 2020 года . Проверено 13 сентября 2017 года .
  23. Ляо, Рита (8 января 2021 г.). «Инвестиции Tencent останутся в игре в 2020 году» . TechCrunch .
  24. ^ a b c d e Инвестиции в Китай: зарождающаяся индустрия венчурного капитала. Архивировано 15 марта 2015 г., Wayback Machine. Йонссон Йинья Ли, Поиск книг Google.
  25. ^ a b Tencent. Архивировано 20 мая 2012 г. на официальном сайте WebCite Tencent.
  26. ^ a b c Годовой отчет за 2008 год. Архивировано 29 декабря 2009 г. на официальном сайте Wayback Machine Tencent.
  27. Майр, Виктор (26 апреля 2011 г.). «Новая морфема на мандарине» . Журнал языков. Архивировано 19 марта 2012 года . Проверено 14 апреля 2012 года .
  28. ^ Boehler, Патрик (21 февраля 2014). «Южноафриканская медиа-группа достигла золотого результата, рискнув Tencent» . Южно-Китайская утренняя почта . Архивировано 30 августа 2017 года.
  29. ^ Биркинбин, Бенджамин; Гомес, Родриго; Васько, Джанет (1 июля 2016 г.). Глобальные медиа-гиганты . Рутледж. ISBN 9781317402855. Архивировано 24 августа 2020 года . Проверено 15 сентября 2017 года .
  30. ^ Векслер, Стивен Руссолилло и Александра. «Самый опытный инвестор в технологии, о котором вы никогда не слышали, продает Tencent» . Архивировано 26 октября 2018 года . Проверено 31 октября 2018 года .
  31. ^ "Индексы Hang Seng" (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 31 октября 2008 года . Проверено 14 августа 2015 года .
  32. QQ Games на AIM: Другой пингвин стремится к рынку казуальных игр. Архивировано 14 апреля 2009 г. на сайте Wayback Machine gotgame.com, 13 января 2009 г.
  33. ^ Китайский веб - гиганта Сиззлинг Успех архивации 8 июля 2009 в Вайбак Machine BusinessWeek.com, 26 ноября 2008, 9:11 AM EST
  34. ^ а б Эйнхорн, Брюс; Стоун, Брэд (4 августа 2011 г.). «Tencent: Марш пингвинов» . Businessweek . С. 5/7. Архивировано из оригинального 13 ноября 2011 года . Проверено 8 августа 2011 года .
  35. ^ 微 信 进行 时 : 厚积薄发 的 力量.环球 企业家. 13 января 2012. Архивировано 16 ноября 2018 года . Проверено 3 декабря 2012 года .
  36. ^ «WeChat сейчас имеет более 1 миллиарда активных ежемесячных пользователей по всему миру · TechNode» . TechNode . 5 марта 2018. Архивировано 7 апреля 2019 года . Проверено 28 февраля 2019 .
  37. ^ "Неужели WeChat, китайское приложение для обмена сообщениями, должно встряхнуть технологическую индустрию?" . Медиацентр Panda Security . 8 декабря 2016 года. Архивировано 28 мая 2019 года . Проверено 28 февраля 2019 .
  38. ^ «Как WeChat стал китайским приложением для всего» . Быстрая компания . 2 января 2017 года. Архивировано 3 января 2017 года . Проверено 28 февраля 2019 .
  39. ^ Tencent Промежуточный отчет 2011 архивации 8 марта 2014 в Вайбак машины Tencent Официальный сайт, Получено 22 февраля 2014.
  40. Мозер, Келси (16 декабря 2015 г.). «Tencent покупает оставшиеся акции Riot Games, чтобы владеть 100% акций» . TheScore eSports . TheScore Inc. Архивировано 18 декабря 2015 года . Проверено 17 декабря 2015 года .
  41. Франк, Аллегра (16 декабря 2015 г.). «Riot Games теперь полностью принадлежит Tencent» . Многоугольник . Архивировано 18 декабря 2015 года . Проверено 16 декабря 2015 года .
  42. ^ «Студия Gears of War продает миноритарный пакет акций китайской интернет-компании» . Gamespot. Архивировано из оригинального 23 июня 2012 года.
  43. Сюй, Алекс (28 июня 2013 г.). «Baidu упустила инвестиции в сеть Kingsoft; Tencent инвестирует 46,98 млн долларов США в раунд на 52 млн долларов США» . Архивировано из оригинала на 5 ноября 2013 года.
  44. ^ Activision выкупает себя у Vivendi за 8 миллиардов долларов. Архивировано 22 января 2014 года на сайте Wayback Machine joystiq.com, последнее посещение - 28 февраля 2014 года.
  45. ^ «КОРОТКО-Tencent Holdings сообщает о 5,023 процентах пассивных долей в ...» Reuters . 23 июня 2016. Архивировано 26 февраля 2017 года . Проверено 25 февраля 2017 года .
  46. Рианна Ченг, Эвелин (9 ноября 2017 г.). «За активизацией китайских IPO на биржах США стоят два технологических гиганта» . Архивировано 12 ноября 2017 года . Проверено 11 ноября 2017 года .
  47. Рианна Эйткен, Тодд (17 сентября 2013 г.). «Tencent инвестировала 448 миллионов долларов в китайскую поисковую систему Sogou» . Журнал CEOWORLD . Архивировано 7 марта 2015 года . Проверено 17 сентября 2013 года .
  48. ^ "Tencent Holdings инвестирует 193 млн долларов в China South City Holdings" . Рейтер . Редакция Рейтер. 15 января 2014 года. Архивировано 24 сентября 2015 года . Проверено 2 июля 2017 года .
  49. ^ «Tencent делает ставку в Dianping для плана O2O» . 28 февраля 2014. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года.
  50. ^ a b Лулу Илун Чен (10 марта 2014 г.). «Tencent купит 15% долю в JD.com для развития электронной коммерции» . Bloomberg.com . Архивировано 11 января 2015 года . Проверено 14 августа 2015 года .
  51. ^ Tencent Промежуточный отчет 2014 архивации 23 октября 2014 в Вайбак машины Tencent Официальный сайт, Получено 23 октября 2014.
  52. ^ Lulu Yilun Чен (27 марта 2014). «Tencent заплатит 500 миллионов долларов за долю в CJ Games» . Bloomberg.com . Архивировано 10 января 2015 года . Проверено 14 августа 2015 года .
  53. ^ «Tencent покупает 20% китайского 58.com за 736 миллионов долларов» . Bloomberg.com . 27 июня 2014. архивации с оригинала на 10 января 2015 года . Проверено 14 августа 2015 года .
  54. ^ Сешадри, Суреш (17 апреля 2015). «58.Com купит 43% акций Rival Ganji, поскольку Tencent увеличивает ставку» . Bloomberg.com . Архивировано 13 августа 2015 года . Проверено 14 августа 2015 года .
  55. ^ «GGRAsia - подразделение Tencent покупает у провайдера лотереи China LotSynergy» . Архивировано 24 сентября 2015 года . Проверено 14 августа 2015 года .
  56. ^ «Китайское мобильное приложение для покупок Koudai получает 350 миллионов долларов от Tencent» . Технологии в Азии . Архивировано 5 сентября 2015 года . Проверено 14 августа 2015 года .
  57. Осава, Джуро. «Tencent будет распространять драмы и фильмы HBO в Интернете в Китае». Архивировано 31 марта 2017 г. в Wayback Machine , The Wall Street Journal , 24 ноября 2014 г. По состоянию на 10 августа 2015 г.
  58. Рианна Вонг, Джиллиан (9 декабря 2014 г.). «Китайское приложение для вызова такси Didi собрало более 700 миллионов долларов» . WSJ . Архивировано 23 июля 2015 года . Проверено 14 августа 2015 года .
  59. ^ Wildau, Габриэль (5 января 2015). «Tencent запускает первый в Китае онлайн-банк» . Financial Times . Архивировано 13 февраля 2015 года . Проверено 16 февраля 2015 года .
  60. Novy-Williams, Eben (30 января 2015 г.). «NBA расширяет бизнес в Китае с пятилетним продлением Tencent» . Bloomberg.com . Архивировано 1 августа 2015 года . Проверено 14 августа 2015 года .
  61. Рианна Ян, Пу (29 декабря 2015 г.). «Китайский автомобильный бренд будет спонсировать освещение Tencent в НБА» . YT Sports . Архивировано 11 сентября 2016 года . Проверено 29 декабря 2015 года .
  62. ^ "Джуро Осава и Рик Кэрью (21 июня 2016 г.). Tencent Seals Deal по покупке Supercell разработчика Clash of Clans за 8,6 млрд долларов" . WSJ . Архивировано 21 июня 2016 года . Проверено 21 июня 2016 года .
  63. ^ Фратер, Патрик (14 июля 2016). «Tencent станет ведущей музыкальной компанией Китая по итогам сделки» . Разнообразие . Архивировано 15 июля 2016 года . Проверено 14 июля +2016 .
  64. ^ «Компания, поддерживаемая Tencent, стремится выпустить умные электромобили до 2020 года» . 12 июля 2016. Архивировано 31 марта 2017 года . Проверено 11 марта 2017 г. - через www.wsj.com.
  65. ^ Сады, Rishika (28 марта 2017). «Китайский технологический гигант Tencent приобретает 5% акций Tesla» . Рейтер . Архивировано 28 марта 2017 года . Проверено 28 марта 2017 года .
  66. ^ Ян, Юань; Ян, Инчжи (18 мая 2017 г.). «Tencent запускает ленту новостей и ищет, бросая вызов Baidu» . Financial Times . Соединенное Королевство . Архивировано 21 мая 2017 года . Дата обращения 18 мая 2017 .
  67. ^ Ф, Sherisse (3 мая 2017). «Китайская Tencent сейчас стоит 300 миллиардов долларов» . CNNMoney . Архивировано 5 мая 2017 года . Дата обращения 5 мая 2017 .
  68. ^ «Рыночная капитализация технологического гиганта Tencent входит в десятку лучших в мире» . Телеграф . Архивировано 3 января 2018 года . Проверено 5 апреля 2018 года .
  69. ^ «Акции Tencent продолжают расти, толкая Hang Seng вверх» . Южно-Китайская утренняя почта . Архивировано 23 мая 2017 года . Проверено 23 мая 2017 года .
  70. ^ «Tencent собирается построить« город киберспорта » » . PCGamesN . Архивировано 23 сентября 2017 года . Проверено 22 сентября 2017 года .
  71. ^ "Китайский интернет-гигант Tencent строит парк киберспорта" . Engadget . Архивировано 22 сентября 2017 года . Проверено 22 сентября 2017 года .
  72. ^ «Tencent заняла восьмое место среди самых ценных брендов в мире в списке 100 лучших китайских брендов» . Барабан . Архивировано 8 августа 2017 года . Проверено 8 июня +2017 .
  73. Суруга, Цубаса (8 июня 2017 г.). «Китайская Tencent вошла в топ-10« самых ценных »брендов» . Обзор Nikkei Asian . Архивировано 8 июня 2017 года . Проверено 8 июня +2017 .
  74. ^ «Tencent входит в десятку крупнейших мировых брендов, что свидетельствует о появлении Китая» . techwireasia.com . Архивировано 7 июня 2017 года . Проверено 8 июня +2017 .
  75. ^ «Alibaba - компания №1 в Азии, стоимость которой выросла до 360 миллиардов долларов США» . Южно-Китайская утренняя почта . Архивировано 9 июня 2017 года . Дата обращения 9 июня 2017 .
  76. ^ «Технологии в Азии - Подключение стартап-экосистемы Азии» . www.techinasia.com . Архивировано 8 августа 2017 года . Проверено 30 июня 2017 года .
  77. ^ "Tencent рассматривает создателя Angry Birds" Rovio, чтобы усилить свое доминирование в мобильных играх " . Business Insider . Архивировано 8 августа 2017 года . Проверено 30 июня 2017 года .
  78. ^ «Tencent доминирует в Китае. Следующая задача - остальной мир» . Bloomberg.com . 28 июня 2017. Архивировано 19 сентября 2017 года . Проверено 19 сентября 2017 года .
  79. ^ «Tencent покупает 3,39 миллиона новых акций британского производителя видеоигр Frontier Developments за 23 миллиона долларов» . k.caixinglobal.com . Архивировано 15 августа 2018 года . Проверено 15 августа 2018 .
  80. ^ «Китайский игровой гигант Tencent покупает 9% Elite Dangerous dev Frontier» . Eurogamer . 28 июля 2017. Архивировано 28 июля 2017 года . Проверено 28 июля 2017 года .
  81. ^ "Есть новый король китайских технологий" . Business Insider . Архивировано 24 октября 2017 года . Проверено 11 марта 2018 .
  82. ^ «Результаты Tencent Q2'17 показывают взрывной рост» . WalktheChat . 20 августа 2017. Архивировано 18 сентября 2017 года . Проверено 17 сентября 2017 года .
  83. ^ «Tencent присоединяется к схватке с Baidu в разработке приложений искусственного интеллекта для беспилотных автомобилей» . Южно-Китайская утренняя почта . Архивировано 21 сентября 2017 года . Проверено 21 сентября 2017 года .
  84. ^ «Tencent и Гуанчжоу объединяются для разработки умных автомобилей» . Financial Times . Архивировано 22 сентября 2017 года . Проверено 21 сентября 2017 года .
  85. ^ "Когда красота встречает MarTech - L'OREAL и Tencent раскрывают маркетинговые инновации" . AsiaOne . Архивировано 23 сентября 2017 года . Проверено 23 сентября 2017 года .
  86. ^ Ма, Уэйн; Руссолилло, Стивен (8 ноября 2017 г.). «Tencent продолжает делать ставки в стартапах в США» . The Wall Street Journal . Нью-Йорк, Нью-Йорк, США. Архивировано 13 ноября 2017 года . Проверено 13 ноября 2017 года .
  87. ^ «Tencent поможет превратить Snapchat в игровую платформу» . GamesIndustry.biz . Архивировано 15 ноября 2017 года . Проверено 15 ноября 2017 года .
  88. ^ «Китайская Tencent купила 12 процентов Snap - и все остальное, что мы узнали из отчета о прибылях и убытках» . Перекодировать . Архивировано 9 ноября 2017 года . Проверено 9 ноября 2017 года .
  89. ^ «Прибыль Tencent лучше, чем ожидалось» . Bloomberg.com . 15 ноября 2017. Архивировано 15 ноября 2017 года . Проверено 15 ноября 2017 года .
  90. ^ «Tencent планирует потратить 3 миллиарда долларов на увеличение количества контента в стиле YouTube» . Финансовый обзор . 16 ноября 2017. Архивировано 16 ноября 2017 года . Проверено 16 ноября 2017 года .
  91. ^ GmbH, finanzen.net. «ОБНОВЛЕНИЕ 1-Tencent на глобальном пути, поскольку он превосходит Facebook по оценке (700, DIS, AAPL, AMZN)» . market.businessinsider.com . Архивировано 1 декабря 2017 года . Проверено 21 ноября 2017 года .
  92. ^ «Tencent на глобальном пути, превзойдя Facebook по оценке» . Рейтер . 2017. Архивировано 21 ноября 2017 года . Проверено 21 ноября 2017 года .
  93. ^ «Tencent обгоняет Facebook, поскольку рыночная капитализация достигает 531 миллиарда долларов» . Fin24 . Архивировано 21 ноября 2017 года . Проверено 21 ноября 2017 года .
  94. ^ «Китайская Tencent обгоняет Facebook по рыночной стоимости» . Рапплер . Архивировано 21 ноября 2017 года . Проверено 21 ноября 2017 года .
  95. ^ «Lego объединяется с китайским интернет-гигантом Tencent» . Business Insider Сингапур . Рейтер. 15 января 2018. Архивировано 15 января 2018 года . Проверено 15 января 2018 года .
  96. ^ «Lego строит партнерство с Tencent - Caixin Global» . www.caixinglobal.com . Архивировано 15 августа 2018 года . Проверено 15 августа 2018 .
  97. ^ «Tencent побеждает Amazon, открывая беспилотный магазин в Шанхае» . Южно-Китайская утренняя почта . Архивировано 22 января 2018 года . Проверено 22 января 2018 .
  98. ^ «Ванда продает недвижимость, добавляет инвесторов - Caixin Global» . www.caixinglobal.com . Архивировано 15 августа 2018 года . Проверено 15 августа 2018 .
  99. ^ "Tencent привела к инвестициям в Wanda Commercial на 5,4 миллиарда долларов" . Bloomberg.com . 29 января 2018. Архивировано 29 января 2018 года . Проверено 29 января 2018 .
  100. ^ Faughnder, Райан (26 января 2018). «Китайская Tencent приобретает миноритарный пакет акций Skydance Media» . latimes.com . Архивировано 9 февраля 2018 года . Проверено 8 февраля 2018 .
  101. ^ "Tencent Tangos With Hollywood's Skydance Media - Caixin Global" . www.caixinglobal.com . Архивировано 15 августа 2018 года . Проверено 15 августа 2018 .
  102. ^ "腾讯 、 永辉 与 家乐福 达成 战略 合作 , 考虑 家乐福 中国 业务 _10% 公司 _ 澎湃 新闻 -The Paper" . www.thepaper.cn . Архивировано 9 марта 2018 года . Проверено 9 марта 2018 .
  103. ^ «Carrefour подписывает соглашение о сотрудничестве с Tencent» . k.caixinglobal.com . Архивировано 15 августа 2018 года . Проверено 15 августа 2018 .
  104. ^ «Carrefour обращается за помощью к китайскому интернет-гиганту, чтобы остановить спад продаж» . Южно-Китайская утренняя почта . Архивировано 6 марта 2018 года . Проверено 9 марта 2018 .
  105. ^ "Tencent сообщает о редком падении прибыли - Caixin Global" . www.caixinglobal.com . Архивировано 16 августа 2018 года . Проверено 16 августа 2018 .
  106. ^ a b «Технологии Китая побеждают после сокращения прибыли Tencent - Caixin Global» . www.caixinglobal.com . Архивировано 16 августа 2018 года . Проверено 16 августа 2018 .
  107. ^ 瑞 幸 咖啡 与 腾讯 签署 战略 合作 中国 咖啡 市场 及 发展 前景 分析 Архивировано 29 сентября 2018 г. в Wayback Machine 凤凰网 , 7 сентября 2018 г.
  108. ^ 中国 咖啡 市场 白热化 瑞 幸 咖啡 与 腾讯 达成 战略 合作 Архивировано 29 сентября 2018 г. в Wayback Machine 搜狐 网 , 6 сентября 2018 г.
  109. ^ «Поклонники НБА в Китае требуют возмещения от Tencent, поскольку трансляция приостановлена» . Рейтер . 10 октября 2019 архивации с оригинала на 9 октября 2019 года . Проверено 9 октября 2019 .
  110. ^ «Tencent приобретает« Netflix of Asia » . Архивировано 30 июня 2020 года . Проверено 29 июня 2020 .
  111. ^ «Tencent выбирает Сингапур в качестве своего азиатского центра после запрета США и Индии» . The Business Times . 16 сентября 2020 . Проверено 16 сентября 2020 года .
  112. ^ «Tencent выбирает Сингапур в качестве азиатского центра после запрета Индии и США» . www.bloomberg.com . Проверено 16 сентября 2020 года .
  113. ^ Карвахал, Никки; Келли, Кэролайн (6 августа 2020 г.). «Трамп издает приказы, запрещающие TikTok и WeChat работать в течение 45 дней, если они не продаются китайскими материнскими компаниями» . CNN . Архивировано 10 августа 2020 года . Дата обращения 6 августа 2020 .
  114. ^ "Архивная копия" . Архивировано 7 августа 2020 года . Дата обращения 7 августа 2020 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  115. ^ Fact Sheet Инвестор архивации 2 января 2010 в Вайбак Machine Tencent Официальный сайт
  116. ^ a b c «Технологии» . Архивировано из оригинального 27 февраля 2009 года . Проверено 14 августа 2015 года .
  117. О Tencent. Архивировано 6 июля 2008 г. на официальном сайте Wayback Machine Tencent.
  118. ^ "腾讯 QQ 最新 24 小时 在线 数据" . Im.qq.com. Архивировано 8 июля 2011 года . Проверено 14 января 2011 года .
  119. Партия, люди и сила кибер-разговоров. Архивировано 11 декабря 2008 г. на сайте Wayback Machine Economist.com, 27 апреля 2006 г.
  120. ^ "QQ International" . Tencent. Архивировано 6 декабря 2012 года . Проверено 23 ноября 2012 года .
  121. ^ «Технологии в Азии - Подключение стартап-экосистемы Азии» . www.techinasia.com . Архивировано 10 марта 2016 года . Проверено 28 февраля 2019 .
  122. ^ "Веб-сайт WeChat" . Архивировано 18 января 2013 года . Проверено 24 января 2013 года .
  123. ^ «Социальные особенности WeChat» . Значение2020. Архивировано 21 января 2013 года . Проверено 23 января 2013 года .
  124. ^ Мурджа, Madhumita (31 марта 2017). «Tencent расширяет платформу электронной коммерции WeChat в Европе» . Financial Times . п. 18. Архивировано 5 мая 2017 года . Дата обращения 19 мая 2017 .
  125. ^ "腾讯 互动 娱乐 - 腾讯 互动 娱乐 官方 网站 - 让 想象 绽放" . ieg.tencent.com . Архивировано 5 августа 2018 года . Проверено 3 июля 2018 .
  126. ^ «Tencent 腾讯 - Продукты и услуги» . www.tencent.com . Архивировано 4 июля 2018 года . Проверено 3 июля 2018 .
  127. ^ Продукты и услуги> Интерактивная развлекательная служба. Архивировано 1 августа 2009 г. на официальном сайте Wayback Machine Tencent.
  128. ^ "Архивная копия" . Архивировано 1 июля 2020 года . Дата обращения 1 июля 2020 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  129. ^ a b Ян, Юань (18 мая 2017 г.). «Доминирование Tencent в сфере мобильных игр способствует росту прибыли» . Financial Times . п. 15. Архивировано 23 июля 2017 года . Дата обращения 18 мая 2017 .
  130. ^ «Самая прибыльная мобильная игра в мире развенчивает гендерный стереотип» . TechNode . 3 июля 2017. Архивировано 24 августа 2020 года . Проверено 28 февраля 2019 .
  131. ^ a b «Игровая платформа Tencent WeGame будет запущена 1 сентября» . TechNode . 18 августа 2017. Архивировано 21 августа 2017 года . Проверено 1 сентября 2017 года .
  132. Чоу, Вивьен (4 июля 2017 г.). «Tencent теряет 14 миллиардов долларов из-за критики китайских СМИ» . Разнообразие . Архивировано 11 января 2019 года . Проверено 30 июля 2017 года .
  133. ^ «Почему у Tencent's спорная Honor of King 200 миллионов игроков» . Южно-Китайская утренняя почта .
  134. ^ «Мобильная игра King of Glory, столь популярная в Китае, Tencent вынуждена ограничить количество игр» . AsiaOne . Архивировано 24 марта 2019 года . Проверено 28 февраля 2019 .
  135. ^ Moyen, Motek (28 августа 2017). «Tencent's 'Honor Of King' каннибализирует международные продажи 'League Of Legends ' » . В поисках альфы .
  136. ^ "Доход от Arena of Valor приносит 140 миллионов долларов за пределами Китая" . sensortower.com . Архивировано 11 апреля 2019 года . Проверено 28 февраля 2019 .
  137. ^ "Tencent's Honor of Kings привела к увеличению доходов от мобильных игр в 2018 году, собрав почти 2 миллиарда долларов" . Сенсорная башня . 10 января 2019 года. Архивировано 18 января 2019 года . Проверено 21 января 2019 .
  138. ^ " ' League of Legends' теперь полностью принадлежит китайской Tencent" . Engadget . 17 декабря 2015. Архивировано 22 января 2019 года . Проверено 21 января 2019 .
  139. Уоррен, Том (27 июня 2018 г.). «PUBG прекращает судебный процесс против Fortnite, поскольку битва заканчивается ничьей» . Грань . Архивировано 22 января 2019 года . Проверено 21 января 2019 .
  140. Фрэнк (16 мая 2016 г.). «Tencent представила в Китае игровую консоль на базе Windows 10» . InsideGamesAsia . Архивировано из оригинала 28 июля 2017 года . Проверено 28 июля 2017 года .
  141. ^ «Tencent получает право официально выпустить PUBG в Китае,« будет соответствовать основным социалистическим ценностям » » . pcgamer . Архивировано 12 марта 2018 года . Проверено 11 марта 2018 .
  142. Холл, Чарли (17 апреля 2017 г.). «У Steam появился новый огромный конкурент» . Многоугольник . Архивировано 29 августа 2017 года . Проверено 1 сентября 2017 года .
  143. ^ «Tencent запускает глобальную платформу цифровых игр, которая будет конкурировать со Steam, под названием WeGame» . PCGamesN . Архивировано 1 сентября 2017 года . Проверено 1 сентября 2017 года .
  144. ^ «Как Tencent's WeGame меняется, чтобы конкурировать со Steam в Китае» . VentureBeat . 18 мая 2017. Архивировано 1 сентября 2017 года . Проверено 1 сентября 2017 года .
  145. ^ «Китайский игровой гигант Tencent ребрендинг свой цифровой магазин как„WeGame » . pcgamer . Архивировано 1 сентября 2017 года . Проверено 1 сентября 2017 года .
  146. Хэнкок, Том (12 сентября 2017 г.). «Tencent будет использовать искусственный интеллект и игры для продвижения неразвитого рекламного бизнеса» . Financial Times . Архивировано 13 сентября 2017 года . Проверено 13 сентября 2017 года .
  147. ^ Machkovech, Сэм (19 марта 2019). «Call of Duty Mobile анонсирована для iOS и Android от китайской Tencent» . Ars Technica . Архивировано 26 июля 2019 года . Дата обращения 7 октября 2019 .
  148. ^ "Архивная копия" . www.digitaltrends.com . Архивировано 7 октября 2019 года . Дата обращения 7 октября 2019 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  149. ^ «PUBG Mobile от Tencent была самой прибыльной игрой в мире в марте на фоне кризиса с коронавирусом» . www.scmp.com . Архивировано 9 мая 2020 года . Дата обращения 9 мая 2020 .
  150. ^ a b shoutl (15 сентября 2020 г.). «PUBG Mobile, скорее всего, вернется в Индию» . Max Gaming . Проверено 23 сентября 2020 года .
  151. ^ "Sony взвешивает ставку для зарегистрированной в Гонконге игровой фирмы Leyou" . 2 июля 2020. архивации с оригинала на 1 августа 2020 года . Проверено 27 июля 2020 .
  152. ^ Baigorri, Manuel (10 июля 2010). «Tencent ведет переговоры о приобретении зарегистрированной в Гонконге игровой компании Leyou» . Bloomberg News . Архивировано 10 июля 2020 года . Проверено 10 июля 2020 .
  153. ^ Baigorri, Manuel (24 августа 2020). «Tencent приближается к сделке по приобретению игровой фирмы Leyou Private» . Bloomberg News . Проверено 25 августа 2020 .
  154. ^ a b Бэтчелор, Джеймс (14 декабря 2020 г.). «Акционеры Leyou одобряют поглощение Tencent» . GamesIndustry.biz . Проверено 14 декабря 2020 года .
  155. ^ Roumeliotis, Грег; Ван, Эхо (5 мая 2021 г.). «ЭКСКЛЮЗИВНО Китайская Tencent ведет переговоры с США о сохранении источников инвестиций в игорный бизнес» . Рейтер . Дата обращения 5 мая 2021 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  156. ^ «Tencent - не просто спаситель Ubisoft - это крупнейшая игровая компания в мире» . polygon.com . Архивировано 25 июня 2018 года . Проверено 3 июля 2018 .
  157. ^ «19 лет работы над проникновением в суть» . Нико Партнерс . Проверено 15 февраля 2021 года .
  158. Месснер, Стивен (9 августа 2020 г.). «Каждая игровая компания, в которую инвестировала Tencent» . PC Gamer . Проверено 15 февраля 2021 года .
  159. ^ «Riot Games теперь полностью принадлежит Tencent» . polygon.com . Архивировано 7 апреля 2019 года . Проверено 3 июля 2018 .
  160. Тейлор, Гайдн (30 сентября 2019 г.). «Tencent приобретает миноритарный пакет акций Funcom» . GamesIndustry.biz . Архивировано 1 октября 2019 года . Проверено 30 сентября 2019 .
  161. ^ Handrahan, Мэтью (22 января 2020). «Tencent предлагает приобрести 100% Funcom» . GamesIndustry.biz . Архивировано 22 января 2020 года . Проверено 22 января 2020 года .
  162. Стэнтон, Рич (23 декабря 2020 г.). «Tencent приобретает разработчика Warframe Digital Extremes и несколько других студий» . PC Gamer . Проверено 23 декабря 2020 года .
  163. ^ "Tencent приобретает Sharkmob" . GamesIndustry.biz . Архивировано 30 июня 2020 года . Дата обращения 1 июля 2020 .
  164. ^ Керр, Крис. «Tencent соглашается на покупку Supercell за 8,6 млрд долларов» . gamasutra.com . Архивировано 3 июля 2018 года . Проверено 3 июля 2018 .
  165. Шоу, Эйми (21 мая 2018 г.). «Интернет-гигант Tencent Holdings приобретает контрольный пакет акций игровой компании Kiwi Grinding Gear Games» . NZ Herald . Архивировано 22 мая 2018 года . Проверено 21 мая 2018 .
  166. ^ «Краткий обзор: NetEase сотрудничает с американским разработчиком игр Bungie - Caixin Global» . www.caixinglobal.com . Архивировано 15 августа 2018 года . Проверено 15 августа 2018 .
  167. ^ «Tencent приобретает контрольный пакет акций студии Path of Exile» . pcgamer.com . Архивировано 3 июля 2018 года . Проверено 3 июля 2018 .
  168. ^ Керр, Крис. «Китай Tencent Складка Еще один Video Game Company в его империи» . fortune.com . Архивировано 31 августа 2018 года . Проверено 3 июля 2018 .
  169. ^ «Tencent приобретает миноритарный пакет акций разработчика Warhammer: Vermintide Fatshark» . GamesIndustry.biz . Проверено 15 февраля 2021 года .
  170. ^ «Tencent рассматривает игровой рынок Юго-Восточной Азии в рамках сотрудничества с Sea» . Южно-Китайская утренняя почта . 20 ноября 2018 . Проверено 15 февраля 2021 года .
  171. ^ «При поддержке Tencent Sea привлекает 1,35 миллиарда долларов на продажу акций» . Bloomberg.com . 6 марта 2019 . Проверено 16 февраля 2021 года .
  172. ^ «Годовой отчет Sea FY 2019» (PDF) .
  173. ^ https://www.actusnews.com/fr/DONTNOD-ENTERTAINMENT/cp/2021/01/28/successful-completion-of-the-eur-50-million-capital-increase-business-cooperation-agreement-with -tencent-Introduction-of-share
  174. Керр, Крис (26 мая 2020 г.). «Tencent приобретает 20% акций Story of Seasons dev за 65 миллионов долларов» . Гамасутра . Архивировано 3 августа 2020 года . Проверено 26 мая 2020 .
  175. ^ "넷마블 분기 보고서" (на корейском языке). Дарт. 30 сентября 2018. Архивировано 9 июня 2020 года . Проверено 25 мая 2020 .
  176. ^ «Tencent инвестирует 63 миллиона долларов в корейский WeChat KakaoTalk» . TechNode . 17 мая 2012. Архивировано 24 октября 2019 года . Проверено 25 мая 2020 .
  177. ^ «Расширение Tencent в Азии может быть поддержано связью Kakao» . Южно-Китайская утренняя почта . Архивировано 10 августа 2017 года . Проверено 25 мая 2020 .
  178. Herald, The Korea (10 августа 2018 г.). «Tencent приобретает долю в Bluehole, обеспечивая стратегическое партнерство для глобальной экспансии» . www.koreaherald.com . Проверено 14 февраля 2021 года .
  179. Бэтчелор, Джеймс (15 ноября 2019 г.). «Tencent покупает 10% Sumo Group» . gamesindustry.biz .
  180. ^ «Tencent приобретает 9% Frontier Developments» . MCV / РАЗРАБОТКА . 28 июля 2017 . Проверено 14 февраля 2021 года .
  181. ^ «Activision Blizzard отделяется от Vivendi в результате выкупа за 8 миллиардов долларов» . Хранитель . 26 июля 2013 . Проверено 14 февраля 2021 года .
  182. ^ Фратер, Патрик (3 июня 2020). «Tencent ускоряет приобретение игровой компании» . Разнообразие . Проверено 15 февраля 2021 года .
  183. ^ "Издатель Honor of Kings ведет поглощение Ubisoft за 2,45 миллиарда долларов" . Южно-Китайская утренняя почта . Архивировано 24 марта 2018 года . Проверено 23 марта 2018 года .
  184. ^ «Для Ubisoft прощай, Вивенди, привет, Tencent» . GamesIndustry.biz . Архивировано 23 марта 2018 года . Проверено 23 марта 2018 года .
  185. ^ «Tencent приобретает 5% акций Paradox» . GamesIndustry.biz . Архивировано 3 июля 2018 года . Проверено 9 апреля 2019 .
  186. ^ «Китайская Tencent движется в Европу с инвестициями в издателя мобильных и онлайн-игр Miniclip (эксклюзив)» . venturebeat.com . 18 февраля 2015. Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 3 июля 2018 .
  187. ^ Макуш, Эдди (22 января 2021). «Еще один игровой разработчик, приобретенный Tencent, и на этот раз это Don't Starve Maker Klei» . GameSpot . Проверено 22 января 2021 года .
  188. ^ @TenChambers (1 октября 2020 г.). «10 камер, приобретенных Tencent» (твит) - через Twitter .
  189. Иван, Том (10 февраля 2020 г.). «Tencent инвестирует в Spec Ops: The Line studio Yager» . Хроника видеоигр . Архивировано 10 июня 2020 года . Дата обращения 10 февраля 2020 .
  190. ^ McAloon, Alissa (18 августа 2020). «Tencent приобретает миноритарный пакет акций издателя гиперказуальных игр Voodoo» . Гамасутра . Архивировано 19 августа 2020 года . Дата обращения 18 августа 2020 .
  191. ^ Макуш, Эдди (9 февраля 2021). «Tencent покупает долю в еще одном разработчике игр, и это Богемия DayZ» . GameStop . Проверено 9 февраля 2021 года .
  192. Керр, Крис (24 февраля 2021 г.). «Tencent приобретает миноритарный пакет акций разработчика TerraTech Payload Studios» . Гамасутра . Проверено 24 февраля 2021 года .
  193. ^ «Почему приложение для игрового чата, поддерживаемое Tencent, набирает обороты в Steam» . Информация . Проверено 15 февраля 2021 года .
  194. ^ https://techcrunch.com/2020/11/22/roblox-china/
  195. ^ «Tencent инвестирует в Lockwood Publishing» . GamesIndustry.biz . Проверено 15 февраля 2021 года .
  196. Бэтчелор, Джеймс (7 января 2020 г.). «Platinum Games ускоряет планы самостоятельной публикации за счет инвестиций Tencent» . GamesIndustry.biz . Архивировано 4 февраля 2020 года . Проверено 7 января 2020 года .
  197. ^ «Tencent платит 126 миллионов долларов за 15% Glu Mobile» . GamesIndustry.biz .
  198. ^ «Tencent продает четверть своей доли в Glu Mobile» . GamesIndustry.biz . Проверено 14 февраля 2021 года .
  199. ^ Ху, Akanksha Рана, Krystal (9 февраля 2021). «ОБНОВЛЕНИЕ 2 - Electronic Arts купит Glu Mobile за 2,4 миллиарда долларов в виде мобильных игр» . Рейтер . Проверено 15 февраля 2021 года .
  200. ^ «Tencent заключила рекордное количество сделок M&A в сфере игр в 2020 году» . 22 января 2021 г.
  201. ^ "Linzhi Tencent увеличила владения Хуатонга века" . Архивировано 28 июля 2020 года . Проверено 28 июля 2020 .
  202. Журдан, Адам (8 февраля 2018 г.). «Китайская Tencent инвестирует 474 миллиона долларов в Shanda Games» . Рейтер . Архивировано 28 июля 2020 года . Проверено 20 ноября 2018 года .
  203. ^ https://www.zhihu.com/question/451911009
  204. ^ Джафар Али (17 сентября 2015). «Китайская компания Tencent сотрудничает с легендарным персонажем и Вандой в« Warcraft » » . Крайний срок Голливуд . Архивировано 21 октября 2015 года . Проверено 11 октября 2015 года .
  205. ^ "Китайская компания Tencent выводит изображения пингвинов" . Разнообразие. 11 сентября 2015. Архивировано 5 апреля 2019 года . Проверено 12 марта 2019 .
  206. ^ "上海 腾讯 企鹅 影视 文化 传播 有限公司 制作 的 影片 - 电影 公司 -Mtime 时光 网" . movie.mtime.com . Архивировано 28 августа 2018 года . Проверено 28 августа 2018 .
  207. ^ «Tencent 腾讯 - Продукты и услуги» . www.tencent.com . Архивировано 23 мая 2017 года . Проверено 23 марта 2019 года .
  208. ^ «Tencent представит китайские комиксы североамериканским читателям» . Южно-Китайская утренняя почта . Архивировано 12 сентября 2017 года . Проверено 11 сентября 2017 года .
  209. Карстен, Пол (16 декабря 2014 г.). «Tencent и Sony заключают сделку по распространению музыки в Китае» . Рейтер . Архивировано 24 сентября 2015 года . Проверено 2 июля 2017 года .
  210. ^ «Tencent Music в гармонии с Alibaba после сделки о правах» . Барабан . Архивировано 12 сентября 2017 года . Проверено 12 сентября 2017 года .
  211. ^ «Alibaba и Tencent подписывают сделку о правах на потоковую передачу музыки» . Южно-Китайская утренняя почта . Архивировано 12 сентября 2017 года . Проверено 12 сентября 2017 года .
  212. ^ «Tencent Music, Spotify для обмена долями меньшинства - Caixin Global» . www.caixinglobal.com . Архивировано 15 августа 2018 года . Проверено 15 августа 2018 .
  213. ^ "Обмен акций Spotify и Tencent подтвержден" . TheIndustryObserver . Архивировано 12 декабря 2017 года . Проверено 11 декабря 2017 года .
  214. ^ «Spotify и китайская Tencent инвестируют друг в друга в рамках« стратегического сотрудничества »| VentureBeat» . venturebeat.com . Архивировано 9 декабря 2017 года . Проверено 8 декабря 2017 года .
  215. ^ «Tencent, TuneCore и CD Baby достигают соглашения» . Архивировано 11 октября 2019 года . Проверено 14 октября 2019 года .
  216. ^ «Приобретение Tencent Universal Music Group теперь официально» . Music Biz Nation. Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 18 апреля 2020 .
  217. ^ «Vivendi завершает продажу 10% акций Universal консорциуму Tencent» . Рейтер . 31 марта 2020. архивации с оригинала на 21 июля 2020 года . Проверено 21 июля 2020 года .
  218. Стил, Энн (12 июня 2020 г.). «Tencent делает ставку на Warner Music Group» . Wall Street Journal . ISSN 0099-9660 . Архивировано 15 июля 2020 года . Проверено 21 июля 2020 года . 
  219. ^ "Архивная копия" . Архивировано 26 апреля 2020 года . Проверено 25 апреля 2020 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  220. ^ Холт, Крис. «С Mixer Dead In The Water следующей большой угрозой Twitch может стать Tencent» . Forbes . Архивировано 28 июня 2020 года . Проверено 27 июня 2020 .
  221. ^ Продукты и услуги, электронная коммерция. Архивировано 16 августа 2009 г. на официальном сайте Wayback Machine Tencent.
  222. ^ Райт, Крис. «Tencent: Alibaba, которая уже внесена в список» . Forbes . Архивировано 9 сентября 2017 года . Проверено 12 марта 2019 .
  223. ^ a b "JD.com, Inc" . корпоративный.jd.com . Архивировано 15 марта 2019 года . Проверено 12 марта 2019 .
  224. ^ «Поддельные товары убивают надежду китайской электронной коммерции» . ChinaTechNews.com . Архивировано 2 августа 2016 года . Проверено 12 марта 2019 .
  225. ^ "JD запускает подержанный сервис электронной коммерции" Paipai "· TechNode" . TechNode . 25 декабря 2017. Архивировано 8 апреля 2018 года . Проверено 12 марта 2019 .
  226. ^ «4 вывода из 34 новых китайских единорогов в 2017 году: отчет IT Juzi · TechNode» . TechNode . 4 января 2018. архивации с оригинала на 14 июня 2018 . Проверено 12 марта 2019 .
  227. ^ Продукты и услуги> Интернет-медиа, архивная копия от 2 августа 2009 г. на официальном сайте Wayback Machine Tencent
  228. ^ Tencent построить 3000- х человек Поиск армии в Power Search Engine архивации 15 августа 2011 года в Wayback Machine cnreviews.com, 14 апреля 2008
  229. ^ «Трафик, демография и конкуренты Soso.com - Alexa» . www.alexa.com . Архивировано 23 марта 2019 года . Проверено 23 марта 2019 года .
  230. ^ Что компании долины должны знать о Tencent. Архивировано 19 августа 2011 г. на сайте Wayback Machine techcrunch.com, 20 июня 2010 г.
  231. ^ "搜 搜" 入赘 "狗 之后 , 子 如何 取舍? _ 网易 科技" . tech.163.com . Архивировано 23 марта 2019 года . Проверено 23 марта 2019 года .
  232. ^ "Tencent выпускает" QQ Player " " . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 14 августа 2015 года .
  233. ^ Продукты и услуги> Служба мгновенного обмена сообщениями. Архивировано 1 августа 2009 г. на официальном сайте Wayback Machine Tencent.
  234. ^ Mozilla берет на себя Microsoft в Китае. Архивировано 7 августа 2009 г. на сайте Wayback Machine businessweek.com, 11 января 2008 г., 7:21 по восточному стандартному времени.
  235. ^ «配合 腾讯 微 博 公测 QQ2010 Beta3 试用 -QQ, 2010, beta, 微 博 - 快 科技 (原 驱动 之 家) - 全球 最新 科技 资讯 专业 发布 平台» . news.mydrivers.com . Архивировано 23 марта 2019 года . Проверено 23 марта 2019 года .
  236. ^ "腾讯 视频 纪录片 频道 上 线 _ 科技 频道 _ 凤凰网" . tech.ifeng.com . Архивировано 12 декабря 2017 года . Проверено 23 марта 2019 года .
  237. ^ "腾讯" 新房 + 后 市场 "业务 闭环 成形" . qq.com . Tencent. Архивировано 24 августа 2020 года . Дата обращения 1 мая 2017 .
  238. ^ Тан, Су-Линь. «Австралийский Juwai.com и китайский технический гигант Tencent запускают новый веб-сайт о недвижимости» . Австралийский финансовый обзор . Архивировано 14 декабря 2017 года . Дата обращения 1 мая 2017 .
  239. ^ Хорвиц, Джош. «Китайская Tencent незаметно тестирует« социальный кредитный рейтинг », основанный на поведении людей в Интернете» . Кварц . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 9 февраля 2018 .
  240. ^ «Как медицинская экосистема Tencent формирует будущее здравоохранения Китая» . Архивировано 3 июня 2020 года . Дата обращения 4 июня 2020 .
  241. ^ «Tencent объединит работу врачей с доверенными врачами» . Архивировано 4 июня 2020 года . Дата обращения 4 июня 2020 .
  242. ^ Shumin, Ляо (3 ноября 2017). «Tencent создает страховую платформу WeSure через WeChat и QQ» . YICAI . Архивировано 2 апреля 2018 года . Проверено 1 апреля 2018 года .
  243. Брэдшоу, Тим (30 апреля 2017 г.). «Tencent готовится выпустить гарнитуру виртуальной реальности» . Financial Times . Архивировано 23 сентября 2017 года . Проверено 30 апреля 2017 года .
  244. ^ «Tencent разработает платформу облачных игр с Huawei» . Рейтер . 27 марта 2020. архивации с оригинала на 28 марта 2020 года . Проверено 28 марта 2020 .
  245. ^ "Реле для защиты жизни от Шэньчжэня до Бостона - Синьхуа Нет" . www.xinhuanet.com/english/home.htm . Архивировано 8 мая 2020 года . Дата обращения 8 мая 2020 .
  246. ^ «Tencent инвестирует 70 миллиардов долларов США в новую цифровую инфраструктуру» . Южно-Китайская утренняя почта . 26 мая 2020. Архивировано 5 июня 2020 года . Дата обращения 5 июня 2020 .
  247. ^ Putzier, Konrad (9 июня 2020). «Китайская Tencent играет в мастера-строителя, поскольку техническая фирма планирует« чистый город » » . Wall Street Journal . ISSN 0099-9660 . Архивировано 16 июня 2020 года . Проверено 17 июня 2020 . 
  248. ^ Голландия, Оскар. «Tencent строит в Шэньчжэне« город будущего »размером с Монако» . CNN . Архивировано 17 июня 2020 года . Проверено 17 июня 2020 .
  249. ^ « The Wall Street Journal ,« Одно из лучших вложений в историю становится головной болью » » . Архивировано 22 октября 2019 года . Проверено 24 октября 2019 года .
  250. ^ "Tencent демонстрирует штаб-квартиру высоких технологий в Шэньчжэне" . Mingtiandi . 23 января 2019 года. Архивировано 3 мая 2019 года . Дата обращения 3 мая 2019 .
  251. ^ «Tencent 腾讯 - Связи с инвесторами» . www.tencent.com . Архивировано 19 марта 2019 года . Дата обращения 6 мая 2019 .
  252. ^ «Tencent 腾讯 - Связи с инвесторами» . www.tencent.com . Архивировано 6 мая 2019 года . Дата обращения 6 мая 2019 .
  253. ^ "Tencent 腾讯" . www.tencent.com . Проверено 5 января 2021 года .
  254. ^ a b Снимок компании: Tencent Technology (Shenzhen) Co., Ltd. Архивировано 24 августа 2020 г. на сайте Wayback Machine businessweek.com.
  255. Китайские разработчики выводят на рынок мобильные виджеты. Архивировано 6 февраля 2009 г. на сайте Wayback Machine nokia.com, 2008 г.
  256. ^ Поиск IPEXL> Каталог патентов> "TENCENT TECHNOLOGY SHENZHEN COMPANY LIMITED" ipexl.com
  257. ^ Steiber, Анника (2018). Управление в эпоху цифровых технологий: превзойдет ли Китай Кремниевую долину? . Чам, Швейцария: Springer. п. 87. ISBN 978-3-319-67489-6. OCLC  1008760930 .
  258. ^ "Tencent" . Архивировано 31 марта 2017 года.
  259. ^ Инновация Tencent скопирована ... Архивировано 24 декабря 2015 г. на сайте Wayback Machine Translation Xinhuanet.com , 13 апреля 2007 г.
  260. ^ Томсон, Иэн. «Tencent лишили антивирусного рейтинга за обман при тестировании» . Реестр . Архивировано 29 мая 2015 года . Дата обращения 5 июня 2015 .
  261. ^ Иласку, Ионут. «Поставщик средств безопасности Tencent оптимизирует антивирус для получения лучших результатов независимого тестирования» . Софтпедия . Архивировано 31 мая 2015 года . Дата обращения 5 июня 2015 .
  262. ^ Хахман, Марк. «Tencent и компании Qihoo, занимающиеся защитой от вредоносных программ, обвиняются в мошенничестве, лишены рейтингов в антивирусных тестах» . PCWorld . Архивировано 31 мая 2015 года . Дата обращения 5 июня 2015 .
  263. ^ Abkowitz, Alyssa (19 октября 2017). «Три« Ура »Си Цзиньпину! Подождите, сделайте это миллиардом» . Wall Street Journal . ISSN 0099-9660 . Архивировано 19 октября 2017 года . Проверено 20 октября 2017 года . 
  264. ^ Huang, Zheping (6 августа 2019). «Tencent помогает коммунистической партии отдать дань уважения китайской мечте» . Bloomberg News . Архивировано 12 августа 2019 года . Проверено 12 августа 2019 .
  265. ^ Ли, Пей; Го, Бренда (5 августа 2019 г.). « ' Homeland Dream': китайские игровые гиганты представляют игры, играющие на патриотических ценностях» . Рейтер . Архивировано 12 августа 2019 года . Проверено 12 августа 2019 .
  266. Дорфман, Зак (23 декабря 2020 г.). «Технические гиганты дают Китаю жизненно важное преимущество в шпионаже» . Внешняя политика . Проверено 25 декабря 2020 года .
  267. Хуан, Джойс (2 мая 2021 г.). «Центральный банк Китая работает с Ant, Tencent над разработкой цифровой валюты» . Голос Америки . Дата обращения 5 мая 2021 .
  268. Фен, Коко (26 апреля 2021 г.). «Китайская цифровая валюта: финтех-гигант Ant Group раскрывает историю партнерства с Народным банком Китая» . Южно-Китайская утренняя почта . Дата обращения 5 мая 2021 .
  269. ^ "Tencent и Toutiao выходят, замахиваясь друг на друга" . Проверено 11 октября 2018 года .
  270. ^ «Tencent предъявляет иск Toutiao по обвинению в клевете, требует 1 юань и извинения» . СЕГОДНЯ онлайн . Архивировано 11 октября 2018 года . Проверено 11 октября 2018 года .
  271. ^ Руан, Лотос; Крит-Нишихата, Масаси; Нокель, Джеффри; Сюн, Руохань; Далек, Якуб (2 июля 2020 г.). «Смешение государственных и частных компаний: анализ цензуры 19-го съезда Национальной коммунистической партии в WeChat» . The China Quarterly : 1–30. DOI : 10.1017 / S0305741020000491 . ISSN 0305-7410 . 
  272. ^ Jiang, Sijia (1 июня 2018). «Tencent предъявляет иск Toutiao по обвинению в клевете, требует 1 юань и извинения» . Рейтер (США) . Архивировано 11 октября 2018 года . Проверено 11 октября 2018 года .
  273. ^ Yijun, Инь (4 июня 2018). «Tencent и ByteDance обращаются в суд за непрекращающейся враждой» . Шестой тон . Проверено 10 октября 2020 .
  274. ^ Уэбб, Кевин. « Создатель Fortnite“говорит , что не будет наказывать игроков за высказывания о политике, как Blizzard , стоит люфт и призывает к бойкоту после запрета на конкуренцию за поддержку в Гонконге акции протеста» . Business Insider .
  275. ^ [ необходима ссылка ]
  276. ^ «Китай нацелен на технических гигантов в борьбе с конфиденциальностью приложений» . AP NEWS . 19 декабря 2019 . Проверено 16 сентября 2020 года .
  277. Уэлен, Жанна (20 января 2021 г.). «Истцы из Калифорнии подали в суд на китайского технологического гиганта Tencent, утверждая, что приложение WeChat подвергает их цензуре и контролю» . Вашингтон Пост . Проверено 21 января 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Бизнес-данные для Tencent:
    • Google Финансы
    • Yahoo! Финансы
    • Bloomberg
    • Рейтер