Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Coalition (ранее Zipline Studios , Microsoft Game Studios Vancouver и Black Tusk Studios ) - канадский разработчик видеоигр и студия Xbox Game Studios, базирующаяся в Ванкувере . Коалиция наиболее известна разработкой игр из серии Gears of War после приобретения франшизы Xbox Game Studios у Epic Games . [2]

История [ править ]

Студия была образована в феврале 2010 года как Zipline Studios и под этим названием разработала игру Relic Rescue для Facebook . [3] В мае 2011 года студия была переименована в Microsoft Game Studios Vancouver, так как она сместила свое внимание с социальных игр, вместо этого работая над Microsoft Flight и шутером Kinect Project Columbia . [4] [5] 25 июля 2012 года Project Columbia и дальнейшее развитие Microsoft Flight были отменены, и все 35 сотрудников были уволены. [6] 29 ноября 2012 года студия была переименована в Black Tusk Studios, и ей было поручено создать новую крупную франшизу для Microsoft Studios, которая будет конкурировать с их популярной франшизой Halo . [7]

27 января 2014 года было объявлено, что Microsoft приобрела франшизу Gears of War у Epic Games и что Black Tusk Studios возьмется за разработку будущих игр этой серии. [8] [9] В рамках приобретения Gears of War Microsoft также наняла Рода Фергюссона , который был исполнительным продюсером первых трех игр Gears of War , для наблюдения за разработкой. [10] 3 июня 2015 года Фергюссон объявил, что студия Black Tusk была переименована в The Coalition; аналогично студии Microsoft Halo 343 Industries , название студии ссылается наФраншиза Gears of War - Коалиция заказных правительств. [11]

Фергюссон объявил о своем уходе с поста главы студии в феврале 2020 года, чтобы перейти в Blizzard Entertainment, чтобы курировать серию Diablo . [12]

Разработанные игры [ править ]

Отменено [ редактировать ]

  • Проект Колумбия (2012)

Ссылки [ править ]

  1. Рианна Гис, Артур (28 июля 2015 г.). «Красота в разобранном виде: состояние Gears of War» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 12 октября, 2016 .
  2. ^ Макуш, Эдди (27 января 2014). «Microsoft покупает Gears of War у Epic» . GameSpot . Проверено 11 июня 2018 года .
  3. Gamespot Staff (2 мая 2011 г.). «Персонал Microsoft Ванкувер для шутера AAA Kinect» . GameSpot . Проверено 12 октября, 2016 .
  4. ^ McWhertor, Майкл (2 мая 2011). «Kinect получает собственный оригинальный шутер« Core »благодаря новой студии Microsoft» . Котаку . Gawker Media . Проверено 12 октября, 2016 .
  5. Рианна Льен, Трейси (28 января 2014 г.). «Тайна« следующей большой развлекательной франшизы Black Tusk » » . Многоугольник . Vox Media . Проверено 12 октября, 2016 .
  6. ^ Шрайер, Джейсон (25 июля 2012). «Microsoft, как сообщается, закрывает студию в Ванкувере [ОБНОВЛЕНИЕ: проекты отменены]» . Котаку . Gawker Media . Проверено 12 октября, 2016 .
  7. ^ Hafer, TJ (30 ноября 2012). «Новая студия Microsoft Black Tusk Studios, возглавляемая бывшими разработчиками EA, хочет создать следующий Halo» . PC Gamer . Будущее США . Проверено 12 октября, 2016 .
  8. Хорошо, Оуэн (27 января 2014 г.). «Microsoft улавливает механизмы войны » . Котаку . Gawker Media . Проверено 12 октября, 2016 .
  9. ^ McWhertor, Майкл (27 января 2014). «Microsoft приобретает Gears of War у Epic, нанимает продюсера сериала Рода Фергюссона» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 12 октября, 2016 .
  10. ^ Crecente, Брайан (1 августа 2014). «Фиксатор: почему Род Фергюссон вернулся в Gears of War» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 12 октября, 2016 .
  11. ^ Nunneley, Стефания (3 июня 2015). «Студия Gears of War Black Tusk Studios была переименована в The Coalition» . VG247 . Видеоигры 247 . Проверено 12 октября, 2016 .
  12. Планкетт, Люк (5 февраля 2020 г.). «Босс Gears Of Wars уходит, теперь будет наблюдать за Диабло» . Котаку . Проверено 5 февраля 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт