Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Elder Scrolls: Blades - это бесплатная ролевая игра, разработанная Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks . Это спин-офф серии The Elder Scrolls , действие которой разворачивается после The Elder Scrolls IV: Oblivion и предшествует The Elder Scrolls V: Skyrim . После более чем года раннего доступа на устройствах Android и iOS в мае 2020 годабыла выпущенаполная версия Blades для Android , iOS и Nintendo Switch .

Геймплей [ править ]

The Elder Scrolls: Blades - ролевая игра в жанре экшн от первого лица . [1] Игра была разработана специально для мобильных устройств и включает в себя почти неизбежный бой один на один, в котором можно задействовать касание, смахивание или использование виртуального управления двумя джойстиками через сенсорный экран . [1] [2] [3] В отличие от большинства частей серии, которые в основном построены на особенностях открытого мира и карты мира , общий дизайн игры является линейным из-за проблем и ограничений мобильных устройств. [4]Еще одно отличие состоит в том, что в игру не были включены способности красться вокруг неигровых персонажей , перемещать трупы и прятать / хранить / красть предметы. Бой включает использование оружия ближнего боя, магических заклинаний и дальних атак. [1] Что касается использования магии, игрок может использовать не более трех различных магических заклинаний для использования во время боя. В игре есть подземелья, которые созданы дизайнерами вручную и сгенерированы процедурно . [1] Игроки могут настраивать и повышать уровень своих персонажей, чтобы улучшить свои способности. [1] [2]

В Blades есть три основных режима игры: Бездна, Арена и Город. Abyss предлагает игру в жанре roguelike, в которой игрок должен попытаться пройти как можно дальше в бесконечном подземелье. Несмотря на то, что это бесконечное подземелье не связано с сюжетом игры, оно идеально подходит для получения опыта и силы для игрока. Арена - это многопользовательский режим « игрок против игрока », в котором два игрока сражаются друг против друга. [3] Город - это основной режим игры, который представляет собой центральную область, где игрок может получать квесты и встречаться с неигровыми персонажами (NPC), чтобы продвигаться по сюжету. [2] [3]Первоначально центральный город игрока начинает разрушаться, и перед ним ставится задача восстановить и улучшить его, что, следовательно, открывает больше квестов и NPC. [3] Игроки могут посещать центральные города своих друзей. [2] [5]

На мобильных устройствах в игру можно играть как в альбомной, так и в портретной ориентации. [2]

Сводка [ править ]

Сюжет разворачивается в фантастической вселенной The Elder Scrolls во время Четвертой эры и где-то после Великой войны. Персонаж игрока - выживший бывший член Клинков, легендарной элитной группы шпионов и телохранителей, долгое время служивших и защищавших Империю Тамриэля на протяжении многих поколений . Несмотря на свои героические и легендарные подвиги, Клинки были объявлены вне закона, расформированы, убиты и отправлены в изгнание в результате Великой войны. Будучи преследуемым Талмор- альтмером , игрок ищет убежище в своем родном городе, но обнаруживает, что он косвенно разрушен группой наемников , нанятых Королевой Кровавого Падения, Урзогой гра- Батулом Орсимером.. Посланный королевой для сбора налогов, один из наемников разрушил легендарную статую айлейдов, которая скрывала туннель, ведущий в склеп под городом. В склепе был похоронен айлейдский колдун- король по имени Келемарил Светоносный, некромант, который когда-то правил землями Тамриэля в Первую Эру. Будучи выпущенным из гробницы, теперь уже нежить-Король-Заклинатель разрушил город и заставил землю опустошить скелеты нежити , пауки , скиверы (большие крысоподобные грызуны ), гоблины , тролли и существа . Игрок должен пройти через опасныеподземелья , замки , руины , пещеры , форты и леса, чтобы спасти пропавших жителей деревни, помочь в восстановлении города, найти наемников и узнать больше о Короле-Заклинателе. Игрок также должен найти Королеву Кровопада, воссоединиться со своим бывшим наставником, Хенриком Семи Мечей, норд- человеком , и остерегаться агентов Талмора. [1]

Выслеживая Королеву Кровопада, игрок узнает, что она не в ладах с Бандитами Зеленых шапок.

Разработка и выпуск [ править ]

The Elder Scrolls: Blades была разработана Bethesda Game Studios и опубликована Bethesda Softworks . Игра была анонсирована Тоддом Ховардом во время презентации Bethesda на E3 2018 [1], и в нее можно было играть на выставочной площадке выставки. [2] Blades была выпущена для устройств Android и iOS как бесплатная игра 27 марта 2019 года. [1] [2] Ховард ожидал, что Blades выйдет на консолях и ПК в будущем вместе с поддержкой виртуальной реальности. .[2]

1 марта 2019 года Bethesda объявила, что будет запускать закрытую бета-версию игры только для iOS (с тестировщиками в течение этого периода, содержащимися в соглашении о неразглашении ), до выпуска раннего доступа как для iOS, так и для Android. [6] На 27 марта 2019, что в начале процесс доступа начался, когда дата выхода IOS App Store версии была перенесена на следующий день (28 марта 2019), чтобы совпасть с празднованием 25 - летием от Старца Свитки серии. [7] [8] Версия приложения для Android также была доступна в Google Play в ту же дату выпуска.[8] В записях магазина для игры указано, что она «будет запущена как ранний доступ», и игроки «должны получить приглашение поиграть в игру» в течение этого времени. [9] Bethesda подтвердила, что они рассылали по электронной почте приглашения игрокам «волнами». [8]

После этого периода только по приглашениям, 5 апреля 2019 года, версия с ранним доступом стала доступна всем игрокам, зарегистрированным в Bethesda. Компания заявила в Твиттере, что «ворота в The Elder Scrolls: Blades открываются еще больше. Мы рады сообщить, что теперь играть может любой, у кого есть учетная запись Bethesda». [10] Это сообщение также включало подтверждение обратной связи, полученной от игроков на сегодняшний день, и объявление о предстоящих изменениях баланса для внутриигровой награды «серебряный сундук». Этот предмет получил отрицательные отзывы от некоторых игроков после того, как обнаружил, что им требовалось три часа в реальном времени для открытия (без возможности открыть другие сундуки параллельно или сбросить предыдущие сундуки для лучшего), что замедлило игровой процесс. [10] [11]В ответ на жалобы игроков Bethesda сократила время открытия серебряных сундуков до часа и снизила стоимость мгновенного открытия с 36 до 12 драгоценных камней. [12]

2 мая 2019 года выпуск раннего доступа был расширен и теперь включает всех игроков iOS и Android, когда Bethesda обновила игру, чтобы больше не требовать наличия учетной записи Bethesda. [13]

17 мая 2019 года были объявлены дальнейшие запланированные изменения в игре, включая корректировку затрат на ремонт оборудования и изменения баланса сложности. Во время того же объявления Bethesda также подтвердила грядущее «большое» обновление, которое будет включать в себя другие запрошенные игроками функции, такие как украшения и новый сюжетный контент. Это обновление версии 1.1 было выпущено 9 июня 2019 г., в нем также добавлены диалоги для NPC и поддержка уровней игроков выше 50. [14]

12 мая 2020 года (прошло больше года с начала раннего доступа) игра вышла из раннего доступа в рамках обновления версии 1.7. Это обновление также включало набор внутриигровых наград для игроков, которые участвовали в периоде раннего доступа. [15] Версия игры для Nintendo Switch была выпущена 14 мая 2020 года. [16]

Прием [ править ]

Критические обзоры [ править ]

Во время раннего доступа критики в целом неоднозначно отзывались о Blades . Дэвид Жагно из IGN резко раскритиковал игру за длинные загрузочные экраны, скрежет, отсутствие инноваций и использование микротранзакций ; Тем не менее, он похвалил игру за визуальные эффекты, развитие персонажей, сюжет и боевые действия. [17] Обзор веб-сайта Metacritic показал, что версия игры для Switch получила 10-е место среди всех игр, выпущенных в 2020 году. [18]

Продажи и доход [ править ]

Несмотря на неоднозначные критические отзывы, Blades имел коммерческий успех. В течение одной недели после запуска игры в раннем доступе она превысила 1 миллион загрузок на платформе iOS, а связанный с этим доход достиг почти 500 000 долларов. 42% этих загрузок были от пользователей из США , при этом на игроков из США также приходилось 76% общих расходов за это время. [19] [20] В течение первого месяца после выпуска в раннем доступе игра принесла доход, превышающий 1,5 миллиона долларов на платформе iOS, а расходы игроков достигли почти 50 000 долларов в день. [21]

Награды [ править ]

Игра была номинирована на «Мобильную игру года» на церемонии Golden Joystick Awards , [22] и получила награду за «Песню / Score - Mobile Video Game» в Голливуде музыке в Media Awards . [23] [24] Он также был номинирован на премию A-Train за лучшую мобильную игру на New York Game Awards, [25] и на «Игру года» и «Лучшее аудио / визуальное достижение» на Pocket Gamer Награды за мобильные игры. [26]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h Ньютон, Кейси (10 июня 2018 г.). «Следующая игра Elder Scrolls - это красивая мобильная ролевая игра под названием Blades» . Грань . Проверено 11 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b c d e f g h Кэмпбелл, Колин (10 июня 2018 г.). «The Elder Scrolls Blades - бесплатная мобильная ролевая игра от первого лица» . Многоугольник . Проверено 11 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ a b c d Purchese, Роберт (11 июня 2018 г.). «Новая ролевая игра от Bethesda для мобильных устройств Elder Scrolls выглядит действительно неплохо» . Eurogamer . Проверено 11 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ Frushtick, Russ (6 марта 2019). «Клинки могут быть урезаны, но все равно выглядят как Elder Scrolls» . Многоугольник .
  5. ^ «Elder Scrolls: Blades выходит на Nintendo Switch с цепочкой квестов дракона» . iMore . 9 июня 2019.
  6. Нельсон, Джаред (1 марта 2019 г.). «Bethesda объявляет о« закрытом бета-тестировании »« Elder Scrolls: Blades »и о запуске« раннего доступа »к весне» . TouchArcade . Проверено 22 марта 2019 года .
  7. ^ Funnell, Роб (27 марта 2019). « ' The Elder Scrolls: Blades' выходит рано и доступна для загрузки в магазине приложений Новой Зеландии» . TouchArcade . Проверено 27 марта 2019 года .
  8. ^ a b c Шах, Сакиб (28 марта 2019 г.). « ' The Elder Scrolls: Blades' попадает в ранний доступ к iOS и Android» . Engadget . Проверено 28 марта 2019 года .
  9. ^ "The Elder Scrolls: Blades" . Google Play . Проверено 28 марта 2019 года .
  10. ^ a b Лоулер, Ричард (5 апреля 2019 г.). « Мобильная игра « Elder Scrolls: Blades »открывает свои двери для большего количества игроков» . Engadget . Проверено 6 апреля 2019 года .
  11. ^ Мернейн, Кевин (6 апреля 2019). «У « Elder Scrolls Blades »есть проблема с сундуком с сокровищами» . Forbes . Проверено 8 апреля 2019 года .
  12. ^ Тасси, Пол. " Серебряные сундуки " Elder Scrolls Blades "нерфят, но нужно убрать всю систему" . Forbes . Проверено 14 апреля 2019 года .
  13. Шеридан, Коннор (2 мая 2019 г.). «The Elder Scrolls: Blades теперь доступны для всех на iOS и Android» . GamesRadar . Проверено 3 мая 2019 года .
  14. Пачеко, Шрей (14 июня 2019 г.). «Обновление Elder Scrolls: Blades v1.1: вот что нового» . Цифра . Проверено 20 июля 2019 года .
  15. Нельсон, Джаред (12 мая 2020 г.). « Игра « The Elder Scrolls: Blades »официально вышла из раннего доступа с обновлением Big Version 1.7» . TouchArcade . Проверено 12 мая 2020 года .
  16. Махер, Циан (14 мая 2020 г.). «The Elder Scrolls: Blades теперь доступна на Nintendo Switch» . VG247 . Проверено 14 мая 2020 года .
  17. ^ Jagneaux, Дэвид (23 апреля 2019). "The Elder Scrolls: Обзор раннего доступа Blades - IGN" . IGN . Проверено 11 мая 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  18. ^ https://www.metacritic.com/pictures/worst-videogames-of-2020/10%7Ctitle= 10 худших видеоигр 2020 года | date = 30 декабря 2020 г.
  19. Ариф, Шабана (7 апреля 2019 г.). «The Elder Scrolls: Blades скачали более 1 миллиона раз» . VG247 . Проверено 22 апреля 2019 года .
  20. Fogel, Stefanie (4 апреля 2019 г.). « : Достигает Elder Scrolls Blades“1 миллион загрузок в первую неделю» . Разнообразие . Проверено 22 апреля 2019 года .
  21. Джанкарло, Вальдес (26 апреля 2019 г.). «Sensor Tower - The Elder Scrolls: Blades выручила более 1,5 миллиона долларов на iOS» . VentureBeat . Проверено 27 апреля 2019 года .
  22. ^ "Golden Joystick Awards 2019" . GamesRadar + . Архивировано из оригинального 28 сентября 2019 года . Проверено 16 ноября 2019 года .
  23. ^ "Голливудская музыка в СМИ объявляет номинантов" . Стрелять . 4 ноября 2019 . Проверено 6 ноября 2019 года .
  24. ^ "Победители HMMA 2019" . Голливудская музыка в СМИ . Проверено 21 ноября 2019 года .
  25. Шихан, Гэвин (2 января 2020 г.). «New York Game Awards объявляет номинантов на 2020 год» . Кровотечение прохладно . Проверено 4 января 2020 года .
  26. ^ «Победители 2020 года» . Карманный геймер . Проверено 30 января 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт