Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Legend of Bum-bo - это инди - игра - головоломка в жанре roguelike 2019 года,разработанная дизайнером Эдмундом Макмилленом и программистом Джеймсом Интерактивным. Игра была выпущена 12 ноября 2019 года для Microsoft Windows через Steam , а будущие выпуски запланированы для macOS , iOS и Nintendo Switch . Игра является приквелом к предыдущей рогаликовой игре МакМиллена The Binding of Isaac .

Геймплей [ править ]

The Legend of Bum-bo сочетает в себе элементы игрового процесса из разных жанров видеоигр. Игрок по очереди совмещает плитки на доске , чтобы произносить заклинания, улучшать свою защиту и атаковать различных врагов в игре.

The Legend of Bum-bo объединяет элементы игрового процесса из нескольких разных жанров видеоигр. Игрок управляет Бум-бо или другими разблокируемыми персонажами по мере их прохождения по различным уровням игры; у каждого персонажа разные стартовые атрибуты, такие как здоровье, скорость, удача и так далее. Всего есть 4 уровня, каждый из которых состоит из нескольких комнат, заполненных различными врагами, которых игрок должен победить, и битвы с боссом в конце каждого уровня. Чтобы победить врагов и боссов, игрок должен сопоставить плитки на доске (аналогично играм, таким как Bejeweled и Candy Crush Saga ), чтобы накладывать заклинания, улучшать свою защиту и атаковать. [4] [5] Игра пошаговая; у игрока есть определенное количество ходов, чтобы стратегически сопоставить плитки, прежде чем противник сможет переместить свою позицию и атаковать, но есть заклинания и предметы, которые позволяют игроку увеличивать количество ходов, которые у него есть. [2] [1] Как и в большинстве рогаликов, тайлы, комнаты и расположение врагов генерируются случайным образом, поэтому никакие два запуска игры не будут одинаковыми. [ необходима цитата ]

После очистки комнаты от врагов игрокам предоставляется выбор одного из двух предметов, которые они могут использовать до конца бега. Когда игрок побеждает босса уровня, он попадает в переходную зону между уровнями, где он может сыграть в несколько мини-игр, используя монеты, полученные от победы над врагами. Эти мини-игры включают в себя колесо, которое можно вращать, чтобы увеличить заданный атрибут, и игру в оболочку, в которую игроки могут играть, чтобы заработать предмет. Также есть магазин, где игроки могут покупать предметы напрямую за монеты. Графически игра выполнена в картонной эстетике, что создает впечатление, будто игрок находится внутри картонной коробки . [4]

Сюжет [ править ]

Игра является приквелом к предыдущей рогаликовой игре МакМиллена The Binding of Isaac . [4] Игра сосредоточена вокруг Бам-бо, бездомного, который счастливо живет в ящике за домом на холме со своим мусором и деньгами. Бум-бо слышит голос сверху; кто-то крадет его деньги и исчезает в яме. Бам-бо хватает свой мусор и прыгает в яму, сражаясь с ордами врагов и боссов в погоне за своими деньгами.

В игре несколько концовок; каждый из них раскрывает больше истории: Бум-бо находит несколько сундуков с сокровищами, в которых есть Бум-бос, не похожий на него (разблокируя их как дополнительных персонажей); в конце концов он находит люк и входит в него. Очистив врагов и босса внутри, Бам-бо наконец получает свои деньги, но слышит что-то подлое и огромное.

Повествование внезапно прерывается женским голосом, спрашивающим Исаака, с кем он разговаривает; Затем игра масштабируется из картонной коробки, чтобы показать детскую комнату, показывая, что весь мир Бам-бо был вымышленным творением, в которое играл Исаак, созданным отцом Исаака. Мать Исаака ругает Исаака за то, что он играет в эту игру, неоднократно заявляя, что отец Исаака оставил их и что это были только они двое. Эпилог игры - это воспоминания, когда отец Исаака еще был рядом, и они вдвоем играли в Бамбо; его отец рассказывает финал их игры, в которой появляется игровой автомат, и Бум-бо ставит свои деньги на карту.

В зависимости от выбора, сделанного игроком, случаются 2 исхода. Если Бам-Бо проиграет, он повесится. Если Бам-бо побеждает, он разбогатеет и правит своим королевством. Отец Исаака объясняет, что мир Бам-бо будет продолжать расти и расти, и всегда будет рядом с Исааком как способ сбежать из реального мира.

Разработка и выпуск [ править ]

The Legend of Bum-bo была разработана дизайнером Эдмундом Макмилленом и программистом Джеймсом Интерактивом. [4] [6] Описанная Макмилленом как его «самый большой проект» с «самым сложным циклом проектирования», [4] игра находилась в разработке в течение четырех лет и создавалась без прототипа . [4] Когда игра была запущена, в ней на короткое время были софтлоки, которые вызвали негативную реакцию в Steam . [4] Из-за личных проблем James Interactive не продолжила исправлять ошибки и обновлять игру новым контентом. В ноябре 2020 года Макмиллен объявил, что нанял The Binding of Isaac: Rebirth.программисты Саймон Парзер и Адриан Гаврилита должны выполнить задачи по программированию, и дальнейшее развитие будет продолжаться, и в 2021 году ожидается выпуск бесплатного загружаемого пакета контента [7].

Прием [ править ]

The Legend of Bum-bo получила неоднозначные отзывы. [8] В обзоре для PC Gamer Рэйчел Уоттс комментирует: «Это забавный поворот по сравнению с традиционным пошаговым рогаликом, хотя он немного потрепан по краям картона. [...] Расстраивает, что The Legend of Bum- Бо просит меня думать наперед, но не вознаграждает меня за то, что я планировал дальше, чем та, в которой я сейчас нахожусь. [...] Это небольшая игра, чем ее предшественница, но она кажется более сфокусированной, с боями, которые предлагают отличительный поворот. по пошаговой стратегии ". [1]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Уоттс, Рэйчел (15 ноября 2019 г.). Обзор «Легенда о Бам-бо» . PC Gamer . Future plc . Проверено 17 апреля 2020 .
  2. ^ a b Petite, Стивен (21 июня 2017 г.). « Создатель « Binding of Isaac »:« Legend of Bum-bo », скорее всего, для Nintendo Switch» . Цифровые тенденции . Проверено 17 апреля 2020 .
  3. ^ Уэльс, Мэтт (4 сентября 2019 г.). «Привязка Исаака к приквелу« Легенда о бездельнике »выходит в ноябре» . Eurogamer . Проверено 17 апреля 2020 .
  4. ^ a b c d e f g Хьюз, Уильям (22 ноября 2019 г.). «Интервью: Эдмунд МакМиллен о запуске Legend Of Bum-bo» . АВ клуб . Проверено 17 апреля 2020 .
  5. Аргуэльо, Диего (30 декабря 2019 г.). «Смешивание правил боя в The Legend of Bum-bo» . Гамасутра . Проверено 17 апреля 2020 .
  6. Ли, Патрик (12 ноября 2019 г.). «Легенда о бездельнике рассматривает картон как серьезное искусство и отправляет его создателя на лечение» . Журнал Escapist . Проверено 17 апреля 2020 .
  7. Стэнтон, Рич (27 ноября 2020 г.). «Эдмунд Макмиллен приносит извинения за« радиомолчание »и говорит, что Legend of Bum-bo получит бесплатный DLC в следующем году» . PC Gamer . Проверено 28 ноября 2020 .
  8. ^ a b «Легенда о бездельнике для ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 17 апреля 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт