Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлен из Star Cairns )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Модуль в Dungeons & Dragons это приключение , опубликованные TSR . Этот термин обычно применяется к приключениям, опубликованным для всех игр Dungeons & Dragons до 3-го издания. Для 3-го и последующих изданий новый издатель Wizards of the Coast использует термин « приключение» . Список опубликованных приключений 3-го, 4-го и 5-го изданий см. В разделе « Список приключений Dungeons & Dragons» . Описание и историю Приключений / Модулей см. Приключения ( D&D ) . Приключения для различных настроек кампании перечислены в разных статьях, в том числе в Forgotten Realms ,Dragonlance , Greyhawk , Mystara , Kara-Tur , Spelljammer , Ravenloft , Al-Qadim , Dark Sun , Planescape , Birthright и Eberron .

Перечисленные здесь модули представлены только тремя отдельными списками официальных модулей TSR Dungeons & Dragons . Кодированные модули (1992–1995) перечислены по коду модуля . Модули, созданные после отказа от кодовой системы (1993–2000), отображаются в алфавитном порядке. Примечание. Переходный период и ранняя предварительная реклама некоторых модулей в значительной степени перекрывают друг друга.

Кодированные модули (1978–1994) [ править ]

Коды модулей в скобках обозначают подразумеваемые коды либо по более ранней рекламе, либо по месту в серии; на крышке некоторых из этих модулей коды не напечатаны.

A [ править ]

A - Гнездо рабовладельцев - это связанная кампания из четырех модулей AD&D (1-е изд.), Созданных для Gen Con XIII и происходящих в Greyhawk . Они также могут формировать расширенную кампанию после T и после G.

AC — ACcessory Modules - это серия дополнительных предметов для D&D (Basic / Expert / Companion / Master), многие из которых включают мини-приключения. Они обычно ассоциируются с Мистарой, хотя и довольно общие.

B [ править ]

B - Basic были разработаны для использования с базовым набором Dungeons & Dragons . В основном это независимые приключения, действие которых происходит в Мистаре.

C [ править ]

C - Соревновательные модули [2] для AD&D (1st) специально разработаны для соревновательной игры и содержат систему подсчета очков за действия игрока.

CA — City of Adventure для AD&D (1st) требуется приложение Lankhmar: City of Adventure для игры.

CB - Модули Конана-варвара для AD&D (1-й) связаны с фильмами о Конане .

CM — CoMpanion предназначен для использования с набором компаньонов Dungeons & Dragons (или Rules Cyclopedia ) и был установлен в Mystara .

D [ править ]

D — Drow [2] - это связанная кампания модулей AD&D (1st Ed), созданная для Gen Con XI, действие которой происходит в Greyhawk. Они также могут сформировать расширенную кампанию после G и Q.

DA - Дэйв Арнесон установлен в Blackmoor для Expert Set

DDA — Dungeons & Dragons Adventure для базового набора , действие которого происходит в Мистаре.

DL - Dragonlance представил кампанию Dragonlance . Они представляют собой традиционные модули связанных серий для AD&D (1-е изд.), Если не указано иное.

DLA - трилогия связанных приключений Dragonlance Adventure, действие которой происходит на затерянном континенте Таладас в мире Dragonlance, для 2-го издания AD&D .

DLC — Dragonlance Classics собирает оригинальные модули Dragonlance, переработанные для 2-го издания AD&D .

DLE — Dragonlance (Epic / Quest / Saga / Tales) для 2-го издания AD&D .

DQ — DragonQuest совместим как с AD&D (1-е издание), так и с RPG DragonQuest.

DS (Q / E) —Dark Sun (Quest / Epic) - это набор связанных модулей, для которых требуется настройка кампании Dark Sun.

DSM — Миссия Темного Солнца - это набор связанных модулей, требующих настройки кампании Темного Солнца .

E [ править ]

Серия EX — EXtension была разработана как «приключение», действие которого происходит в Грейхоке.

G [ править ]

G — Giants [2] - это связанная кампания модулей AD&D (1st Ed), созданная для Origins '78, действие которой происходит в Greyhawk. Они также могут сформировать расширенную кампанию после A и D.

GA - Общее приключение для 2-го издания AD&D , не относящееся к какой-либо настройке кампании.

GAZ — GAZetteer В серии GAZ описаны страны из известного мира Mystara с использованием правил D&D Basic и Expert Set, хотя, начиная с GAZ07, предоставляются правила для адаптации к AD&D . Однако 15-й продукт в этой серии Mystara Gazetteer, Dawn of the Emperors: Thyatis and Alphatia , вместо этого продавался в виде коробочного набора без официального кода модуля GAZ.

H [ править ]

H - Сага о перевале Кровавого камня - это связанная серия кампаний, в которой основное внимание уделяется использованию сражений Battlesystem в приключениях AD&D в Forgotten Realms .

HHQ - модули квестов Head to Head Quest для 2-го издания AD&D предназначены для одного игрока и DM.

HW - Полый мир, действие которого происходит в Мистаре.

Я [ править ]

I - средний уровень , для AD&D , в основном отдельные приключения, хотя некоторые сиквелы все же существуют в рамках серии.

IM - Бессмертный , для использования с D&D Immortals Set . Расположен в Мистаре.

L [ править ]

L… Lendore Isles - это кампания Ленарда Лакофки , которая стала частью Greyhawk. Первоначально планировалось, что это будет серия из пяти связанных модулей, но когда-либо были опубликованы только три.

LN - Lankhmar / Nehwon (Adventure / Quest / Reference) независимые приключения для использования с бокс-сетом Lankhmar City of Adventure.

M [ править ]

M - Мастер для использования с правилами Master Dungeons & Dragons , установленными в Mystara.

MSOL : одиночные модули устанавливаются в Mystara по умолчанию.

MV — Magic Viewer : одиночное приключение для 1-го издания AD&D .

N [ править ]

N - новичок

O [ править ]

O - Один на один (один игрок, один мастер) в Мистаре.

OA — Oriental Adventures изначально была сеттингом отдельной кампании (см. Серию FROA выше), но из OA5 была включена в Forgotten Realms.

OP - Внешние плоскости для использования с Руководством по самолетам AD&D .

Q [ править ]

Q - Заключение одиночного модуля Королевы Ям Паутины Демонов из серий G и D.

R [ править ]

R - модули турниров Ассоциации ролевых игр , R1–6 также были доступны членам RPGA. Позже R1–4 были пересмотрены и сокращены до I12. Изначально Ментцер планировал, что действие сериала «R» будет происходить в Грейхоке (на другом континенте от Оэрика ) в рамках кампании «Аквария» или «Аква-Оеридиан». Первоначальная концепция заключалась в том, чтобы использовать эти модули для создания основы нового коробочного набора Greyhawk, хотя TSR никогда не реализовывала эти планы, и поэтому модули официально не предназначены для Greyhawk.

RA — Ravenloft / RQ — Квесты Ravenloft TSR изменил кодировку в коммерческих целях. Кампания Grand Conjunction была разработана после того, как были созданы первые 3 модуля.

RM - Ravenloft Missions TSR снова изменила кодировку в коммерческих целях

RPGA - модули турниров Ассоциации ролевых игр , также доступные для членов RPGA. Позже эта серия была переработана и переиздана как B7, C4 и C5.

RS - Рыжая Соня

S [ править ]

S - специальный [2]

SJA — Spelljammer Adventure, действие которого происходит в настройках кампании Spelljammer.

SJQ – Spelljammer Quest устанавливается в настройках кампании Spelljammer.

SJS — Spelljammer Sourcebook, установленный в настройках кампании Spelljammer.

Модуль ограниченного тиража ST – Steam Train [9] (или S toke -on- T rent) был выпущен на фестивале в Сток-он-Трент в 1986 году (Великобритания).

Т [ править ]

T - Храм элементального зла, действие которого происходит в Грейхоке.

U [ править ]

U — Underwater - связанная трилогия, действие которой происходит в Greyhawk, издано в Великобритании.

UK — United Kingdom серия в основном независимых приключений, разработанная британским офисом TSR.

W [ править ]

WG - World of Greyhawk - это серия автономных приключений, действие которых разворачивается в Greyhawk для 1-го издания, если не указано иное. Никаким модулям никогда не присваивались коды WG1 – WG3. WG1 была предназначена для The Village of Hommlet (T1), а WG2 была предназначена для The Temple of Elemental Evil (T1-4). WG3 должна была стать Затерянными пещерами Цойканта (S4), слабо связанным приквелом к ​​WG4. Летом 1986 года WG7 рекламировалась как Shadowlords , результат сотрудничества Гэри Гайгакса и Скипа Уильямса. Судебный процесс Гайгакса с TSR поставил Shadowlords в подвешенное состояние, и его заменил Замок Грейхок .

WGA - Мир приключений Greyhawk

WGM - Миссия World of Greyhawk

WGQ — World of Greyhawk Quest

WGR — World of Greyhawk Reference представляет собой смесь приключений и справочной информации.

WGS — World of Greyhawk Swords изначально задумывался как трилогия. Планируемым третьим модулем стал бокс-варгейм Greyhawk Wars .

X [ править ]

Серия X-eXpert предназначалась для использования с Dungeons & Dragons Expert Set, за исключением случаев, отмеченных и установленных в Mystara.

Другие модули [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б с д е е г ч я J к л м п о р а Q R сек т у V ш х у Mona, Erik ; Джейкобс, Джеймс ; Панель дизайна подземелий (2004). "30 величайших приключений D&D всех времен". Подземелье . Paizo Publishing (опубликовано в ноябре 2004 г.) (116): 68–81.
  2. ^ a b c d " Часто задаваемые вопросы о Dungeons & Dragons " . Волшебники побережья . Архивировано 2 октября 2008 года . Проверено 3 октября 2008 .
  3. ^ Родственник, Берины (май-июнь 1993). "Обзоры капсул: AD&D Dark Sun; Asticlian Gambit". Журнал Белый Волк . № 36. С. 66–67.
  4. ^ Родственник, Берины (май-июнь 1993). «Обзоры капсул: AD&D Dark Sun; Black Sun». Журнал Белый Волк . № 38. с. 67.
  5. ^ Applecline, Шеннон. «DSM1 Black Flames (2e)» . Гильдия Мастеров Подземелий . Проверено 22 апреля 2020 .
  6. ^ a b c d e «Предыдущее издание Dungeons & Dragons Downloads» . 30 июня 2010. Архивировано из оригинала 30 июня 2010.
  7. ^ Bambra, Джим (сентябрь 1983). "Открытая коробка". Белый карлик (обзор). Мастерская игр (45): 14.
  8. ^ «Приключения: Могила ужасов (исправленная)» . 11 января 2011 года Архивировано из оригинала 11 января 2011 года.
  9. ^ "Информация о модуле Tomb of Treasures ST1" . Могила сокровищ . Проверено 16 апреля 2011 .
  10. ^ Моррис, Дэйв (июль 1984). «Открытый ящик: модули подземелий». Белый карлик (обзор). Мастерская игр (55): 18–19. ISSN 0265-8712 . 
  11. ^ Staplehust, Graham (март 1985). «Открытый ящик: модули подземелий». Белый карлик (обзор). Games Workshop (63): 12. ISSN 0265-8712 . 
  12. ^ "Adv Guild" . www.acaeum.com .
  13. ^ "Нефритовый Заяц" . www.acaeum.com .
  14. ^ "Дворец королевы вампиров" . www.acaeum.com .
  15. ^ "Серии один на один" . www.acaeum.com .
  16. ^ http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=1279&editionid=1416
  17. ^ «Индекс AG» . www.acaeum.com .

Внешние ссылки [ править ]

  • 3.5 Архивы D&D (официальная ссылка Wizards of the Coast - включает много новых приключений и дополнений, недоступных в печати)
  • Контрольный список коллекционера (обширный онлайн-список модулей и игровых аксессуаров TSR RPG с изображениями и информацией о версии)
  • The Acaeum: Module Index By Code (информация и аукционные цены на модули D&D )
  • The Acaeum: указатель модулей по названию (информация и аукционные цены на модули D&D )
  • The Acaeum: The Acaeum Library (ссылки на эссе, поддержка сообщества, ссылки на продукты TSR / WotC и загрузки модулей TSR / WotC)