Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Story of Kamikuishiki Village (上 九 一色 村 物語, Kamikuishiki-mura Monogatari ) - сатирическая японская стратегия управления ресурсами додзин , разработанная HappySoft и опубликованная Aum Soft [2], которая была выпущена для ПК-98 29 июня 1995 года. . [1] Kamikuishiki Village высмеивает в АУМ Синрике культ и 1995 Токио метро зарин нападения оркестровки культ; распространенное заблуждение состоит в том, что игра была произведена культом как пропаганда, в то время как «История деревни Камикуишики» на самом деле изображает Аум и Атака зариновым газом имеет негативное отношение, высмеивая ее участников и демонстрируя кадры «унизительного» освещения в СМИ. [1] [2] [3]

Деревня Камикуишики использует полномасштабное видео , используя реальные кадры культа Аум Синрикё, [1] [2] [3] и анимационные кадры из аниме, созданного сектой Чоэцу ​​Сэкай . [3]

Геймплей [ править ]

Главный экран карты деревни Камикуишики, изображающий деревню, и портрет Шоко Асахара в правом верхнем углу. [3] Справа можно увидеть статистику игрока, а под ней - выбираемые данные; Тренируйтесь, миссионерская работа, ходатайство, инвестируйте и отдыхайте. [3]

Игрок берет на себя роль Шоко Асахара , лидера культа Аум Синрикё, и управляет операциями культа, собирая ресурсы и внушая новые идеи членам, с конечной целью проведения атаки зариновым газом в токийском метро в 1995 году . [2] [3] История деревни Камикуишики имеет два конца; игрок выигрывает игру, проводя газовую атаку зарина, и если игрок проигрывает, армагедон кладет конец миру. [1] [2] [3]

Время в деревне Камикуишики проходит мимо игрока, выполняющего действия; игра начинается 1 октября 1989 года и сильно зависит от времени. [3] В дополнении к вводу от игрока есть события, которые происходят в определенные дни; это соответствует реальным событиям, связанным с Аум Синрикё; например, 4 ноября 1989 г. совершаются убийства семьи Сакамото , а 27 июня 1994 г. происходит газовая атака Мацумото , независимо от вмешательства игрока. [3] Вклад деревни Камикуишики включает обучение «способностям» Асахары, миссионерскую работу, инвестирование, сбор денег у последователей и отдых. [3]

История [ править ]

Предполагается, что «История деревни Камикуишики» была создана культом Аум Синрикё как пропаганда , [1] сопоставимая с аниме, созданным культом как попытка внушить новым членам, Чоэцу ​​Сэкай . [4] [5] Название «История деревни Камикуишики» происходит от «Аум Синрикё», в основном действующей из японской деревни Камикуишики . [1] [2] В статье Vice подробно рассказывается об истории деревни Камикуишики и опровергается интернет-спекуляция относительно цели игры. [1] Заместительсвязался с Сарой Хайтауэр, независимым исследователем, изучающим внутренние террористические движения, и экспертом по культу Аум Синрикё. [1] Хайтауэр заявляет, что «История деревни Камикуишики» - это не пропаганда Аум Синрикё, а сатира, высмеивающая секту , а также заявляет, что «в основном все, что вы видите на YouTube о том, что« эта игра промоет вам мозги », - чушь собачья ... Игра не был создан Аум или Алеф [ отколовшейся группой Аум Синрикё ] ». [1] Деревня Камикуишики содержит кадры из реальной жизни членов секты; это использовалось в качестве доказательства в онлайн-предположениях о том, что Аум Синрикё создал игру. [1]Тем не менее, выбранные кадры были получены из выпусков новостей после нападения, поскольку они широко освещались в японских СМИ, и кадры изображают культ негативно: во введении к игре он изображает последователя Аум, пытающегося летать, используя практику медитации под названием Дардури Сиддхи. (Асахара начал культ как занятия йогой и утверждал, что может летать, используя эту технику), а также видео, на котором репортеры допрашивают представителя Аум Фумихиро Джойу после газовой атаки зарина. [1]

В отношении культовых изображений деревни Камикуишики Хайтауэр заявил: «Некоторые из них действительно являются кадрами культовой пропаганды, но важно помнить, что после [зарина] в новостях по телевидению были показаны тысячи часов репортажей об Аум и даже культ. внутреннюю пропаганду отбирали по крупицам », более того, заявляя, что« если вы посмотрите на начало игры, то в основном это дерьмо, над которым издевались люди, подобные оригинальным «Aumers» и детям в то время », и что« там были несколько очень абсурдных вещей об Аум ... которые бросились в глаза публике ». [1] Кроме того, реклама деревни Камикуишики в Game Urara Vol. 4прямо заявляет, что «У нас нет абсолютно НИКАКИХ отношений с Аум Синрикё. Мы их ненавидим». [1] [2] Известные члены культа Аум Синрикё вульгарно высмеиваются в рекламе Деревни Камикуишики , например, в ней описывается роль игрока в игре в роли Шоко Асахара как «[продажа] собственной слюны, крови, спермы и т. Д. глупым верующим ". [2]

Карикатура на Шоко Асахара, изображающая его разливающим воду в ванну; вода продается членам Аум Синрикё, а на других изображениях в игре изображены люди, вводящие ее себе в организм с помощью капельницы или шприцев. [3]

«История деревни Камикуишики» была выпущена 29 июня 1995 года и продавалась через подпольные журналы, такие как Game Urara , журнал, известный шокирующими изображениями , пиратским программным обеспечением и порнографией . [1] [2] [6] Vice связалась с тремя псевдонимами, которые собирают, исследуют и переводят малоизвестные японские видеоигры; «Сенн», «тогемет2», «Металик». [1] По их словам, "История деревни Камикуишики" - это доморощенный интерактивный визуальный роман додзин.игра из японского подпольного программного обеспечения 1990-х годов. [1] История рекламы деревни Камикуишики в игре Urara Vol. 4 называет ее «забавным произведением искусства прямо из недр ада» и сравнивает игру с Romance of the Three Kingdoms III . [2]

HappySoft, разработчик The Story of Kamikuishiki Village , известен малобюджетными сатирическими играми и в первую очередь известен еще одним спорным названием, Hong Kong 97 , которое считалось «одной из худших когда-либо созданных игр» и, в частности, содержит изображение настоящего человеческого трупа в качестве игры на экране. [1] В ответ на запрос Vice , создатель HappySoft, Йошихиса «Kowloon» Куросава , заявил, что он не работал над игрой, но что она «была сделана двумя моими друзьями, когда мы все еще были на высоте. школа ", и из-за растущей политической значимости Аум и культа выдвижения политических кандидатов на выборах" Этот опыт потряс нас,так что эти двое в итоге создали [«История деревни Камикуишики» ] и я также самостоятельно сделали игру об Ауме ». [1] Деревня Камикуишики была создана Такеши Канаи и Коити Канасава; Куросава охарактеризовал этих двоих как «талантливых программистов» и заявил, что «я думаю, что они использовали много новых и инновационных методов для его создания»; Позже Коити Канасава работал в Konami . [1]

Деревня Камикуишики продавалась исключительно по почте и в 1995 году стоила 14500 йен ; Изначально его планировали продавать на Comiket , но один из программистов отказался от этого. [2] Деревня Камикуишики охватывает двенадцать 3+1 / 2 " дискета ; игра не может быть запущена от дисков непосредственно, и должны быть установлена на жесткий диск . [2] Kamikuishiki Village использует кадры из аниме Chouetsu Sekai , и звуковое сопровождение игры состоит из музыкиисполнении Шоко Асахара.

Прием [ править ]

Возможно, из-за тематики, цены и подпольного выпуска The Story of Kamikuishiki Village , игра не упоминалась в каких-либо игровых журналах. [1] Тем не менее, Деревня Камикуишики приобрела актуальность в современном мире в виде сетевых предположений о том, что игра была создана Аум Синрикё. [1] [7] [8] Деревня Камикуишики вызвала интерес в нише «жутких» видеоигр, прежде всего из-за отсылки к игре реальных событий и реальных смертей, а также использования реальных кадров. [1] [7] [8]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z Голт, Мэтью (12 ноября 2019 г.). «Правдивая, секретная история самой жуткой культовой игры из когда-либо созданных» . Vice . Vice Media.
  2. ^ Б с д е е г ч я J к л м п « История Kamikuishiki Village Magazine реклама» . Игра Урара . Vol. 4. Core Magazine. 1995. С. 190–191.
  3. ^ a b c d e f g h i j k История деревни Камикуишики (29 июня 1995 г.). ХэппиСофт ООО Аум Софт.
  4. Браунли, Джон (19 июня 2007 г.). «Убийственный японский культ выпускает веселое аниме о своем лидере» . Проводной . Condé Nast.
  5. ^ Cyriaque, Lamar (6 сентября 2011). «Аниме-пропагандистские фильмы японского культа смерти» . Gizmodo . G / O Media.
  6. ^ Senn (30 декабря 2019). «Game Urara - самый грязный журнал о подпольных играх Японии [NSFW]» . Игровая Александрия .
  7. ^ a b «Goose Boose - видеоигра, созданная Dangerous Cult [上 九 一色 村 物語]» .25:21. YouTube видео.
  8. ^ a b «MamaMax - Эта игра-симулятор связана с тревожным культом» .24:59. YouTube видео.